Кто нибудь из "счастливых обладателей" может вкратце дать обзор сего творения, своих ощущений. Неужели всё так плохо? Интересует прежде всего игровой момент, возможность использовать более одного джоя, глубина настройки управления. Насколько интересен сам процесс боя. Заранее спасибо
Более одного джойстика игра поддерживает.Сообщение от RusIvan
Настройки мертвых зон, кривых отклика присутствуют.
В принципе, меню настроек джойстика довольно приличное. Правда, не без глюков.
SIT DOWN
SHUT UP
FASTEN SEAT BELT
TOUCH NOTHING
Судя по косвенным признакам. Проект дохлый. Следует ожидать слезного раскаивания руководства проекта - обещания мега патча-аддона и после - полный даун как было с LRC.
Если уж товарисчи разрабы на оф сайт забили, то а каком патче могет идти речь? Ну а ПИ-АР товарисч от Г5, просто выполняет свою работу пытаясь внести смуту в стройные ряды геймеров и пытаясь объяснить тут уважаемым товарисчам, что они нифига не понимают в теме и, что говно оно вообще то вкусное и питательное, просто мы все настолько тупы и криворуки и очень много от него требуем.
Вызывает сожаление, что многоуважаемые посетители данного форума в силу своего воспитания и привитого уважения к чужому труду, пытаются вступить в полемику с данным ПИ-АР перцем, а не посылают его куда по дальше и не требуют своих честно заработанных денег обратно.
Товарищи! Призываю вас раскрыть глаза - Г5 замарала свою репутацию не один раз, по сему не стоить слушать по привычке предстваителей разработчиков Г5 ибо их слова пустое блеение и не могут восприниматься так же серьезно ка слова уважаемых людей из MD или ED.
ПЫ-СЫ: Прости за резкость, но то что я увидел на своем компе немного меня "поразило".
"Цельтесь в голову!" (с) Half-Life
Ho, ho, ho, ho, ho! Let's see who's been naughty, and who's been naughty.
Че то не внушает.
Сейчас отлетал 9 из10-ти полётов. Начало немного нравится особенно после тщательного изучения настроек. Переделал общий шаг на РУД(X52) вывел тримера хотя их на вертолётах нет,но сдесь авторы сделали, на хатки,летать стало интересней, но вот с стрельбой пока проблемы(процент поподаний около 5, да и миссии какието беспонтовые- долети ,стрельни,и сваливай.
И всё таки триммеров на вертолётах нет. Есть триммера на лопастях но они отгибаются на земле при отбивке конуса.
Ну а в игре в настройках в столбце "ДОПОЛНИТЕЛЬНО'' напротив управления- Руль верх-низ и т.д.
А об одном ли и том же вы тут спорите ?
Если под триммером понивается маааленький "стабилизатор" на лопасти, типа тех, что стоят на управляющих плоскостях самоелетов - то прав YREZ.
Если под "триммированием" понимается перецентровка загрузки РЦШ вертолета - то правы остальные
Крайний раз редактировалось orthodox; 24.09.2006 в 13:25.
Вера наших соотечественников в то, что Россия - одна из худших стран мира по своей абсурдности уступает только их же вере в абсолютную личную непричастность к сему положению.
Вопрос у меня пока один... как настроить ТрэкИР в этой игрухе????
Нигде в настройках не нашёл...
"Управление триммерами. Нагрузки на ручку управления вертолетом в полете отличаются от нагрузок от рулей на самолете. Несущий винт вертолета передает на ручку управления периодически изменяющуюся нагрузку небольшой величины, которая несколько изменяется с изменением режима полета.
Для того чтобы создать закономерность изменений усилий на ручке при изменении режима полета, в систему управления автоматом перекоса введены продольные и поперечные пружины. С изменением режима полета изменяется положение ручки управления, так как изменяется балансировка вертолета (изменяются силы сопротивления и моменты от этих сил). Пружины, соединенные с ручкой управления, при изменении положения ручки изменяют и усилия на ручке, создавая закономерность изменения их по скорости полета, что весьма важно для летчика.
Для снятия нагрузки с ручки управления от пружин при изменении режима полета, предусмотрена регулировка их натяжения. Эта регулировка играет роль триммеров на самолете, в силу чего механизм ее принято на вертолете называть “триммерами”. Управление натяжением пружин производится штурвалами триммеров или кнопками — при электрическом управлении." А.М.Загордан, "ЭЛЕМЕНТАРНАЯ ТЕОРИЯ ВЕРТОЛЕТА"
Забавно. Новый продукт от той же конторы, и опять те же вопросы:
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....0&postcount=12
Господа, это ужас какой то. В итоге это "творение" не пошло ни на одном из моих компьютеров. На радике дальше заставки 1с я так продвинуться не смог, помогла только комбинция из 3-х клавиш. На nVidia машина вылетает в процессе загрузки миссии. А ведь я купил эту игру из чистых побуждений, чтобы поддержать "родного" разработчика. А еще я поверил в клятвенные обещания сотрудников из G5 исправиться и больше нас не надувать. И вот - меня снова очень даже профессионально надули. Вот только больше не получится, так как впредь ни одной игры от этой фирмы я не куплю никогда. Хватит уже выставлять себя идиотом.
Обратите внимание : "ЭЛЕМЕНТАРНАЯ ТЕОРИЯ вертолета". Я полагаю, что в настоящее время вместо пружин успешно применяется гидравлика
----------------------------------------------------------------------------
Так, господа. Ежели есть у нас всех неудержимое желание поговорить за триммера - создам отдельною ветку. В этой же давайте обсуждать конкрентный продукт и не отвлекаться. Это, кстати, и Вас, =SilveR=, касается. Всё-таки официальный форум игры. Вот.
Крайний раз редактировалось =SilveR=; 25.09.2006 в 19:59.
Жалко, только обнаружил этот раздел. Так бы прислушался к мнению остальных. Очень жалко свои кровные 240 р.
Мой совет: Кто еще сомневаеться!:old: Не берите эту игру!!!
Внизу скриншот мин. настройки. Система Atlon 3200+/1Gb/GeForce 6600 256Mb
Я только не понял, зачем делать отдельный раздел форума под абсолютно проходную игру?
Ну так что, вертолётчики.... как ТрекИР заставить работать в этой игре???? Раздражает хатку дёргать... после Ила и ЛокОна, где ТракИР работает идеально.....:mad:
Поддержки ТрекИРа в ВВ нет. Не мучайся.
Once you have tasted flight, you will walk the earth with your eyes turned forever skyward, for there you have been, and there you long to return
За авиагоризонт можете пинать меня Надо было бы хотя бы "небо" от "земли" отделить не на текстуре, а с применением разных материалов.
Ну не допетрил, что на минимальных настройках текстура так замылится, что не только рисок и цифр, но и цветов видно не будет
Once you have tasted flight, you will walk the earth with your eyes turned forever skyward, for there you have been, and there you long to return
А вообще поддержка этого продукта намечается каким-либо способом, аддоны, патчи ??? или сразу диск на полку закинуть и забыть о нём???...:confused:
Похоже, что нет... И похоже, что разработчик и издатель потеряли к нему интерес еще задолго до релиза Но точной информации у меня нет. просто впечатление такое...
Once you have tasted flight, you will walk the earth with your eyes turned forever skyward, for there you have been, and there you long to return
Всем привет!
Хочу высказать своё мнение по этому симу.
Дело в том, что вертолёты - моя маленькая страсть, однако сведущим в них меня назвать нельзя. Начал я ещё с МСФС 2002 и разорванного неба...
Про флайт-модель ничего не могу сказать, но в своё время имел глупость преобретения "Ударной силы" от этой же фирмы и очень долго на максимальных настройках реализма пытался сделать вираж - не получилось - там ограничение по крену стоит. Порадовало то, что ВВ у меня вираж сделать всё же получилось и вообще, управление довольно приятное...
Но в этом проекте гораздо больше плохого, чем хорошего... А именно:
1. Просто выбила посадка! Я метро с пяти зависал над посадочной площадкой и убирал газ полностью... Мой ирокез при этом грохался об землю со скоростью 6 м/с, но всё ок! Абсолютно цел!
2. Посадка ботов. Очень прикольно было наблюдать, как дюжина вертолётов, зависнув над базой, просто попадала на свои площадки.
3. Может у меня версия косячная или слепой я, но ни триммеров, ни обзора на хатку я не нашёл!
4. Собственно, сами миссии. У меня возникло чувство, что я не на Ирокезе во Вьетнаме, а на Ка-50 выполняю секретную миссию, не меньше. Поставлена задача: прикрыть пехоту. Так почему при подлёте меня перенаправляют на какие-то строения возле зоны высадки? И почему, когда с земли орут, что им конец мне надо долбить какие-то миномёты, которые с одного захода накроют те же скайрайдеры?
5. Реализм настроен вроде на максимум, но выбило, что после того, как я уничтожаю вьетнамский общественный туалет мне тут же прелагают выйти и миссию закончить!
6. Продолжительность кампании. Обещали 34-дневную кампанию, однако полётов всего десять, по прохождении десятого я последний начал прокручиватья заного... Я не специалист, но мне что-то не верится, что вертолёты огневой поддержки слетали за месяц всего десять раз, да ещё и не одного солдата с поля боя не вывезли, хотя возможность такая есть и накал боёв этому способствовал!
Вообще, играя в этот сим, у меня возникло какое-то чувство незаконченности! Кликабельная кабина, очень хорошо, но в чём смысл, если начинаешь ты миссию уже с включеным двигателем, а заканчивается она при выключении двигателя? И что означает каждый тумблер? Непонятно.
Каким образом нужно осваивать пилотирование, взлёт, посадку? (хотя об этом здесь уже говорили).
Вывод:
Данный проект - это сим с очень хорошим потенциалом, но безбожно загубленный и недоделаный. В нём слишком многого нет, чтобы он стал хорошим. G-5 намекала, что возможны продолжения, но не точно... В общем, я вернулся к мысли, что нужно ждать ЛОЧА и всё.
Тем, кто хочет её купить, но сомневается - не надо, не стоит оно того.
ЗЫ
Не совсем понятно значение прицельной сетки у пилота... Что обозначают деления на ней? Трассы бьют всегда куда-то ниже этой самой сетки. И вопрос знатокам: нормально ли, что балистика пули из минигана точь-в-точь такая же, как и у НАРа?
Крайний раз редактировалось Bluezzz; 27.09.2006 в 06:58.