Хм... А не та ли там история, как была в ОФ 1? Там нагрузка очень зависела от дальности отрисовки. Причем нагрузка на видеокарту и память (в основном на нее) возрастала, что называется, по экспоненте. Движок-то, насколько я понял, тот же, хоть и доработанный.