Счастливые обладатели 7800GTX, поделитесь данными о фпс, желательно на карте Ленинграда
Счастливые обладатели 7800GTX, поделитесь данными о фпс, желательно на карте Ленинграда
Держи ссылочку:
http://www.fcenter.ru/online.shtml?a...e/videos/15255
Вот бы ещё и скины сравнить при 3 шейдерах.
-- Не может быть хорошим человек, у которого нет врагов. (Генерал-майор сэр Перси Хобарт)
Да, с ней 3.0 вполне играбельны.
Komo
Этой ссылкой Вы на вопрос не ответили. Там нигде не говорится про шейдеры 3.0. Разница между 6800U и 7800GTX составляет около 10 fps, но непонятно с какими шейдерами.
Крайний раз редактировалось MaKoUr; 16.12.2005 в 03:10.
По моим измерениям в динамокампаниях:
7800GTX в 1024х768 на Water=3, Forest=3, Effects=2, AA4x, AF16x - fps ниже 60 падает только в моменты взрывов (правда сильно ниже - вплоть до 5, но только при Effects=2).
Моя 6800GT @ 425/1150 - почти вдвое медленнее, причем при Effects=1 и AF8x.
Однозначно имеет смысл.
Если не горит - жди 7800GTX 512 Mb в Москве: все же 550/1700 - куда круче, чем 430/1200 на 256-меговой версии Стоить, правда, должна $650, но она того стоит. На днях должна попасть в руки на тест (надеюсь, что завтра получится взять).
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Тогда жду впечатлений и результатов
Успехов при тестировании.
http://forums.ubi.com/groupee/forums...3/m/5991064783Сообщение от MaKoUr
Проводил замеры : сколько Ил2 потребует памяти от видеокарты. Так вот, на треке TheBlackDeath, ну тот, который мы используем для проверки видеокарты на кол-во ФПС, у меня Ил2 *отжирал* от видяхи максимум 113 Мб памяти. Пользовал Riva последней версии. Можете сами попробовать.Сообщение от NewLander
Это я к тому, что мож не стоит покупать сейчас навороченную , с 512 Мб памяти версию видеокарты для Ил2. Достаточно и 128 Мб памяти. Хотя если играть и в другие игры, то пожалуй, на сегодняшний день хватит и 256 Мб памяти.
Это мое личное мнение. Каждый волен поступать так, как ему хочется.
С детства мечтал о небе. Получил. Виртуальное...
Q8200 2.33GHz, 4Gb DDR2 800, HD4890 1Gb, 1366x768, Win7 64, MSFF2
У меня GTX - 1024*768 на третьих шейдерах и на максимально жирным conf.ini, AA 8s и AF 16x на карте - дает 40-60 fps на черной смерти. на 1600*1200 при тех же настройках FPS процентов на сорок меньше. Однозначно меняй если есть денги - Ил совсем по-другому смотриться. Тока не примарачивайся на дорогие брэнды типа асуса - бери палита или спаркла сэкономишь сотку баксов - 7800 все пока одинаковы - референсные - в них разница тока в наклейке и наборе игрушек идущих с ним. По поводу 512 памяти - не знаю тут насколько денег хватает - илу стандартного gtx на 256 метрах за глаза - остальное апгрейди память побыстрей возьми и проц. это еще стока же денег правда
Крайний раз редактировалось =KAG=Волга; 16.12.2005 в 15:44.
Дело же не в количестве памяти видюхи а в несколько других частотах..
со слов Ньюландера это 550/1700 для 512мб версии - прирост почти 30% по чипу и 40% по памяти.
Правда я не знаю на сколько гонится стандартная 7800гтх?
i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate
К сожалению сейчас у нас в магазине 7800 закончились, но как привезут обязательно возьму домой на тестирование.
На работе тестили и GT и GTX, правда не в Ил-2. Вторая имела прирост в 10%, иногда больше, видать сказывалась разница в количестве конвееров, как будет в любимой игре посмотрим.
Хотя если есть возможность махнуть с минимальной доплатой то меняй не думая.
Кстати насчет проца немного выше правильно сказано, надо 3800-4000 или разгонять 3000-3200 Атлоны или Семпроны, принципиальной разницы нет особенно на 939 сокете. Пни в топку :expl:
Крайний раз редактировалось King Size; 16.12.2005 в 17:19.
42 средних в очень насыщенной миссии - неиграбельно?Сообщение от birdy
Ви есть слишком много кушать! (с)
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Я вроде по-русски написал, что фича 7800GTX 512Mb не в объеме памяти (абсолютно согласен, что 512 Мб нафик не нужно сейчас), а в частоте: 430/1200 у обычной (при среднем разгоне в районе 500/1300), а у 512-меговой: 550/1700 (с разгоном по обзорам до 600-620/1800-1900).Сообщение от AZIDA
GPU там просто отбираются самые удачные из идущих на обычные 7800GTX и, т.к. такой частотой могут похвастаться немногие, в обычных GTX такого разгона не будет: "все уже отобрано до нас" (почти (с)). А с памятью - тем более. 1,6 нс (гарантированные 1250 МГц) на обычных 7800GTX против 1,1 нс у 512-метровки (гарантированные 1800 МГц).
Крайний раз редактировалось NewLander; 16.12.2005 в 19:02.
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Я на своей летал над водой 3, летать мона по фпс,а вот свма водичка все равно рябит, не переливается плавно, а скачками. Мне неприятно.
If you're clueless and got nothing intelligent to say, say nothing at all.
Сообщение от NewLander
хы хы батенька... на таком железе играть с таким разрешением!?? это святотатство и изврат
у меня гтх играю 1600*1200 все на макс. + деревья 3, воду 2у.. оставил тк как 3 всетаки немного некомфортно даже в сли как то поддергивает
думою ее еще не отладили нормально.
и естественно джентельменский набор 4х Антиаласинг 8х анизотропка
все переваривается уверенно тормозов не заметно
Рыцарь я джадайскый.
Я борец со злом, темную силу затяну узлом,
нехорошие люди да разразит их гром
получат по башне огненным мечом.
чуть не забал обзор
NVIDIA GeForce 7800 GTX: Производительность в играх (в том числе игровые тесты Il-2 Shturmovik: Aces in the Sky)
http://www.fcenter.ru/online.shtml?a...ideos/13795#00
чак что разница почти 50% особено в высокик разрешениях
Рыцарь я джадайскый.
Я борец со злом, темную силу затяну узлом,
нехорошие люди да разразит их гром
получат по башне огненным мечом.
Куда больший изврат - играть на 60 Гц частоты обновленияСообщение от Amityville
В 1600х1200? И почему я не удивлен Или ты про некорректное отображение воды? В то время, когда я SLI щупал, SM 2.0/3.0 были вообще неиграбельны из-за отвратительных артефактов на воде.все на макс. + деревья 3, воду 2у.. оставил тк как 3 всетаки немного некомфортно даже в сли как то поддергивает думою ее еще не отладили нормально.
На одиночных картах при этом - всегда все нормально. Поэтому SLI при непринципиальном приросте считаю только вредом для кошелька и нервной системы.
А чему тут тормозить? Это и на старенькой 6800GT (одиночной, но в 1024) летает на ура. Даже с АФ16х и честным суперсемплингом 4хS через Риву, а не штатным мультисемплингом 4х через меню дров.и естественно джентельменский набор 4х Антиаласинг 8х анизотропка
все переваривается уверенно тормозов не заметно
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Реплика с места:
У "обычной" GF6800 частотки - 430/1200, а у 512-меговой - 550/1700.
Так вот, эти 82 МГц разницы по чипцу и 500 МГц разницы по мозгам... не дадут такого прироста на третьих шейдерах, из-за которого стоило бы тратить такую разницу по деньгам.
Это положение временно, разумеется, через полгода-год цены на эту карту, как обычно, опустятся до нынешних цен на GF6800, тогда будет другой коленкор, а пока... в сад.
Русские варвары врывались в кишлаки, аулы, стойбища, оставляя после себя города, библиотеки, университеты и театры.
Правила - тут.
Разница по деньгам ~25% если брать только стоимость карт (а в рамках системы в целом удорожание менее 10%, если остальное железо "на уровне"). А по скорости прирост будет выше - не менее 30%, т.к. на третьих шейдерах скорость упирается именно в видео и прирост скорости относительно частот видеокарты происходит практически линейно. Проверял на той же 6800GT: разгон со штатных 350/1000 до 425/1150 на третьих шейдерах в "черной смерти" с АА4х повысил фпс с 32 до 38 при прочих равных.Сообщение от FilippOk
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Там уже новая версия дллек. Всё красиво и багов нет.
Немного не в тему топика.
Я заметил, что самое быстрое место трека The Black Deth - первый пролёт Ила над колонной, где на моей системе фпс дотигает 190, на 3-их шейдерах становится самым тормозным местом, хотя ни одного пикселя воды в кадре нет. Это так и должно быть?
В любви к ближнему главное - не перестараться
2GvShAD_Pakman
Ну, красиво жить не запретишь Только еще ни на каких настройках не видел минимальный fps в той же черной смерти хотя бы 30Сообщение от birdy
=HERE CUTTED OFFTOP=
Крайний раз редактировалось FilippOk; 26.12.2005 в 11:08.
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
ИМХО - не должно. Но есть.Сообщение от pakman
"Что-то надо в консерватории править" (с)
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Извините, что не в тему. По поводу новых файлов .dll - они привязаны к последней версии игры? У меня на 3.04m не запустился ни один вылет. Хорошо, что оригинальные сохранил.
Спасибо.
С уважением.
[QUOTE=NewLander]Куда больший изврат - играть на 60 Гц частоты обновления
в чем собственно изврат понять немогу??! 60гц для Жк это обсолютно достаточно.
у меня 20'' super IPS до этого юзал 19Nf samsung так там и на 1152*864 120гц стремно было
Рыцарь я джадайскый.
Я борец со злом, темную силу затяну узлом,
нехорошие люди да разразит их гром
получат по башне огненным мечом.