???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 5 12345 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 113

Тема: Это чего такое? CU2? :)

  1. #1
    Старший Офицер Форума Аватар для Hokum
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Королёв, Моск. обл.
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,786

    Это чего такое? CU2? :)

    Wlad Hokum - Elder Commando, Imp Pilot Ace
    Wlas Hokum - Elder BH
    Tipa Opa - Elder Doctor
    Killaruna - Elder Shipwright
    Tigor - Elder Jedi

  2. #2
    Зашедший
    Регистрация
    02.12.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    50
    Сообщений
    65

    Ответ: Это чего такое? CU2? :)

    Он самый....
    Europe-Farstar

    Shurrr - Jedi
    Peresvet - МБХ+МКМ
    Nekol - MShipwright/MDE/MArtisan

  3. #3
    Старший Офицер Форума Аватар для Hokum
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Королёв, Моск. обл.
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,786

    Ответ: Это чего такое? CU2? :)

    Да они что, совсем с ума сошли?
    Wlad Hokum - Elder Commando, Imp Pilot Ace
    Wlas Hokum - Elder BH
    Tipa Opa - Elder Doctor
    Killaruna - Elder Shipwright
    Tigor - Elder Jedi

  4. #4
    Underworld Boss Аватар для Corneliy
    Регистрация
    21.09.2004
    Возраст
    52
    Сообщений
    353

    Ответ: Это чего такое? CU2? :)

    А у них новый продюсер появился. Он пришёл и сказал - вы ребята, тут страдали #@$@#ёй, а теперь пришёл я - весь в белом, и научу вас ро... игроков любить.
    А ну ка - мухой - всё переделали.
    Вобщем, ничем хорошим это не кончится IMHO. Игра с трудом пережила предыдущий CU, как мне кажется, если бы не премьера 3-го эпизода, всё было бы гораздо хуже.
    The time has come... execute Order 66.

  5. #5
    Underworld Boss Аватар для Corneliy
    Регистрация
    21.09.2004
    Возраст
    52
    Сообщений
    353

    Ответ: Это чего такое? CU2? :)

    Только одно хорошо:
    The new Jedi profession will be equal in combat effectiveness with the other professions
    The time has come... execute Order 66.

  6. #6
    Старший Офицер Форума Аватар для Hokum
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Королёв, Моск. обл.
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,786

    Ответ: Это чего такое? CU2? :)

    STAR WARS GALAXIES NEW GAME ENHANCEMENTS

    GENERAL FAQ

    NEW GAME ENHANCEMENTS AND FEATURES

    I. Introducing 9 New Iconic Professions - Live the Saga!


    Each profession is based on several of the most popular Star Wars characters, giving players the opportunity to follow in the footsteps of their favorite Star Wars heroes... or villains. Developing a character in the chosen profession is still based on story-driven adventuring, questing, and acquiring new skills.

    1. Bounty Hunter = Boba Fett

    Bounty Hunters chase the worst foes in the galaxy. You will learn to use whatever dirty tricks you must to bring your prey down.

    When someone needs an enemy taken care of, they hire Bounty Hunters to do their dirty work. Tracking down and eliminating people are what Bounty Hunters do best. As a Bounty Hunter, you must learn the tricks of ambush and assault so your prey does not escape.

    General Skills:
    Ranged Combat
    Bounty Hunting
    Melee Combat
    Capture Techniques

    Specials:
    Ambush - high-damage special ranged attack
    Razor Net - slows your opponent's movement and damages him, too!
    Merciless Onslaught - very high damage attack


    2. Commando = Commander Cody

    Need an AT-ST destroyed? Call a Commando! Need a base blown up? The Commando is the one for you!

    A true combat specialist, the Commando uses heavy weaponry and demolitions to break through resistance. Whether you prefer to get in close or fight at range, Commandos wreak havoc with their powerful weapons.

    General Skills:
    Ranged Combat
    Melee Combat
    Grenades
    Demolitions Techniques

    Special:
    Heavy Weapons
    Explosives
    E-Mag Mine - this special drops an explosive charge that detonates when your enemy steps on it

    3. Entertainer = Oola

    What cantina would be complete without a stellar band on stage and a dancer or two gyrating to the music? All the fame of top musicians and dancers can be yours!

    Top entertainers can inspire people to do their best, allow them to relax and enjoy a drink at the bar, or give them an internal rhythm to follow throughout their day.

    Specials:
    Dancing
    Musicianship
    Image Design

    4. Jedi = Luke Skywalker

    Jedi are Force Sensitive beings that can use their Force powers to over-come and control their enemies and can master the art of fighting with a lightsaber. Force Sensitive individuals feel a connection to the energy that surrounds all living things and binds the galaxy together.

    General Skills:
    Lightsaber Combat
    Force Powers
    Meditation

    Special:
    Block Blaster Bolts - Block Blaster bolts using a Force powered lightsaber.
    Force Lightning - Call down the Force power of lightning to weaken your opponent's strength during battle.

    5. Medic = 2-1B
    Medics use the powerful healing properties of bacta to keep others alive before, during and after combat. Their remarkable knowledge of anatomy and medicines allow them to counter the detrimental effects of toxins, diseases, and vertigo.

    The nature of war dictates that Medics also know how to fight. Some medics use their medicinal knowledge to poison or disease while others fight with blasters.

    General Skills :
    Ranged Combat
    Healing - the only Profession that can heal other players
    Poisons and Diseases

    Special:
    Nerve Gas Canister - area effect that poisons all opponents
    Group Revive - ability to revive an entire group
    Malevolent Insight - using your knowledge of anatomy to make your opponent's more susceptible to damage

    6. Officer = Princess Leia
    Do you think you have what it takes to be an Officer? Can you handle the responsibility of other people's lives? Are you calm in a crisis?

    Every army needs good leaders to organize the troops and help them perform at their peak! Whether Imperial or Alliance , if you want to be an officer, you will learn how to lead a squad and how to fight. You will keep your squad alive, no matter how hostile the terrain.

    General Skills:
    Ranged Combat
    Group Buffs
    Sniper Techniques

    Special:
    Orbital Strike - the ability to call in heavy fire down from the sky
    Resupply Command - that initiates a Shuttle to drop off more stim packs, grenades, food and other supplies
    Blaze of Glory - heavy damage attack

    7. Smuggler = Han Solo

    Smugglers make their living dealing with the scum and villainy of the galaxy. While moving stolen goods, having a blaster at your side and knowing how to get out of sticky situations will keep you alive.

    Smugglers can fight without weapons as easily as with a pistol. Who knows when a cantina disagreement will get ugly?

    With the Smuggler's clientele, you would be wise to know how and when to fight dirty.

    General Skills:
    Melee Combat
    Ranged Combat
    Dirty Tricks Techniques

    Special:
    Fence Goods - allows them to sell goods anywhere in the galaxy
    Tendonslicer - direct damage attack that slows the opponent's movement so that you can escape

    8. Spy = Leia as Bounty Hunter Boussh
    Some operatives favor subtlety over grandiose pistol-waving intimidation. Spies use their training to blend in with a crowd, sneaking up quietly on targets to accomplish their missions. As they are often on their own, Spies have a rudimentary knowledge of first aid to keep themselves alive.

    General Skills:
    Ranged Combat
    Stealth and Sneak
    Assassinate

    Special:
    Smoke Bomb - area effect that allows you to blind your enemies during escape
    Spy's Fang - Poison attack that disables your opponent
    Steal loot from enemies

    9. Trader = Lando Calrissian
    A noble profession for those that like to work with their hands, Traders craft items and then sell what they craft to eager folks that need items that they make. Credits can flow into a shrewd Trader's hands if they follow the desires of the market.

    Traders tend to specialize in one of four fields: Domestic Goods, Structures, Munitions, or Engineering.

    Special:
    Resource Acquisition
    Crafting

    How do the nine new professions relate to the existing profession templates?
    Knowing this could be a difficult transition for many of our players, we have lined-up several options to help make this as easy as possible. First, you will be allowed to choose any one of the nine professions and transition to that profession at a level commensurate with your current level. For example, if you are maxed-out at level 80, you will transition over as a level 80 character into your profession of choice. Veterans (all players having started their characters before the enhancements are introduced) will receive nine review ("re-spec") opportunities that allow them to sample the new professions before making a final decision. This gives everyone the opportunity to try out each of the new professions at least once at their current skill level. In the event you are unhappy with your choice of profession, you can "re-spec" and try out one of the others until you find the one you like best or until you are at your final opportunity.
    Крайний раз редактировалось Hokum; 03.11.2005 в 12:02.
    Wlad Hokum - Elder Commando, Imp Pilot Ace
    Wlas Hokum - Elder BH
    Tipa Opa - Elder Doctor
    Killaruna - Elder Shipwright
    Tigor - Elder Jedi

  7. #7
    Старший Офицер Форума Аватар для Hokum
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Королёв, Моск. обл.
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,786

    Ответ: Это чего такое? CU2? :)

    **IMPORTANT** Note that there are a total of ten (10) re-spec charges (opportunities), but one is "used-up" on the initial transition, so players will then have nine charges left after choosing their initial iconic profession.

    How do the iconic profession paths work?
    As part of the transition process you will receive 9 options to try out the nine different new professions. There is also an in-game video that highlights each of the special skills and abilities of the selected professions (also available on our web site in the new player section).

    Once you have decided on a profession, simply select it and re-allocate/"re-spec" your existing skill points (for current players) within your new chosen profession. From there, you can begin taking quests and earning experience (XP), you can then use to purchase the next skill on your path.

    In the event you aren't happy with your chosen profession, don't worry - you can "re-spec" your existing skill points up to nine times, excluding your initial chosen profession.

    Can anyone become a Jedi?
    Yes, anyone can follow the path of the Jedi but like all professions mastery will require time and experience. The new Jedi profession will be equal in combat effectiveness with the other professions. It will still however deliver on the promise of the Star Wars Jedi mystique and will allow players to "live" as Jedi in the world of Star Wars Galaxies.

    II. New Fast-Action Combat

    What do you mean by "fast-action"?
    Combat is now more action-oriented and feels like the action-packed combat depicted in the Star Wars movies - the new system is about 4 times faster than the current combat interaction. Movement speeds are fast and weapons fire at incredibly high rates of speed. These high rates of speed for movement and combat bring the Star Wars Galaxies combat experience to life and put players in control of every move and swing of a weapon.

    However, ranged combat is not the only way to enjoy this great feature - melee combatants will also attack in similar fashion using the same keyboard and mouse functionality.

    How will I control my character with this new type of combat?
    To engage a target you will simply left-click on the target and right-click to use a special-attack, command, or item.

    In combat, what view can I use?
    Players can enjoy all existing camera views including First-Person and Isometric (overhead), plus now players can choose to the exciting new Third-Person (over-the-shoulder) view.

    III. More Loot!

    When you say, "We're adding more treasure and loot to SWG", what do you mean?
    The best reward for completing quests and adventures in addition to XP is loot! Now, many quests will yield rewards that will aid players in the next leg of their journey, such as a more powerful weapon or piece of armor that will help them better hold their ground against the tougher challenges ahead. Additionally, the rewards and loot will often be tailored to your chosen profession. However, not all quests will yield such rewards, but many will.

    What is "special effect-based creature loot"?
    "Special effect-based creature loot" is a new type of item that can be looted from, you guessed it -- creatures.

    This is a new category of loot available to all characters and includes special effect buffs, cool damage effects, and other benefits that add variety and value to the loot pool. At first, this will only be on the new loot items.

    IV. New Veteran Player Loyalty Rewards
    We are offering current active characters several loyalty bonus items in recognition of their status in the game community as valued veterans.

    Elder Buff - Increases to combat abilities, this buff can be shared with new players.
    Elder Title - In recognition of your status in the game as a valued veteran player.
    Profession Re-Allocation Option - All characters active prior to the introduction of the new game enhancements will receive a total of 9 re-allocation options or charges attached to their character to allow the player to test out each of the new professions once before choosing the final path.
    Jedi Bonus Items - Power-enhanced Jedi Robe and Lightsaber color crystal and the opportunity to play as transcended blue glowing Jedi character.
    10 Additional Combat Levels - New combat levels to explore from level 80 - 90.

    V. New Ways to Earn Experience (XP)
    There are now 3 simple types of experience points to acquire: Combat, Crafting and Social.

    You said, "the three fundamental types of experience points are Combat XP, Crafting XP and Social XP". What does that mean?

    Previously in Star Wars Galaxies, there were many different kinds of experience points and multiple ways to develop skills in different professions all at once. This system was confusing and made it hard for players to see the pay-offs in any one specific skill area.

    We have since refined the XP system, now there are 3 ways to earn XP: combat, crafting, and social activities. So, engaging in any type of combat will earn you combat XP, crafting something will earn you crafting XP and when you engage in game related social activities you will earn social XP. The game play focus is on fun and this new XP system motivates players to spend less time wandering around and more time interacting with others and having fun!

    VI. No More Item Decay
    Item decay has been completely removed from the game.

    Can you explain a little more about how Damage and Decay will work?
    This part of the death penalty has been removed from Galaxies.


    CURRENT PLAYER TRANSITION INFORMATION

    I. General Questions

    Why are you making such dramatic changes to a live game?
    Enhancements to a live game are never easy to introduce or implement. We have received feedback over the years through research, focus groups, community forums and anecdotal encounters that our game was very complex - many people never made it past the early levels. For that reason, we embarked on this significant redesign of our beginning game to make it more fun and more of a true Star Wars adventure. Once those changes were completed the results were so startlingly positive, in terms of the game play experience that we wanted to bring this level of fun to the rest of the game.

    We want current players to stay with us and play through the new systems. To make this happen we are offering current players several exclusive loyalty rewards including the opportunity to try the new content paths, receive profession specific bonus items, explore 10 new advanced levels and an Elder Buff. This is a journey that we believe is necessary to grow the game and we want our community to understand why we feel that way and we want them to "try" the enhanced game before making any final decisions.

    How will these changes affect the veteran players?
    Research and focus group testing shows that these changes are exactly what players want - more Star Wars adventure - more fun! Players want to focus on the game play and not the game mechanics and interfaces. What we've heard from high level players is that they want fewer obstacles to advancement and more opportunities - the new special abilities, the introduction of 10 new levels to advance through and master, the inclusion of a more loot and item rewards, more directed, story-driven questing and the streamlined progression path all offer these types of improvements. The wide-range appeal will help us continue to grow our community which offers veteran players a more vibrant game world in which to play. The more players there are in the game, the more PvP opportunities, the larger your guild can be, the more players you can adventure with and the possibilities go on from there. We feel confident that if our current players try the new systems they will stay with us.

    How will these changes affect my character's in-game items?
    Your in-game items and collectibles that are non-combat related won't be affected at all. Player housing, vehicles, collectibles and other items will remain completely intact and transition with your character. Some of your combat related items may change with respect to the relative value of their stats based on your level and the profession path you choose to pursue. Most in-game items are being converted so that they fit with the new fast-action style of combat and overall gameplay and we have made our best effort to ensure these items' existing effectiveness is equivalent once you transition to a new path.

    Are you going to host a server with the original rules set?
    No.

    Without Bio-Engineers how will players disable GCW bases?
    Bio-Engineers are no longer required in order to disable GCW bases.

    Will I still earn Faction points the same way?
    Yes, you will earn faction points for engaging in combat with your enemies

    Why don't we use skill trainers to buy skills anymore?
    The primary goal of the new game enhancements is to increase the fun factor and bring the Star Wars adventure alive in-game. The Trainer experience is not one that maximizes either fun or Star Wars excitement and therefore we put the focus on questing, adventuring and socializing to help players advance and earn skills.
    Wlad Hokum - Elder Commando, Imp Pilot Ace
    Wlas Hokum - Elder BH
    Tipa Opa - Elder Doctor
    Killaruna - Elder Shipwright
    Tigor - Elder Jedi

  8. #8
    Старший Офицер Форума Аватар для Hokum
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Королёв, Моск. обл.
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,786

    Ответ: Это чего такое? CU2? :)

    So then how do I gain a skill?
    When you have earned enough experience points for a skill within your profession you are granted that skill. When you have earned enough experience points to gain a combat level, your combat level is increased. This is a departure from the existing system which was far more complex and forced you to acquire experience points, "spend" them on a chosen skill, and then the system calculated your combat level based on the experience point costs of all the skills you had acquired. Now combat level is based solely on experience points earned - simple, easy, fun and less time spent wandering around looking for trainers and more time living the Star Wars saga!

    How will group XP work?
    Groups will earn XP faster and so will solo adventurers. Groups hunting creatures and killing NPC's will get the sum total of experience points for the NPC's and creatures killed by the group. This experience total is then divided by the number of players in the group. All players in a group going on quests will earn the full amount of quest experience points available and advancement in the game will be based mostly on quest XP - which means more fun and faster advancement.

    II. Combat Questions

    Why is combat changing?
    The existing game featured a turn-based style of combat that did not truly capture the spirit of Star Wars nor was it particularly engaging. The new action combat system more closely resembles the fast-paced action-packed combat depicted in the Star Wars movies.

    What will happen to current armor, clothing, and skill modifiers?
    Most, but not all of these items and modifiers are being converted to work within the new combat system.

    Will there still be PvP combat?
    Absolutely as it's one of our players' favorite features - and one of the most fun!


    III. Character Classes and Professions Questions

    Why would you eliminate any of the existing professions?
    Today our player professions by percent of masters is significantly skewed to the core combat professions as a very small proportion of our player (less than 1% of players) choose to master the professions of Bio Engineer or Creature Handler. For this reason, we are putting the focus where the majority of our players are putting their game-play investment -- on the core profession paths. However, there are some elements of these professions incorporated into several of the new professions. Players who were Bio Engineers will be interested in the new Trader or Medic professions as these two both incorporate some crafting abilities. These changes will reinvigorate the game world, bring the excitement of the movies alive in-game and put the player into a more active role.

    What is happening to my character if my class isn't listed on the 9 types of new iconic professions?
    We recommend that you choose the new iconic profession type that most closely matches your existing skill set and interests. Remember, we have included elements of several professions in each of the "new" professions, so you may find overlap in skills from your current class with the new professions. That said, we encourage players to explore all of the professions during your free review/re-spec period (until your 9 re-spec opportunities have been used).

    What are these new "iconic professions"?
    The new character advancement paths are based on professions of 9 legendary Star Wars heroes:

    Bounty Hunter (Based on Boba Fett)
    Commando (Based on Commander Cody)
    Jedi (Based on Luke Skywalker)
    Medic (Based on 2-1B)
    Smuggler (Based on Han Solo)
    Officer (Based on Princess Leia)
    Spy (Based on Princess Leia as the Bounty Hunter Boussh)
    Entertainer (Based on Oola)
    Trader (Based on Lando Calrissian)

    Will this new profession system help me make sense of the advancement system?
    Definitely - that's the main reason we decided to enhance the profession development system. It is now much easier as you can view the steps you will need to take and skills you will need to learn in order to become a master of your chosen profession. Another addition with this new system is a single total experience point bar (XP bar) on your screen that fills-up as you earn XP from quests, defeating enemies and other NPC's, as well as other adventures. When the experience bar fills up, you will see that you have gained a combat level and earned the chance to learn some great new skills and abilities.

    What if I have a fully developed character?
    All current players will be given the chance to sample all the new professions before choosing one. Each veteran player (existing characters active in-game prior to the introduction of the enhancements) will receive a "re-spec" (change or revise a character's basic skills and abilities) token with ten uses/charges to provide the opportunity to try any and all of the professions once before making your final choice. Currently, there is no time limit for when to use the "re-spec" tokens - players will use of them until all of the opportunities have been used. As an additional bonus, all current active characters will be able to begin advancing through new levels as we are adding 10 levels to the combat advancement system, level 80 - 90.

    What's happening to my Jedi character?
    Jedi will be able to choose any of the nine iconic new professions, including the Jedi profession. Regardless of a veteran Jedi's (existing active Jedi characters prior to the introduction of the game enhancements) re-spec choice the character will gain items and abilities that will represent the original accomplishments achieved by that character. These include specifically, the ability to take on the transparent Blue form of an ascended Jedi, a special Robe that is endowed with protective properties, and an exclusive new lightsaber with a unique color that deals more damage. All of these new items are being given to existing Jedi characters in recognition for their past achievements.

    Will crystals and pearls still be used in lightsabers?
    Yes, you will still be able to use crystals and pearls to upgrade lightsabers.

    Will I still have to go to the Force Sensitive Village to be Force Sensitive?
    No. Being a Jedi character will no longer require you to complete the Force Sensitive Village series of quests.

    There will be quests and adventures created specifically for the Jedi path that you will need to pursue in order to progress on the Jedi path.

    Do you still plan to have a Force Ranking System?
    Not at this time.

    What is the future of entertainers?
    Entertainers are included as one of the nine iconic professions. However, we have rolled musician, dancer, and image designer all into this one new Entertainer template. A master entertainer will have the skills of all three.

    How will these changes affect my Entertainer character?
    Entertainer will be included as one of the new iconic professions, and should be relatively unchanged in terms of abilities.

    Are crafters being phased out?
    Absolutely not, especially considering Galaxies has one of the deepest and most engaging crafting systems of any game that offers one. We are still supporting crafting, but as a profession unto itself included in the nine iconic professions (Trader). What is really fantastic about crafting now is that we are allowing for skill branching within the crafting profession so that crafters can specialize in certain skills and thus help maintain the diverse Galaxies economy.

    What is the future of crafters?
    Crafters will continue to be the foundation of the diverse and extensive player-driven economy in Star Wars Galaxies.

    If I have the politician skill set, which character should I choose?
    All players get to keep their politician skills as they will remain unchanged. Any of the nine iconic professions can also learn the politician skills in addition to the skills of their chosen profession as there is no skill associated with the politician profession.

    IV. Interface

    Will there be a new manual so I know how to use the new controls?
    Yes, we will be updating the online and in-game Knowledge Base as well as revamping all of the information on our website - along with a great new look! Since the new controls are so much more accessible and easier to pick-up than before, we are confident you will be able to familiarize yourself with the new controls very quickly.

    Will the Quest Journal be changing?
    Many new quests are being added into the game at all levels by profession. For current players, depending on your current level and what profession you chose to "re-spec" to you may find new quests to pursue along your new path.

    All players will find that quests now come to them via interaction with iconic Star Wars heroes and other NPC's, as well as by traveling to legendary Star Wars locations. The game is more quest focused offering players more of a designed path to follow while adventuring and advancing.

    How will the existing titles on my character window be affected?
    Veterans will maintain the ability to display any title they have earned over their SWG career. New characters that enter the galaxy will only have access to the titles supported by the nine new iconic professions.

    Will Bounty Hunter missions and other missions still be located on my datapad?
    Yes, you will still see mission terminal quests on your datapad. However, there will no longer be Bounty Hunter missions that target other players, they are only NPC based going forward, and these will appear in your Quest Journal.
    Wlad Hokum - Elder Commando, Imp Pilot Ace
    Wlas Hokum - Elder BH
    Tipa Opa - Elder Doctor
    Killaruna - Elder Shipwright
    Tigor - Elder Jedi

  9. #9
    Engineer Аватар для rasst
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Королёв, МО
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,440

    Ответ: Это чего такое? CU2? :)

    НОВЫЕ УЛУЧШЕНИЯ STAR WARS GALAXIES
    GENERAL FAQ

    НОВЫЕ УЛУЧШЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ

    I. Представляем 9 новых профессий – живите в Саге!

    Каждая профессия основана на нескольких наиболее популярных персонажах «Звнздных войн», предоставляя игрокам возможность идти по стопам своих любимых героев... или злодеев. Развитие персонажа выбранной профессии по-прежнему основано на сюжетных приключениях, квестах и приобретении новых навыков.

    1. Наемник = Боба Фетт

    Наемники разыскивают самых опасных преступников галактики. Вы научитесь всем грязным трюкам, которые помогут вам настичь жертву.

    Когда кто-то хочет, чтобы о его враге позаботились, он находит наемника для выполнения грязной работы. Выслеживание и устранение людей – то, что у наемников получается лучше всего. Как наемнику, вам нужно научиться искусству засады и нападения, чтобы жертва не имела шансов спастись.

    Основные навыки:

    Ranged Combat (Дальняя атака)
    Bounty Hunting (Наемничество)
    Melee Combat (Ближний бой)
    Capture Techniques (Техника поимки)

    Специальные способности:

    Ambush (Засада) – дальняя атака с высокими повреждениями
    Razor Net (Острая сеть) – замедляет движение оппонента и наносит ему повреждения
    Merciless Onslaught (Безжалостная бойня) – очень мощная атака

    2. Коммандо = Командир Коуди

    Хотите уничтожить AT-ST? Зовите коммандо! Желаете взорвать базу? Команндо – тот, кто вам нужен!

    Настоящий военный специалист, коммандо использует тяжелое вооружение и взрывчатку чтобы подавить сопротивление. Независимо от того, предпочитаете ли вы сражаться на близкой или дальней дистанции, коммандо устраивают опустошают всё вокруг с помощью своего мощного оружия.

    Основные навыки:

    Ranged Combat (Дальняя атака)
    Melee Combat (Ближний бой)
    Grenades (Гранаты)
    Demolitions Techniques (Минирование)
    Специальные способности:

    Heavy Weapons (Тяжелое вооружение)
    Explosives (Взрывчатка)
    E-Mag Mine (Мина) – это специальное устройство взрывается, когда враг наступает на него

    3. Артист = Уула

    Какая кантина может быть полноценной без великолепной группы на сцене и танцора или двух, двигающихся в такт музыке? Вся слава лучших музыкантов и танцоров может стать вашей!

    Лучшие артисты могут вдохновлять людей на лучшие поступки, позволяя им отдыхать и наслаждаться напитками в баре или задавая ритм жизни на весь день.

    Специальные способности:

    Dancing (Танец)
    Musicianship (Музыка)
    Image Design (Стилист)

    4. Джедай = (ага, щаз!) Анакин Скайуокер

    Джедай – чувствительная к Силе личность, способная использовать навыки Силы, чтобы превосходить и контролировать своих врагов, а также мастерски владеть световым мечом. Чувствительные к силе индивидуумы ощущают связь с энергией, окружающей всех живых существ и соединяет воедино галактику.

    Основные навыки:

    Lightsaber Combat (Световой меч)
    Force Powers (Навыки Силы)
    Meditation (Медитация)

    Специальные способности:

    Block Blaster Bolts (Блокирование выстрелов) – блокирует выстрелы бластеров с помощью светового меча
    Force Lightning – превращает энергию Силы в молнию, снижающую силу противника в битве.

    5. Медик = 2-1B (дроид)

    Медики используют мощные лечебные свойства бакты, чтобы сохранять жизнь другим до, во время и после битвы. Их замечательное знание анатомии и медицины позволяют устранять эффекты токсинов, болезней и травм.

    Природа войны требует, чтобы медики умели воевать. Некоторые медики используют свои навыки, чтобы травить или заражать, пока остальные сражаются с помощью бластеров.

    Основные навыки:

    Ranged Combat (Дальняя атака)
    Healing (Лечение) – единственная профессия, которая способна лечить игроков
    Poisons and Diseases (Яды и болезни)

    Специальные способности:

    Nerve Gas Canister (Нервно-паралитический газ) – отравляет врагов в зоне поражения
    Group Revive (Групповое оживление) – способность оживлять (?) всю группу
    Malevolent Insight (Злобная проницательность) – знания анатомии позволяют делать противников менее защищенными от повреждений

    6. Офицер = (ага, щаз!) Адмирал Траун

    Вы считаете, что можете быть офицером? Способны нести ответственность за жизни других людей? Вы остаетесь хладнокровным в кризисной ситуации?

    Каждая армия нуждается в хороших командирах, способных организовывать бойцов и помогать им действовать на пике возможностей. И в Империи, и Альянсе, если вы хотите быть офицером, нужно знать, как командовать и как сражаться. Тогда вы сохраните ваш отряд независимо от того, насколько враждебна среда.

    Основные навыки:

    Ranged Combat (Дальняя атака)
    Group Buffs (Групповые баффы)
    Sniper Techniques (Техника снайпера)

    Специальные способности:

    Orbital Strike (Орбитальная бомбардировка) – способность вызывать мощный удар авиации
    Resupply Command (снабдение) – вызов шатла с дополнительными медицинскими препаратами, гранатами, продовольствием и другими предметами.
    Blaze of Glory (Пламя славы) – мощная атака

    7. Контрабандист = Хэн Соло

    Контрабандисты живут за счет связей со злодеями и негодяями галактики. Перевозя ворованое, полезно иметь с собой бластер и уметь выпутываться из сложных ситуаций живым.

    Контрабандисты могут сражаться без оружия так же легко, как и с помощью пистолета. Кто знает, когда несогдасие в кантине перерастет во что-то более ужасное? Общаясь с клиентурой контрабандиста, высшая мудрость – знать, как и когда следует использовать грязные трюки.

    Основные навыки:

    Melee Combat (Ближний бой)
    Ranged Combat (Дальняя атака)
    Dirty Tricks Techniques (Грязные трюки)

    Специальные способности:

    Fence Goods (Продажа краденого) – позволяет продавать вещи в любых точках галактики
    Tendonslicer (Разрыв сухожилия) – прямая атака на сособность противника двигаться, позволяющая сбежать с поля боя

    8. Шпион = Лея как наемник Бусш

    Часть оперативников ценят тонкую игру выше грандиозных запугиваний с размахиванием пистолетом. Шпионы натренированы растворяться в толпе и незаметно проникать на объекты для выполнения своих заданий. Часто предоставленные сами себе, шпионы имеют навыки первой помощи, чтобы спасать свою жизнь.

    Основные навыки:

    Ranged Combat (Дальняя атака)
    Stealth and Sneak (Скрытность и проникновение)
    Assassinate (Убийство)

    Специальные способности:

    Smoke Bomb (Дымовая бомба) – позволяет ослепить врагов в зоне поражения, чтобы незаметно скрыться
    Spy's Fang (Жало шпиона) – отравляющая атака, которая парализует противника
    Steal loot from enemies (Воровство у врагов)

    9. Торговец = Ландо Калриссиан

    Отличная профессия для тех, кто любит работать руками. Торговцы могут производить предметы и затем продавать то, что получилось, всем желающим. Кредиты поплывут нескончаемым потоком в руки проницательных торговцев, умеющих улавливать желания рынка.

    Торговцы специализируются в одной из четырех областей: Domestic Goods (гражданские предметы), Structures (строения), Munitions (снаряжение) или Engineering (инженерное искусство).

    Специальные способности:

    Resource Acquisition (Добывание ресурсов)
    Crafting (Производство)

    Как соотносятся новые профессии с уже сужествующими?

    Зная, что для многих наших игроков переход может оказаться сложным, мы разработали несколько вариантов сделать его максимально простым. Во-первых, вам позволят выбрать любую из девяти профессий и перейти к ней в соответствии с вашим текущим уровнем. Например, если вы достигли 80 уровня, вы станете 80 уровнем в новой профессии по вашему выбору. Ветераны (все игроки, создавшие персонажей до введения этих улучшений) получать право девять раз испытать новые профессии, прежде чем сделать окончательный выбор. Это позволит каждому попробовать каждую профессию хотя бы один раз на текущем уровне навыков. Если конкретная профессия вам не понравится, можно будет переключиться на другую, пока не найдется та, что понравится вам больше других, или пока не будет использована последняя попытка.

    **ВАЖНО** Обратите внимание, что всего предоставляется десять (10) возможностей поменять профессию, но одна используется изначально, так что игрокам остается лишь девять попыток после начального выбора профессии.

    Как выглядит развитие новой профессии?

    Как часть переходного процесса, вы получите 9 попыток испытать девять различных профессий. В игре присутствует видеоролик, который иллюстрирует каждый из специальных навыков и способностей профессий (также фильмы доступны на нашем веб-сайте в разделе для новых игроков).

    Выбрав профессию, просто отметьте её и перераспределите имеющиеся очки навыков (для существующих игроков) по навыкам выбранной профессии. Теперь вы сможете брать квесты и зарабатывать очки опыта, а затем получать последующие навыки профессии.

    В случае если вас не устроила выбранная профессия, не волнуйтесь: вы можете перераспределить набранные очки навыков до девяти раз, в которые не входит первоначальное распределение навыков.

    Каждый ли может быть джедаем?

    Да, каждый может следовать путем джедая, но как и для всех профессий, чтобы стать мастером, нужно потратить много времени и сил. Новая профессия джедая будет равна в боевой эффективности другим профессиям. Однако она сохранит обещанную загадочность и позволит игрокам жить как джедаям в мире Star Wars Galaxies.

  10. #10
    Engineer Аватар для rasst
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Королёв, МО
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,440

    Ответ: Это чего такое? CU2? :)

    II. Новая быстрая боевая система

    Что вы имеете в виду под словом «быстрая»?

    Бой становится более интенсивным и сходным по чувствам с боями, показанными в фильмах – новая система примерно в 4 раза быстрее существующей. Скорость движения повышена и оружие стреляет со впечатляющей частотой. Высокая скорость превращает бои в Star Wars Galaxies в живые и заставляет игроков контролировать каждый шаг или использование оружия.

    Однако дальний бой – не единственный способ насладиться новыми возможностями. В ближнем бою действия происходят на сходный манер с использованием тех же преимуществ клавиатуры и мыши.

    Как я буду контролировать своего персонажа в новой боевой системе?

    Чтобы начать сражение, достаточно нажать на левую кнопку мыши. Чтобы использовать специальную атаку, команду или предмет нужно нажать на правую.

    Какой вид я смогу использовать в бою?

    Игроки могут наслаждаться всеми текущими видами, включая вид от первого лица и изометрический (со спины). Кроме того, можно будет выбрать новый вид – от третьего лица (с плеча).

    III. Больше лута!

    Когда вы говорите «Мы добавляем больше лута в SWG», что вы имеете в виду?

    Лучшая награда за выполнение квестов в дополнение к очкам опыта – это лут! Теперь многие квесты будут выдавать игракам награды, которые помогут им в прохождении следующих этапов их путешествия, например, более мощное оружие или элементы брони, которые помогут крепче стоять против более сложных испытаний, лежащих впереди. Дополнительно награды и луд будут часто подогнаны под вашу выбранную профессию. Однако не все квесты будут выдавать такие награды, но во многих случаях вы их получите.

    Что такое «специальный лут с эффектами из животных»?

    «Специальный лут с эффектами из животных» – новый вид предметов, которые можно добыть из животных. Это новая категория лута, достапная для всех персонажей и включающая в себя эффекты буффов, красивые эффекты повреждений и другие выгоды, дающие дополнительное разнообразие луту. Первоначально, всё это будет только на новом луте.

    IV. Новые награды ветеранам

    Мы предоставляем активным персонажам несколько бонусных предметов за лояльность, чтобы продемонстрировать обществу их статус уважаемых ветеранов.

    Буфф старейшины – увеличивает боевые способности, может быть разделен с новыми игроками.
    Титул старейшины – чтобы вас узнавали как ветерана игры
    Право переопределения профессии – Все персонажи, активные до введения изменений, получат 9 попыток изменить профессию и протестировать новые возможности, прежде чем выбрать окончательный путь.
    Бонусные джедайские предметы – джедайская роба, улучшенная Силой, цветной кристалл для меча и возможность играть призраком.
    Десять дополнительных боевых уровней – уровни с 81 по 90.

    V. Новые способы зарабатывать опыт (XP)

    Появится три основных типа опыта: боевой, производственный и сойиальный.

    Вы сказали «три фундаментальных типа опыта – это боевой, производственный и социальный». Что это значит?

    Ранее в Star Wars Galaxies было множество различных видов очков опыта и множество путей развивать навыки различных профессий. Система была непонятной и не позволяла игрокам видеть результаты в каждом из специфических направлений.

    Мы очистили систему опыта от лишнего, и теперь есть три способа зарабатывать опыт: бой, производство и социальная активность. Таким образом, участвуя в боях, вы зарабатываете боевой опыт, что-то производя – производственный, а участвуя в социальных процессах – социальный. Игра концентрируется на удовольствии и новая система вовлекает игроков больше в общение нежели в пустое шатание по планетам.

    VI. Больше нет порчи предметов

    Порча предметов полностью убрана из игры.

    Можете подробнее объяснить, как будут работать повреждения и порча предметов?

    Эта часть наказания за смерть из SWG убрана.

  11. #11
    Старший Офицер Форума Аватар для Hokum
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Королёв, Моск. обл.
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,786

    Ответ: Это чего такое? CU2? :)

    http://www.gamespot.com/news/6137135.html

    The upcoming update, and free 10-level game, for Star Wars Galaxies: An Empire Divided is scheduled to launch on November 15.

    ЙОП! :expl:
    Wlad Hokum - Elder Commando, Imp Pilot Ace
    Wlas Hokum - Elder BH
    Tipa Opa - Elder Doctor
    Killaruna - Elder Shipwright
    Tigor - Elder Jedi

  12. #12

    Ответ: Это чего такое? CU2? :)

    =Порча предметов полностью убрана из игры=

    Добили и так уже лежащих на лопатках крафтеров, хех.
    Лол, АДК куда? напомойку видимо, туда же где и миндбуфф кристалы лежат.

  13. #13
    Старший Офицер Форума Аватар для Hokum
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Королёв, Моск. обл.
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,786

    Ответ: Это чего такое? CU2? :)

    Мдя, то-то цены на АДК с 30-35млн до 15млн за день упали....
    Wlad Hokum - Elder Commando, Imp Pilot Ace
    Wlas Hokum - Elder BH
    Tipa Opa - Elder Doctor
    Killaruna - Elder Shipwright
    Tigor - Elder Jedi

  14. #14

    Ответ: Это чего такое? CU2? :)

    Недогнал - это что можно будет сделать сразу Джеди?
    Born to burn!

  15. #15

    Ответ: Это чего такое? CU2? :)

    Цитата Сообщение от Ska Siberian
    =Порча предметов полностью убрана из игры=

    Добили и так уже лежащих на лопатках крафтеров, хех.
    Лол, АДК куда? напомойку видимо, туда же где и миндбуфф кристалы лежат.
    Мдэ, тогда зачем вообще нужен будет крафт???
    Born to burn!

  16. #16
    Engineer Аватар для rasst
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Королёв, МО
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,440

    Ответ: Это чего такое? CU2? :)

    ПЕРЕХОД ИГРОКОВ НА НОВУЮ СИСТЕМУ

    I. Общие вопросы

    Почему вы вводите такие значительные изменения в готовую игру?

    Улучшения существующей игры никогда не бывает легко разработать и внедрить. В течение нескольких лет через исследования, фокус-группы, форумы и встречи с разработчиками мы получали отзывы, что наша игра слишком сложна – многим не удавалось подняться выше нескольких начальных уровней. По этой причине мы начали значительное переустройство изначальной игры, чтобы сделать её более интересной и более соответствующей духу «Звездных войн». Когда изменения были проведены, результаты оказались настолько положительными в смысле игрового впечатления, что мы захотели вывести на тот же уровень интереса остальную часть игры.

    Мы хотим, чтобы существующие игроки оставались снами и играли в новой системе. Чтобы это было возможным, мы предлагаем им несколько эксклюзивных наград за лояльность включая возможность испытать новые профессии, получить бонусные предметы, изучить 10 дополнительных уровней и бафф старейшин. Эти изменения, как мы верим, необходимы, и мы хотим, чтобы игроки поняли, почему нам кажется правильным этот путь и мы хотим, чтобы они попробовали улучшенную игру до того, как принят окончательное решение.

    Как изменения отразятся на игроках-ветеранах?

    Исследования и фокус-группы показывают, что все изменения – именно то, что хотят игроки: больше приключений в духе «Звездных войн», больше удовольствия! Игроки хотя сосредоточиться на игровом процессе, а не на игровой механике и интерфейсе. Что мы слышали от высокоуровневых игроков – они хотят меньше препятствий в развитии и больше возможностей: новые свециальные способности, дополнительные 10 уровней, больше лута и наград, более сюжетное развитие – и всё это предлагают нововведения. Ориентированность на широкие массы поможет нам увеличить сообщество, что позволит ветеранам играть в более живом мире. Чем больше игроков в игре, тем больше шансов с ними сразиться, тем массовее могут быть гильдии, тем больше игроков смогут собираться вместе для приключений, и тем больше возможностей из всего этого проистекает. Мы уверены, если существующие игроки попробуют новую систему, они останутся с нами.

    Как эти изменения отразятся на предметах, принадлежащих моему персонажу?

    С вашими предметами и коллекциями, не относящимися к боевой системе, ничего не произойдет. Дома, транспорт, коллекционные и другие вещи останутся в прежнем виде и перейдут в новую систему. Некоторые из боевых предметов могут измениться в соответствии с относительной ценностью их параметров, базируясь на уровне и профессии выбранного пути. Большинство таких предметов будут преобразованы под новую быструю боевую систему и общий игровой процесс, а мы приложим все усилия, чтобы быть уверенными, что свойства новых предметов останутся эквивалентными по эффективности после перехода на новую профессию.

    Собираетесь ли вы оставить сервер с прежними правилами?

    Нет.

    Без биоинженера как игроки смогут взрывать базы?

    Биоинженер больше не требуется для взрыва базы.

    Буду ли я зарабатывать очки фракций прежним способом?

    Да, вы будете зарабатывать очки фракций в сражениях с врагами.

    Почему нам больше не нужны тренеры, чтобы приобретать новые навыки?

    Основная задача изменений – увеличить интерес к игре и сделать приключения близкими по духу к «Звездным войнам». Тренеры – это не то, что добавляет удовольствия или впечатления, и таким образом мы переносим фокус на квесты, приключения и взаимодействие игроков, чтобы помочь в развитии навыков.

    А как тогда я буду получать навыки?

    Когда вы заработаете достаточно очков опыта в вашей профессии, вы получите навык. Когда вы заработаете достаточно опыта для повышения боевого уровня, боевой уровень увеличится. Это отход от существующей системы, которая значительно более сложна: заставляет набирать очки опыта, тратить их на конкретный навык, а затем по общему потраченному на навыки опыту вычисляет боевой уровень. Теперь боевой уровень основан только на заработанных очках опыта – просто, легко, приятно, не требует тратить время на поиск тренеров и позволяет больше времени жить во вселенной «Звездных войн».

    Как будет работать набор опыта в группе?

    Группы будут зарабатывать опыт быстрее, как и одиночки. Группы, охотящиеся на животных и убивающие NPC, получат общую сумму всего опыта, заработанного на NPC и животных. После этого весь опыт будет разделен на число игроков в группе. Все игроки в группе, проходящие квест, получат полный объем очков опыта, и развитие в игре будет в основном базироваться на квестовом опыте – что означает более интересное и быстрое развитие.

    II. Вопросы по боевой системе

    Почему боевая система меняется?

    Существующая система основана на пошаговом стиле боя, что не соответствует духу «Звездных войн» и совершенно не радует. Новая боевая система более точно воспроизводит интенсивный бой, показанный в фильмах саги «Звездные войны».

    Что случится с имеющимися броней, одеждой и модификаторами скиллов?

    Большинство, но не все, предметы и модификаторы будут преобразованы для работы в новой боевой системе.

    Будет ли в игре сражения игроков с игроками?

    Обязательно, поскольку это одна из любимых нашими игроками возможностей – и одна из самых привлекательных!

  17. #17
    Engineer Аватар для rasst
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Королёв, МО
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,440

    Ответ: Это чего такое? CU2? :)

    III. Character Classes and Professions Questions

    Why would you eliminate any of the existing professions?

    На сегодняшний день профессии наших игроков по проценту мастеров значительно смещены в сторону основных боевых профессий, в то время как малая часть (менее 1 % игроков) выбирает профессию Bio Engineer или Creature Handler. По этой причине мы создаем систему, в которой игроки пожелают выбрать основную боевую профессию. Однако некоторые элементы этих профессий будут внедрены в новые профессии. Игроки, бывшие биоинженерами, могут заинтересоваться профессией торговца или медика, поскольку они обе имеют производственные навыки. Эти изменения возродят игровой мир и воспроизведут восхитительные моменты фильмов вживую в игре и придадут игрокам более активную роль.

    Что случится с моим персонажем, если мой класс не внесен в список 9 новых профессий?

    Мы рекомендуем выбрать новую профессию, наиболее подходящую под имеющиеся навыки и интересы. Помните, что мы включили элементы других профессий в каждую из новых профессий, так что вы можете найти пересечения с ними и вашей текущей профессией. Говоря это, мы просим игроков исследовать все профессии во время использования 9 пробных попыток.

    Что это за новые профессии?

    Новой развитие персонажей основано на профессиях 9 легендарных героев «Звездных войн»:

    Bounty Hunter (прототип – Boba Fett)
    Commando (прототип – Commander Cody)
    Jedi (прототип – Luke Skywalker)
    Medic (прототип – 2-1B)
    Smuggler (прототип – Han Solo)
    Officer (прототип – Princess Leia)
    Spy (прототип – Leia as the Bounty Hunter Boussh)
    Entertainer (прототип – Oola)
    Trader (прототип – Lando Calrissian)

    Помогут ли эти профессии разобраться в системе развития?

    Определенно. Это основная причина, почему мы решили улучшить систему развития. Теперь проще видеть, какие шаги следует предпринять и какие навыки нужно изучить, чтобы стать мастером в избранной профессии. Другое дополнение новой системы – единственный индикатор общего набранного опыта, который заполняется по мере того, как вы зарабатываете опыт за выполнение квестов, победы над врагами и другими NPC и за прочие приключения. Когда индикатор заполняется, вы видите, что получаете новый боевой уровень и зарабатываете шанс выучить несколько полезных навыков и специальных способностей.

    Что если мой персонаж полностью развит?

    Все существующие персонажи... ёёё, третий раз... получают шанс испытать все новые профессии до того, как выбрать одну из них. Каждый игрок-ветеран (имевший персонажа до введения новой системы) получит так называемый «респек» с десятью зарядами, чтобы иметь возможность испытать каждую новую профессию, прежде чем сделать окончательный выбор. На данный момент временных ограничений на использование «респека» нет – его можно использовать до тех пор, пока попытки не кончатся. Как дополнительный бонус, существующие персонажи смогут развиться на дополнительные 10 уровней, с 81 по 90.

    Что случится с моим джедаем?

    Джедаи смогут выбрать одну из девяти новых прфессий, включая джедая. Независимо от выбора, персонад получит предметы и способности, соответствующие изначальным достижениям этого персонажа (?). В это входит возможность принять форму призрака, получить специальную робу с защитными свойствами и эксклюзивный кристалл уникального цвета для светового меча с улучшенной силой.Все эти предметы получат существующие джедаи в честь их прежних достижений.

    Кристаллы и жемчужины по-прежнему будут использоваться в световых мечах?

    Да, вы по-прежнему сможете использовать кристаллы и жемчужины для улучшения световых мечей.

    Мне по-прежнему придется ездить в Ауриллию, чтобы стать джедаем?

    Нет. Чтобы стать джедаем, больше не нужно выполнять серию квестов из Ауриллии. будут другие квесты и приключения, созданные специально для джедайского пути, которые нужно пройти, чтобы продвинуться по пути джедая.

    Вы по-прежнему планируете иметь Force Ranking System?

    Не в данное время

    Каково будущее артистов?

    Артисты включены в игру как одна из новых профессий. Однако мы совместили музыкантов, танцоров и стилистов в одну новую профессию артиста. Мастер будет иметь навыки всех трех.

    Как эти изменения отразятся на моем персонаже-артисте?

    Артисты будут включены в игру как одна из новых профессий и в общем останутся неизменными в смысле способностей.

    Производственные профессии будут отменены?

    Кончено же нет! Особенно учитывая, что Galaxies имеет самую глубокую и наиболее интересную производственную систему, чем любая другая игра, предлагающая такую возможность. Мы по-прежнему поддерживаем производство, но как отдельные профессии все ремесленники включены в профессию торговца. Что по-настоящему удивительно в новой системе производства – мы позволяем балансировать специализацию, что позволить сохранять разнообразие экономики Galaxies.

    Каково будущее ремесленников?

    Ремесленники останутся основой разнообразной и развивающейся под контролем игроков экономики Star Wars Galaxies.

    Если у меня есть набор навыков политика, какого персонажа я должен выбрать?

    Все игроки сохранят их политические навыки, поскольку профессия останется неизмененной. Любая из новых профессий может сочетаться с политиком.

    IV. Интерфейс

    Появится ли руководство по новому управлению?

    Да, мы обновим онлайновую и игровую Базу Знаний, а также обновим информацию на нашем веб-сайте – вместе с введением великолепного нового дизайна! Поскольку новое управление гораздо более удобное и простое для запоминания, чем раньше, мы уверены, что вы сможете привыкнуть к нему очень быстро.

    Будет ли изменен журнал квестов?

    Для всех уровней и профессий в игру будет добавлено много новых квестов. Для существующих игроков, в зависимости от их текущего уровня и выбранной новой профессии появятся новые задания для выбранного пути. Все игроки обнаружат, что квесты теперь выдаются через общение с культовыми персонажами «Звездных войн» и другими NPC, а также при путешествии по легендарным местам «Звездных войн». Игра более ориентирована на квесты, предлагая игрокам более предопределенный путь для приключений и развития.

    Как изменится отображения титула моего персонажа?

    Ветераны сохранят возможность показывать любой титул, который они заработали за карьеру в SWG. Новые персонажи смогут показывать титул, к которому имеют доступ в соответствии с выбранной профессией.

    Миссии Bounty Hunter и другие миссии по-прежнему будут отображаться в датападе?

    Да, вы по прежнему будете видеть миссии с терминалов в своем датападе. Однако больше не будет миссий Bounty Hunter на джеаев-игроков, только на NPС, и об этом будет написано в журнале квестов.

  18. #18
    Engineer Аватар для rasst
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Королёв, МО
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,440

    Ответ: Это чего такое? CU2? :)

    Личное понимание.
    Про decay речь идет только в отношении клона. Т.е. повреждения от оружия никто не отменял! Скупайте АДК пока народ не прочухался

    Джедай, равный обычному персонажу, - это бред собачий.

    Ревамп называется Noob Revamp.

    Куда они дели CH - я вообще не понял. Такое ощущение, что новые профессии не заменяют старые, а добавляются к ним.

    А ещё у меня сильное ощущение, что я со своим недоджедаем в какую-то задницу попадаю. Надеюсь, что туманные намеки на "соответствие достижениям" означают, что все мои боевые мастера будут учтены при переходе в джедаи.

    Пойду отзыв накорябаю.
    Крайний раз редактировалось rasst; 03.11.2005 в 17:17.

  19. #19
    Engineer Аватар для rasst
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Королёв, МО
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,440

    Ответ: Это чего такое? CU2? :)

    Дополнительно - ответы разработчиков на новые вопросы: http://forums.station.sony.com/swg/b...essage.id=3064

  20. #20
    Underworld Boss Аватар для Corneliy
    Регистрация
    21.09.2004
    Возраст
    52
    Сообщений
    353

    Ответ: Это чего такое? CU2? :)

    Цитата Сообщение от rasst
    Личное понимание.
    Про decay речь идет только в отношении клона. Т.е. повреждения от оружия никто не отменял! Скупайте АДК пока народ не прочухался
    Я несколько иначе понимаю фразу
    "Item decay has been completely removed from the game"
    The time has come... execute Order 66.

  21. #21
    Engineer Аватар для rasst
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Королёв, МО
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,440

    Ответ: Это чего такое? CU2? :)

    MWAHAHAHA!

    What are the new stats for characters and how do they generally work?
    Strength: Melee attack stat – increases damage
    Precision: Ranged attack stat – increases damage
    Agility: General defense in combat – reduces damage
    Stamina: Increases action
    Constitution: Increases health
    Luck: Will be explained more in-depth at a later time.

    Я катаюсь

  22. #22
    Старший Офицер Форума Аватар для Hokum
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Королёв, Моск. обл.
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,786

    Ответ: Это чего такое? CU2? :)

    GENERAL AND MISCELLANEOUS QUESTIONS

    Will I be able to change my species?
    No

    What will happen to all the resources?
    Resources will be unaffected by the new game enhancements.

    Is the character sheet changing?
    Yes, the character sheet is being adapted to the new profession roadmap.

    I am a Creature Handler - what will happen to my pets?
    Any pets level 10 and above will remain in your datapad. Only pets level 10 and under can still be called.

    Is lightsaber crafting changing?
    Yes, The crystal components of lightsaber crafting have been removed.

    Have the stats on crystals/pearls changed
    Yes, they have been adapted to function with the new combat system.

    Is crystal/pearl tuning changing?
    No, however the stats on the crystals have changed.

    COMBAT & ABILITIES

    Are all the combat abilities going away?
    All combat abilities are brand new to fit the new fast-action system. Entertainer, Trader, Pilot, and Politician abilities will remain unchanged.

    How are weapons changing in the new system (stats, relevant usage, etc.)?
    Weapons now have two stats – damage and range. Some select weapons have an elemental damage value added.

    Does the combat system still hit specific locations on a target.
    No

    What are the new stats for characters and how do they generally work?
    Strength: Melee attack stat – increases damage
    Precision: Ranged attack stat – increases damage
    Agility: General defense in combat – reduces damage
    Stamina: Increases action
    Constitution: Increases health
    Luck: Will be explained more in-depth at a later time.

    JEDI/FORCE SENSITIVE-RELATED QUESTIONS

    Will Jedi receive an extra character slot?
    Yes

    Will Jedi stil lose XP if slain by a bounty hunter?
    No

    For those who have gone through and gotten partway through the Force Sensitive Village (FSV), how will their re-spec points be allocated?
    The FS village has been removed and Jedi have been included as an iconic profession, so progress in the FS village will not have an impact on the re-spec.

    As Jedi seem to have more points vested than other players, will those players who were high level Jedi get more re-spec points?
    Re-spec is based on combat level (or Skill Point usage in the case of Entertainers and Traders), but we do have some other great incentives for veteran Jedi in recognition of their efforts.
    Крайний раз редактировалось Hokum; 03.11.2005 в 17:41.
    Wlad Hokum - Elder Commando, Imp Pilot Ace
    Wlas Hokum - Elder BH
    Tipa Opa - Elder Doctor
    Killaruna - Elder Shipwright
    Tigor - Elder Jedi

  23. #23

    Ответ: Это чего такое? CU2? :)

    А лут и легкую продажу "мусора" НПСям так и не добавили! Квестовые награды к луту не относятся, равно как и баффы. Главный двигатель всех игр они упорно игнорируют. А вы говорите "что делать крафтерам"! Да то же, что и раньше - получать бабки за сделанные вещи. Броню и оружие по-прежнему надо будет где-то брать, квесты - их еще сделать надо. И еще персонажей на один аккаунт они тоже не добавляют... Нет, ПС-экономика игру все-таки добьет.

    Кстати, идея приравнять джедаев к обычным боевым профессиям - даже интересна. Может быть это уменьшит поголовье джедаев - чего напрягаться, если простой воин имеет равные с джедаем шансы? Да еще и бонусы от своей профессии.
    Kitty Karate Club
    Specializing in "The Crazy Claw" and "Fierce Fang" techniques.
    New students welcome!

  24. #24
    Старший Офицер Форума Аватар для Hokum
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Королёв, Моск. обл.
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,786

    Ответ: Это чего такое? CU2? :)

    Не, Ифе. насчет продажи мусора неписям - это не свсем так. На Каше и на Мустафаре стоят скупщики, которые скупают все подряд, что лутится, на Мустафаре один такой у меня даже пытался ревардное оружие скупить
    Wlad Hokum - Elder Commando, Imp Pilot Ace
    Wlas Hokum - Elder BH
    Tipa Opa - Elder Doctor
    Killaruna - Elder Shipwright
    Tigor - Elder Jedi

  25. #25
    Elder Jedi Аватар для Jaara STORM
    Регистрация
    29.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Сообщений
    1,298

    Ответ: Это чего такое? CU2? :)

    РАССТ ты не тащись, ты переводи...
    Jedi это болезнь, и я заболела!
    Думать нужно о хорошем, а мочить кого прикажут!

Страница 1 из 5 12345 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •