???
Математика на уровне МГУ

Страница 11 из 12 ПерваяПервая ... 789101112 КрайняяКрайняя
Показано с 251 по 275 из 292

Тема: Общие вопросы EECH/EEAH

  1. #251

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    Может кто подскажет как поменять текстуру корпуса желто-зеленую на ту которая была в eech-allmods-1.12.3- просто зеленую!
    Раньше была прога TexImpEx.Может ей можно? Где лежит эта текстура,в какой папке?

  2. #252

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    Поменял текстурку(вариант для Кубы и др). Теперь он похож на все остальные вертушки.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	МИ_24_GREEN.jpg 
Просмотров:	73 
Размер:	413.0 Кб 
ID:	148929  

  3. #253

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    Цитата Сообщение от xream Посмотреть сообщение
    Когда можно ждать добавления сдвига линеек на Ми 24?
    Когда у меня будет для этого время. Постараюсь, но обещать не могу.

    Цитата Сообщение от xream Посмотреть сообщение
    А пулемет на нем как сказал Галилей "все-таки вертиться" !Нажав PageUp им можно стрелять в стороны по вгляду(если стоит FreeTrack) или по направлению заданному мышкой,хотя результат как правило -промах!
    Есть padlock, например.

    Цитата Сообщение от xream Посмотреть сообщение
    Пардон ошибся,это кажется можно отрегулировать в инишнике.
    2FireBird Как называется параметр который за это отвечает?
    Нельзя.
    С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.

  4. #254

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    Странно ! Aleks скачал eech-allmods-1.14.1 и сказал мне, что сетка у него движется!
    Я поставил его инишник и сетка стала и у меня двигаться!
    Из сего я и сделал вывод,что это регулируется в ини!

    Цитата Сообщение от FireBird Посмотреть сообщение


    Есть padlock, например..
    Что это и как этим пользоваться?

  5. #255

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.

  6. #256

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    Спасибо за облака и деревья по ссылке -смотриться здорово,скачал! Только на 6 страницах я ничего не нашел про то о чем спрашивал- про МИ24 и его пушку.На последней странице вертушка лочит цель,опускается и выпускает хелфаер. Это и есть padlock? Есть ли у красной стороны аналог хелфаера?Или какая наша вертушка и какого типа ракетами может так делать?
    Новый кокпит черного орла (что на ссылке) уже доступен или это в проекте?

  7. #257

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    Цитата Сообщение от xream Посмотреть сообщение
    Только на 6 страницах я ничего не нашел про то о чем спрашивал- про МИ24 и его пушку.
    Форум - для многих.
    Цитата Сообщение от xream Посмотреть сообщение
    На последней странице вертушка лочит цель,опускается и выпускает хелфаер. Это и есть padlock? Есть ли у красной стороны аналог хелфаера?Или какая наша вертушка и какого типа ракетами может так делать?
    Padlock - это фиксация взгляда на какой-либо цели или точке. Смотри список управляющих клавиш (pdf в директории cohokum).

    Фишка приведённого поста - из-за установленной на втулке несущего винта станции наблюдения есть возможность не подставляя вертолёт под обзор и удар бронетехники самому атаковать ему. А также показ нового кокпита Kiowa Warrior.
    Цитата Сообщение от xream Посмотреть сообщение
    Новый кокпит черного орла (что на ссылке) уже доступен или это в проекте?
    Ястреб, а не орёл. В проекте. Сначала Kiowa Warrior, потом Ka-50, потом Black Hawk. Так автор озвучил приоритеты. Пока работаем над первым. Его ещё доделывать и доделывать.
    С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.

  8. #258

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    Цитата Сообщение от FireBird Посмотреть сообщение

    из-за установленной на втулке несущего винта станции наблюдения есть возможность не подставляя вертолёт под обзор и удар бронетехники самому атаковать ему.
    Но для этого как я понимаю нужен "хелфаер"с его свойством лететь вверх в сторону противника и опускаться на заранее залоченную цель! постом выше я и спрашивал-какая наша вертушка и какого типа ракетами может так делать?

  9. #259

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    В РА или в EECH?
    С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.

  10. #260
    Офицер Форума Аватар для KLiM
    Регистрация
    25.06.2001
    Адрес
    Minsk, BY
    Возраст
    44
    Сообщений
    953

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    Цитата Сообщение от xream Посмотреть сообщение
    постом выше я и спрашивал-какая наша вертушка и какого типа ракетами может так делать?
    никакая.. ибо на вооружении "у нас" Hellfire не стоят ... аналогов тоже нет.
    ... и так бывает...

  11. #261

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    Цитата Сообщение от KLiM Посмотреть сообщение
    на вооружении "у нас" Hellfire не стоят ... аналогов тоже нет.
    Жалко,удобная штучка

  12. #262
    Офицер Форума Аватар для KLiM
    Регистрация
    25.06.2001
    Адрес
    Minsk, BY
    Возраст
    44
    Сообщений
    953

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    согласен, удобная ) только в России почему-то так и не сделали хотя бы аналога.. "мы пойдем другим путём" ...
    ... и так бывает...

  13. #263

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    Для лётчика - да, удобная. Выстрелил - и свалил.

    А вот на более высоком уровне начинаются от Hellfire проблемы.
    Он очень дорогой. Его системы наведения хуже систем наведения носителя.
    Поэтому выстрелить-то просто, а вот произвести, доставить и попасть просто только в игре.

    К тому же, как показывает практика, зависшие вертолёты очень плохо реагируют на мультуки.
    С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.

  14. #264
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    Цитата Сообщение от KLiM Посмотреть сообщение
    почему-то так и не сделали...
    "Почему-то"?
    Да вот почему:
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 30.01.2012 в 15:40.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  15. #265
    Офицер Форума Аватар для KLiM
    Регистрация
    25.06.2001
    Адрес
    Minsk, BY
    Возраст
    44
    Сообщений
    953

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    лана.. тут мы бессильны... оставим эту тему )

    Мне вот больше интересно - почему у Ми-24 ФМ такая "никакая" ??
    ... и так бывает...

  16. #266

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    Ой, не надо, пожалуйста, про ФМ. Когда делал шасси, смотрел как это всё работает. Вроде бы более-менее правильно вычисляем силу реакции земли на шасси, берём точку приложения силы, и (sic!) поднимаем её на три метра, увеличив силу в 10 раз. Так что теперь сила воздействует не на колесо, а где-то рядом с винтом.
    И там так в физике - всё. Надо переделывать половину (причём ещё непонятно какую - ту или эту), потом заново настраивать коэффициенты, а потом - заново учиться летать.
    Когда я пытался делать правильное шасси, посадить вертолёт было очень сложно - при боковой составляющей скорости вертолёт легко переворачивался на бок при касании колесом земли. Кстати да: центр тяжести всех вертолётов - где-то во втулке основного винта.

    Так что пока не найдётся добрая душа, которая забесплатно потратит кучу времени на перетряску физики, такие вопросы прошу не задавать.
    Или - вперёд редактировать hind.dyn хотя бы.
    С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.

  17. #267
    Офицер Форума Аватар для KLiM
    Регистрация
    25.06.2001
    Адрес
    Minsk, BY
    Возраст
    44
    Сообщений
    953

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    хорошо, хорошо )) FireBird не кипятись )) я просто спросил ))

    З.Ы. ну попробую поковырять hind.dyn .. мож хоть чуть лучше будет.. а то ну ваще бревно это не поднять в воздух ...
    ... и так бывает...

  18. #268
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    Цитата Сообщение от KLiM Посмотреть сообщение
    а то ну ваще бревно это не поднять в воздух ...
    Соберись, тряпка
    Денис, при ближайшей встрече, пока ещё будет не поздно (т.е. где-то между второй и девятой )- я тебе покажу и как его поднять и как его опустить, и всё остальное тоже
    Тяжёлый он, конечно в управлении, но привыкнуть можно. Просто, как говорится, "есть нюансы" и о них надо помнить.
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 30.01.2012 в 17:37.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  19. #269

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    Цитата Сообщение от KLiM Посмотреть сообщение
    хорошо, хорошо )) FireBird не кипятись )) я просто спросил ))
    Поздно, ты уже посчитан.
    Бери исходники и правь физику.
    С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.

  20. #270
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    О так вот, Денис. Допрыгался? Ты ж знаешь, что FireBird суров (и справедлив): чуть что - сразу шашкой, до пупа...
    Так что, таки да:
    Цитата Сообщение от FireBird Посмотреть сообщение
    Бери исходники и правь физику.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  21. #271

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH


    Там за динамику в сумме отвечает меньше десяти файлов. Плюс рисование всех стрелочек с силами действующими на модель реализовано ещё в оригинале.
    Так что не вижу причин не внести свой вклад в это дело, особенно когда наличествует персональная заинтересованность.
    С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.

  22. #272
    Офицер Форума Аватар для KLiM
    Регистрация
    25.06.2001
    Адрес
    Minsk, BY
    Возраст
    44
    Сообщений
    953

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    упс.. "влип очкарик" ..

    З.Ы. походу я просто не дочитал "РЛЭ" ))))))
    http://simhq.com/forum/ubbthreads.ph...11_and_Mi.html

    Enabled adjustment of governor RPM for Mi-24V between 70% and 97%. Use ALT + , and . to adjust.
    надо будет попробовать ...

    Дима, оттуда же

    New key commands for Mi-24:
    Ctrl+Y fan on/off
    Alt+C cockpit door open/close
    Alt+D cabin door open/close
    F3 HUD view
    F4 Moving map view
    Ctrl + F3/F4 change detail level (actually also works for Comanche and Ka-52). Doesn't seem to make much difference in frame rate on my PC, but I've removed a lot of details in the low detail mode so that it should be playable on old PCs.
    Ctrl+K turns on/off lots of stuff (electrical system, instruments, hydraulic system etc)
    O changes HUD to back-up sight
    Alt + ./, increase/decrease governor RPM (rotor RPM)

    а мы вчера как дураки на этом аэродроме не могли десант высадить))
    Крайний раз редактировалось KLiM; 30.01.2012 в 20:21.
    ... и так бывает...

  23. #273
    Офицер Форума Аватар для KLiM
    Регистрация
    25.06.2001
    Адрес
    Minsk, BY
    Возраст
    44
    Сообщений
    953

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    FireBird - а я шота не понял... причем тут я и ФМ от Кайовы? (по мотивам форума SimHQ)
    ... и так бывает...

  24. #274

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    ФМ там одна на всех. Все вертолёты различаются (практически) только данными, которые можно увидеть в .dyn файлах.
    Кайова тут ни при чём. Если сделаешь правильный рассчёт (там немного надо поправить) и приложение (вот тут уже гораздо больше) сил для крокодила, то все вертолёты будут летать правильнее.
    Ты ж сам заинтересован в хорошем полёте крокодила - тебе и карты в руки.
    С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.

  25. #275
    Офицер Форума Аватар для KLiM
    Регистрация
    25.06.2001
    Адрес
    Minsk, BY
    Возраст
    44
    Сообщений
    953

    Re: Общие вопросы EECH/EEAH

    ну начнем с того, что я даже не представляю, где это всё править и чем .. а ты на весь мир раструбил, шо я мол якобы подписался ФМ править.
    Фраза "ну попробую поковырять hind.dyn .. " ниразу не похожа на "я ща побыстрому тут всю ФМ поправлю"
    ... и так бывает...

Страница 11 из 12 ПерваяПервая ... 789101112 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •