Для любого пилота на первом месте стоит способность вовремя увидеть противника, не терять его.
С каждым патчем происходят некоторые изменения в графике, которые влияют на видимость\красивости игры.
Красивости оставим пока за "кадром", а вот как увеличить свою способность углядеть противника, мы и поговорим.
Ибо... если мы вовремя не углядели - всё остальное уже не важно, гореть нам в "бурьяне"
Ошибочно считается, что чем мощнее видеокарта, тем лучше видно противника, если бы так...
Можете проверить - поставьте в простом редакторе, на Смоленской карте 16 противников без маркёров.
Высота 1 км, у вас превышение по высоте (лезьте в гору). Качество графики - ПРЕВОСХОДНОЕ (наилучшее из возможного)
Разрешение экрана 1024х768. Как только вы увидели "точки" - жмите кнопку Пауза. Затем лезем в настройки разрешения экрана(в самой игре) и меняем разрешение 1024х768 на 800х600. И что же мы удивлённо видим? А видим мы эти же самые "точки" - самолёты противника, но они стали СУЩЕСТВЕННО более "жирными" и черными. Что нам собственно и требовалось...
Идём дальше в наших изысканиях. Землю лучше всего сделать (графику земли) попроще, в идеале чуть "размытую", освещение земли максимальное. А вот освещение объектов - плохое. Так на контрасте ещё проще заметить цель. Для того, чтобы лучше видеть цель на фоне леса, лучше всего в файле conf.ini значение леса (Forest) изменить с "2" или "3" на значение "0" (ноль)
Лес от этого не станет выглядеть сильно хуже, но станет более равномерным что ли... Это тоже способствует не терять цель или просто её обнаружить. Кстати, лучше всего искать цель на границе леса, когда она (цель) сойдёт с лесного массива и окажется на "зелёнке". Уж тут вы её точно увидите.
Да, кому-то такое разрешение экрана покажется маловатым, но тут уж, друзья мои приходится выбирать как в анекдоте - "вам шашечки или ЕХАТЬ?"
Есть и ещё особенности настройки графики типа выключить анизотропную фильтрацию и включить трилинейную, но это уже тонкости. Главное - разрешение экрана, остальное "по вкусу"
У одного из пилотом моего сквадика была древняя видеокарта Рива ТНТ. У некоторых пилотов стоят топ-модели по 500 баксов за девайсину. Так вот... пилот с Ривой ТНТ у нас разведчиком летал, он с 8 км каждую млю видел!!! Никто не мог укрыться от его орлиного взора, ибо разрешение 640 на 480 творят чудеса Больше его видеокарта просто не могла "потянуть", но КАКОВ эффект, оцените. Вот так...

Короче, поэкспериментируйте со своими видеокартами\мониторами. В идеале, вы должны видеть противника с высоты тысяч 5000 метров и даже под углом над "зелёнкой"