Вобщем нужно сделать так чтобы маркеры над самолетами появлялись в радиусе 1.5 км, и чтобы в маркере не указывалась дальность, была лишь подпись типа самолета или номер игрока.
Возможно это сделать?
Вобщем нужно сделать так чтобы маркеры над самолетами появлялись в радиусе 1.5 км, и чтобы в маркере не указывалась дальность, была лишь подпись типа самолета или номер игрока.
Возможно это сделать?
На выделенном сервере включить в файл server.cmd следующие строки:
mp_dotrange FOE COLOR 1.5 TYPE 1.5 NAME 1.5 ID 1.5 RANGE 0
mp_dotrange FRIENDLY COLOR 1.5 TYPE 1.5 NAME 1.5 ID 1.5 RANGE 0
Если сервер не выделенный - дать эти команды в консоли (shift+tab) или включить их в файл rcu
Подробнее:
Иконки в он-лайновых играх.
Cервер в онлайновой игре может устанавливать расстояние, на котором иконки самолетов будут видимы. Синтаксис команды таков:
mp_dotrange [FRIENDLY|FOE] [DEFAULT] [COLOR <km>] [DOT <km>] [RANGE <km>] [TYPE <km>] [ID <km>] [NAME <km>]
Ключевые слова FRIENDLY или FOE определяют группу, к которой принадлежит самолет: дружественные войска или противник.
Следующие функции определяют расстояние, на котором включается соответствующий эффект иконки:
COLOR – расстояние, на котором иконка принимает цвет армии, в состав которой входит приближающийся самолет. Объекты, находящиеся за пределами этого расстояния, окрашиваются в серый цвет.
DOT – расстояние, на котором самолет виден “неразборчивым пятнышком”.
RANGE – расстояние до самолета
TYPE – расстояние, на котором определяется тип самолета.
ID – расстояние, на котором виден тактический номер.
NAME – расстояние, с которого видно имя пилота (если самолет управляется “живым” пилотом, а не ИИ).
mp_dotrange DEFAULT восстанавливает прежние установки Il-2.
Функция mp_dotrange, запущенная без параметров, выводит на экран текущие показатели настройки и может быть запущена как клиентом, так и сервером.
Join the army: meet interesting people... and kill them!