???
Математика на уровне МГУ

Страница 165 из 173 ПерваяПервая ... 65115155161162163164165166167168169 ... КрайняяКрайняя
Показано с 4,101 по 4,125 из 4314

Тема: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

  1. #4101
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,348

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от MAX NOSKOV Посмотреть сообщение
    ВОТ ЭТО ДРУГОЕ ДЕЛО))))
    Да, видно я ошибся в разгадке этого мода - опять башни, снаряды, эффекты-торпеды...Надо придумать что-нить свое.

  2. #4102
    Мичман БЧ-III Аватар для MAX NOSKOV
    Регистрация
    31.08.2011
    Адрес
    г. Бодайбо (Золотая Столица Сибири)
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от brat-01 Посмотреть сообщение
    Да, видно я ошибся в разгадке этого мода - опять башни, снаряды, эффекты-торпеды...Надо придумать что-нить свое.
    Товарищ Командир, мы в этом не сомневаемся
    "А волны и стонут, и плачут,
    И бьются о борт корабля.
    В далеком тумане растаял Рыбачий-
    Родимая наша земля!"

  3. #4103
    Курсант Аватар для Rosomaha
    Регистрация
    14.05.2012
    Адрес
    Сибирь-Матушка
    Сообщений
    129

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Посмотрел ролики, почитал... Есть задумка. Но в торпедных вопросах пробелы.
    Народ. Кто разбирается в торпедах?

    А возможно ли в игре осуществить следующее:

    Торпеда подвешана на подлодке (находится снаружи, как у самолета). Лодка стреляет... этой торпедой. Или хотябы создается иллюзия, что стреляет этой торпедой. Главное чтобы лодка стреляла какой-то торпедой, и торпеда на подвеске исчезала после пуска (выстрел-торпеды нет-она истрачена) ???
    Dictum Factum.

  4. #4104

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Скрытый текст:
    Цитата Сообщение от Rosomaha Посмотреть сообщение
    Посмотрел ролики, почитал... Есть задумка. Но в торпедных вопросах пробелы.
    Народ. Кто разбирается в торпедах?

    А возможно ли в игре осуществить следующее:

    Торпеда подвешана на подлодке (находится снаружи, как у самолета). Лодка стреляет... этой торпедой. Или хотябы создается иллюзия, что стреляет этой торпедой. Главное чтобы лодка стреляла какой-то торпедой, и торпеда на подвеске исчезала после пуска (выстрел-торпеды нет-она истрачена) ???

    SSS
    В Ливинге торпеду засунули в аппарат,но после выстрела она никуда не девается.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 13.09.2012 в 21:48. Причина: Цитата убрана в спойлер.
    I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
    Albert Einstein

  5. #4105
    Дежурный Аватар для гроза_9
    Регистрация
    04.07.2007
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    46
    Сообщений
    399

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Скрытый текст:
    Цитата Сообщение от Rosomaha Посмотреть сообщение
    Торпеда подвешана на подлодке (находится снаружи, как у самолета). Лодка стреляет... этой торпедой. Или хотябы создается иллюзия, что стреляет этой торпедой. Главное чтобы лодка стреляла какой-то торпедой, и торпеда на подвеске исчезала после пуска (выстрел-торпеды нет-она истрачена) ???

    А обычных ТА уже мало?
    Крайний раз редактировалось coba_83; 13.09.2012 в 21:48. Причина: Цитата убрана в спойлер.
    "Это и я так могу!" ("Место встречи изменить нельзя")

  6. #4106
    Курсант Аватар для Rosomaha
    Регистрация
    14.05.2012
    Адрес
    Сибирь-Матушка
    Сообщений
    129

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    гроза_9. Дело не в этом.
    Это для "Пираний" Третьего Рейха:
    Скрытый текст:
    Я, например, смог бы довести эти модели "до ума" и внедрить в игру, немного пополнив подводный Немецкий флот. Но, как я думаю, существенный смысл и интерес рассматривать это будет если они смогут стрелять торпедами, например, как я понял подобное происходит на вражеских подлодках в KSD. Но изюм в том, что торпеды на рассматриваемых минисубмаринах находятся на внешней подвеске и мне неизвестны все эти торпедные нюансы. Отсюда и возник вопрос. Желательно же чтобы все происходило более-менее реалистично: стреляя они расходовались и больше не висели на ботах. Может кто-то знает возможно ли такое для игрового юнита, и стоит ли заморачиваться.

    Понаблюдав в роликах, торпеды падают с самолета, но при этом остается на том же месте такаяже торпеда. Интересно, это так задумано там илиесть какая-то особенность в этом процессе?.. Хотя, если не ошибаюсь, в стоковом SH4 были торпедоносцы которые скидовали одну единственную торпеду, она отделялась от самолета и всё... или нет? Вот интересно есть ли возможность сделать подобное на подлодках?

