Вчера много читаль и плакаль
http://www.pacificstorm.net/forum/viewtopic.php?t=1201
интересно а хит локейшен в этом патче будет, я пока не заметил что то новое в дамейдже.
в этом нет, здесь нового ничего нет, наверно в аддоне
ЗЫ прям щаз проверял пикировщики по кораблям, теперь бонбят но вабще метров за 1000 от цели... Удалено - удаффизмы
Крайний раз редактировалось la5-er; 16.06.2006 в 14:20.
ну хоть что то уже, а то у меня их почти с пол тысячи, подготовка к войне полным ходом идет.
Интересно было бы онлайн потестить, хотя думаю лаги будут жесткие.
Хитлокейшен будет в аддоне "Союзники"интересно а хит локейшен в этом патче будет, я пока не заметил что то новое в дамейдже.
Ну какой щас онлайн? Истребители даже при двухкратном превосходстве не в состоянии остановить ударную авиацию пока она приближается, всё решает артиллерия кораблей, а веть она не разбирая лупит по самолетам и размеры карты таковы что от края до края лететь всего ничего... какие тут могут быть замыслы? Подымаешь сначала все торпедоносцы, потом бомеры, потом истребители. Торпедоносцы и бомеры комбинированным ударом пытаются снести авианосцы а истребители отвлекают ПВО и пытаются связать истребители противника. Разведка нужна крайне редко, а ведь она была крайне важна. Лодки ацтойные автономность по воздуху 5 минут. и т.д. и т.п.
ты думаешь девелоперы смогут выполнить все капризы? масштаб игры громадный, я не представляю еще если забабахать там полную симуляцию подводной лодки и тд.
По идее они должны были отточить этот проект, а они уже аддон клепают
Да не думаю я что они должны капризы выполнять, но блин я чё бетатестер? Что за проблемы непонятные с выкладыванием патча 1.2, настройкой лодок, лечением пикировщиков, и ИИ конвоев? Куда там симуляция лодки, пусть сделают чтоб то что ДОЛЖНО работать работало. А пока ничего не получается, так беты какие то. Конечно масштабы... но нужно сначала сделать игру а потом начинать её продавать в магазинах. Но конечно если Вам доставляет удовольствие играть в ЭТО... Я напостил здесь для игроков которые скринов крутых насмотрелись, но ещё не знают что за этими скриншотами нет ничего. Костер один нарисованный как в сказке про буратину, люди эта игра ещё не готова- захотите завтра, только завтра будет сильно дороже (с)Гоблин.
Его еще никто не выкладывал. По инету гуляет бетка.Что за проблемы непонятные с выкладыванием патча 1.2
Изданием игры занимаются не разработчики. Возьмите SHIII - сколько всяческих вкусностей там было отрезано просто потому, что подошли сроки издания?!Конечно масштабы... но нужно сначала сделать игру а потом начинать её продавать в магазинах.
Объем изменений носит глобальный характер. Взять хотя бы систему хит-локейшен, которая уже тянет на многие десятки мегабайт. А ведь это, только одна из новых фитч. С аддоном игра выходит на совершенно другой уровень как по геймплею, так и по графике.По идее они должны были отточить этот проект, а они уже аддон клепают
1. Да знаю что бета
2. Все сроки для того чтоб она хоть что-то делать научилась прошли. Я например думаю что воевать на море так как щас предлагают разработчики просто бредово. В ручную разруливать огромный грузопоток, а эти смехотворные бои когда две АУГ маневрируют в максимум 25 км друг от друга и сам бой без практического применения пикировщиков? Я просто считаю что нас немного кинули... Продали за 350р. диск с альфой какой-то, приподняли деньжат, провели пиар, а патчей не дают (рабочих), компосируют мозги уже 6 месяцев говоря ну почти уже всё ещё 2 недели и... уже июнь. Щас выпустят этот патч, толку от которого кроме атишников никому не будет. Потом лето пройдет, осенью выпустят платное обновление для которого оригинал даже не нужен будет. И ещё с лохов по 350р. Ну и по новой, в общем бизнес. А нас кинули...
Если бы разработчики хотели кинуть юзеров, то ни кто бы не стал вообще ни какими патчами заниматься. Игру сделали, деньги получили, а дальше хоть трава не расти. Сроки выхода игр определяют не разработчики. Из-за этих самых сроков многие вещи приходится упрощать или вообще отрезать. Косяки, которые всплывают впоследствии, разработчики честно пытаются устранить, тратя на это свое рабочее, а зачастую и свободное время.
Не видно чета плодов трудов сих благих... Как не играли так и не играем из-за косяков на которые при нормальном подходе пол года было заглаза.
А мультиплеер, который изначально не предпологался? Или Вы думаете что у Лесты резиновый штат сотрудников? Заметьте, что обычно мультиплеер продается в качестве отдельного дополнения, а в СМ же вводится бесплатным патчем.Не видно чета плодов трудов сих благих...
Это бред! Только пижоны выпускают платный мультиплеер.Сообщение от Herr Hunter
Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
Да пошли они со своим мультеплеером...
Пусть сначала сингл сделают играбельным, недотукомки
Уж тут как издатель решит.Пусть сначала сингл сделают играбельным, недотукомки
Обычно это назвается мультиплеерное дополнение.Это бред! Только пижоны выпускают платный мультиплеер.
Да хоть чайник - лишь бы на плитку не ставили (с)Сообщение от Herr Hunter
Ну у скольки проектов (популярных) вышел отдельный платный мульт???
Бред!
Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
Да пускай эти лузеры делают что хотят, первоначальный интерес почти у всех уже прошел, новых пользователей уже надо перетягивать у других пректов. Тут у СМ с их отношением шансов мало.
ЗЫ И ещё раз Вам пытаюсь объяснить: здесь реальная жизнь и ни кто за этими разрабами бегать выпрашивать патч не будет. Равно как и разбираться почему то или это не работает. Не могут, не надо... Что мне больше заняться нечем чем постить для Вас очевидные вещи. За сим откланиваюсь, знамя борьбы с этим Г. остается у Stardust`а...
Если не ошибаюсь то для В тылу врага.....Сообщение от Stardust
Его еще и скачать можно было В обмен на траффик, естественно...Сообщение от Shtraib
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
Сейчас коротенько пробегусь по вопросам - в данный момент подробно все объяснять времени действительно нет. Отвечу на основное, на что не отвечу - ответ будет после первого числа.
А кто это сказал?Да не думаю я что они должны капризы выполнять, но блин я чё бетатестер?
Если уж на то пошло, любой разработчик выпустив любой работоспособный проект (т.е. он будет идти у большинства - у большинства идет), на любую тематику, может заявить пользователям: "а нам все пофиг, у нас такое виденье".
И таких заявлений нет отнюдь не из-за значимости именно русского рынка с точки зрения окупаемости проекта. Проект действительно вышел недоведенным - но доводка его продолжается. И в общем это подтверждает немалое количество игроков.
А никто и не говорит, что нас радует сложившаяся ситуация. Но - поверьте моему опыту - гораздо проще кричать про козлов-разработчиков на форуме, чем выполнить это требование.но нужно сначала сделать игру а потом начинать её продавать в магазинах
Собственно, далеко не единственная игра, вышедшая в таком виде. И, к слову, далеко не всегда к играм делают патчи.
Да ну?Я напостил здесь для игроков которые скринов крутых насмотрелись, но ещё не знают что за этими скриншотами нет ничего.
Точка зрения интересная, конечно, но не правильная - Вы всего лишь не нашли в игре того, что хочется (или нашли, но Вам не понравилась реализация).
А если не нравится реализация, проще спросить у людей ЧТО будет на этом месте в дальнейшем, какие варианты будут предложены.
Приятно осознавать, что Вы не являетесь ректором какого-нибудь ВУЗ-а - до выпуска у Вас дожило бы меньше сотой студентов, в самом лучшем случае .Все сроки для того чтоб она хоть что-то делать научилась прошли.
Команда начинает работать слажено только по прошествии определенного времени. Сейчас я лично вижу положительные тенденции - хотя бы по тому, что программисты стали чаще показывать "какую крутую штуку мы прикрутили к игре", и чаще спрашивают, как сделать ту или иную часть игры.
В аддоне игроку будет предоставлена нормально автоматизированная, полностью настраиваемая система грузоперевозок.В ручную разруливать огромный грузопоток
Как минимум Вы увидете её в работе на каком-нибудь из роликов (подробно). Либо будет выпущена демо-версия аддона, в это случае Вы полностью сможете ознакомиться с этой системой. То, что есть сейчас неудвлетворяет не только Вас, но и разработчиков.
Насколько я помню, даже сейчас при игре на стратегическом уровне АУГ высылают ударные группы при обнаружении противника.а эти смехотворные бои когда две АУГ маневрируют в максимум 25 км друг от друга и сам бой без практического применения пикировщиков
Точно могу сказать, что в аддоне с этим стало еще лучше - опять-таки увидите.
Тут было бы уместно сказать какую-нибудь едкую фразу насчет 350р - сумма просто убойная, не хватит заплатить за 3 часа работы приличного программиста. Это даже если абсолютно всё отдать разработчику (а ведь там еще магазин, оптовый поставщик, издатель, завод на котором штамповали диски).Я просто считаю что нас немного кинули... Продали за 350р. диск с альфой какой-то, приподняли деньжат, провели пиар, а патчей не дают (рабочих), компосируют мозги уже 6 месяцев говоря ну почти уже всё ещё 2 недели и... уже июнь.
Но все-таки давайте уж быть честными - если бы кинули, с Вами бы никто не общался.
Да ну?Щас выпустят этот патч, толку от которого кроме атишников никому не будет.
Насколько я помню список исправлений, там большинство пунктов относится не только к владельцам видеокарт ATi.
Не все что надо - да, согласен. К примеру не переделаны характеристики живучести - но у меня, к примеру, на это банально не хватило времени из-за занятости хит-локешеном.
Обращу Ваше внимание, что студия существует более 15 лет и играми занимается не слишком давно. При чем репутация в видеопроизводстве находится на достаточно высоком уровне - что у нас, что за рубежом.Потом лето пройдет, осенью выпустят платное обновление для которого оригинал даже не нужен будет. И ещё с лохов по 350р. Ну и по новой, в общем бизнес.
Я к чему говорю - кидать кого-либо, тем более ТАКИМ образом (вредя себе) - не в наших правилах.
Сейчас для работы над Монстрами в студии были набраны дополгнительные опытные программисты, что думаю улучшит положение дел.
И опять-таки, хочу обратить внимание, что у аддона вероятно будет демо-версия, и Вы сможете проверить кто и кого кинул ДО покупки игры.
Когда я читаю такие посты, невольно начинаю задумываться: а чем человек занимается, что он может вот так вот лихо выдать "экспертную оценку" сколько, кому, и на что нужно.Не видно чета плодов трудов сих благих... Как не играли так и не играем из-за косяков на которые при нормальном подходе пол года было заглаза
А почему, скажем, не месяц? Или не неделя?
И - в конце концов - ГДЕ ВЫ СМОГЛИ ПОЧЕРПНУТЬ ИНФОРМАЦИЮ О ПРОГРАММНОЙ СИСТЕМЕ МОНСТРОВ?
Оскорблять разработчика это модно, я понимаю. Сразу появляется ощущение своей непомерной значимости для общества.Пусть сначала сингл сделают играбельным, недотукомки
У каких других проектов?Да пускай эти лузеры делают что хотят, первоначальный интерес почти у всех уже прошел, новых пользователей уже надо перетягивать у других пректов.
И про перетягивать - есть такое понятие ХАЛЯВА. Так вот после выпуска демки (если будет) народ в любом случае будет скачивать и смотреть.
А еще веселее то, что на Западе игрой народ доволен, очень даже. Только не надо опять кричать, что все русские разработчики сволочи, и продались на Запад - западных игроков я привел к примеру.
На западном форуме дошло до того, что пользователи сами "загрызли" одного русского обывателя, вылезшего похаять игру к ним. Нашего вмешательства практически не было.
Уважаемый, я от Вас, после длительного пребывания на Сухом в ветке по Ил-2 ничего другого и не ожидал. Обматерить разработчика, покрыть что-нибудь звауалированным (или вообще не завуалированным) ругательством - это Ваша стихия.И ещё раз Вам пытаюсь объяснить: здесь реальная жизнь и ни кто за этими разрабами бегать выпрашивать патч не будет. Равно как и разбираться почему то или это не работает. Не могут, не надо... Что мне больше заняться нечем чем постить для Вас очевидные вещи. За сим откланиваюсь, знамя борьбы с этим Г. остается у Stardust`а...
Проблема в том, что такие крики, без попыток в чем-либо разобраться уже никого не волнуют. Потому что - коли уж Вы об этом заговорили - Вы тоже живете в социуме, и не являетесь важнейшей его частью.
Смотря кому. Если проблем с траффиком нет, то я бы посоветовал скачать этот патч - все-таки фиксит он не мало глюков. Атишникам - просто рекомендуется.Отстойный патч, не советую качать. Лучше подождать официального релиза.
Хотя - хотя - понимаине того, что это бета патч необходимо, чтоб потом не обижаться на разработчика, если что-то пошло не совсем так, как хочется.
toXor
То что игра недоделана ето мягко сказано... Однако самое главное играть неохота вообще, выбирая во что убить вечер в циву4 или в СМ, выбиру первый вариант... В СМ усе убито аркадностью, я ужо расписывал почти всё что думаю по этому на офф форуме, но хотелось бы добавить полное отсутствие атмосферы, музыку как это принято говорить "ффф топку", она никакая. Так же нет ни участия ни сопереживания, я за линейный флот в циве4 буду переживать больше, чем в СМ, в которых просто отправлю его на убой...
2Shtraib
Недоведенность разная бывает, и по разным причинам. То, что из себя сейчас представляют СМ - это первоначальный вариант идеи урезанный на 75 процентов, примерно.
Тот же самый хит-локейшен планировался в игре еще за 9 месяцев до выхода - не успели. Сейчас, правда, с большей уверенностью можно предположить, что он будет более качественным, чем предпологался (говорю как дизайнер системы в её нынешнем виде).
Что вообще точно есть в планах на переделки к аддону в тактике:
- Хит-локейшен (с ним все понятно)
- Алгоритм ведения арт. огня (во-первых там есть косяк, который становится заметным при использовании хит-локейшена, во-вторых далеко не всегда влияют "навороты", установленные игроком.
- Алгоритм работы ЗА и ТА - то же самое. В принципе, некоторые переделки были и в патче, но в аддоне планируется "расширить и углубить"
- Алгоритм поведения юнитов (как морских, так и воздушных)
- В планах введение формаций (сразу говорю, всех видов построений мы сделать не сможем, но ту же кильватерную колонну я из программистов выбиваю ежедневно)
На стратеге:
- Переработка поведения формаций (нанесение авиаударов по обнаруженному противнику, вероятно - смена боеприпасов, разделение сил: АВ стараются держать дистанцию с противником, ЛК - сократить для линейного боя и т.д.)
- Введение дипломатии (ну это вполне очевидно - передачи кораблей на время/на всегда, разрешение на вход в свои базы и т.д.)
- Введение настраиваемой системы перевозок с визуализацией маршрутов, а также введения режима с автоматическим рампределением ресурсов по базам (как в ROME: Total War)
- Переработка нектоорых интерфейсов
Это если пробегаться по вершкам, на самом деле изменений хватит на несколько страниц.
Что касается музыки - спорить не буду, поскольку сам я её написать не могу, а то что делает наш композитор - как минимум спорно.
P.S. В принципе, если есть КОНКРЕТНЫЕ пожелания (я не имею в виду "сделайте нам интересно" ), то с удовольствием выслушаю.