Сообщение от Shermant
\SilentHunterIII\data\Terrain\Textures
На всякий случай сначала лучше сделать копии оригинальных тестур.
Сообщение от Shermant
\SilentHunterIII\data\Terrain\Textures
На всякий случай сначала лучше сделать копии оригинальных тестур.
Господа, Помогите кто нибудь! Решил сделать Плавающую лодку типа VIIa , та которую скачал совершенно на серию «А» не похожа. Нужна помощь в плане переделки рубки, и переноса кормового аппарата из подводного положения в надводное. Информации навалом ( Я историк по образованию, защищался по теме «Германский подводный флот в борьбе с ВМС СССР») Если кто решит помочь пишите.
Салют всем морским волкам и акулам, а также волчатам и акуленкам (акулятам)! ;-)
После долгого перерыва снова зашел к Вам.
Вобщем поставил я РУБ145 - работает нормально, но...
Ставить надо аккуратно (вручную). Этот руб имеет
три языка (русского как всегда нет). Так что
ставить надо почти все кроме шрифтов и разных мелочей
которые меняют руссификацию на другой язык (разные .CFG).
AHTUNG!!! ВСЕГДА ДЕЛАЙТЕ РЕЗЕРВНУЮ КОПИЮ ПЕРЕД ИЗМЕНЕНИЯМИ!!!
Можно распаковать РУБ в отдельный каталог и переносить в игру
только то, что считаете нужным.
Первое что бросилось в глаза - это заметное улучшение
баланса контраста-яркости в игре. Картинка теперь
просто как живая. Особенно под водой красиво стало.
Видимо еще и баланс цветов поправили. Ну очень красиво.
Кроме того наконец-то исправлен глюк с непотопляемостью
некоторых судов из артиллерии. Теперь можно из пушки
утопить почти любой корабль (и линкор тоже - если боекомплекта хватит).
Из крупнокалиберной зенитки можно уничтожать пушки и другие детали
на судах. Это в принципе вполне реалистично.
Разные полезные приборы для карты, пуск торпед по CTRL-ENTER.
Теперь погоду можно узнать только у офицера на мостике (в надводном положении).
А не как раньше у навигатора сидящего в трюме. Согласитесь странно как-то было
получать точную сводку погоды сидя на глубине сто и более метров.
Ну и еще множестово разных поправок внесено в РУБ145.
Вобщем если все сделать аккуратно, то очень даже здорово получается.
Что касаемо игры вообще, то констатирую следующее.
Если со знанием дела редактировать различные .CFG,
то можно изменить практически все мыслимые параметры
любого объекта или события в игре. В качестве
эксперемента я делал, так что в любой флотилии
в любом году можно было взять любую лодку и все апгрэйды к ней.
Ставил на лодки даже то что для нее не предназначалось в принципе.
И скорость можно сделать какую угодно у кого угодно. Хоть у лодок,
хоть у торпед, снарядов и самолетов. И невидимым можно быть в упор, а самому
видеть всех за сотни и тысячи миль.
Ну вобщем практически все можно изменить. Это я все к чему говорю.
К тому что если постараться, то можно на основе SH3 просто взять и сделать
совершенно новую игру. Соорудить компанию реально бывшую в таком-то году в
такомто месте. То есть если SH3 использовать как основу (игровой псевдо-движок)
можно создать даже подобие того же SUB Command с атомаходами и ракетами. О как.
C уважением, капитан-лейтенант John Lee
F-2 Lorient IXC U-52
Dany Boy, помочь не могу. У тебя есть карты или схемы по той теме, что ты защищал?
Работа осталась в университете, а литературы и чертежей (причем на тип IX есть натуральные немецкие с печатями завода) завались
Уважаемые, подскажите есть ли где мод заменяющий в игре музыку на разговоры на немецком языке, по моему это бы создало не плохой антураж в игре.
И еще. У кого нибудь есть грамотная окраски или как ее еще называют "шкурка" для лодок разных серей, по возможности именно камуфляж а не однотонно черные или красные, каких в принцепе и небыло.
Буду признателен за ссылку с названием.
Шкурный вопрос - на какие из IX есть чертежи?Сообщение от DanyBoy
Пока есть горючее в баках - не судьба меня, а я её выбираю!(C) Х/ф "Жаворонок"
Ну вопрос положим не шкурный на IX c IXD2
Значит, на "B" нет? Жаль. Вот ведь лодка, ничего на нее нет!Сообщение от DanyBoy
А моды поищи тут: http://u-boot.realsimulation.com/
Камуфляжные шкурки обозначены, с поиском и определением проблем не будет.
Пока есть горючее в баках - не судьба меня, а я её выбираю!(C) Х/ф "Жаворонок"
Как эти файлы называются? Честно говоря не нашел. Уже установил практически все мне извесные моды, накачал наверное больше 200 метров. А вот камуфляжа путного так и не нашел. и еще есть вопрос, Где найти моды со спасательными шлюпками, и трупами на воде? А то единственная ссылка, да и та не дает скачать (видно только картинку) как они вообще называются подскажите кто нибудь? ПОЖАЛУСТА
А может есть и на модификацию "B" надо посмотреть
Главная страница, СХ даунлоад. Откроется новая, внизу "да, условия принимаю", следующая страница со списком. Skins - они и есть.Сообщение от DanyBoy
А заводские чертежи не с нашими штампами? А то видел такие в Сети на "каноэ".
Пока есть горючее в баках - не судьба меня, а я её выбираю!(C) Х/ф "Жаворонок"
Никто не видел, где ни будь мод с плавающим по поверхности воды протрактором и UMark?
Штампы немецкой верфи за 1941 год
Прошу еще раз!!! Убедительно!!! Дайте кто нибудь ссылку на мод со спасательными шлюпками (только на тот с которого эти лодки можно стащить) и на мод с плавающими телами на воде. НУ ОЧЕНЬ ХОЧЕТСЯ
На сколько я понял такого мода не существует есть только картинка
А я пытаюсь найти мод с текстурами для немецкого торпедного катера
Может кто подскажет ?
Народ,кто использовал новый мод от Sergbuto с подлодкой S класса?Что расскажете?Она ,я так понимаю как и предыдущие беспилотные двойки и семерки торпедами атаковать не будет?Да и под водой дизелем урчит.
Чем проще-тем надежнее
Капитаны! Как можно цвет и прозрачность воды поменять самому?
А то моды которое меняли цвет и прозрачность воды мне не поравились(вода), как разрешение у воды поменять на 1152*864???
помогите плз
Ну разобрался я с этой подлодкой наконец.Она в 2-х вариантах-надводном и подводном.Поставил обе в миссию-прикольно,обеих торпедировал,акустическими правда.Но один минус-акустик ее в подводном положении почти не слышит,соответственно и гидролокатор не помогает.Но лучше чем ничего,пора вставлять в кампанию-они обычно возле американских берегов ошивались,во время операции "Удар в литавры" проверим!
Чем проще-тем надежнее
Где можно взять такую воду???
Подскажте плз где скачать можно.
http://server2.realsimulation.com/ub...052&fullsize=1
Сообщение от Юзверь
так ведь программа существует менять цвет воды и не только это, а солнечных лучей, вобщем массавозможностей настройки (SH3 Color Inspector.).ООО а ты где мод с секундомером в углу взял (ссылкой не поделешся,интересно очень).
Крайний раз редактировалось tropp11; 05.02.2006 в 11:28.
Сообщение от Юзверь
так ведь программа существует менять цвет воды и не только это, а солнечных лучей, вобщем массавозможностей настройки (SH3 Color Inspector.).ООО а ты где мод с секундомером в углу взял (ссылкой не поделешся,интересно очень).
Народ помогите где взять мод текстур для катера
Крайний раз редактировалось TanisSP; 06.02.2006 в 00:20.
Мод приборов - меняет приборы. Для изменения собственно crushdepth - нужны другие моды. sh3 crush depth например http://www.delraydepot.com/tt/sh3.htmСообщение от Капитан Лом
Что касаемо нужности этих приборов и "ВСЕГО 240"
Верфь давала гарантию на 120м для лодок седьмой серии.
Правда, у них был коэффициент безопасности 2.3 т.е. ТЕОРЕТИЧЕСКИ лодка погла погрузится на ~270м. При этом расчетная глубина разрушения корпуса была 250м. т.е. в игре все правильно.
На лодках серии С/41 расчетную глубину разрушения увеличили до 300м, но при этом гарантия по прежнему осталась той же - 120м.
На лодках С/42 планировали поднять глубину разрушения до 500м, только вот не успели посстроить ни одной такой лодки.
И эти 250м глубины разрушения были на тот момент - мировым рекордом.
Так что не "всего 240" - а ЦЕЛЫХ 240!
А DasBoot - это все же кино. В инете есть только инфа по U-331 всплывшей с глубины 260м. Сколько лодок утонуло, погрузившись глубже 250м - история умалчивает.
Поэтому смысла в 400м шкале я не вижу. 260м - вполне достаточно.
Уважвемый Nidhogg. Не подскажите ли Вы адреса где можно взять эти прекрасные моды для установки на 1С.