    NB: Речь идет о неуправляемых игроком подлодках.
    Крайний раз редактировалось Rosomaha; 13.09.2012 в 23:38.
    Dictum Factum.

  7. #4107
    бродяга Аватар для kovall
    Регистрация
    16.12.2009
    Адрес
    санкт петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    386

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Rosomaha Посмотреть сообщение
    гроза_9. Дело не в этом.
    Это для "Пираний" Третьего Рейха:
    Скрытый текст:
    Я, например, смог бы довести эти модели "до ума" и внедрить в игру, немного пополнив подводный Немецкий флот. Но, как я думаю, существенный смысл и интерес рассматривать это будет если они смогут стрелять торпедами, например, как я понял подобное происходит на вражеских подлодках в KSD. Но изюм в том, что торпеды на рассматриваемых минисубмаринах находятся на внешней подвеске и мне неизвестны все эти торпедные нюансы. Отсюда и возник вопрос. Желательно же чтобы все происходило более-менее реалистично: стреляя они расходовались и больше не висели на ботах. Может кто-то знает возможно ли такое для игрового юнита, и стоит ли заморачиваться.

    Понаблюдав в роликах, торпеды падают с самолета, но при этом остается на том же месте такаяже торпеда. Интересно, это так задумано там илиесть какая-то особенность в этом процессе?.. Хотя, если не ошибаюсь, в стоковом SH4 были торпедоносцы которые скидовали одну единственную торпеду, она отделялась от самолета и всё... или нет? Вот интересно есть ли возможность сделать подобное на подлодках?

    NB: Речь идет о неуправляемых игроком подлодках.
    Задумка конечно очень интересная и по этому поводу тебе многое мог бы разяснить Anvart, насколько я помню в игре торпеда генерируется в торпедном аппарате лишь в момент пуска и сделать корпус лодки полупрозрачным можно увидеть этот процесс в игре, так что вряд ли удастся реализовать внешнюю торпеду которая стартует после запуска и уходит. Это первое, а второе это то что расширить флот лодок тоже вряд ли удастся т.к. их количество в игре где то жёстко прописано (опять же Anvart надеюсь может прояснить где) знаю только что это точно не только в Basic.cfg. Сам думал ввести в игру управляемые игроком подлодки 7A и это возможно, но только заменой на какую нибудь из уже существующих (в случае с 7а её идеально можно воткнуть вместо 7б). По поводу авиаторпед из сх4 - там юбисофт доработали и там есть соответствующий контролёр и торпеды там отцепляются от самолёта и при падении в воду начинают свой путь, в сх3 ничего подобного нет
    P.S. А для неуправляемых подлодок опять же - вряд ли мы увидим такое по той же причине отсутствия нужных контролёров Al-торпед. Эти контролёры прописаны в SH3Sim.act если я не ошибаюсь и этот файл наверняка как то связан с экзешником а может и ещё с чем , понятия не имею можно ли их как то "внедрить" в сх3 к примеру из сх5 или из сх4.. но думаю если бы это было реально то на субсиме это давно бы сделали.
    Крайний раз редактировалось kovall; 14.09.2012 в 12:29.
    Верной дорогой идёте товарищи ...

  8. #4108

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Anvar1061 Посмотреть сообщение
    SSS
    И дополнение к вышесказаному
    SSS
    Версия рус. мода на основе RND campaign layers with zigzagging units for GWX
    Вложения Вложения
    I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
    Albert Einstein

  9. #4109

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    SSS
    Носовой и кормовой торпедные отсеки для Type VII
    Скачать http://www.mediafire.com/?snli8y2ihr4caq4
    I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
    Albert Einstein

  10. #4110
    Механик Аватар для Onealex
    Регистрация
    26.03.2010
    Адрес
    Украина, Львов
    Возраст
    42
    Сообщений
    303

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Экипажа не хватает, пустовато в отсеках, а так супер!

  11. #4111

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Встанет ли Merchant Fleet Mod на гвх ? если да , то где его взять ?

    Еще нужны нормальные звуки асдика и взрыва глубинных бомб
    Заранее спасибо

  12. #4112
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    42
    Сообщений
    978

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    С трудом встанет. Брать его негде, потому как он на ... никому не нужен. Все его многочисленные суда есть модификация 4-х судов в различной конфигурации с трубами, мачтами и прочими элементами от других существующих судов. Вы потратите время поставите на уши поисковики, если и найдёте, то умучаетесь это г. устанавливать, а поставив тут же расстроитесь.. Вам оно надо? Красивых, исторически точных, играбельных судов пруд пруди..
    В даунлоадах на сабе и в сообществе SH.
    Да, ещё на личных страницах модеров LSH судов полно. LSH и GWX на одной платформе, так что ставятся без проблем..
    глазки боятся а руки-крюки

  13. #4113
    ВирПод|Пил Аватар для Sensay
    Регистрация
    26.01.2008
    Адрес
    Омскъ
    Возраст
    63
    Сообщений
    121

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Vault_boy Посмотреть сообщение
    Встанет ли Merchant Fleet Mod на гвх ? если да , то где его взять ?

    Еще нужны нормальные звуки асдика и взрыва глубинных бомб
    Заранее спасибо
    Если понравится: http://www.fayloobmennik.net/2222296 (пароль 12344321)
    Это звуковой модик.
    Otto Kretschmer - 273000
    ПФ ВМФ СССР - 462000
    Dona eis requiem

  14. #4114

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Большое спасибо комрады, я думал сообщество умерло .
    моя сборка GWX+CLA+LSA+FM_NEW_INTERIER+правка exe 16b1 + sh3 commander
    Nosulia , я так понял придется "по кускам" с разных источников кораблики скачивать ?
    "языками" владею плохо , если можно ссылку пожалуйста
    Sensay спасибо, забрал некоторые звуки
    Крайний раз редактировалось Vault_boy; 25.09.2012 в 10:42.

  15. #4115
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    42
    Сообщений
    978

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Хм. Если Вы умеете ставить суда вручную(без JSGME) то для Вас всё упростится. Дам ссылку, где они все в одном архиве лежат.
    Если нет, то ищите тут http://www.subsim.com/radioroom/down...p?do=cat&id=79

    http://www.lsh3.com/v5/links_en.html Здесь не нужно идти в download. Жмите на синенькие ссылки под именами модеров.
    Ну и тут ftp://hartmuthaas.no-ip.org/public/S...3COMMUNITYMODS
    Ник Maik
    пароль Woelfe
    глазки боятся а руки-крюки

  16. #4116

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Nosulia, вы спасли меня

  17. #4117
    U-47 Аватар для U-47
    Регистрация
    14.05.2009
    Адрес
    Белая Церковь, Украина
    Сообщений
    264

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Anvar1061 Посмотреть сообщение
    SSS
    Носовой и кормовой торпедные отсеки для Type VII
    Скачать http://www.mediafire.com/?snli8y2ihr4caq4
    Мод красив...но...
    Это отсеки с пятого хантера?

  18. #4118

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    SSS
    А ты брезгуешь?У нас много чего из SH4 и SH5 конвертировано.
    I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
    Albert Einstein

  19. #4119
    U-47 Аватар для U-47
    Регистрация
    14.05.2009
    Адрес
    Белая Церковь, Украина
    Сообщений
    264

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Anvar1061 Посмотреть сообщение
    SSS
    А ты брезгуешь?У нас много чего из SH4 и SH5 конвертировано.
    Нет, просто там много чего ненарисованно...
    Я думал это работа FM, он выкладывал скрины на сабсиме!

  20. #4120

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от U-47 Посмотреть сообщение
    Нет, просто там много чего ненарисованно...
    Я думал это работа FM, он выкладывал скрины на сабсиме!
    SSS
    Мне бы тоже хотелось от FM!К сожелению у него много не законченных проектов.
    I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
    Albert Einstein

  21. #4121

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от kovall Посмотреть сообщение
    Практически готова подлодка 7с сделанная на базе сх5
    SSS
    Когда спуск на воду?
    I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
    Albert Einstein

  22. #4122

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Товарищи, дайте пожалуйста ссылку на мод ACM GUI, нигде не смог найти!
    Крайний раз редактировалось coba_83; 22.11.2012 в 00:07. Причина: Перемещение.

  23. #4123

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Краснофлотец Посмотреть сообщение
    Товарищи, дайте пожалуйста ссылку на мод ACM GUI, нигде не смог найти!
    SSS
    ACM_GUI_v1.1.0.7z
    http://www.mediafire.com/?mnjnzunonum
    ACM GUI Reloaded - h.sie's Edition V1.00.rar
    http://www.mediafire.com/?ar24m3vs6wmpknt
    ACM GUI Reloaded - h.sie's Edition V1.15.rar
    http://www.mediafire.com/?jjkzjj1gm2y
    Крайний раз редактировалось Anvar1061; 27.11.2012 в 10:02. Причина: Перемещение.
    I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
    Albert Einstein

  24. #4124
    Механик Аватар для vril
    Регистрация
    11.07.2010
    Адрес
    Урал
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    4

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Товарищи! Посоветуйте список модов с порядком установки которые с успехом используете, желательно с WarAceCampaign 4.1.

  25. #4125
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    42
    Сообщений
    978

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    глазки боятся а руки-крюки

Страница 165 из 173 ПерваяПервая ... 65115155161162163164165166167168169 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •