???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 4 1234 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 91

Тема: X-Plane FAQ

  1. #1
    Просто сволочь :) Аватар для MaxPayneRUS
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    50
    Сообщений
    662

    X-Plane FAQ

    собсна вот, пока одни вопросы.
    Доки у кокосов весьма путаны
    Предлагаю тем кто более осведомлен поделится инфой.

    Первая пачка вопросов от себя любимого
    1 Как выбрать аэродром, поставить на него самолет (и всякий ли самолет встанет)
    2 Как запустить ракету на марс (я так понял возможно но пишет нечленораздельную ошибку и вываливается)
    3 Как запустить и где взять сценарии, в частности для боевых истребителей
    4 Есть возможность старта с авианосца, где блин этот авианосец, хариер вроде есть.
    5 Текстуры на земле привязаны криво, светятся просветы, видео FX5900XT, можно ли ликвидировать глюк?
    6 Версия 8.40 бэтта после установки 8.5 Гб это все или есть еще что то (инет у меня халявный, модели самолетов не имею в виду)

    Теперь что удалось узнать.
    Игра требует диск но защита диска никакая, подозреваю что этот диск можно слепить самому за вечер в виде исошника размером 1-2 мег.
    С эмуляторов типа CD Emu или DaemonTools не работает, когда обычным неро записал скачаный ослом образ DVD и вставил в дисковод истеричные вопли про 6 минут джойстика прекратились, сейчас работает, версия 8.40 бэтта.

  2. #2
    Офицер Форума Аватар для Lawyer
    Регистрация
    19.07.2004
    Адрес
    Калининград-Кёнигсберг
    Возраст
    37
    Сообщений
    1,452

    Ответ: X-Plane FAQ

    1. Меню Location – place aircraft by airport
    2. Не знаю
    3. www.x-plane.org
    4. Меню Output – local maps.Ищешь водичку, а на ней обычно стоят авианосцы. Там же можно посмотреть частоту посадочного канала. Бонус – посадка на нефтяные вышки в море.
    5. У меня такого нет.
    6. Вроде да.

    Ждём гонца с новыми версиями X-plane

  3. #3
    Просто сволочь :) Аватар для MaxPayneRUS
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    50
    Сообщений
    662

    Ответ: X-Plane FAQ

    Цитата Сообщение от Lawyer
    1. Меню Location – place aircraft by airport
    2. Не знаю
    3. www.x-plane.org
    4. Меню Output – local maps.Ищешь водичку, а на ней обычно стоят авианосцы. Там же можно посмотреть частоту посадочного канала. Бонус – посадка на нефтяные вышки в море.
    5. У меня такого нет.
    6. Вроде да.

    Ждём гонца с новыми версиями X-plane
    на этой неделе зашлю, потерпите чутка
    а поподробнее назначение остальных пунктов менюшек
    Locations и Output кто нибудь пояснит?
    Еще вопрос русские аэропорты есть или качать отдельна?

  4. #4

    Ответ: X-Plane FAQ

    Кіньте скріншот, где выставляется частота ВОР ілі КОМ, і об'ясніте, нахрена вообўе надо эті ВОРы і КОМы...
    На могиле моряка нет роз,
    Нет лилий на океанской волне,
    Скорбят о нем лишь чайки,
    мечущиеся над морем,
    И возлюбленная, роняющая слезы.

  5. #5
    пак Аватар для SL PAK
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Подмосковные Вечера
    Сообщений
    3,070

    Ответ: X-Plane FAQ

    КОМы для общения с диспом либо для настройки на погодный передатчик ATIS. Если есть такой у порта.
    ВОРы для навигации. Настраиваются на маяки и посадочные приводные системы. Есть ещё ADF - настаивается на маяки NDB (типа "охота на лис" или сонар акустика (только направление на маяк)).
    http://www.avsim.ru/files.phtml?action=download&id=1970
    http://www.avsim.ru/files.phtml?action=download&id=1971

    --
    В Output карты местности и глобус.

    В Location всякие предустаноски самолёта в пространстве. Стоянка, на заходе, спешал миссия и т.д. И переключение на Марс. Но полная поверхность марса это отдельный продукт. Имеется в ослосети.

    --
    С земли на марс можно по настоящему улететь в Орбитере.

  6. #6
    Инструктор Аватар для Myth
    Регистрация
    20.02.2001
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    59
    Сообщений
    2,396

    Re: X-Plane FAQ

    Еще нужен FAQ по оружию и его применению.

    1. Настройки при создании.
    2. Что должно быть в кабинах для применения того или иного вооружения.

    В общем, такой вопрос: что нужно сделать, чтобы поражать наземные и воздушные цели?
    Допустим, оружие к моделям (старым) прилагается. Летит бомбер и я хочу его сбить из пушки, целюсь и стреляю.... трасса проходит насквозь - бомбер летит.

  7. #7

    Re: X-Plane FAQ

    1. Настройки при создании.
    Это огда будет готов перевод плейн майкера. Тогда этот вопрос отпадет сам собой.
    2. Что должно быть в кабинах для применения того или иного вооружения.
    TCAS, камеры и переключатели и усё.
    {}-выбор цели, пробел-огонь выбранным оружием.
    http://x-plane.ukisama.org/viewtopic.php?t=15
    это перевод панели

  8. #8
    Инструктор Аватар для Myth
    Регистрация
    20.02.2001
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    59
    Сообщений
    2,396

    Re: X-Plane FAQ

    Цитата Сообщение от Saturn Посмотреть сообщение
    Это огда будет готов перевод плейн майкера. Тогда этот вопрос отпадет сам собой.
    TCAS, камеры и переключатели и усё.
    {}-выбор цели, пробел-огонь выбранным оружием.
    http://x-plane.ukisama.org/viewtopic.php?t=15
    это перевод панели
    О! Огромное спасибо! А то слишком много настроек, чтобы изучать все это "методом тыка".

  9. #9

    Re: X-Plane FAQ

    http://x-plane.ukisama.org/xsystem/index.htm
    Также здесь полный перевод.
    Пока доступны только 2 ссылки. Но ждите обновления.

  10. #10

    Re: X-Plane FAQ

    Обновился перевод по Plane-Maker и появилось небольшое FAQ.
    http://x-plane.ukisama.org/xsystem/index.htm

  11. #11

    Re: X-Plane FAQ

    Перевёл Plane-Maker http://x-plane.ukisama.org/xsystem/index.htm
    Некоторые опции сам перевел остальные подсмотрел.
    Но по крайней мере теперь создавать самометы чуть проще.
    Можете клепать оружие

    О любых ошибках в переводе и дополнениях различными пояснениями(типа того как создать интересное крыло или оружие и тп), пишите мне. Сразу внесу изменения.
    Также кое-где я сомневаюсь в правильности перевода или просто не знаю смысла опции я ставил вопросики или добавлял англ. желтый текст. Если сможете перевести лучше, пишите.

  12. #12
    Офицер Форума Аватар для Lawyer
    Регистрация
    19.07.2004
    Адрес
    Калининград-Кёнигсберг
    Возраст
    37
    Сообщений
    1,452

    Re: X-Plane FAQ

    1. можно ли управлять самолётом мышкой (сейчас нет джоя)?
    2. как перейти в 3d кабину?
    3. есть ли способы борьбы с demo режимом (сейчас нет DVD X-plane 8 ибо далеко от дома) в версии 8.50?

  13. #13

    Re: X-Plane FAQ

    Цитата Сообщение от Lawyer Посмотреть сообщение
    1. можно ли управлять самолётом мышкой (сейчас нет джоя)?
    Можно. Кликни на стекле и управляй мышкой.

    Цитата Сообщение от Lawyer Посмотреть сообщение
    2. как перейти в 3d кабину?
    Ctrl+O

    Цитата Сообщение от Lawyer Посмотреть сообщение
    3. есть ли способы борьбы с demo режимом (сейчас нет DVD X-plane 8 ибо далеко от дома) в версии 8.50?
    Есть

  14. #14
    Офицер Форума Аватар для Lawyer
    Регистрация
    19.07.2004
    Адрес
    Калининград-Кёнигсберг
    Возраст
    37
    Сообщений
    1,452

    Re: X-Plane FAQ

    Цитата Сообщение от asso Посмотреть сообщение






    Есть

    .
    Крайний раз редактировалось Lawyer; 29.11.2006 в 21:10.

  15. #15
    Просто сволочь :) Аватар для MaxPayneRUS
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    50
    Сообщений
    662

    Re: X-Plane FAQ

    Цитата Сообщение от Dao Посмотреть сообщение
    целюсь и стреляю.... трасса проходит насквозь - бомбер летит.
    а повреждения и эффекты от взрывов в игре кажись не реализуются вообче, поправьте меня если не прав

  16. #16

    Re: X-Plane FAQ

    а повреждения и эффекты от взрывов в игре кажись не реализуются вообче, поправьте меня если не прав
    Много раз уже обсуждалось. Взрывы нам не нужны если они не относятся к релизму, на этом и сошлишь. Поломки есть, это всё что надо.
    Когда была 6 версия вроде на будущее собирались сделать что-то вроде X-Combat, но видимо что людей нет и проект так и остался стоять на месте.

  17. #17
    Старший инструктор Аватар для PoHbka
    Регистрация
    24.11.2007
    Адрес
    UKFF
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,631

    Re: X-Plane FAQ

    Кто мне объяснит как по человечески настроить управление с джоя?
    Ерунда какая то получается, в любом другом симе управление кажется гораздо более реальным чем в плейне с его физикой. Такое ощущение что джой сам по себе, самолет сам, а графика отдельно.

  18. #18

    Re: X-Plane FAQ

    А как физика связана с управлением???
    Да не как!!
    Потому как у каждого аппарата чувствительность своя и ход ручки тоже свой, и ход элементов управления тоже свой!
    Поэтому во всех этих ваших симах с реальным управлением оно таким не называется ни каким боком.
    Из МФС я могу назвать проект ПТ и то только потому что у них есть мини программа подгоняющая джой, но опять же джои разные бывают и простой юзвер не может знать реальных настроек.

    Поэтому управление здесь дефолтное.
    Чувствительность 100%.
    Для когото слишком. Уменьшайте, там всё по английски написано где и что.
    Для меня 100% это норма. Потому как мышь оказывается в играх более чувствительной, поэтому и джой выставляю на 100% без мёртвых зон.

  19. #19
    Старший инструктор Аватар для PoHbka
    Регистрация
    24.11.2007
    Адрес
    UKFF
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,631

    Re: X-Plane FAQ

    вопрос по физике и связанным с ней управлением отдельная тема. Просто не очень понятно почему даже на низкой чувствительности и при максимальной мертвой зоне от малейшего движения самолет пляшет как сумашедший. В плейне почему то не удается настроить джой так, чтобы полный ход ручки по оси равнялся полному ходу управляющей поверхности. Возможно мне просто не везет с моделью самолета.

  20. #20

    Re: X-Plane FAQ

    от малейшего движения самолет пляшет как сумашедший
    В реале ещё чувствительнее на изменение ручки.

    Уж не знаю. Но Цессны в МФС и X-Plane у меня одинаково реагируют на ход ручки.
    (чувствительность 100%, мертвых зон нет, полная линейность)

    Если используете истребитель, то для них есть спец плагин правильно отклоняющий упр. поверхности.

  21. #21
    Старший инструктор Аватар для PoHbka
    Регистрация
    24.11.2007
    Адрес
    UKFF
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,631

    Re: X-Plane FAQ

    Вчера скачал 9й, мне больше понравился. Сразу и 3д кокпиты на цессне и на циррусе. Настройки джойстика побогаче, да и управление по дефолту мне лично приятнее. Одна беда, купить у нас нельзя пока что.

    По поводу чувствительности у меня есть вопросы, как я понял вы летаете в реале?

  22. #22

    Re: X-Plane FAQ

    Настройки джойстика побогаче
    Абсолютно не изменилась.
    да и управление по дефолту мне лично приятнее
    Абсолютно не изменилось. Только камеры.
    как я понял вы летаете в реале?
    Нет. Мне рассказывали
    Да и ход ручки я зрительно вижу насколько сильно чувствителен и прекрасно представляю.
    Со штурвалами уже другая тема.

  23. #23
    Старший инструктор Аватар для PoHbka
    Регистрация
    24.11.2007
    Адрес
    UKFF
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,631

    Re: X-Plane FAQ

    Вот в этом то и проблема, чувствительное управление в реале это одно, все равно к нему привыкать и учиться надо. А скидку на виртуал надо делать сильную. Ну не может многотонная машина на каждое дрожание руки туда-сюда кидаться. В конце концов даже на примитивных летательных аппаратах существует время реакции на воздествие. Потянули рукоять на себя, тяги по самолету передают усилие на руль - это уже система рычагов, руль двигается, должно ощущаться давление воздуха на поверхность, ну и реагирование самого аппарата, в конце концов у него какой то вес и инерция есть. Ну а потом уже реакция самого аппарата на воздействие, по органам чувств пилот получает обратную информацию. Словом богатый на события процесс. Многие ньюансы которого трудно, а то и невозможно на сегодняшний день передать в симуляторе.
    Мой опыт пассажира например, показывает что самолеты вне зависимости от размерности летают относительно ровно и не дергаются и летчики не сидят боясь чихнуть

  24. #24

    Re: X-Plane FAQ

    Ну не может многотонная машина на каждое дрожание руки туда-сюда кидаться.
    Это система автопилота и тп им помогает. А вовсе не штурвал.
    В конце концов даже на примитивных летательных аппаратах существует время реакции на воздествие.
    Это задержка до полного отклонения. Настраивается только правкой самого аппарата.
    (время до полного отклонения) Появилась в 8.60. Т.к. реальных данных мы не знаем вводить время бесполезно.
    должно ощущаться давление воздуха на поверхность
    У вас должна быть ручка с обратной связью иначе ничего не заметите.
    Давление у.п. также можно занести.
    не сидят боясь чихнуть
    Отключи САУ(вроде так она зовётся, автопилот на штурвале) и получишь истребитель( на которых кстати тоже есть подобная система).
    В симе есть такие системы. Но настраивать их довольно сложно.

  25. #25
    Старший инструктор Аватар для PoHbka
    Регистрация
    24.11.2007
    Адрес
    UKFF
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,631

    Re: X-Plane FAQ

    ручка с обратной связью, но по дефолту там нету параметра обратной связи. под 8ю я находил плагин дающий обратную связь, но там тоже не очень. Во всяком случае между тем что чувствую ручкой и тем что вижу, связь мало ощущается. Например предсрывной тряски нету, при посадке, уборке выпуске шасси, никаких эффектов и .т.д.
    У меня процесс освоения вялотекущий, хотя интерес не пропадает.

Страница 1 из 4 1234 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •