Давай нормальные пулеметы и меня видно не будет.Сообщение от Valabuev
Давай нормальные пулеметы и меня видно не будет.Сообщение от Valabuev
"Лети голубок, лети. А я тебе крылышки подрежу" (Буонасье)
Стрельба велась от 300 м до 2000 м. Потому и калибр большой. Еще поражающие свойства самого снаряда значительнее, сравнил 12 мм пульку 88 мм болванкуСообщение от Buka
"Лети голубок, лети. А я тебе крылышки подрежу" (Буонасье)
Эффективность пушек выше прежде всего из-за того, что использовались разные боеприпасы.Сообщение от Maus
Сравнивать эффективность пушек и пулеметов против самолетов рассчитывая только пробитие - неправильно.
А так понятно, что пробиваемость что пушек, что пулеметов - достаточная. А за счет большей скорострельности и меньшей отдачи пулеметы должны быть эффективнее. Но ведь не зря пушки стали ставить. Наверное, были на то причины.
Вам дали пример. Строго с 6-ти.Сообщение от KA
Если есть желание посчитать вероятность попадания с других ракурсов/углов -Вас в это никто не сдерживает. Стремление похвальное.
"Лети голубок, лети. А я тебе крылышки подрежу" (Буонасье)
Ребята, вы что? Это же ИГРА!!! Просто игра... Разве ОМ заявлял её как пособие по пробиваемости катанной брони? Ну вы совсем.... Такие наезды.... Может еще в дюкнюкеме будем возмущаться, что пульки картонные стены не пробивают))))) Игра это миллион допущений... Как вышло, так и вышло. Можно желать лучшего, но с такими опломбами надо самим игры писать, а потом выслушывать домашних академиков.
Эффективность пушек выше на бОльших дистанциях (если речь идет не о фугасах). На меньших дистанциях эффективность пулеметов выше.Сообщение от timsz
У пушек фугасное действие больше. Но здесь фугасы не рассматриваются.
Потому и ставили и пушки и пулеметы (как правило). Или много-много пулеметов.
"Лети голубок, лети. А я тебе крылышки подрежу" (Буонасье)
Сообщение от Maus
ТЫ дал пример: В УПОР И УГОЛ ВСТРЕЧИ 90 ГРАДУСОВ (если дословно "строго перпендикулярно" - о как!)
а не стрельба с 6-ти. при стрельбе с 6-ти приведенные тобой расчёты игнорируют массу факторов в том числе наличие "препятсвий по пути движения пули до бронеспинки и угол встречи отличный от 90 градусов, и то что стрельба ведётся с некотороо расстояния.
ну а про вероятность попадания -
это ты вобще накуролесил =)
Пулеметы ставили потому, что не могли поставить пушки. Много-много пулеметов - это американский подход, да и то сейчас они предпочитают одну пушку, а не десяток пулеметов.Сообщение от Maus
Ты как-то странно ответ ищешь. Возьми, произведи по-честному отстрелы, штук по 1000, набери статистику, сравни с аналогичными показателями из реальности.
А сейчас вообще не понятно, что ты хочешь доказать. Ну попробуй пальнуть с 10 метров точно в бронеспинку, не задевая никаких силовых элементов, и посмотреть будет ли ПК или нет.
С УБ точно будет, с МГ 151/20 тоже точно будет. И также точно будет со всего, что более 12 мм. Это я про игру, на всякий случай.
И ишшо, Маус. Возьмем Ла-5. Чето предпочли поставить 2 швака вместо 2-х УБ, странно, правда?
Крайний раз редактировалось Buka; 20.02.2006 в 15:37.
Если нельзя, но очень хочется - то можно!
i5 760@2.8
RAM DD3 4Gb
Geforce 295GTX
предлагаю проверить практикойСообщение от 71Stranger
часть первая
часть вторая
А терь переведи, не у всех же оники по 50"
Если нельзя, но очень хочется - то можно!
i5 760@2.8
RAM DD3 4Gb
Geforce 295GTX
часть третья
часть последняя - как стрелялось по самолетам всяким фашистким
углубленный подход к пулькам тутСообщение от Stork
http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...chmentid=52011
смели венитчком что вокруг валялось
маус - персонально ради тебя: это только для одной хиспаны бронебойные снаряды.Сообщение от Maus
и чего эти английские лохи маялись, подкалиберное ядро укутывали, конструкцию меняли, материалы всякие выдумывали...
из чугуния лить надо было!
ты бы им ФИ свое послал почтой что-ли...
P.S. хотя в целом согласен - убойность пушек в игре занижена. пулеметов тоже.
Чувак, ты чО! Тут про игру никто и не говоритСообщение от RusIvan
я тоже за "приподнятие" - но не в ПЯТЬ раз (!!!) как маусу хотца.
краткий перевод:Сообщение от Buka
стреляли как-то англосаксы по танку, стреляли... стреляли - стреляли...
непробиваеЦЦо сволочь эдакая, разве что изредка.
у меня еще и хенкели есть - где куда чем попало и что пробило, а что нет. но придержу до следущей пенки от мауса. вот пропишет ему кто ПК на хенке - мы и предьявим в ответ на "а так не бывает!!!"
Извини, не понял юмора, ты о чем?Сообщение от Youss
Если по испытаниям, то не совсем то. Видели это уже, и даже результаты некоторые приводили , причем давненько ...
Core i5-750 (2.67Ghz), 2*4gb DDR3, GeForce GTX 560Ti , Motherboard-Asrock P55Delux, Win7 64bit, DirectX 11, Iiyama 22'' 1280*1024 (32bit) (100Гц), SideWinder FF 2 Joystick
Есть также подобный отчет по обстрелу в лоб из Хиспаны месса.
Если кому действительно интересно могу также показать.
Core i5-750 (2.67Ghz), 2*4gb DDR3, GeForce GTX 560Ti , Motherboard-Asrock P55Delux, Win7 64bit, DirectX 11, Iiyama 22'' 1280*1024 (32bit) (100Гц), SideWinder FF 2 Joystick
А то! конечно интересно, выкладАй закромаСообщение от Stork
А почему так а не иначе ты не догадался. И зачем привели пример с Бредой у которой скорость полета пульки уменьшили на 200 м/с ты тоже не догадался. Ай-ай-ай.Сообщение от Valabuev
Ну так берем более подробные профили, смотрим площадь "препятствий", вводим иной угол втречи. Все элементарно решаемо. Была-бы исходная информация в достаточном кол-ве.Сообщение от Valabuev
"Лети голубок, лети. А я тебе крылышки подрежу" (Буонасье)
Замена материала изменяет величину "К". Чем она меньше -тем выше пробиваемость. Уменьшение "d" (калибра) улучшает пробиваемость.Сообщение от Youss
"Лети голубок, лети. А я тебе крылышки подрежу" (Буонасье)
Да, и еще. При испытаниях невозможно зафиксировать важные параметры для пробиваемости, такие как угол встречи и скорость в момент контакта с плитой. Это если речь идет "30 град. с пикирования примерно с 300 м"
"Лети голубок, лети. А я тебе крылышки подрежу" (Буонасье)