Кто нибудь пробовал? Или, точнее, будет пробовать? Меня как то корежит стрелять в наших солдат, пусть и виртуальных...
Кто нибудь пробовал? Или, точнее, будет пробовать? Меня как то корежит стрелять в наших солдат, пусть и виртуальных...
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
Линку плиз.
Если они все будут поголовно небриты, в ушанках и будут гаденьким голоском говорить "комрад", то я, пожалуй, пострелял бы...
Начальник отдела кадров ННИАП, ст. лейтенант, б/н 13
Жизнь - игра: задумка стрёмная, но какая графика!
Линка Проблема в том, что там, вроде как вкусную физику обещают и сложности в процессе прицеливания...Зависимость от дыхания и т.п.
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
Сдаётся мне, это что-то вроде сильно урезанного и затиснутого в рамки игры о снайперах Баттлфилда - по атмосфере и игровой архитектуре. А мог бы быть Флэшпоинт...
http://gameguru.ru/news/art/2530.html
http://gameguru.ru/img/img/sniper_elite.html
Зависимость от дыхания - фигня полная: настоящий, обученный снайпер от дыхания не зависит совершенно, ибо в момент выстрела он не дышит. А вот смоделировать положение тела, правильную фиксацию оружия и т.п. - всё, от чего на самом деле зависит точность стрельбы, нереально. Тем более, как я посмотрел, больших дистанций в игре практически не будет, и проверить, насколько хорошо смоделирована физика в игре, возможности не представится. ИМХО, всё сведётся к банальному прицеливанию, выбору упреждения, борьбе с раскачиванием и тряской рук. Единственно что - разработчикам удастся смоделировать достойную систему маскировки на местности, но это я ещё нигде по-настоящему правильно не встречал.
Крайний раз редактировалось Инко; 11.10.2005 в 16:36.
Начальник отдела кадров ННИАП, ст. лейтенант, б/н 13
Жизнь - игра: задумка стрёмная, но какая графика!
Тут вам захочется убрать детей от экрана.
Реализован ветер, скорость полета пули и угол возвышения, выдох перед выстрелом, частота пульса.
Вылетающие глаза, уши, зубы, кусочки мозга радуют глаз.
Можно попасть в кисть руки, солдат уронит оружие и попытается укрыться.
Можно попасть в ногу, раненый ухромает в сторонку или упадет на землю и будет кататься - на его крики выбегут товарищи и попытаются его эвакуировать.
Был такой случай: к раненому подбежал боец, поднял его на закорки и тикать. Второй пулей я добиваю раненого прямо на плече у его товарища. Тот не замечает, что несет труп, и убегает за угол. Там кладет болезного на землю, видит, что принес уже мертвяка, и с криком отчаянья бежит ко мне и поливает из автомата!
На максимальной сложности у бойцов появляются мозги. Если тебя обстреляли сзади, сбоку, а ты присел за баррикадой и наивно ждешь, что обстрелявший высунется снова и получит пулю в глаз - не дождешься! Он тебя уже обходит, жди гостей из соседней подворотни.
Короче, редкостный маст хэв!
Тока нифига не патриотичный. Своих жалко бить - то.
"Цельтесь в голову!" (с) Half-Life
Да там вообще непонятно с патриотизмом. Играешь за какого-то отморозка, который мочит всех подряд, и фрицев и русских.
Наших я стараюсь только ранить... Жаль, они со временем сами помирают
Что за Игруха-то? Кто издаёт, когда выйдет? :confused:
Не слыхал про неё...
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
Sniper Elite http://www.games.net/pc/110645/index.shtmlСообщение от Paramon
Сюжет игры походу писал какой-то больной полудурок и русофоб, но в целом игра прикольная
Угу, вывод, чтобы СССР победило всех и добыло наработки 3 рейха по ядерному оружию(?) надо проигрыватьСообщение от dentonjc
Кстати, что-то интересно стало поснайперить, пойду чтоль демку поищу...
Вообще в торренте релиз есть (не приставочный) на 3.93 гига, вроде от релоадед. Тырнет у меня медленный, поэтому проверить смогу нескоро...
Релоадед и есть. Похачили старфорс кстати
Играя в эту занятную игру приходишь к выводу, что во второй мировой войне все стороны воевали с одним общим врагом - это НКВД.
Сегодня попробовали мультиплеер. Очень неординарно!
Сионист, что ли?! Не - не буду покупать САБЖ, чтоб не лить воду на мельницу! :pСообщение от dentonjc
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
А может, всё же поиграть, коль такие сложности?..
Начальник отдела кадров ННИАП, ст. лейтенант, б/н 13
Жизнь - игра: задумка стрёмная, но какая графика!
Возбудился. Купил . Попробовал.
Пока нравится. Одно только не понял, что с танком делать?
Дошёл до миссии, где НС отбиваются у склада вооружения, помог им перебить всю пехоту, остался танк. Чего с ним делать? Чем? :confused:
С танком до идиотизма аркадно. Если у танка есть бак - стрелять в горловину бака, в крышку!
Если бака нет (бывают и такие танки, без бака, ездят на электричестве, вырабатываемом телами танкистов), то подручными средствами в виде динамитных шашек и большого количества гранат.
Танк как раз "электрический" , а гранат, только семь "лимонок" и всё.
Будем искать.
Вообще очень понравилось задание по спасению раненого бойца.
А вот танк в снайперском "симе "- явно лишнее.
Подобраться поближе и положить динамитную шашку) Когда танк ( Тигр )будет рядом - подорвать метким снайперским выстреломСообщение от Old_Pepper
Дальше всё гораздо разнообразнее...
Мой микрообзорчик с http://www.vs.ussr-online.net/portal...viewtopic&t=96
А между тем, как оказалось, игра довольно интересна. Пусть, конечно, нам и приходится уничтожать личный состав Красной Армии, но с такой же частотой приходится делать это и с солдатами Вермахта.
Пустынные пейзажи первых миссий, когда можно было бегать сотни метров в полный рост безо всякой надежды схлопотать пулю в башку вскоре заменяются довольно тесными и довольно хорошо патрулирующимися локациями. Появляются миссии по скрытному проникновению куда-либо, или по обороне.
В ход уже идёт не только наша любимая винтовка, но и мины-растяжки, и так называемые "фаустпатроны". Смаку игре добавляет как уже встречавшийся "вид летящей пули" в случае заведомо удачного выстрела. Смертельное попадание в сердце, голову, самый дальний выстрел или попадание, скажем, в самую дальнюю по статистике движущуюся мишень - всё это немедленно отмечается видом медленно летящей пули, вышибающей мозг из очередного врага.
О врагах. То, что в этой игре смерть достаточно реалистична, вы уже знаете. Рассмотреть детально реакцию на смертельный выстрел позволяет тот самый "режим летящей пули". По крайней мере, никаких заметных повторений ситуаций и наигранности происходящего не наблюдается. Подломленная выстрелом нога, проламывающийся череп, разбрызгивающийся мозг - пусть это выглядит и не на фантастически высоком уровне, но этого достаточно, чтобы временами устыдиться тем, что вы совршаете в игре. Тяжело раненный вражеский боец падает и корчится, а другие солдаты группы пытаются немедленно его унести при условии что не видят вас.
Пусть скриптованность игры и очевидна, но фактически повторить одну и ту же ситуацию дважды практически невозможно. Персонажи, ведущие поиск или патрулирующие территорию довольно свободны в выборе тактики вашего умерщвления.
Наличие гранат, уничтожающих вас с первого раза, а также точность их броска противником делают довольно сложным кемперство в развалинах и использование винтовки как дробовика на близком расстоянии. Тут не проходит номер с планомерным уничтожением всех и вся, появляющихся в прицеле. Поскольку именно вам зачастую приходится куда-то идти и что-то делать, на новом месте очень редко удаётся найти защищённую позицию. Устроившись в окне 3го этажа, и сделав несколько выстрелов вы очень быстро поймёте, что растяжки, установленные в пролётах лестниц - не такая уж плохая идея. Вас обойдут, обойдут и достанут непременно, если дать такую возможность. То, что в миссии может быть элемент стелса, только усугубит ситуацию. Скажем, чтобы скрыть звук выстрела, придётся стрелять одновременно с орудийными встрелами......
Крайний раз редактировалось Wi№gman; 10.02.2006 в 21:02.
Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.
Это все псевдопатриотические сопли. В первую очередь это ИГРА и игра неплохая. А то что кто то видит своего деда в кучке пикселей на экране, так это его личные проблемы. Если следовать их логике, то все игры в ВВ2 сеттинге, где возможна игра за немецкую сторону нужно запетить. Бред полный.Сообщение от Roman Kochnev
Homo homini lupus est
Поэтому в бан ушел добровольно.
Если бы тут была советская кампания или был бы выбор персонажа вопроса бы вообще не было.
Но прошлые заявления об Call of Duty (ещё первом) - мол, рейхстаг брали не так просто бледнеют с тем, что мы тут видим.
Пара 34-к и десяток-другой русских пехотинцев штурмуют рейхстаг, на крыше которого сидит пара снайперов. Им, вишь ли, нужна там тяжёлая вода. Вона оно как.
Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.
2 IRP: Игра, как и кино, - элемент пропаганды... Подросток, поигравший в ту или иную игру, посмотревший кино, будет воспринимать полученную из книжек информацию уже по другому... Да и книжки искать будет определенного содержания...
/только не надо обвинять меня в политических пристрастих и т.п. Пропаганда своих идей - нормальный элемент любой политики/
С уважением,
Mirage
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
Да не жалко там "русских" убивать, у них форма почти из амеровских фильмов пло плохих рузких образца 80х, отсюдова вывод ето переодетые амеровские статисты.
Физика... хм спрыгнул со вторго этажа - нифига, и супостаты также спрыгивают. С раненым на плече бегают как гоночные, блин где у них взрывная крыжечка?
Вопчем поюзал полтора денька и удалил. "теорию хаоса" лучше проходить буду
Крайний раз редактировалось Dusty_rat; 13.02.2006 в 07:57.
героизм п оамерекански, герой нашего времени - отморозок, так держать! господа разрабы!!!Сообщение от dentonjc