http://www.edery.org/2006/01/discrim...d-of-warcraft/
Похоже, дискриминация становится проблемой World of Warcraft. Некоторые игроки отказываются принимать в группы игроков, не владеющих английским. Этот феномен объясняют распространением практики массовой добычи золота ("фарминг"), которую безосновательно связывают с неанглоязычными игроками.
В этом нет ничего нового. В частностях этот случай может быть уникальным, но в основе подобные вещи существовали всегда, находя себе местов каждой мультиплеерной игре. Я никогда не забуду, как впервые зашел на сервер и увидел игру, озаглавленную "КРОМЕ ЕВРЕЕВ". Естественно, я подключился к игре (помимо прочих ошибок мы, евреи, не можем следовать прямым указаниям). Я думал, что получу какой-то новый опыт, но после 20 очень грустных минут всё, что я обнаружил - сильую связь между фанатизмом и отвратительной языковой подготовкой.
Фарминг золота просто стал оправданием для людей, потакающим своим темным сторонам. А что в этом случае могут делать разработчики MMORPG? 1) Не подливать масла в огонь, делая едкие замечания о фарминге золота. Если он вам не нравится, разбирайтесь с ним тихо, честно и эффективно. 2) Вознаграждать разнообразие. Может, группы, состоящие из игроков разных стран, могли бы получать больше очков опыта? Или многонациональные гильдии получали бы какие-то выгоды? Это лишь праздные размышления, но идея, по крайней мере, заслуживает внимания. Объединение людей - одна из наиболее социально полезных функций MMORPG, которые она игра выполнять. Да и, в конце концов, из этого можно сделать себе неплохую рекламу!
PS. Если вы не читали известную историю always_black, "Bow Nigger", вам стоит это сделать.
PPS от меня. SWG рулит: дискриминация официально узаконена