???
Математика на уровне МГУ

Страница 9 из 70 ПерваяПервая ... 56789101112131959 ... КрайняяКрайняя
Показано с 201 по 225 из 1734

Тема: "T-34" против "Тигра"

  1. #201
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Ага..ну вот и ладненько. Современное что-нить или из истории танкостроения?

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  2. #202
    Механик
    Регистрация
    04.06.2003
    Адрес
    brooklyn
    Возраст
    52
    Сообщений
    688

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    2dima12345
    "То что Вы указали, это НЕ сюжет. Это набор одиночных миссий или небольших кампаний.
    Моё мнение - лучше ОДИН (максимум 3-4) играбельных техники. Одна операция. НО С ВЫЛИЗАННЫМ исторически и технически сюжетом и набром юнитов начиная от танков и до обмундирования, стрелкового вооружения, родов войск и т.д. Дальше, если понравится - аддоны, продолжения и т.д. И разработчику денежка, и игра развивается и игроки довольны "

    ОК, не вопрос Просто, человеку далёкому от прог и прочего, тяжело удержать себя в рамках Знаете, из далека большое кажется маленьким. Ну, зато помечтал чуток Ежели так, тогда 43-й , Дуга.
    no money-no honey

  3. #203
    От винта! Аватар для ShadowDev
    Регистрация
    07.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    350
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    43-й , Дуга

  4. #204
    Механик
    Регистрация
    04.06.2003
    Адрес
    brooklyn
    Возраст
    52
    Сообщений
    688

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от ShadowDev
    43-й , Дуга
    Ну, а чего здесь такого смешного? Маленько подсократил. Хорошо, можно написать 1943-й год, Курская Дуга.
    no money-no honey

  5. #205
    Механик
    Регистрация
    04.06.2003
    Адрес
    brooklyn
    Возраст
    52
    Сообщений
    688

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Razorwind
    Хотя можно попробовать пошариться на форуме Battlefront.com или simhq.com. Но там опять же знание английской мовы надо - не всей ей владеют...
    Дык, владей-не владей, там тоже (на SimHQ) не особо продюсеры радуют народ инфой. Там уже который день висит 4-я страничка Тов. Райнер вроде тоже не имеет более дополнительных сведений. Было бы что-то у него что можно публиковать - выложил бы.

    Да, вот из его (Райнера) последних творений

    "...I have already played the pre-alpha prototype and caused some damage to other thanks with different types of rounds, so I could make some statements here but my NDA forbids that.

    Just let me tell you that there are several level of visible damage being displayed. I cannot comment on the inner workings of the damage model at all".


    В общем, опробировал он пре-альфа версию, стрелял разными снарядами по танчикам, и повреждения даже были, вот только беда - ну не дают ему говорить разрабы, и всё тут Правда, оговорился, что там будет несколько уровней видимых повреждений.
    Крайний раз редактировалось la444; 12.04.2006 в 02:34.
    no money-no honey

  6. #206
    Вставший на крыло Аватар для Razorwind
    Регистрация
    24.11.2004
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    156

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Есть подозрение, что два: попал и убил
    Верь в лучшие дни!
    Деревце сливы верит:
    Весной зацветет.

  7. #207

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Razorwind
    Есть подозрение, что два: попал и убил
    Это ничего, главное чтобы внутренних "невидимых" было больше 1го

  8. #208

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от KAPEH
    Ага..ну вот и ладненько. Современное что-нить или из истории танкостроения?
    Из истории

  9. #209

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Razorwind
    У разрабов контракт (редко - мизерные роялти), вот они по контракту и делают: Танков управляемых - 2 штуки, танков неуправляемых - 4 шт., деревья обыкновенные - 15 шт, физика полета снаряда - 1 шт... И т. д.
    Правильно, и если там нет пункта - общение на форумах - 1шт, то никто на форумах и не общается

  10. #210

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от la444
    Ну, а чего здесь такого смешного? Маленько подсократил. Хорошо, можно написать 1943-й год, Курская Дуга.
    Можно поинтересоваться (в корысных целях ) почему именно Курская Дуга? Если можно по пунктам, а не "Это же самое крупное танковое сражение ВВ2" .

  11. #211
    Вставший на крыло Аватар для Razorwind
    Регистрация
    24.11.2004
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    156

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    А действительно? Правда Андрей немного ошибается насчет КД. Самое крупное танковое сражение - треугольник Броды-Дубно-Ковель (насчет Ковеля не уверен, а поднимать инфу не хочется...)

    Вообще, нормальную кампанию на Курской дуге не построишь. Потому что всего сражения - неделя. Танки советской стороной в массовом порядке начали применяться примерно с 7-8 июля, до этого немцы прогрызали минные поля, дрались с пушами и пехотой. Так что... Интереснее, наверное, была бы кампания 44-45 годов. Хоть с русской, хоть с немецкой стороны. Тут мы имеем "продолжение освобождения Киева", Корсунь-Шевченковский котел, Яссы, Балатон, Померанскую операцию и десерт.
    Верь в лучшие дни!
    Деревце сливы верит:
    Весной зацветет.

  12. #212
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    47
    Сообщений
    9,378

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Andrey12345
    Правильно, и если там нет пункта - общение на форумах - 1шт, то никто на форумах и не общается
    зато потом оправдывается ну не шмогли мы антитеррор сделать и т.д.
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  13. #213
    Курсант Аватар для Dusty_rat
    Регистрация
    08.07.2004
    Адрес
    Дикое поле
    Возраст
    48
    Сообщений
    401

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Балатон - по сути тоже прогрызание советской обороны, поподание в огневые мешки и тп.
    Товарищи, передайте нашим, что если из гранаты выдернуть чеку, она взорвется…

  14. #214
    Курсант Аватар для Dusty_rat
    Регистрация
    08.07.2004
    Адрес
    Дикое поле
    Возраст
    48
    Сообщений
    401

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Dusty_rat
    Балатон - по сути тоже прогрызание советской обороны, поподание в огневые мешки и тп.
    Зато каков зоопарк немецкие машины наверное практически всех модификаций, венгерские коробкти, трофейные матильды.
    Тьфу блин - вместо редактирования на цитирования ткнул.
    Товарищи, передайте нашим, что если из гранаты выдернуть чеку, она взорвется…

  15. #215

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от mr_tank
    зато потом оправдывается ну не шмогли мы антитеррор сделать и т.д.
    Ну это святое дело ))

  16. #216

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Dusty_rat
    Зато каков зоопарк немецкие машины наверное практически всех модификаций, венгерские коробкти, трофейные матильды.
    Тьфу блин - вместо редактирования на цитирования ткнул.
    Но вопрос в интересе игры, а не в количестве и разнообразии техники - разнообразие тут скорее вредит т.к. денег надо много на его реализацию и еще времени , а их как обычно нет

  17. #217
    Вставший на крыло Аватар для Razorwind
    Регистрация
    24.11.2004
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    156

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Разнообразие парка управляемой (и неуправляемой) техники не может вредить игре! Самой разработке - возможно. И не вредить, а затягивать процесс.

    А если нет денег и времени - то 1 бронированный самоход будет или 100 - без разницы, ибо игра все равно не выйдет. Такова горькая правда.
    Верь в лучшие дни!
    Деревце сливы верит:
    Весной зацветет.

  18. #218
    Зашедший
    Регистрация
    24.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    88

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Что бы вы хотели узнать у разработчиков относительно "Т34 против Тигра"?

    С уважением,
    Никита Герасимов
    G5 Software
    =======================

  19. #219
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от OPEX
    Что бы вы хотели узнать у разработчиков относительно "Т34 против Тигра"?

    С уважением,
    Никита Герасимов
    G5 Software
    ВСЕ!!!

  20. #220
    Зашедший
    Регистрация
    24.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    88

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Очень рад, что интересно буквально все.
    Тем не менее, на конкретные вопросы и отвечать легче и сознание не разваливается.
    =======================

  21. #221
    Механик
    Регистрация
    04.06.2003
    Адрес
    brooklyn
    Возраст
    52
    Сообщений
    688

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от OPEX
    Очень рад, что интересно буквально все.
    Тем не менее, на конкретные вопросы и отвечать легче и сознание не разваливается.
    Ооххххх, я уж и не чаял увидеть здесь людей, непосредственно игру разрабатывающих
    Ну, вот пара вопросов. Думаю, что всех эти вопросы в той или иной мере интересуют:

    1. Будут ли графически поправлены у тигра катки, или это финальный вариант модели и он останется без изменений?
    2. Будет ли возможность у командира танка корректировать огонь наводчика по биноклю, перископу?
    3. Будет ли "честный" обсчёт попадания болванки в танк: будет ли учтён угол при попадании, наклон и толщина брони, дальность дистанции? Будет ли ветер влиять на баллистику снаряда?
    4. Планируются ли динамические кампании, или будет линейный сюжет?
    5. Будет ли взаимодействие с пехотой?
    6. Планируются ли "визуальные" повреждения от снарядов, если "да" то какие? Будет ли детонировать боекомплект(боеукладка)?
    7. Будет ли простой редактор?
    8. Возможность игры через и-нет: возможно ли будет в один танк "усадить" других игроков?

    Вот, это только "первая ласточка". Думаю что народ меня и поправит( ежли что не так) , и дополнит.

    Спасибо за то, что заглянули.
    no money-no honey

  22. #222
    Зашедший
    Регистрация
    24.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    88

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    1. Будут ли графически поправлены у тигра катки, или это финальный вариант модели и он останется без изменений?
    ==========================================
    Какого рода исправления ожидаются. Заменить катки с обрезинкой на стальной бандаж? или что-то еще? Если только это - то маловероятна замена на стальной бандаж.

    2. Будет ли возможность у командира танка корректировать огонь наводчика по биноклю, перископу?
    ==========================================
    Бинокль. Выбрал самое опасное направление, дал пинка наводчику, тот довернулся, а дальше - что тот нашел в поле зрения по определенному алгоритму.

    3. Будет ли "честный" обсчёт попадания болванки в танк: будет ли учтён угол при попадании, наклон и толщина брони, дальность дистанции? Будет ли ветер влиять на баллистику снаряда?
    ==========================================
    Угол, толщина брони, вероятность рикошета при критичных углах подхода болванки, возможность расшатать танк без пробития и т.п.
    Ветер есть, но на баллистику влиять не будет. Нет органичных способов дать понять игроку, что есть ветер, сила ветра и напрвление ветра.

    4. Планируются ли динамические кампании, или будет линейный сюжет?
    ==========================================
    Линейный сюжет.

    5. Будет ли взаимодействие с пехотой?
    ==========================================
    Предполагается, что пехота умеет работать с танками. Но не наоборот. Пока предположения. Пехота пока совершенно самостоятельна и самодостаточна.

    6. Планируются ли "визуальные" повреждения от снарядов, если "да" то какие? Будет ли детонировать боекомплект(боеукладка)?
    ==========================================
    Можно разорвать гусеницу танка. Можно вывести из строя башню, можно поджечь танк и довести его до детонации боезапаса.

    7. Будет ли простой редактор?
    ==========================================
    Не планируется поставлять с игрой какого-либо редактора.

    8. Возможность игры через и-нет: возможно ли будет в один танк "усадить" других игроков?
    ==========================================
    Нет. Один игрок - один танк.
    =======================

  23. #223
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Какое количество танков максимально может быть под командованием игрока в бою? 1 танк, взвод, рота, а может, и батальон.

  24. #224
    Зашедший
    Регистрация
    24.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    88

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Какое количество танков максимально может быть под командованием игрока в бою? 1 танк, взвод, рота, а может, и батальйон
    ============================
    Один игрок - один танк. Ни одного элемента сквад-комманда.
    =======================

  25. #225
    Механик
    Регистрация
    04.06.2003
    Адрес
    brooklyn
    Возраст
    52
    Сообщений
    688

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    1. Будут ли графически поправлены у тигра катки, или это финальный вариант модели и он останется без изменений?
    ==========================================
    Цитата Сообщение от OPEX
    Какого рода исправления ожидаются. Заменить катки с обрезинкой на стальной бандаж? или что-то еще? Если только это - то маловероятна замена на стальной бандаж.
    Нет, совсем не то. Как объяснить - не знаю Не в укор: посмотрите графику катков в разрабатываемой игре "Вторая Мировая" от 1С.

    2. Будет ли возможность у командира танка корректировать огонь наводчика по биноклю, перископу?
    ==========================================
    Цитата Сообщение от OPEX
    Бинокль. Выбрал самое опасное направление, дал пинка наводчику, тот довернулся, а дальше - что тот нашел в поле зрения по определенному алгоритму.
    А подправлять его стрельбу если он не точно стрелял? Он же у нас не робокоп, он же человек. А самый квалифицированый человек в танке - командир. Он же выполнял ту же функцию, что и командир орудийного рассчёта.

    3. Будет ли "честный" обсчёт попадания болванки в танк: будет ли учтён угол при попадании, наклон и толщина брони, дальность дистанции? Будет ли ветер влиять на баллистику снаряда?
    ==========================================
    Цитата Сообщение от OPEX
    Ветер есть, но на баллистику влиять не будет. Нет органичных способов дать понять игроку, что есть ветер, сила ветра и напрвление ветра.
    Ну хорошо, а упреждение при стрельбе надо будет брать?


    Цитата Сообщение от OPEX
    Линейный сюжет.

    То есть отыграл свои десять миссий и всё?

    5. Будет ли взаимодействие с пехотой?
    ==========================================
    Цитата Сообщение от OPEX
    Предполагается, что пехота умеет работать с танками. Но не наоборот. Пока предположения. Пехота пока совершенно самостоятельна и самодостаточна.
    Ну хорошо, а как она будет с танками работать?

    6. Планируются ли "визуальные" повреждения от снарядов, если "да" то какие? Будет ли детонировать боекомплект(боеукладка)?
    ==========================================
    Цитата Сообщение от OPEX
    Можно разорвать гусеницу танка. Можно вывести из строя башню, можно поджечь танк и довести его до детонации боезапаса.
    Будет ли при попадании учитываться тип снаряда, внутренние разрушения от того или иного снаряда и "вязкость брони"? Ведь бывало так: танк пробило, он даже не дымит, а пол-экипажа убиты. Будет ли это реализовано, если "да" - будет ли это относится и к АИ-игроку?

    Цитата Сообщение от OPEX
    Не планируется поставлять с игрой какого-либо редактора.
    ОЧЕНЬ ЖАЛЬ

    8. Возможность игры через и-нет: возможно ли будет в один танк "усадить" других игроков?
    ==========================================
    Цитата Сообщение от OPEX
    Нет. Один игрок - один танк.
    ОК.
    no money-no honey

Страница 9 из 70 ПерваяПервая ... 56789101112131959 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •