Ну они не очень сильно изменялись, просто вершины по нормалям сдвигались немного ( в зависимости от степени повреждения ). На мелких деталях очень хорошо глюки выидно было.
В СЯ отказались потому, что для такого способа надо хранить для каждого танка ( или техники ) уникальный меш. Учитывая, что размеры у них немаленькие ( несколько Мб ), то видеопамяти это кушает прилично.
ЗЫ: сорри за оффтоп
Угу. Кушает прилично, выглядит убого.
Лучший вариант, как по мне - "сложный" - когда модель разбита на части и у каждой совя ДМ. По затратам и времени гораздо проще, чем "дорогой", да и выглядит поправдоподобнее(чего повредили - то и сломалось).
Эт такое, как в Иле, например, где каждая часть самолета отдельно повреждается, или в ВТВ похожее было(по крайней мере башня, корпус, машинное отделение и ходовая раздельно).
Дальше только вопрос, на сколько частей разбивать модель и сколько степеней повреждения делать в зависимости от ресурсов как машинных, так и финансовых.
Ноги, крылья... Главное - хвост!
не понравилось, что нельзя пересаживатся на место убитого члена экипажа... убили механика водителя - и танк встал.
и с повреждениями что-то по-моему не совсем то... PzIV - иногда с 3-4 попадания в борт или корму подбивается, точно так же как и тигр.
а в целом пока нравится, иногда подглючивает при выходе - серый экран и всё висит
Гусеницы нельзя ремонтировать - обидно.
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
Я вот думаю, с моей конфой:
Атлон ХП2500+
1 гиг оперативки
Гфорс 6800
Стоит брать игру вообще, или будет слайд-шоу?
A long time ago in a galaxy far, far away....
А, сабжа то и нет еще в магазинах. Продавцы делают только круглые глаза.
У меня вопрос к модераторам, можно ли вынести тему про Т34 отдельно в подразделы, как СЯ?
Смысл?
2Hriz
Бери, тормозить не будет.
На kamrad.ru в официальном форуме открылась тема про баги, просят прикладывать репорты dxdiag, так что у кого проблемы с лесом можно там отписаться.
Cистема:- intel core 2 Duo E6240,
видео - GF 8600 GTS DDR 3
оперативка - 2Mb
на больших просторах, вид через прицел или бинокль, превращяетса в "слайд шоу", причём конкретное.
Первая миссия- подбили гусеницу, грузовики, которые надо уничтожить, свалили, в итоге миссия не пройдена но танк то практически цел, а двигатьса дальше не может как быть????
Да, игрушка сырая, хотя и интересная.
Баги :
1. Пулемет стреляет без команды, постоянно, не перегреваясь и откровенно мимо, на полкилометра.
2. При выходе подвисон в виде серого экрана.
3. Глюки с моргающей листвой.
4. В режиме автоматического водителя, наводчика или командира, самопроизвольные отключения авточеловека, с передачей управления игроку, хотя игрок находится на другом месте. Наример : я в экране командира, отключается автоводитель и мне передается управление вождением, хотя я на месте командира. Очень бесит.
Пожелания :
1.Режим управления экипажем с элементами РПГ, как в сайлент хантере. Типа сначала орут матом и сбегают из танка при попаданиях, а потом нет.
2. Рацию в танк и управление взводом или прем команд у командира. Радиопереговоры как в ИЛ-2, со вклинением переговоров противника.
3. Ремонт гусениц на поле боя под огнем противника , со звуками кувалды и т.д.
4. Хорошо бы разные танки, со временем, как в сайлент хантере.
5. Кардинально переработать пехоту или убрать ту какая есть.
6. Ввести ранения экипажа со стонами и матом.
7. Убрать видимость летящего твоего снаряда, или увеличить отклонения у двух сторон, потому как после одного выстрела попадание последующими 100% , не интересно.
8. Увеличить размер компании и ввести редактор.
9. Ввести систему указания вейпойнтов с места командира для автоводителя.
10. Величину скорости повесить на цифровые клавиши (для командира).
Если кто знает как можно провести моддинг игры своими силами подскажите плз.
Поиграл малость. Забавно. На Тигре даешь макс обороты 2200 и в горку, что под горку, что по ровной местности прёшь всегда с одинаковой скоростью. На 1 передаче 5 км.ч, на 2 - 10... на 7 - 35... Вот так, 50-ти тонная махина лихо скачет в гору на 6 передаче не снижая скорости. Выглядит уж очень... футуристично. С горки попробывал скатиться на макс мощности, но скорости не прибавилась. Вот только танк стал козлить, подбрасывать зад и чуть не перевернулся...
Пока миссии производят впечатление обрубков - пять минут возни в простом редакторе (если бы он был). Первая миссия за немцев - уничтожить пушки, т-34, пару грузовиков. Уничтожил, перехал речку, оказался в пустой, как лунная поверхность, степи. За бугром увидел пару грузовичков, которые только что от меня на полном ходу драпали. Уехали, как выяснилось, недалеко. Раздавил. Миссия не заканчивается. Долго и нудно рассекал по полю на макс оборотах - двигатель чудо! Дымит, но едет! Ага, увидел пушечку недобитую с полным и здоровым расчетом. Чего это она не стреляла? Грохнул пушку, миссия завершена. Занавес.
Т.е. получилось аля вертолеты вьетнама?
Блин, я так и знал...
"Цельтесь в голову!" (с) Half-Life
Как насчет того чтобы это делать все же на нейтралке?С горки попробывал скатиться на макс мощности, но скорости не прибавилась.
Настройки реализма помогут - включи перегрев двигателя в опциях...Долго и нудно рассекал по полю на макс оборотах - двигатель чудо! Дымит, но едет!
Пока дальше не прошел? Вообще на камраде говорили что первые миссии в обоих кампаниях для обучения.....Пока миссии производят впечатление обрубков - пять минут возни в простом редакторе
Вот чего и правда не хватает так это выделенного сервера....
...включи перегрев двигателя в опциях
На "Тигре" не греетса, а вот на Т34 дааа
Тени, лес в прицеле, анимация леса, текстуры... ползунки подергай... или там есть внизу в настройках текстуры низкого разрешения.... должно помочь...Во второй миссии у меня дикие тормоза.
Опишу свои впечатления, в выходные поиграл. Скажу сразу - игра где-то на полпути между аркадным Panzer Elite и Т-72, причем к первой склоняется больше.
Про графику. Имхо, лучше, чем в Т-72, но хуже, чем в СЯ. Вобщем, сойдет.
Про геймплей. Вот здесь мне совершенно не понравилось. И это только мое ИМХО, не судите. Такое ощущение, что в Doom 3 играешь, только в танке сидишь. Если конкретнее:
1) Отвратительная статистика в игре. Точнее, ее отсутствие. Почему я не могу посмотреть статистику по конкретному юниту игры и его результатам? Про векторы попаданий уже сто раз писалось, нет их. Вместо этого выводится "пара" цифр, из которых особенно запоминается мне процент попаданий в 230% - 270%. Это как понять? Что, я одним снарядом поражал одновременно 2-3 цели? Не знаю. Вобщем, после первого обращения к этой самой статистике я больше на нее старался не смотреть. Вспоминается статистика из Т-72. Умели же раньше делать...
2) Бедность настроек сложности ИИ и реализма. По первому только ползунок точности ИИ (кстати, что-то я разницы вообще не замечаю..). По второму несколько ползунков типа "бессмертия" и "юниты врага на стат карте", еще помню "бесконечный боеприпасы". Вспоминается аналогичное из Т-72. Умели же раньше делать...
3) Модель поврежденной техники. Ее очень мало, масса одинаковых подбитых танков на поле боя. У Т-34 обычно отваливается ствол, отрываются башни. Что забавно - помню, как попадание в корпус привело к сносу башни. Это как?
4) ИИ противника. Он туп, туп и туп. Даже провел эксперимент - крутился на своем Т-34 перед носом Т-4 (дистанция 600 м). После 15 секунд тот начал стрелять, а я как раз перекусил...
5) Пехота. Ее роль еще меньше, чем в Т-72. Просто тупое мясо, которого практически нет на поле боя. Все.
6) Мелочь. Внутренности кабин сделали, а членов экипажа нет.
7) Совершенно не понравилась анимация взрывов и звуки выстрелов. Такое ощущение, что стреляем из 20 мм зенитки одиночными.
8) И еще. Нет ощущения танкового боя. Промахнуться практически нереально, если только совсем редко на Т-34. Чистый квэйк...Помню, как в Т-72 каждый выстрел рассчитывал, какие ощущения от него...
Определенно, игра найдет свою аудиторию. Например, прийти с работы и просто популять своим танком в другие, злые и нехорошие танки. Что радует, так это массовость боев, месиловки бывают основательные. Все это ИМХО. Просто не для меня эта весчь...
Крайний раз редактировалось kris; 19.11.2007 в 17:44.