???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 3 из 3

Тема: поделитесь настройками для Х800

  1. #1

    поделитесь настройками для Х800

    интересует наилучшая видимость крафтов и наземки в иле

    какие дрова пользуем?
    какие настройки в дровах стоят?
    ну и секция опенгл?

  2. #2
    Старший Офицер Форума Аватар для FilippOk
    Регистрация
    17.04.2002
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,448

    Ответ: поделитесь настройками для Х800

    О. Правильно заданный вопрос. Надо же...

    1. Драйвер.
    Разумеется, крайний на данный момент, а это, соответственно, n2o_6.1_driverpack с www.hardwarelab.ru. Весит 6.518.983 байт. Стабилен.
    Поскольку откуда и как качать - и так всем известно, за прямой ссылкой не полезу.
    Сверху, разумеется, ставится ATI Tray Tools от Ray Adams.

    2. Настройки.
    Для OpenGL - умолчальные, включена только вертикальная синхронизация, но увеличение точности вычисления положения пикселя на экране в кадровом буфере выключено, и включен line antialiasing, кроме того, пока осталась включенной ZCompression, её форсирование, и форсаж очистки z-буфера. Плюс включена тройная буферизация. Плюс включены микро- и макро-тайлинг. Ну и FastAALines включен тоже.
    Для DirectX включены антиалиасинг(х2), сглаживание(х2) (для SilentHunter3), и вертикальная синхронизация. Остальное - по умолчанию.
    Если хочется более чёткого отображения наземки - ставлю принудительную глубину z-буфера 24 бита, что, правда, отключит стенсил.

    3. Секция OpenGL из conf.ini:

    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=2
    TexCompress=2
    TexFlags.UseDither=0
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=1
    TexFlags.PolygonStipple=1
    TexFlags.UseClampedSprites=1
    TexFlags.DrawLandByTriangles=1
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=1
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=1
    TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=0
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=0

    HardwareShaders=1
    ForceShaders1x=0
    Shadows=1
    Specular=1
    SpecularLight=1
    DiffuseLight=1
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3
    Sky=1
    Forest=2
    Water=2
    LandShading=3
    LandDetails=2
    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1
    VideoSetupId=17
    Effects=0
    ;PolygonOffsetFactor=-0.0625 <- балуемся малость
    ;PolygonOffsetUnits=-1.0 <- балуемся малость
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0
    Русские варвары врывались в кишлаки, аулы, стойбища, оставляя после себя города, библиотеки, университеты и театры.

    Правила - тут.

  3. #3

    Ответ: поделитесь настройками для Х800

    попробовал применить эти советы для своей x700 (раньше стояли стандартные дрова ATI, в игре был выбран пресет для x800)
    первое ощущение - видимость самолетов повысилась. Теперь с 4000+ видно ил, идущий на 300 над лесом (причем не тень, а сам самолет)
    что удивило - раньше видимость песчаных и снежных ВПП была довольно плохой на всех дальностях. теперь эти ВПП хорошо видно издали, а вот когда на них стоишь (особенно на песке) - они полностью сливаются с окружающей землей...

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •