???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 173 123451151101 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 4314

Тема: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

  1. #1

    Exclamation Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Всем привет!

    Мене ненравится что матросы немогут иметь спецальности и вахты несут как получится
    Камикадзэ я. (В ковырянии файлов я полный ноль! А тут получилось!!)
    Комплектуем лодку унтерами ... И всё встаёт на свои места. И постипенно вы имеете
    лодку спецов
    Есть одна проблемма: на вахту их придётся ставить вручную (не кликом мыши на отсеке) пока они неполучат специальность (Нехотят даже если отдохнувшие)

    Program Files\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Cfg\Basic-открываем блакнотом
    Находим нужную лодку... Я хожу на U-IID

    [SUBMARINE0]
    NrMinOff=2
    NrMaxOff=4
    NrMinPO=5
    NrMaxPO=9 - меняем на 23(например)
    NrMinSeamen=10 - меняем на 0
    NrMaxSeamen=14 - меняем на 0
    NbVersion=2
    Version0=0 ; IIA
    Name0=IIA
    Month0=7
    Year0=1939
    Version1=1 ; IID
    Name1=IID
    Month1=10
    Year1=1939
    DaysSpentInBase=28

    ЗЫ: В этом файле можно менять цены на лодки, апгрэйды
    даты их появления .

  2. #2
    Забанен Аватар для Schulz_U96
    Регистрация
    20.06.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    42
    Сообщений
    409

    Ответ: Модификации для Silent Hunter III

    Цитата Сообщение от ROCKETS
    Всем привет!

    Мене ненравится что матросы немогут иметь спецальности и вахты несут как получится
    Камикадзэ я. (В ковырянии файлов я полный ноль! А тут получилось!!)
    Комплектуем лодку унтерами ... И всё встаёт на свои места. И постипенно вы имеете
    лодку спецов
    Есть одна проблемма: на вахту их придётся ставить вручную (не кликом мыши на отсеке) пока они неполучат специальность (Нехотят даже если отдохнувшие)

    Program Files\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Cfg\Basic-открываем блакнотом
    Находим нужную лодку... Я хожу на U-IID

    [SUBMARINE0]
    NrMinOff=2
    NrMaxOff=4
    NrMinPO=5
    NrMaxPO=9 - меняем на 23(например)
    NrMinSeamen=10 - меняем на 0
    NrMaxSeamen=14 - меняем на 0
    NbVersion=2
    Version0=0 ; IIA
    Name0=IIA
    Month0=7
    Year0=1939
    Version1=1 ; IID
    Name1=IID
    Month1=10
    Year1=1939
    DaysSpentInBase=28

    ЗЫ: В этом файле можно менять цены на лодки, апгрэйды
    даты их появления .



    Тока не переборщите, и не забивайте лодку полностью - оставьте четыре места под вахтенных, а то при погружении в лодку не влезут...

  3. #3
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: Модификации для Silent Hunter III

    народ, просто спрашиваю, а то не как не могу понять как кое что запустить, вакладовалась программка для изменений клавишь управления SetKey1.1
    вот только не могу понять куда что пихать чтобы заработало, (игра пиратка, один диск). знаю что здесь писать нельзя, но решил рескнуть, непинайте сильно!

    Ответ узнал:

    без вот этой программы работать не будет эта хрень весит 100 с копейками метров.
    Крайний раз редактировалось Dagon; 07.07.2005 в 20:30.
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  4. #4
    Забанен Аватар для Schulz_U96
    Регистрация
    20.06.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    42
    Сообщений
    409

    Ответ: Модификации для Silent Hunter III

    Цитата Сообщение от Dagon
    народ, просто спрашиваю, а то не как не могу понять как кое что запустить, вакладовалась программка для изменений клавишь управления SetKey1.1
    вот только не могу понять куда что пихать чтобы заработало, (игра пиратка, один диск). знаю что здесь писать нельзя, но решил рескнуть, непинайте сильно!

    Ответ узнал:

    без вот этой программы работать не будет эта хрень весит 100 с копейками метров.

    Поставил я эту хрень - все равно не работает СетКей... :mad:

  5. #5

    Ответ: Модификации для Silent Hunter III Как добавить резвости игре ))

    C:\games\SilentHunterIII\data\Cfg

    Там есть фаил basic, в нём Diesel Engine upgrade
    там надо изменить срочки, на уже тут указанные.
    Лодка начнёт развивать до 80 узлов.

    SpeedBoost0=3.1
    SpeedBoost1=3.2
    Эти цыфры отвечают за ускарения после обгрейда подлодки ))


    Прикол ещё в том, что на такой скорости лодка моментально уходит на заданную глубину, можно подойти на растояние залпа, и выпустив торпеды нырнуть, пронырнуть и всплыть быстро.
    Есть одно "но", при погружении начинают работать электродвигатели и скорость падает, действует только инерция ))
    Так, что разгоняйтесь сильнее.
    Очень удобно уходить от старыжевых короблей и догонять какраваны.
    Вот ищу где поправить мощность электродвижков, тогда будет ещё прикольнее..

    CrewAI – оружие, дальность, торпед орудий пулемётов, там всё просто и понятно .
    Крайний раз редактировалось Grimlen; 23.07.2005 в 14:06.

  6. #6
    Gerhard fon Zwischen Аватар для PatronDragon
    Регистрация
    30.06.2005
    Адрес
    Смоленск ("Flying Hollander")
    Возраст
    60
    Сообщений
    274

    Ответ: Модификации для Silent Hunter III

    Дайте ссылочки на Реал и Флотилла моды пожайлуста!!!

    ---Mirage----
    Фронт Флотиллия /не путать с Флотиллой/ - http://www.9teuflottille.de/index2.html
    Реал, Флотилла и не только - http://www.beerymod.com/sh3_011.htm

    -------------
    Крайний раз редактировалось Mirage; 10.08.2005 в 08:48.

  7. #7
    Замполит-Генераллиссимус Аватар для Fox Mulder
    Регистрация
    11.12.2003
    Адрес
    Атомоград
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,369

    Ответ: Модификации для Silent Hunter III Как добавить резвости игре ))

    Цитата Сообщение от Grimlen
    C:\games\SilentHunterIII\data\Cfg

    Там есть фаил basic, в нём Diesel Engine upgrade
    там надо изменить срочки, на уже тут указанные.
    Лодка начнёт развивать до 80 узлов.

    SpeedBoost0=3.1
    SpeedBoost1=3.2
    Эти цыфры отвечают за ускарения после обгрейда подлодки ))


    Прикол ещё в том, что на такой скорости лодка моментально уходит на заданную глубину, можно подойти на растояние залпа, и выпустив торпеды нырнуть, пронырнуть и всплыть быстро.
    Есть одно "но", при погружении начинают работать электродвигатели и скорость падает, действует только инерция ))
    Так, что разгоняйтесь сильнее.
    Очень удобно уходить от старыжевых короблей и догонять какраваны.
    Вот ищу где поправить мощность электродвижков, тогда будет ещё прикольнее..

    CrewAI – оружие, дальность, торпед орудий пулемётов, там всё просто и понятно .
    В режиме F5 игра может неожиданно слететь.
    Споемся! (с) "В бой идут одни "старики"

    http://hosted.filefront.com/foxmul/

  8. #8
    Лётчик-Подводник Аватар для =Spb=Goro
    Регистрация
    18.08.2003
    Адрес
    Санкт-Ленинград
    Сообщений
    1,484

    Ответ: Модификации для Silent Hunter III

    Цитата Сообщение от Hirurg
    Дайте кто может ссылку на моды Sergbuto нужно очень. Nадо именно ту ссылку которую давал Травинский.
    Эту чтоль ?

    http://web.telia.com/~u18230645/
    «Если нам не суждено будет победить, придется показать, как умеет умирать Русская Армия» (с) Л. Корнилов.

  9. #9
    Зашедший Аватар для Waise
    Регистрация
    21.09.2005
    Возраст
    48
    Сообщений
    3

    Question Где-то видел кажется..

    Вроде где-то видел мод, а может и показалось..
    Тема такая:
    После затопления корабля на поверхности остаются люди (моряки).
    Есть что-то подобное?

  10. #10
    Вестовой Аватар для DeepSkate
    Регистрация
    08.07.2005
    Адрес
    Марианская впадина
    Возраст
    64
    Сообщений
    46

    Ответ: Где-то видел кажется..

    http://web.telia.com/~u18230645/
    Цитата Сообщение от Waise
    Вроде где-то видел мод, а может и показалось..
    Тема такая:
    После затопления корабля на поверхности остаются люди (моряки).
    Есть что-то подобное?
    Cлучайно не этот "Lifeboats mod". Так он находится в ссылке
    несколько постов выше

    вот она http://web.telia.com/~u18230645/

  11. #11

    Ответ: Где-то видел кажется..

    Цитата Сообщение от DeepSkate
    http://web.telia.com/~u18230645/

    Cлучайно не этот "Lifeboats mod". Так он находится в ссылке
    несколько постов выше

    вот она http://web.telia.com/~u18230645/
    Не, не находится... Том тока картинка, а ктопочки ДАУНЛОАД нету... :confused:
    With best regards, Lord Denvil aka -DRAK- (WB FH)
    Commander of JG.272 =Black Dragons= & U-123

  12. #12
    Зашедший
    Регистрация
    20.07.2005
    Адрес
    Stralsund
    Возраст
    45
    Сообщений
    20

    Ответ: Модификации для Silent Hunter III

    Цитата Сообщение от goro

    Ага, спасиб.
    Das ist nur ein Tropfen auf den heissen Stein.

  13. #13
    Замполит-Генераллиссимус Аватар для Fox Mulder
    Регистрация
    11.12.2003
    Адрес
    Атомоград
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,369

    Ответ: Модификации для Silent Hunter III

    Если не ошибаюсь, то это мод моего хорошего знакомого - Hunter'а. Он сам говорил про какие-то проблемы, имевшие место быть при создании этого мода у него.
    Споемся! (с) "В бой идут одни "старики"

    http://hosted.filefront.com/foxmul/

  14. #14
    Вестовой Аватар для DeepSkate
    Регистрация
    08.07.2005
    Адрес
    Марианская впадина
    Возраст
    64
    Сообщений
    46

    Ответ: Модификации для Silent Hunter III

    Цитата Сообщение от Plavni4ok
    MY OFFICERS MOD v1.0 (my_officers_1_0.rar)
    предыдущая версия мода здесь

    Модификация для Silent Hunter 3, Версии 1.4б.
    ВНИМАНИЕ! Для установки необходим уже установленный комплект no-cd 1.4б от reloaded. ..............................................................................
    .....................................................................
    С уважением, Plavni4ok
    Это уже интересно с фотками, более реальней чем лица предложенные
    создателями игры, вот если бы они еще менялись бы и в иконках офицеров рядом с местом сообщений (исключая радиста и акустика
    заменив их хотя бы примерно так как это было сделано у Mr. Travinski что то из произвольных видов, т.к замена их лиц немозможна в разделе "Барак" в отличии от других офицеров команды.)
    Или же это не возможно??? :confused:

  15. #15

    Ответ: Модификации для Silent Hunter III

    Цитата Сообщение от vaa
    а также новый корабль – Большой морской охотник, который без проблем есть в Музее и в игре.
    А он работать в UBWA будет и не затрет ничего?
    Крайний раз редактировалось Mirage; 28.09.2005 в 16:44.

  16. #16

    Ответ: Модификации для Silent Hunter III

    Да, конечно, если у Вас нет чего то с таким же названием Seahunter.
    Крайний раз редактировалось vaa; 26.09.2005 в 13:24.

  17. #17
    Замполит-Генераллиссимус Аватар для Fox Mulder
    Регистрация
    11.12.2003
    Адрес
    Атомоград
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,369

    Ответ: Модификации для Silent Hunter III

    Цитата Сообщение от FlyingPig
    Отличный охотник получился из буксира! Даже глубинные бомбы есть!
    Только зачем он такой зеленый?! Серый, точнее шаровый должен быть.
    Вот до такого цвета доработал его я (заодно и перевооружил). Скрины 1 и2. Кстати, "Туг Бот", вооруженный ГБ, охотится на субмарины, если засечет.
    2Vaa: скин дать?

    Насчет списка модов, как на сабсиме - молоток, если можешь, переведи это все на русский для пользователей. Если Mirage разрешит.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Большой охотник vaa_001.jpg 
Просмотров:	2512 
Размер:	91.2 Кб 
ID:	47070   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Большой охотник vaa_002.jpg 
Просмотров:	1700 
Размер:	82.9 Кб 
ID:	47071   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Бой_003.jpg 
Просмотров:	2051 
Размер:	57.9 Кб 
ID:	47072  
    Споемся! (с) "В бой идут одни "старики"

    http://hosted.filefront.com/foxmul/

  18. #18
    Рожден ползать и тонуть Аватар для FlyingPig
    Регистрация
    21.12.2004
    Возраст
    65
    Сообщений
    201

    Ответ: Модификации для Silent Hunter III

    Цитата Сообщение от Fox Mulder
    Вот до такого цвета доработал его я (заодно и перевооружил). Скрины 1 и2. Кстати, "Туг Бот", вооруженный ГБ, охотится на субмарины, если засечет.
    2Vaa: скин дать?

    Насчет списка модов, как на сабсиме - молоток, если можешь, переведи это все на русский для пользователей. Если Mirage разрешит.
    Скин в студию, хотя я так думаю что серый цвет более подходит военным кораблям - ну никогда не красили их ни в черный ни в зеленый цвет. Учитывая исконную тягу русского человека к чистоте и опрятности, ржавчины добавить надо побольше и палубу суриком (темно-оранжевый)выкрасить. Вот тогда будет само то!

    А вообще и сам мод тоже мог бы выложить.

  19. #19
    Капитан U-53 Аватар для Pahom
    Регистрация
    19.09.2005
    Возраст
    50
    Сообщений
    22

    Ответ: Модификации для Silent Hunter III

    Цитата Сообщение от vaa
    Насколько я понял народ начинает проявлять интерес к советскому флоту.
    Выкладываю информацию по количественному и качественному составу флота СССР накануне и во время войны, а также новый корабль – Большой морской охотник, который без проблем есть в Музее и в игре. Сделан в Hex редакторе.
    Если кому то не понравится – выбросьте, я себе еще сделаю (шутка).
    Понравилась твоя модель. Вот добавил описание вооружения, если не правильно, то поправь.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Seahunter.jpg 
Просмотров:	1931 
Размер:	133.3 Кб 
ID:	47078  
    Вся наша жизнь - игра. Нужно уметь проигрывать.

  20. #20

    Exclamation Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    А есть мод, который делает повреждения на кораблях покрасивее? А то этот подпалок от торпеды - не реалистично.

  21. #21
    Рожден ползать и тонуть Аватар для FlyingPig
    Регистрация
    21.12.2004
    Возраст
    65
    Сообщений
    201
    Нет - прямые ссылки нельзя по следующим причинам:
    1. этот список постоянно обновляется модератором форума SubSim и в большинстве случаем содержит ссылки на посты этого форума
    2. прямые ссылки на моды поддерживаются самими авторами модов
    3. нет такого "Форум не пускает" - есть "лень зарегистрироваться"

    А делать ссылки на ссылки - это мартышкин труд.

    Я выложил и перевел этот список только для того, чтобы дать ориентировку для людей не читающих по-английски. А уж забраться на форум и скачать файл - это всего лишь вопрос желания.

    Некоторые ссылки могут действительно не работать - мод уже неактуален или страница была удалена автором.

  22. #22

    Ответ: Модификации для Silent Hunter III

    А что добавляет U-Boot War II??? И его ставить до, или после RUB?

  23. #23

    Ответ: Модификации для Silent Hunter III

    Цитата Сообщение от Battou
    А что добавляет U-Boot War II??? И его ставить до, или после RUB?
    Вместо! (с) анегдот

    После. Т.к. UBW-II перепишет осповные файлы компании. Т.е. на 99% заменит собой RUB. Это не дополнетие - это альтернатива

    Если будешь ставить UBW-II, то ставь его в версии (v.3) - там много багов поправлено. Скоро будет UBW-ACE для версии 1.4
    With best regards, Lord Denvil aka -DRAK- (WB FH)
    Commander of JG.272 =Black Dragons= & U-123

  24. #24

    Ответ: Модификации для Silent Hunter III

    как пройти регистрацию на subsime вроде регистрацию прохожу начинаю заходить написано неправельные пароль и имя
    Крайний раз редактировалось ozon2222; 27.09.2005 в 20:18.

  25. #25
    Рожден ползать и тонуть Аватар для FlyingPig
    Регистрация
    21.12.2004
    Возраст
    65
    Сообщений
    201

    Ответ: Модификации для Silent Hunter III

    Цитата Сообщение от ozon2222
    как пройти регистрацию на subsime вроде регистрацию прохожу начинаю заходить написано неправельные пароль и имя
    Они автоматически присылают мыло с линком, на который нужно кликнуть - это авторизация регистрации. Только после этого можно сделать логин на форум.

Страница 1 из 173 123451151101 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •