57. Работаем с радаром
(Издание 3-е, исправленное и дополненное)
(изменения по сравнению с 2-й редакциев выделены жирным)
Прямо скажу разнообразие в поведении радара меня здорово удивило.
Данным устройством лично я пользуюсь редко – уж больно заметен при работе. А эффективность не велика и очень много странностей в его работе.
Но начнем по порядку.
В игре есть несколько видов радаров(если не ошибаюсь то 5) . Первый тип – очень не удачный вариант. Имеет очень узкие сектора работы, рекомендую им не пользоваться. Другие варианты намного лучше.
Но не забывайте дальность действия радара периода Второй мировой сильно отличается от современных. Никаких там себе 300-400км, а скромные 15км. Зато излучение вашего радара засекается на сотню километров . В общем, как только видите, что скучная у Вас жизнь пошла – включаем радар.
Итак, описание работы радара. Рабочее место оператора радара показано на (см. рис. ImRad.jpg).
Радар имеет три режима:
- «Выключить» (В основном Вы и будете использовать радар в таком режиме )
- «Один проход» (Используется при масштабе времени 1х. Это довольно скрытный режим работы радара. Импульсы радара проходят только один круг в 360 градусов. После чего радар выключается.)
- «Постоянное сканирование» (Этот режим используется при поиске целей в открытом океане. Но не забывайте, что в этом случае целью можете оказаться и Вы )
На циферблате радара есть две шкалы – это шкалы дальности. Одна ближняя с разметкой на 4,5 км и дальняя 15км. Тумблер для переключения дальности ENTFERNUNGSSKALE - в игре не реализован (сколько не щелкал разницы не увидел. Но может Вам повезет больше) (см. рис. ImR1.jpg). Но есть рабочий тумблер включения и выключения радара EIN/AUS(он расположен выше и левее циферблата). Это аналог команды «Выключить». Также есть тумблер переключения вида режима ABFRAGEN/EINSTELLEN – «Радарный режим: сканирование / направленный луч» (см. рис. ImR2.jpg). Этот тумблер включает очень хитрый режим – «Направленный луч». В этом положении переключателя радар работает
в режиме ручного управления. Под циферблатом есть штурвальчик радара с нанесенной шкалой в 360 градусов. Покрутить его можно,но только в режиме работы радара «Направленный луч». В этом режиме крутим радар вручную – как и при работе с гидрофоном. Главное попасть стрелкой на нужное место (см. рис. ImR3.jpg) это край циферблата справа и слева (нужно потренироваться пока приспособитесь попадать). При отражении сигнала от цели на экране вспыхивают световые полоски. Высота полоски отображается пропорционально дальности до цели (как правило, на ближних дистанциях используется 4,5км шкала, а на дальних 15км шкала). Кроме того, дальность до цели дублируется на счетчике под циферблатом.
Маленький секрет: при пробежке луча радара световые полоски мелькают очень быстро и дальность до цели трудно глазом засечь на экране. Я полоску пытаюсь «остановить» паузой (но тоже не простая задача). На счетчике видно – дальность до последней цели (предыдущие цифры тоже можно прочитать, а иногда и нет – там покажет -1111).
Второй маленький секрет: По световым полоскам плохо ориентироваться и поэтому я ориентируюсь по счетчику. Как только там, что-то промелькнуло – засекаем примерное направление и потом в ручном режиме уточняем, пока не высветятся цифры.
Третий маленький секрет: радар иногда великолепно видит цели сквозь горы и холмы :confused: .
Все бы хорошо, но только радарное устройство явно не доделано до ума разработчиками игры (причем сильно:expl: ).
При включении радара оператор радара ведет себя примерно как наблюдатели. Один раз сообщит о контакте и ВСЕ. Больше он себя утруждать не станет. Даже если Вы выключите радар, а потом включите. От оператора Вы больше ничего не услышите. Мало того САМ радар не будет показывать отметки на циферблате по целям, которые он уже засекал :confused: . Вообще то, что радар покажет, а что проигнорирует - плохо поддается прогнозированию :confused: . Из моего опыта могу сказать – свои корабли он покажет только первый раз, а потом будет игнорировать. Нейтралов – когда как. Может повторно показывать, а может и нет – это как игре захочется. Противников повторно показывает довольно часто, но НЕ ВСЕХ. На скриншоте есть сообщение о радарном контакте пеленг -130, а отметки радара по этому пеленгу нет:expl: . И дальняя отметка это целая группа кораблей (авианосцы, линкоры, эсминцы).
Мое мнение - игра должна делать вот что. При режиме «один проход» в окошке сообщений игры давать такую информацию: Отметка1, дальность … , пеленг….; Отметка2, дальность … , пеленг ….; Отметка3, дальность … , пеленг …. Причем показывать все цели.. Может, кто из мододелов это исправит .
Неприятный сюрприз: при загрузке с сохраненной записи радар тоже автоматически включается. Если забудете отключить – ничего страшного, либерейторы Вам напомнят об этом .
И советы напоследок.
При выходе из бункера выключайте радар. Радар включаем только в открытом океане, подальше от авиабаз.
58. Продолжение в следующем номере.