Я думаю, что проблема в нем, если не найдешь длл-ки "openal" в папке windows\system, ставь и пробуй.
Все пройдет ...
... и это пройдет тоже .
Спасибо, помогло! Хотя openal был установлен(видимо поэтому и не ругался), я поставил более новую версию!
Крайний раз редактировалось Artur25; 16.02.2011 в 17:10.
Привет ребята!через два года решил полетать!установил eech-allmods-1.13.0--- все работает,все читается ,все нормально!Но что-то не радует графика!Скачал патчи с улучшенными текстурами территорий и кажется что раньше графика была получше!Вспомнил-вода была типа движущейся ---где все это лежит?Подскажите !
Крайний раз редактировалось xream; 08.04.2011 в 05:32.
Забыл какими кнопками сделать окошко в правом верхнем углу что бы была видна вражеская техника и в какой версии был густой серый дым и как его сделать?
allmods включает все улучшения.
В eech.ini разные texture_ изменял с нуля? На eechcentral'е всё висит.
Скриншоты в студию - может действительно раньше трава была зеленее?
Есть кнопка, показывающая MFD на бескокпитном виде. Но он (они) внизу, не вверху. Раскладка клавиш - там же.
С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.
и пыль при взлете пропала!Да, в eech.ini разные texture_ изменил с нуля поставил-1,а скрины сделал,но не могу вставить!Открываю "вложения" а там мои старые скрины,перетаскиваю туда новые-они во весь экран и чего делать не знаю !Наж вставить картинку -просит url! Как скрин прилепить?????????????????? Потом еще как и что исправить в ини -пропали радары в низу слева и справа при виде Ctrl-F1?
Крайний раз редактировалось xream; 08.04.2011 в 18:07.
До чего ж люди ленивые пошли.
http://www.eechcentral.com/wiki/inde...s_and_Textures
http://www.eechcentral.com/files/Uti...keyguide_2.pdf
С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.
По первой ссылке я вчера еще был,подправлял инишку,вторая ссылка неработает-попробуй.
Окно в правом верхнем углу как открыть я нашел-Alt-F12, радары при виде Ctrl-F1 вызываешь Ctrl-F2,Я не ленюсь-ищу!Но все равно графика была лучше!Не пойму в чем дело?Вот скачал -Tacview-EECH-Maps-20090607там папка Terrain а в ней куча файлов-куда их!А что такое кстати Tacview?
Работает. Пробовали.
Google утверждает, что это. И не поспоришь...
"There are no bad nations - only bad persons."
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png
"Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i
Там в одном месте надо двойку, а не единицу поставить. В мануале написано.
С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.
К сожалению Google утверждает это на английском! Tacview используеться в ЕЕСН?Ребята,ну так что делать с файлами Tacview-EECH-Maps-20090607? Может объясните по русски,не так много нас поклонников этого сима-надо жить дружно!Fire Bird ,может подскажешь где поставить?Или в каком мануале?Речь идет о текстурах или о чем?Прошу прощения,но ответ правда непонятный!
Это как раз тот случай, когда этот язык неплохо было бы знать хотя бы на уровне школьной программы. Причём я это говорю без какой-либо иронии. Я вряд ли смогу подробно объяснить на русском то, что на странице этого проекта разъясняется по-английски. В общих чертах, Tacview - это утилита для подробного анализа боевого вылета. Изначально, если я не ошибаюсь, была писана под LockOn, но потом функционал расширился. Что конкретно делать со скачанным файлом Tacview-EECH-Maps-20090607 - сказать не смогу, поскольку с содержимым его не знаком и, более того, лично Tacview в ЕЕСН не использовал. Только в ЛокОн-е.
"There are no bad nations - only bad persons."
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png
"Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i
На simhq прочитал,что кампанию GrandCanyon2 можно модифицировать внося изменения через текстовой редактор!Прошу поправить если что не так напишу!Я понял,что каждой стороне можно задать боевой настрой от COWARD-ТРУС до ERRATIC-НЕУСТОЙЧИВ(неустойчив -это правильно я перевел?)Второе-REGEN_FREQUENCY 600-количество генерируемых самолетов и вертолей(или только самолетов?)На simhq я (при помощи PROMT Professional 9.0)перевел,что значение 600-это когда самолет генериться каждую секунду.Или PROMT ошибся? И третье FRONTLINE_FORCES-кол-во транспорта на дорогах и вертолей сидящих в farps=10. Вопрос-Если я хочу чтобы у синих было меньше авиации и больше наземной техники какие значения можно выставить!Можно ли задать REGEN_FREQUENCY "1" что бы было меньше авиации ,и можно ли "0" что бы не было вообще ? И для FRONTLINE_FORCES 16-это максимальное значение! Пока прошел несколько миссий-впечатление классное!Спасибо FireBird!
Крайний раз редактировалось =SilveR=; 12.04.2011 в 12:53.
1. Редактировать можно всё, не только Grand Canyon2. Но перед этим, разумеется, лучше сделать резервные копии.
2. ERRATIC круче, чем DESTRUCTIVE, поэтому лучше перевести как "непредсказуемый".
3. REGEN_FREQUENCY - положительная величина. Определяет количество секунд между регенерациями. Задаётся для стороны, привязки к типу техники я не обнаружил.
4. FRONTLINE_FORCES - это не совсем количество наземных войск, там присутствует элемент случайности и ограничение на безопасный радиус для каждого узла. Плюс по одной-две группы вертолётов на каждый действующий FARP (на каждые 4 FARP'а - 7 групп).
5. Авиация задаётся через CREATE_GROUP - просто удали некоторые записи из соответствующих keysite'ов. Плюс HARDWARE_RESERVES - каждый REGEN_FREQUENCY вычитается единичка.
Крайний раз редактировалось =SilveR=; 12.04.2011 в 12:53.
С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.
FireBird по пунктам
2-ой -все понятно
3-REGEN_FREQUENCY 600 -через 600секунд будет генериться новая техника,а если поставить REGEN_FREQUENCY 1 то новая техника будет генериться через 1 секунду?
4-понятно
5-ый пункт не понял!Какие записи надо удолять из KEYSITE? KEYSITE_AIRBASE??? 12 choppers 10 combat 2 transport-----уменьшить эти цифры или что удалять?
Плюс HARDWARE_RESERVES - каждый REGEN_FREQUENCY вычитается единичка- тоже не понял!
FireBird и все-таки как свести к минимуму авиацию синих и увеличить кол-во сухопутных синих ? Объясни плиз,это что-то типа редактора и хотелось бы разобраться!
Крайний раз редактировалось =SilveR=; 12.04.2011 в 12:54.
3. Если я правильно понимаю код, то иненно так.
5. После тега KEYSITE идут куча тегов, его описывающих. в том чисте и теги CREATE_GROUP, ответственные за создание групп авиации на этом keysite. Удалять надо соответствующие теги CREATE_GROUP (и их подтеги - GROUP и TYPE). HARDWARE_RESERVES - это ограничитель REGEN. REGEN не может происходить больше чем HARDWARE_RESERVES.
Ты хочешь уменьшить общее количество авиации или одномоментное? Первое - это HARDWARE_RESERVES, второе - совокупность многих факторов.
Хочешь знать то, что не знают другие, - копай самостоятельно. Что знают другие - опубликовано.
С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.
А есть ссылки где опубликованно как редактировать миссии?Если да,то буду оч благодарен!
С 99года периодически играю в эту игру,есть любимые компании типа "Куба",но уже все знаешь наизусть и хочется что-то поменять!
Ссылке http://eech.robfox.net/bedguide.html примерно столько же. Не понимаю, как можно было её пропустить.
С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.
В пояснениях к редактору написано-Airbase located at sea became a carrier - if it is also listed in chc file, otherwise it is ignored. Helicopter groups for carriers and escort ships should be also listed there.
Через редактор , (кампаниия "Кубинский кризис") на карте установил 5-ый синий авианосец-RUSSIAN_AIRPORT09. Они все четыри -высвечиваются в списке слева как RUSSIAN_AIRPORT09принажатии на них с Ctrl.В файле chc скопировал целый столбец посвященный 4ому аианосцу с вертолями,фрегатами и тд и в этом же файле вставил этот столбец только вместо :NAME USS NASSAU написал NAME USS MASHA,но при заходе в компанию ,после выбора "Красных"-черный экран и надпись-"PARSER:Campaign load side BLUE: Can not locate Keysite USS MASHA". Может надо еще где-то его прописывать или я привысил лимит чего-нибудь? FireBird как думаешь в чем ошибка?
Крайний раз редактировалось xream; 14.04.2011 в 21:22.
Информация по ссылке:
Pay attention that carrier names always should appear in the same order:
USS TARAWA
USS SAIPAN
USS PELELIU
USS NASSAU
USS BELLEAU WOOD
USS ENTERPRISE
BODRY
ZHARKY
LADNY
SVIREPY
LEGKY
SILNY
Carriers with numbers higher than 6 are no name carriers, but we'll probably change it when some version of eechmods patch will be ready
С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.
1-Поменял в СНС имя на "USS BELLEAU WOOD " ,все сделал в последовательностиUSS TARAWA
USS SAIPAN
USS PELELIU
USS NASSAU
USS BELLEAU WOOD
все равно начинает загружаться-черный экран и -"PARSER:Campaign load side BLUE: Can not locate Keysite USS BELLEAU WOOD ".
2-Делал урок http://eech.robfox.net/bedguide.html по созданию миссии и там в конце он пишет,что переименуйте Cuba.chc в Cuba.skr. Fire Bird,как это сделать я не понял!
3-Любой новый обьект Keysite Templates типа завод,фабрика и тд при нанесении на карту при загрузке миссии -сразу рабочий стол!
4 -Только SAMs устанавливаються без гимора!
5-Может создать отдельную ветку по редактору,я думаю это многим интересно!
С редактором не работал. Ничего конкретного по редактору сказать не могу. Welcome на simhq.com - там есть опытный в этом вопросе народ.
Нигде не могу найти в точности такое сообщение, которое ты предоставил. Есть похожие, но там "Can't".
С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.
И у меня "Can't" -я просто не знал как это напечатать!