???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 70 ПерваяПервая 12345671353 ... КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 1734

Тема: "T-34" против "Тигра"

  1. #51
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Dusty_rat
    А чтож, они у вас по полю пред тиграми носюца?
    Невиноватая я. Это был 1-й ход... =(

  2. #52
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    47
    Сообщений
    9,378

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    тигр тигром, но основными задачами танков были вовсе не охота друг на друга, есть существенное отличие от истребительной авиации. будем долбать дома. выкуривая оттуда засевших фрицев, и поддерживая пехоту, которая обязана быть и действовать рядом. Городишки будут?
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  3. #53
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    3,220

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от mr_tank
    тигр тигром, но основными задачами танков были вовсе не охота друг на друга, есть существенное отличие от истребительной авиации.
    Это справедливо для советских танков, а с немцами ситуация несколько иная. Трешка, к примеру, создавалась именно как средство борьбы с танками, а для поддержки пехоты предусмативались Четверки и Штуги. Тигр - типичный танк-истребитель, как и Пантера. Тигр-2, фактически, подвижный форт, апофеоз этой концепции - Ягдтигр и Маус. С 1943 года немцы превращали любой вид техники в истребитель танков, даже Brummbar с его короткоствольной гаубицей, и то выступал как истребитель танков.

    У нас был всего один специализированный танк-истребитель - Т-34/57. У англичан был Challenger и Sherman Firefly, оба специализированные танки-истребители.
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  4. #54
    Курсант Аватар для Dusty_rat
    Регистрация
    08.07.2004
    Адрес
    Дикое поле
    Возраст
    48
    Сообщений
    401

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Да хочится знаетели уйти в прорыв пошурудить в оперативном тылу противника, еклмн! Метров со 150 ОФСом по колонне, а потом гусеницами ее.
    Крайний раз редактировалось Dusty_rat; 28.03.2006 в 14:14.
    Товарищи, передайте нашим, что если из гранаты выдернуть чеку, она взорвется…

  5. #55
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Taranov
    С 1943 года немцы превращали любой вид техники в истребитель танков, даже Brummbar с его короткоствольной гаубицей, и то выступал как истребитель танков.
    Причем, заметьте - не от хорошей жизни ;-).

  6. #56
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    47
    Сообщений
    9,378

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Taranov
    даже Brummbar с его короткоствольной гаубицей, и то выступал как истребитель танков.
    этот с какого перепугу? применение как ИТ и проектирование как ИТ - разные вещи.

    По тигру и пантере прочим аппаратам с многокалиберными дрынами это очевидно. Но тем не менее.
    Наши машины да и мерканские, проектировались под другие стандарты. Потому не дать возможности порушить заборы, дома, и аннигилировать пехоту, мы получим тир электронный а не войну.

    Страшно раздражают неповреждаемые препятствия в БФ
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  7. #57
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    3,220

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от mr_tank
    Наши машины да и мерканские, проектировались под другие стандарты. Потому не дать возможности порушить заборы, дома, и аннигилировать пехоту, мы получим тир электронный а не войну.
    Пехота на скринах вроде как мелькала. По всему остальному - это вопрос к разработчикам игры, я к ним не отношусь

    Страшно раздражают неповреждаемые препятствия в БФ
    А кого они не раздражают... Только сделать с этим ничего нельзя. В принципе, разрушаемые объекты в BF2 есть, но вряд ли можно сделать что-то в стиле ВТВ.
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  8. #58
    Bad Santa Аватар для Freddie
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,460

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Dusty_rat
    Цитата Сообщение от Freddie
    Плюс качество подготовки экипажей. Так что я не стал бы так оптимистично...
    Минус количество танков.
    Слова кого-то из американских генералов, когда он узнал, что попал в окружение:
    "Poor suckers, now we can shoot in all directions."
    Вобщем, чем кучнее идут, тем меньше нужно целиться.
    Ho, ho, ho, ho, ho! Let's see who's been naughty, and who's been naughty.


  9. #59
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    3,220

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Freddie
    Слова кого-то из американских генералов, когда он узнал, что попал в окружение:
    "Poor suckers, now we can shoot in all directions."
    Насколько я помню, это был генерал из 101 десантной дивизии, Арденны.
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  10. #60
    От винта! Аватар для ShadowDev
    Регистрация
    07.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    350
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    появился официальный пресс-релиз, тут:
    http://www.dtf.ru/press/read.php?id=...1471f0d9523646

  11. #61
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    45
    Сообщений
    10,064

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Что-то тревожно как-то.

    Наводчик у нас выбирает тип боеприпаса, о модели повреждений - ни слова, в реалистичной баллистике даже ветер не упомянут, реалистичность боя достигается за счет... бронетранспортеров.
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  12. #62
    абордажная сабля Аватар для Mustang
    Регистрация
    08.02.2002
    Адрес
    Vladivostok
    Сообщений
    1,028

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    "Игрока ожидает не только максимальная реалистичность представленной техники, но и реалистичность боя, характерного для тех лет. Это достигается за счет использования в бою бронетранспортеров, автомобилей и мотоциклов, артиллерии, самолетов и, конечно же, танков."

    Поняли, реалистичность боя это -бронетранспортеры, автомобили, мотоциклы и ,конечно же, сами танки.

    Думаю, очередная стрелялка на броне на тему Второй Мировой.
    Не более-)
    -Доктор, избавте меня от комплексов!
    -А у вас какие?..
    -Зенитно-ракетные...

  13. #63
    Механик
    Регистрация
    04.06.2003
    Адрес
    brooklyn
    Возраст
    52
    Сообщений
    688

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от dima12345
    А мне помнится, что там кто-то и на Т34 метров со 100-200 в лоб тигру жжог... ;-)
    Нееееееееееееее, не тигру... Там в самом начале книги :" Я смог.Я продержался. Разгромил пять закопанных танков. Они ничего не могли сделать потому, что это были танки Т-3, Т-4, а я был на "тридцатьчетвёрке", лобовую броню которого их снаряды не пробивали".
    no money-no honey

  14. #64
    Механик
    Регистрация
    04.06.2003
    Адрес
    brooklyn
    Возраст
    52
    Сообщений
    688

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Mustang
    "Игрока ожидает не только максимальная реалистичность представленной техники, но и реалистичность боя, характерного для тех лет. Это достигается за счет использования в бою бронетранспортеров, автомобилей и мотоциклов, артиллерии, самолетов и, конечно же, танков."

    Поняли, реалистичность боя это -бронетранспортеры, автомобили, мотоциклы и ,конечно же, сами танки.

    Думаю, очередная стрелялка на броне на тему Второй Мировой.
    Не более-)
    Ну, на самом деле не совсем так. Вот цитата:" ...Реалистичная баллистика принимает во внимание массу и тип снаряда, его начальную скорость, силу тяжести" Может, просто не всё написали
    А потом, очень надеюсь, что разрабы сделают форум, страничку, или сюда зайдут - пообщаться с комьюнити... В конце концов, я полагаю, мы будем услышены
    no money-no honey

  15. #65
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    41
    Сообщений
    2,843

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Mustang
    Поняли, реалистичность боя это -бронетранспортеры, автомобили, мотоциклы и ,конечно же, сами танки.
    Не более-)
    Да, это как раз и есть реалистичность, а не тупая стрелялка, типа стоят только тигры и 34-ки и пуляют друг в друга, кто первый сдуется, а больше никого и нигде(и тишина, и мертвые с косами... ). Реализьма боя как раз только из этого, да из вразумительного ИИ. А реализьма стрельбы и реализьма езды - про это там отдельно написано.
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  16. #66
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    47
    Сообщений
    9,378

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Stalevar
    Да, это как раз и есть реалистичность
    людей нет, которые бой ведут.
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  17. #67
    От винта! Аватар для ShadowDev
    Регистрация
    07.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    350
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    этот реализм на картах около 6,5х6,5 км
    получаеться что авиация и артилерия из-за карты будет действовать.
    Операция Багратион - наступление 4 фронтов в 1000км по фронту с продвижением в итоге на 600 км в глубину обороны противника
    интерсно какой участок будет в игре.

  18. #68
    Вставший на крыло Аватар для Razorwind
    Регистрация
    24.11.2004
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    156

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    СА
    Миссия 1: Освобождение хутора Мухосранск
    Миссия 2: Освобождение деревни Зацюцюновки
    ...
    Миссия посл.: Освобождение города Бобруйск

    Wehrmacht
    Миссия 1: Оборона хутора Мухосранск
    Миссия 2: Оборона деревни Зацюцюновки
    ...
    Миссия посл.: Оборона города Бобруйск

    Верь в лучшие дни!
    Деревце сливы верит:
    Весной зацветет.

  19. #69
    От винта! Аватар для ShadowDev
    Регистрация
    07.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    350
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    неполучиться
    от деревни до бобруйска больше 6 км

  20. #70
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от la444
    Нееееееееееееее, не тигру... Там в самом начале книги :" Я смог.Я продержался. Разгромил пять закопанных танков. Они ничего не могли сделать потому, что это были танки Т-3, Т-4, а я был на "тридцатьчетвёрке", лобовую броню которого их снаряды не пробивали".
    В другой месте. Там было шо немцев окружили и он один при поддержке пехоты удерживал сэло. Настрелял кучу пехоты а потом его сбоку стали обходить тигра и самоходка. Он типа выехал в тигру стрельнул и спрятался. А када в следующий раз высунулся тигра горела, а самоходка ему влепила. А вобще давно читал, надо перезырить...

  21. #71
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    41
    Сообщений
    2,843

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от ShadowDev
    этот реализм на картах около 6,5х6,5 км
    получаеться что авиация и артилерия из-за карты будет действовать.
    Операция Багратион - наступление 4 фронтов в 1000км по фронту с продвижением в итоге на 600 км в глубину обороны противника
    интерсно какой участок будет в игре.
    Ну размеры карты - это да, мелковаты, это только отдельный бой показать. Для пехотного бы сгодилось, но тут. Хотя особо много тоже не надо, ты ведь не стал бы эти самые 600км пилить по беспрерывной карте со скоростью 10-20 км/ч, чтоб где нибуть по пути 2-3 раза стрельнуть Главное - бои. Но все равно мелковато.
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  22. #72
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    41
    Сообщений
    2,843

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от mr_tank
    людей нет, которые бой ведут.
    В смысле? Пехота на скринах была.
    Крайний раз редактировалось la5-er; 10.04.2006 в 20:42.
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  23. #73
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от ShadowDev
    этот реализм на картах около 6,5х6,5 км
    получаеться что авиация и артилерия из-за карты будет действовать.
    Операция Багратион - наступление 4 фронтов в 1000км по фронту с продвижением в итоге на 600 км в глубину обороны противника
    интерсно какой участок будет в игре.
    А где вы нашли 6,5х6,5 км ?! В пресс-релизе говорят о 40 квадратных километрах...

  24. #74
    Зашедший
    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Digital District
    Возраст
    44
    Сообщений
    58

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Hemul
    А где вы нашли 6,5х6,5 км ?! В пресс-релизе говорят о 40 квадратных километрах...
    При всем моем уважении, сэр

    Возможно 5х8.. или 4х10.. или 1х40...

  25. #75
    От винта! Аватар для ShadowDev
    Регистрация
    07.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    350
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Stalevar
    Ну размеры карты - это да, мелковаты, это только отдельный бой показать. Для пехотного бы сгодилось, но тут. Хотя особо много тоже не надо, ты ведь не стал бы эти самые 600км пилить по беспрерывной карте со скоростью 10-20 км/ч, чтоб где нибуть по пути 2-3 раза стрельнуть Главное - бои. Но все равно мелковато.
    да, для отдельной миссии этого вполне достаточно ,
    но линия фронта двигалась быстро на запад
    может получиться что эти 40 кв. км в на день получаться

    и если уж заявили так прям амбициозно Операция "Багратион" то пусть показывают всю операцию, чтобы мы знали историю ,
    а то получиться что операция Багратион по взгляду разработчиков - это пара выстрелов из трицатьчетверки возле какого-нить бобруйска.

    я предполагаю ,или много карт разработчики сделают , или очень маленький промежуток времени с особо ожесточеными боями,
    или я не знаю, че там можно придумать еще в такой песочнице.

    для мультиплеера ещебы пантеру и ИС
    ... да и синглу не помешало бы

Страница 3 из 70 ПерваяПервая 12345671353 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •