ИМХО:
Для любой профы есть 2 вида ее носителей (не игроков, а именно чаров, ибо многие имеют по нескольку чаров с разными задачами и отношением к ним)
1) Условно говоря "ролевой чар", хотя не совсем верное определение. Учит профу потому, что она нравится. Кому-то нравится Снайперинг, кому-то БХ, кому-то Коммандо, кому-то Джеди, кому-то Рейнджер. Ну вот хотел человек быть джедаем, и все тут. Такие и будут джеди в новой системе.
2) "Любитель быть убер-классом". Качают убер-темплейт либо для того, чтоб быть просто самым крутым, либо потому, что этот темплейт нужен для какой-то задачи, например пройти мега-квесты. Как были убер-темплейты до CU, так они и есть после CU, только другие. То все качали фенсера или СМ, или МЛСа, потом стали качать МДефа, БХ, Райфла и опять таки СМа... И в новой системе найдут убер-класс, в зависимости от задачи - ПвП или ПвЕ, никуда от этого не деться...
Уравнение джеди и не-джеди для меня вобщем-то плюс, потому что это (если все будет сделано правильно (три раза "тьфу" налево) должно привести к подстройке сложности контента под некий общий высокий уровень чаров (либо подстройки всех боевых классов под высокоуровневый контент). А то не дело это, как сейчас - если не джеди - в некоторых квестах\локациях ты просто мясо... И вообще грустно смотреть на толпы одинаковых джедаев...