???
Математика на уровне МГУ

Страница 16 из 16 ПерваяПервая ... 61213141516
Показано с 376 по 393 из 393

Тема: Silent Hunter 2 / Destroyer Command

  1. #376
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,401

    Re: Дестроер Комманд.Что это и стоит ли брать.

    Нет, всё-таки крутовато
    Там был режим схватки вне кампании, где можно было задать свои, чужие силы, авиацию, охраняемый конвой, Германию или Японию как противника и прочее. Как обычающий он был неплох.
    Сценарий потому и сценарий, что он сценарий Это не SH3, тут управляешь одним эсминцем только поначалу, а бросать конвой нехорошо, это флот Да и с авиацией не так плохо, кстати..
    Миссии - всё таки прототипы реальных боёв.

    Но в общем верно то, что от SH2 там есть большие отличия, а обучения по сути нет, и допирать приходилось самому до многого. Сомневаюсь, что на фоне общей отсталости игры хватит терпения её осваивать.

  2. #377

    Re: Дестроер Комманд.Что это и стоит ли брать.

    Да,.. -DC- очень старый динозавр.

    Стоит ознакомиться с ним, для общего понятия о существующих военно-морских симах.

    На сегодняшний день можно обозначить этот сим как:
    - графика никакая,
    - партнеров игры по сети, тоже не найти.

    Хотя, эта особенность наиболее примечательная - поединок между двумя боевыми единицами в сети, устраивался не в одной игре - а посредством синхронизации двух РАЗНЫХ игр, но созданных на одном движке.

    Т.е можно было провести поединок между эсминцем (Дестроуэрс Комманд) и подводной лодкой ( Сайлент Хантер-II ).

    И это действительно, представляло некоторый интерес.

    А те миссии, и компания, которые есть в Дестроуэрс Комманд, для сингловых миссий, скриптованны до невозможности, и нет никакого интереса их пройти – имеено пройти, а не ПРОИГРАТЬ – ( не в смысле быть утопленным ).

    Когда статус пройденных миссий повышает игрока в звании, и дает право командовать уже соединением эсминцев, вот тут действительно, начинаются серьезные заморочки.

    Для SH-4 когда-то, обещали встроить сетевой режим для поединка между кораблем и ПЛ, только делали оговорку - что управление кораблем, будет производится только с НАВ.Карты - т.е не будет графических интерфейсов (Интерьеров).

    На НАВ.Карте, можно было бы управлять кораблем только чисто функционально, посредством комманд.

    Реализовали ли это, в SH-IV на самом деле я не знаю - после того как я узнал что эта игра признана лидером года по "багам", у меня даже нет желания купить ее, и поиграть.

    Вообще, надо сказать что с военно-морскими симуляторами, происходит довольно странная картина -- на протяжении последних нескольких лет, было выпущено несколько симуляторов, которые претендуют на звание "хардкорный" морской сим.

    После выхода очередного такого сима, всегда появлялись моды, которые невероятно, увеличивали "Reality", этой игры.

    После выхода "новой серии" Сима ( Sh-1; -> Sh2; -> Sh-3; -> Sh4;/ 688hk/Jane; -> SubCommand; -> DangerousWaters почему-то, работы моддеров вообще не учитывались. Даже создается такое впечатление что, разработчики преднамеренно, калечат то, что-бы контент из мода к предыдущей игре, не мог быть помещен в новую игру. И игнорируют, действительные ценные "усовершенствования" моддеров.

    При создании, новой игры, некоторые особенности ( которые были в предыдущей игре) , просто удаляются из игры, или мало того, просто банятся, для их "реанимации". И в итоге, каждый следующий сим серии, приносит только баги и разочарования.

    Может быть SH-IV по сравнению с SH-III действительно, имеет лучшую графику, но в то же время, имеет такую забагованность, что просто невозможно, играть без бранных слов.

    И вот, возникает вопрос – ПОЧЕМУ ВОЕННО-МОРСКИЕ СИМУЛЯТОРЫ, в последующих своих «реинкарнациях» оказываются только хуже, чем их предшественники ?????

    Почему, разработчики Симов, не суммируют все достижения и «удачные находки», реализованные в предыдущих играх ( в том числе и в модах для игр) , в приближении сима, к наибольшей реальности, а наоборот – бегут от них, как черт от ладана?

    Почему, год от года мы имеем только скептические эмоции к этому жанру?

    Или - кто то имеет другое мнение?
    Крайний раз редактировалось -Crazy:Ivan-; 25.07.2007 в 02:34.

  3. #378

    Re: Дестроер Комманд.Что это и стоит ли брать.

    ...контент из мода к предыдущей игре, не мог быть помещен в новую игру. И игнорируют, действительные ценные "усовершенствования" моддеров.
    Здесь помоему все понятно. Не заинтресован издатель, мало ли, а может человек авторские права заявит? Возможно они и готовы были бы договориться по-человечески с мододелом, купить в конце концов, но тут вступает второй фактор. Там же сидят в конторе люди в работу которых собственно и входит придумывание и реализация фич игры, а тут какой-то самоучка их не просто обходит, а делает потрясающее дополнение, причем простое как пять копеек, а они до него вем свои отделом не доперли. Естестенно они наверное не очень будут стремиться к тому, что бы работодатель узнавал о таких самородках. А так, представь, собрать настоящих фанатов по форумам и сайтам, да еще таких у которых руки откуда надо растут и они чуть ли не на голом энтузиазме готовы Игру делать. И дать этим людям условия для работы и поддержку финансовую, за год могли сделать такую конфетищю, ну как Цивилизация первая или там Дюна вторая стали бы.

  4. #379
    Зашедший
    Регистрация
    13.08.2007
    Возраст
    52
    Сообщений
    2

    Re: Дестроер Комманд.Что это и стоит ли брать.

    "Destroer Command" был хорош тем,на мой взляд,что там можно было устроить дуель-ЕМvsЕМ,4EMvsHeavyCruiser,да и вообще-то,на мой вкус,управление артиллерией на надводном корабле гораздо интересней чем расчет курса торпеды.Если есть SH4,то почему нет DC3?

  5. #380
    водоплавающий птиц Аватар для pimgwin
    Регистрация
    08.07.2007
    Адрес
    СПб.
    Возраст
    52
    Сообщений
    243

    Re: Дестроер Комманд.Что это и стоит ли брать.

    Нашёл, загрузил 186Мб:http://files.filefront.com/Destroyer.../fileinfo.html
    истина в парадоксе

  6. #381
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,401

    Re: Дестроер Комманд.Что это и стоит ли брать.

    Что-то уж очень мало.
    http://kpnemo.ru/gamez/2007/09/11/es...yiy_disk/#full

  7. #382
    водоплавающий птиц Аватар для pimgwin
    Регистрация
    08.07.2007
    Адрес
    СПб.
    Возраст
    52
    Сообщений
    243

    Re: Дестроер Комманд.Что это и стоит ли брать.

    Цитата Сообщение от Wi№gman Посмотреть сообщение
    Что-то уж очень мало.
    http://kpnemo.ru/gamez/2007/09/11/es...yiy_disk/#full
    Нормально при инсталяции распакуется на 710Мб
    истина в парадоксе

  8. #383
    Курсант
    Регистрация
    10.09.2007
    Адрес
    Cпб
    Сообщений
    198

    Re: Дестроер Комманд.Что это и стоит ли брать.

    Мне один добрый человек подарил когда- то ДК, могу передарить.

  9. #384
    Курсант Аватар для Sinchuk
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    45
    Сообщений
    605

    Re: Дестроер Комманд.Что это и стоит ли брать.

    Я когда-то давным давно в нее играл в режиме Эсминец против Подлодки. Причем и тем и другим управлял человек. Вот был адреналин еще тот , никакой бот не заменит реального противника . Вообщем тяжко становилось на подводлой лодке

  10. #385

    Re: Дестроер Комманд.Что это и стоит ли брать.

    DC - повторюсь - графика никакая, все остальное при желании можно переделать. Управлять можно хоть чем - хошь Бисмарк, хошь торпедный катер. Можно делать свои сценарии и кампании (я делал для германских крейсеров и линкоров). Можно даже Тихоокеанский театр обыграть с авианосцами и воздушными атаками (частично управляемыми игроком), можно и подлодки топить 3 бомбами (хотя это по мне не так уж интересно).
    Есть и моды и патчи в наличии - правда уже года полтора не играл и многое подзабылось.
    Есть и свои кампании - Германские крейсера, Средиземное море (Британский флот), Тихий океан (Японский Авианосный флот).
    Есть новые модели - Итальянский флот (достойные SHIII) - у итальянцев качал.
    Есть - мод переделывающий SHII под итальянскую супермарину.
    Есть ScenariosEditor для SHII - подходит для DC.
    И многое другое, ноо все это требует времени на освоение и не мало...
    А вообще DC - первый мой морской симулятор - первая любовь ))

  11. #386
    Курсант Аватар для Fil
    Регистрация
    29.09.2001
    Адрес
    Уфа
    Возраст
    39
    Сообщений
    159

    Destroyer Command каша из текста

    Текст в игре выдается кусками: часть невидимая, часть размазанная по окну, часть можно нормально читать.
    Подозреваю, причина в новом железе (Geforce 8600 GT). Режим совместимости не помогает. Поиск по интернету не дал ни тематических форумов, ни, тем более, каких-либо советов. Кто может чем помочь?

  12. #387
    Зашедший Аватар для SAMAPADUS
    Регистрация
    15.01.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    64
    Сообщений
    3,375

    Ответ: Destroyer Command каша из текста

    Системные требования:

    * Windows 95/98/ Me/2000
    * Pentium II 266 МГц
    * 64 МБ оперативной памяти
    * Совместимый с DirectX видеоадаптер с 8 МБ памяти
    * 4-скоростное устройство для чтения компакт-дисков или DVD-дисков
    * Мышь
    Подозреваю - дело в самом ХР

  13. #388
    Курсант Аватар для Fil
    Регистрация
    29.09.2001
    Адрес
    Уфа
    Возраст
    39
    Сообщений
    159

    Ответ: Destroyer Command каша из текста

    Нет, XP не причем. На более старой машине жены с тем же XP но Radeon 9600 все идет нормально.

  14. #389
    Пилот Аватар для Virpod
    Регистрация
    15.03.2007
    Адрес
    Новомосковск
    Возраст
    37
    Сообщений
    816

    Ответ: Destroyer Command каша из текста

    Попробуй попереставлять дрова. Либо поставь более старую версию либо более новую.
    Будь выше, на скорости, не крутись! Закрутишься - "сожрут к чертовой бабушке"(с)!

  15. #390
    Курсант Аватар для Fil
    Регистрация
    29.09.2001
    Адрес
    Уфа
    Возраст
    39
    Сообщений
    159

    Ответ: Destroyer Command каша из текста

    Поставил свежие дрова. Эффекта нет.

  16. #391
    акустик Аватар для spieler
    Регистрация
    20.10.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    144

    Ответ: Destroyer Command каша из текста

    те же грабли с SH2,и дело не в ХР - раньше такого не было. А вот карту менял - 8600GT,дрова 178,24
    Человеческая жизнь похожа на коробку спичек : обращаться с ней серьезно - смешно; обращаться несерьезно - опасно.

  17. #392
    Курсант Аватар для Fil
    Регистрация
    29.09.2001
    Адрес
    Уфа
    Возраст
    39
    Сообщений
    159

    Ответ: Destroyer Command каша из текста

    Правильно, движок-то один. Новое железо стремительно становится несовместимым
    Может быть, кто-нибудь слышал о тематических форумах? Может, где-нибудь эту проблему давно решили?

  18. #393

    Ответ: Silent Hunter 2 / Destroyer Command

    Установил, вот, SH2 от 1С - в игре глобальные проблемы с графикой: половина текста пропадает (даже в главном меню), половина расплывается несусветными линиями по всему экрану и т.п.
    В чем проблема? Как правильно запустить SH2 на ХР3 и современной конфе?
    Крайний раз редактировалось -AG-; 14.08.2009 в 15:58.

Страница 16 из 16 ПерваяПервая ... 61213141516

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •