Хотел, предложить такое развитие сюжета онлайн-игры в игре Ил2.  На основе того, что уже имеется.
Общая идея :
 На сервере присутствует равное количество наземных и воздушных целей. Их конечно разделяет линия фронта.
 Игрок подключившись к серваку попадает в штаб. Где получает задание на вылет. В зависимости от года , игрок сам выбирает себе самолет, из разрешаемых. Согласно задания, он может лететь с ботами, или с другими пилотами. (Если кто из пилотов вернулся на базу, он может присоединиться к нему в группу). Приземлившись, погибнув или спрыгнув с парашютом,  игрок восстанавливается в штабе и получает новое задание. При уничтожении определенного числа наземных и воздушных целей или количества выполненных заданий ,сервер отдает победу той или другой стороне.  При этом сервер фиксирует всю статистику.
Такой онлайн, решил бы много наших проблем.
1.      Момент неожиданности при встрече с врагом.
2.      Онлайн стал более походить на войну.
3.      Мы не простаивали бы в лобби часами в ожидании.
Сервер до отключения  за минут 20 до выхода, ставит опцию запретить полеты и более не один игрок не может попасть в штаб.
Воощем , если фундамент идеи понравится, то его можно расширить и дополнить.

Кстати было б интересно почитать еще чьи-нить идеи по онлайн игре в Ил2.