???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 8 из 8

Тема: СКЕЛЕТ ИГРЫ

  1. #1
    Gerhard fon Zwischen Аватар для PatronDragon
    Регистрация
    30.06.2005
    Адрес
    Смоленск ("Flying Hollander")
    Возраст
    59
    Сообщений
    274

    СКЕЛЕТ ИГРЫ

    Создаю эту тему, чтобы научится разбираться в файловой структуре игры для:
    1) Правильной установки модов!
    2) Интересно ЖУТЬ как она работает?
    Так что пишем сюда все свои догадки и непосредствееные ЗНАНИЯ по устройству игры!!! И вот информация к размышлению:
    1) Остро необходимы посты с составом и подробной инструкцией функционирования файловой системы игры
    2) Конкретно какой путь к файлу текста управления оружием для оффицера оружия-после установки руссификатора данный файл пишет в игре АБРАКАДАБРУ-НАДО ИСПРАВИТЬ!
    3) Ищу СРОЧНО специалиста по запускному файлу игры (с расширением ЕХЕ), чтобы путём сравнения 2-х файлов от разных игр (пиратки 2-х СД-юшной версии) и лицензионного ДВД (но без КОДА ДИСКА (не прислали)), чтобы попытаться достать этот самый КОД ДИСКА!!! Тогда ГАРАНТИРУЮ (в случае УДАЧИ) выложить для скачки всем версию 1.4 с установленными модами через программу DC++!!!
    SEGUI IL TOU CORSO E LASCIA DER LE GENTI !!!
    (Следуй своим путём и пусть люди говорят что угодно !!!)

  2. #2

    Ответ: СКЕЛЕТ ИГРЫ

    Цитата Сообщение от PatronDragon
    2) Конкретно какой путь к файлу текста управления оружием для оффицера оружия-после установки руссификатора данный файл пишет в игре АБРАКАДАБРУ-НАДО ИСПРАВИТЬ!
    Практически весь текст игры находится в файле \data\Menu\en_menu. Абракадабра возникает из-за фонтов. В зависимости от того какой стоит руссификатор. Если мелкие шрифты отображаются нормально, то при этом не видно сжатие времени. Если хочешь видеть сжатие времени, то текст в файле нужно поменять на английский. Для характеристик торпед см. строки:
    622=T I (G7a) .......

  3. #3
    Gerhard fon Zwischen Аватар для PatronDragon
    Регистрация
    30.06.2005
    Адрес
    Смоленск ("Flying Hollander")
    Возраст
    59
    Сообщений
    274

    Ответ: СКЕЛЕТ ИГРЫ

    Нет в файле всё нормально прописано! Так что слать ещё? Как ФОНТЫ подправить? А сжатие времени у меня нормально работает!!!
    SEGUI IL TOU CORSO E LASCIA DER LE GENTI !!!
    (Следуй своим путём и пусть люди говорят что угодно !!!)

  4. #4

    Ответ: СКЕЛЕТ ИГРЫ

    Цитата Сообщение от PatronDragon
    Нет в файле всё нормально прописано! Так что слать ещё? Как ФОНТЫ подправить? А сжатие времени у меня нормально работает!!!
    Попробуй заменить эти файлы. Внимание !!! Файл menu1024 от весии 1.0 По-этому это можно делать только для пиратских дисков.


    Если зто не поможет, то опиши подробней где абракадабра.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: zip Fonts.zip (86.0 Кб, Просмотров: 111)

  5. #5
    Зашедший Аватар для Nahash
    Регистрация
    13.08.2005
    Адрес
    SPb, Vasilievsky Island
    Сообщений
    17

    Ответ: СКЕЛЕТ ИГРЫ

    Бог в помощь, но я думаю, что не выйдет. Существует несколько
    версий игры: американская (US), европейская (EU), русская пиратская
    на двух CD. Каждая из них может быть в четырех вариантах
    (1.0-1.04). При этом существует еще несколько локализаций,
    которые не только меняют фонты, но и влияют на показатель
    глючности (например, в одной из русифицированных версий кампания начинается в Экваториальной Африке). Добавь к этому МИРЫ 1 - 5,
    + Uboot War, которые изменяют файлы кампаний (Campaigns) таким
    непостижимым уму образом, что от отказа стрелки гидрофона
    до вылета в винду - один шаг.
    Но, впрочем, толцете, да отверзется се вам.


    P. S. : SH III, v. 1.00 (без МИРов и патчей), пиратка 2 CD
    Крайний раз редактировалось Nahash; 25.08.2005 в 18:50.

  6. #6

    Ответ: СКЕЛЕТ ИГРЫ

    Цитата Сообщение от Nahash
    Бог в помощь, но я думаю, что не выйдет. Существует несколько
    версий игры: американская (US), европейская (EU), русская пиратская
    на двух CD. Каждая из них может быть в четырех вариантах
    (1.0-1.04). При этом существует еще несколько локализаций,
    которые не только меняют фонты, но и влияют на показатель
    глючности (например, в одной из русифицированных версий кампания начинается в Экваториальной Африке). Добавь к этому МИРЫ 1 - 5,
    + Uboot War, которые изменяют файлы кампаний (Campaigns) таким
    непостижимым уму образом, что от отказа стрелки гидрофона
    до вылета в винду - один шаг.
    P. S. : SH III, v. 1.00 (без МИРов и патчей), пиратка 2 CD
    Файл menu_1024 связан версией SH3.EXE.
    Во всех пиратских весиях файл menu_1024 один и тот же. Даже при установке пача кривым путем все равно ставится кракнутый SH3.EXE от 1.0.

  7. #7
    Gerhard fon Zwischen Аватар для PatronDragon
    Регистрация
    30.06.2005
    Адрес
    Смоленск ("Flying Hollander")
    Возраст
    59
    Сообщений
    274

    Ответ: СКЕЛЕТ ИГРЫ

    Ну что больше НЕТ ни у кого идей и знаний как устроена работа игры?
    SEGUI IL TOU CORSO E LASCIA DER LE GENTI !!!
    (Следуй своим путём и пусть люди говорят что угодно !!!)

  8. #8
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,401

    Ответ: СКЕЛЕТ ИГРЫ

    Эх... дела давно минувших дней, преданья старины глубокой... ищём ответы в FAQ
    Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •