???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 56 123451151 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 1734

Тема: "T-34" против "Тигра"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    От винта! Аватар для ShadowDev
    Регистрация
    07.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    350
    Нарушения
    -1/0 (0)

    "T-34" против "Тигра"

    Дополнительная информация:
    «Т-34 против Тигра» – реалистичный симулятор наиболее известных танков Второй Мировой войны.

    ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ:

    • Максимальная достоверность и высокая степень детализации моделируемых танков в отношении внешнего вида, физики, работы систем и их повреждений
    • Вид «из глаз» членов экипажа танка, и со стороны на членов экипажа танков, показывающие внутренние системы танка, работу членов экипажа во время боя
    • Воспроизведение реальных приборных панелей управляемых игроком танков
    • Реалистичное физическое взаимодействие танка с неразрушаемыми объектами: противотанковыми ежами, воронками, траншеями
    • Реалистичная физическая модель передвижения танка и другой присутствующей в игре техники
    • Искусственный интеллект командира танка, механика-водителя и наводчика
    • ИИ приданных и «отдельных» сил с обеих сторон, обеспечивающий независимость мира от действий игрока – то есть, в бездействие игрока бой все равно ведется с обеих сторон
    • ИИ гражданских лиц, обеспечивающий реалистичное поведение в стиле «паника»
    • Взаимодействие с пехотой, артиллерией (в т.ч. самоходной), инженерными войсками, истребителями танков в процессе выполнения миссий

    источник: http://dtf.ru/project/info.php?id=626

  2. #2
    От винта! Аватар для ShadowDev
    Регистрация
    07.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    350
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    чет про ИИ мне не вериться , особено про гражданских и их "реалистичное поведение"

  3. #3
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Сильно. Особенно радует список участников и дата НАЧАЛА.... =)

  4. #4
    Нет меня, нету…© Аватар для Mirage
    Регистрация
    07.06.2001
    Адрес
    Недалеко от Альфы Кентавра
    Сообщений
    2,473

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Лиха беда начало. Глядишь, кто-нибудь еще присоединится. Может что толковое получится. Современные "монстры" тоже с чего-то начинали
    Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.

    Ф. Нитцше

  5. #5

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Ой, а не получим "Т-72" перелицованный? Благо Т-34/85 там уже фигурировал...

  6. #6

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    А более остроумное названия нельзя ли дать?
    "Свой среди чужих, чужой среди своих."

  7. #7

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Если будет получатся чтото серьёзное - название будет нормальное.
    SB - тоже начинался с двух-трёх человек.

  8. #8
    Механик
    Регистрация
    04.06.2003
    Адрес
    brooklyn
    Возраст
    52
    Сообщений
    688

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Ой, чегой-то мне кажется что это будут два разных сима. Здесь-то мы видим только анонс и ноль "картинок", а с Райнеровским симом всё с точностью до наоборот В любом случае, ждать и гадать остаётся довольно мало времени - анонс-то обещали не позднее марта месяца... Ждём-с...
    no money-no honey

  9. #9
    От винта! Аватар для ShadowDev
    Регистрация
    07.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    350
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Guest а вы, так понимаю, разработчик этого проекта?

  10. #10
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    3,220

    Talking Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Кит vs. Слон
    Пчелы vs. Мед
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  11. #11

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    а есть что нибудь по этому поводу по подробнее почитать?
    С уважением!

  12. #12
    Механик
    Регистрация
    04.06.2003
    Адрес
    brooklyn
    Возраст
    52
    Сообщений
    688

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Narod, napisal razrabotchikam - prishel otvet. Ne znaiu pravilno li, no reshil pomestit etot otvet zdes. Izvinyaius za latinizu, pishu s raboti.

    AL> Огромное СПАСИБО за то,что положили начало серьёзному(будем
    AL> надеяться) танковому симулятору Второй Мировой.

    Спасибо за письмо. Мы рады, что вы так быстро отреагировали на
    появление информнации о проекте.

    AL> К Вам же очень большая просьба - как можно больше общаться с
    AL> будущим потребителем. Если пока нет своей странички с форумом, так
    AL> хоть зайдите на наш
    AL> http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=39222&page=3 пообщаться с
    AL> народом.

    Обязательно зайдем. Я сейчас объясню почему мы до сих пор не зашли
    Мы анонсировали проект в большой спешке, при этом и разработчики G5 и
    мы - издатели, параллельно были заняты другими важными проектами,
    работу с которыми просто невозможно отложить из-за того, что они по
    сути выходят (либо уже вышли). В результате мы просто не успеваем
    сделать все и сразу Вот например на DTF дали информацию, а у себя
    на сайте еще ничего не успели сделать Будет сначала страничка
    проекта у нас на сайте - games.iddk.ru и форум там же, чуть позже у
    проекта появится официальный сайт.. неофициальные, если будет желание
    их создавать, только приветствуются

    Вот примерно так. А к вам загляну уже сегодня вечером, ок?


    С уважением,
    Дмитрий Деменчук choock@iddk.ru
    Начальник Департамента Игр http://games.iddk.ru
    ИДДК Групп www.iddk.ru
    no money-no honey

  13. #13
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    45
    Сообщений
    10,064

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Вопрос не просто риторический, он концептуальный - как делать игровое пространство. Ведь по-хорошему оно должно быть полным и цельным. В авиа- и морских симах проще - люди и машины неотделимы. Выпрыгнул из самолета - гейм оувер. Применительно к танкосиму такой подход выглядит несколько искусственно - ведь игрок, выйдя из танка, не покидает поля боя и не теряет возможности вернуться в машину. Так что еще можно поспорить, какой "танкосим" концептуально более интересный - тот, где покидание танка = гейм оувер, или тот, где игрок существует в качестве пехотинца + наличие "ездибельных" танков.
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  14. #14
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Maximus_G
    Так что еще можно поспорить, какой "танкосим" концептуально более интересный - тот, где покидание танка = гейм оувер, или тот, где игрок существует в качестве пехотинца + наличие "ездибельных" танков.
    Есть у нас уже игра с пехотинцами и ездибельными танками - Red Orchestra. Второй такой игры лично мне не надо, я хочу танковый симулятор.

  15. #15
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    45
    Сообщений
    10,064

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Несомненно, если игра не соответствует уровню сима - то сравнение было бы некорректно.
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  16. #16
    Bad Santa Аватар для Freddie
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,460

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Насчет "хождений перед боем" сделать совсем нетрудно. Да собственно сделано это в Steel Beasts. Просто пускаем юзера со свободной камерой полетать над будущим полем боя, где еще нет никаких юнитов. Чтобы "почувствовать" местность и выбрать позиции вполне достаточно.
    Ho, ho, ho, ho, ho! Let's see who's been naughty, and who's been naughty.


  17. #17
    Вставший на крыло Аватар для Razorwind
    Регистрация
    24.11.2004
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    156

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Что-то Дмитрий Деменчук обещался заглянуть, да на том дело и кончилось...
    Верь в лучшие дни!
    Деревце сливы верит:
    Весной зацветет.

  18. #18
    Вставший на крыло Аватар для Razorwind
    Регистрация
    24.11.2004
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    156

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Плюс появляется риск свалиться в аркадность, дать игроку возможность порулить машинкой, самолетом и "во-о-он тем корабликом" (BF1942)

    И от танкосима остаются только заранее любовно прорисованные модельки (в лучшем случае).

    Сим это сим.
    Верь в лучшие дни!
    Деревце сливы верит:
    Весной зацветет.

  19. #19
    Механик
    Регистрация
    04.06.2003
    Адрес
    brooklyn
    Возраст
    52
    Сообщений
    688

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Razorwind
    Плюс появляется риск свалиться в аркадность, дать игроку возможность порулить машинкой, самолетом и "во-о-он тем корабликом" (BF1942)

    И от танкосима остаются только заранее любовно прорисованные модельки (в лучшем случае).

    Сим это сим.
    Дык, о том и речь - правильно расставить акценты, и не давать "заруливать" кАЯбликами Что мешает ограничить шутерную составляющую, допустим, 80-100 метрами вокруг танка (атмосферности ради) ,если такое конечно, возможно. Да и зачем в серьёзном танкосиме летабельно-водибельные сАмбики и машинки?
    no money-no honey

  20. #20

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Если бы в игре Operation Flashpoint был бы заложен настоящий симулятор танка, это была бы суперигра. Большие пространства, почти вся управляемая техника, как своя так и вражеская.

  21. #21
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    3,220

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Sergey1970
    Если бы в игре Operation Flashpoint был бы заложен настоящий симулятор танка, это была бы суперигра. Большие пространства, почти вся управляемая техника, как своя так и вражеская.
    И разрабатывалась бы она еще лет пять
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  22. #22
    Нет меня, нету…© Аватар для Mirage
    Регистрация
    07.06.2001
    Адрес
    Недалеко от Альфы Кентавра
    Сообщений
    2,473

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Хм... А OFP 2 примерно столько и разрабатывается. Да и вообще сейчас долгострои становятся нормой.
    Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.

    Ф. Нитцше

  23. #23
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    3,220

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Mirage
    Хм... А OFP 2 примерно столько и разрабатывается. Да и вообще сейчас долгострои становятся нормой.
    Отнюдь
    У OFP мощная коммюнити, а значит, и множество потенциальных аутсурсеров.

    Игры в самом ближайшем будущем будут по большей части делаться аутсурсерами, команда будет лишь следить за качеством, править, если надо, и собирать это в одну кучу. Это правда жизни - при нынешнем объеме контента держать целую шаблу моделлеров нет никакого смысла.
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  24. #24
    От винта! Аватар для ShadowDev
    Регистрация
    07.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    350
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Цитата Сообщение от Taranov
    Отнюдь
    У OFP мощная коммюнити, а значит, и множество потенциальных аутсурсеров.

    Игры в самом ближайшем будущем будут по большей части делаться аутсурсерами, команда будет лишь следить за качеством, править, если надо, и собирать это в одну кучу. Это правда жизни - при нынешнем объеме контента держать целую шаблу моделлеров нет никакого смысла.

    не факт что аутсорс лучше шаблы моделеров.
    одиночки никому сейчас не нужны , заказывают контент у спеациализирующихся на этом студий , чуть дешевле шаблы моделеров зато дольше + документооборот

  25. #25
    Вставший на крыло Аватар для Razorwind
    Регистрация
    24.11.2004
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    156

    Ответ: "T-34" против "Тигра"

    Опять же, "экипаж машины боевой" это не один человек, и даже не два. Получается, надо управлять несколькими "перцами в танкошлемах", хардкорности ради. Rainbow 6 на танках? В общем не знаю. В асиасимах как? Подбили-выпрыгнул-геймовер. А тут подбили-вылез-нашел новый танк-залез-завел-поехал-подбили-вылез... Мечта казуала получается, а не сим. Если по твоему "танку вдарила болванка", то это а) "прощай, родимый экипаж", и б) не до того, чтобы лезть в другой танк - шкуру бы спасти. "По-моему так" (с) Винни-Пух.

Страница 1 из 56 123451151 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •