???
Математика на уровне МГУ

Страница 37 из 37 ПерваяПервая ... 273334353637
Показано с 901 по 924 из 924

Тема: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

  1. #901
    Зашедший Аватар для rotten
    Регистрация
    25.08.2006
    Адрес
    Вологда
    Сообщений
    133

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Цитата Сообщение от BSShork Посмотреть сообщение
    Мда, поторопился я с выводами насчет формы, пропары вышли с моделью то. Ерунда там с наградами вышла, теперь исправляю
    Смена стороны:
    1. Немцы - враги, томми и янки союзники.
    2. Другие порты приписки - Ленинград, Севастополь, Мурманск... Кстати, замоделенных есть только 2 советских города, надо гднибудь брать остальные
    3. В игре прописаны только конвои Союзников, по краяней мере в чистой версии, хотя моды на эту тему не встречал. Против кого воевать будем-то?
    З.ы. Список можно продолжить...
    Форму ждем
    а конвои на немцев не переписать? или союзные корбли сделать немецкими?

  2. #902
    Механик Аватар для Roland RU
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Ставрополь
    Возраст
    37
    Сообщений
    273

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Работа ведется, но к сожалению, из-за нехватки времени весьма скромными темпами. Руки до всего не доходят.
    Итак, для продолжения работ над МОДом нужно следующее:

    1. Для реализации прямоходных торпед нужно чтобы "по-дефолту" был включен "ручной ввод данных" в TDC. Как я понял это делается через .exe. По другому никак не получится Отсюда вопрос: как редактировать .exe Сайлента?
    Кроме того потребно хоть какое-нибудь руководство по редактированию файла menu_1024_768 т.к. я не понял значения половины параметров. Редактирование menu нужно чтобы убрать почти все что там есть (кроме панели выбора аппаратов, переключателя залпов и скоростей торпед) перекомпоновать все это, и добавить таблицы углов упреждения по типу RecManual'а. Без этого прямоходных торпед, ИМХО, не сделать.
    2. Нужно редактировать сетку квадратов дабы заменить имеющиеся квадраты на нарезку позиций советских ПЛ. Нарезка эта постоянно менялась и надо будет выбрать наиболее оптимальные варианты. Как редактировать координаты квадратов я не сообразил.
    Без этого МОДа не получится.

  3. #903
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    33
    Сообщений
    914

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Для реализации прямоходных торпед
    На днях был на лодке Д-2 Народоволец, что стоит в городе Спб. Я это к чему - я специально, зная о этом вопросе в моде - спросил: -А торпеды были прямоходными?
    Экскурсовод ответил, что они после выхода из ТА доворачивали на цель! Данные вносились непосредственно в торпеду перед пуском. И торпеды кажется были односкоростными. Парогазовыми. Электрические - от союзников появились к концу войны и в малых количествах.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  4. #904
    Зашедший Аватар для rotten
    Регистрация
    25.08.2006
    Адрес
    Вологда
    Сообщений
    133

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    В 1941 г. на вооружение ПЛ был принят модернизированнный примор Обри (МО-3), позволяющий устанавливать углы отворота торпед с точностью до 10' и стрелять залпом-веером. Но из-за отсутствия прибора поворота Обри (ПУПО) внедрение началось лишь в 1943 г. До этого времени стрельбв велась по прямой торпедами 53-38, 53-38У,53-39. ЭТ-80 стали применятся с 1943 г. Первый на СФ. В 1944 г. было их 55 штук. С лета 1944 их выдавали на ПЛ. Выдано 42, применено в боевых действиях 14. На Балтике не применялись вообще. Но думаю в игре должны присутствовать .
    Кстати знания экскурсоводов на Д-2 весьма опечалило, либо им было лень вдаваться в подробности, хотя там работают научные сотрудники солидных званий .
    При необходимости могу подсказать инфо по торпедам и по отечественным ПЛ - сам плотно этим занимаюсь.

  5. #905
    Забанен Аватар для SailoR
    Регистрация
    27.02.2006
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,397
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (30)

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Цитата Сообщение от rotten Посмотреть сообщение
    Кстати знания экскурсоводов на Д-2 весьма опечалило, либо им было лень вдаваться в подробности, хотя там работают научные сотрудники солидных званий .
    При необходимости могу подсказать инфо по торпедам и по отечественным ПЛ - сам плотно этим занимаюсь.
    С удовольствием почитаем, можно даже завести отдельную тему в разделе "Морское оружие"

  6. #906
    Забанен
    Регистрация
    01.11.2006
    Адрес
    Беларусь, Минск
    Возраст
    35
    Сообщений
    190

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Ребята, не напрягайтесь зря, "все уже украдено до нас"(с). мод, сделанный совместным творчество камрадов денис469 и Дагон, уже давно готов и представлен(почти)) на сайте http://sovpl.forum24.ru/?1-7-0-00000003-000-0-0 там ссылка на файлфронт, где будет этот мод. по мере закачки его туда. (надеюсь это будет не как с модом Элита)), нам можно будет его скачивать. так что пока подождите и будет вас Счастье)))

  7. #907
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    33
    Сообщений
    914

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Вот взято из ReadMе к моду:

    USSR Submarine mod


    Вот наконец-то и вышел долгожданный и делавшийся с 2005 года мод по советским подводным лодкам. Он делался разными людьми в разное время и на движке 3 сайлента который не позволял сделать так как задумано. Но, в целом благодаря таланту Дагона, ВАА и других, кто участвовал в создании мода что-то получилось.

    В силу того, что районы патрулирования в СХ 3 изменить оказалось невозможно получился футуристический сценарий, когда советские лодки выходят из германских баз и охотятся на германские корабли в Атлантическом океане.
    Понятно, что это было не совсем то, что задумывалось, но 4 года разработки так и не позволили реализовать задумку так, как она задумывалась.

    Понятно, что первый блин комом – но ведь это первый блин. И следующее может быть сделано лучше, т.к. уже известны все ошибки и все возможности игры. Очевидно, что следующие люди кто сделают это сделают лучше и намного приятнее для игры и с игровой и исторической частей потому как будут делать на основании новых версий игры.

    Но все-же надеюсь, что данный мод не останется без внимания.

    С уважением.
    Вот так. Посмотрел заставку - хороша однако! лодки - очень похожи на свои реальные прототипы.
    Крайний раз редактировалось SailoR; 14.02.2009 в 15:03. Причина: ;)
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  8. #908

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    А что там с "внутренностями" советских подлодок? Интерьеры остались от немецких?
    Экипаж одет в немецкую униформу?? Это тоже очень важно.Расскажите.

    Добавлено через 11 часов 17 минут
    Скачивал пол дня. Поставил по верх ГВХ 2.1.. При загрузке игра выдает ошибку и вылетает .
    Крайний раз редактировалось GNOM1963; 15.02.2009 в 00:54. Причина: Добавлено сообщение

  9. #909
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    33
    Сообщений
    914

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Спокойно, спокойно. Не буяньте. Вопросов и у меня полно.
    Вот ссылка на форум где обсуждается данный мод
    http://sovpl.forum24.ru/?1-7-0-00000...0-0-1234278228
    тут и ругайтесь. Я уже. =)
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  10. #910
    Забанен Аватар для SailoR
    Регистрация
    27.02.2006
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,397
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (30)

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Отношение к моду Дениса я не имею просто там используются лодки которые давным давно рисовались а что он там на мудрил я в этом не участвовал. так что к создателям мода меня отнести просто нельзя !!!
    (с) Dagon ЛС 16 февраля 2009г.

    Все вопросы к автору мода здесь пожалуйста.



    Спокойно, спокойно. Не буяньте. Вопросов и у меня полно.
    Вот ссылка на форум где обсуждается данный мод
    http://sovpl.forum24.ru/?1-7-0-00000...0-0-1234278228
    тут и ругайтесь. Я уже. =)
    Lekor, спасибо.

    Ребята, не напрягайтесь зря, "все уже украдено до нас"(с)
    Зря ничего не бывает(с)
    В теме как и прежде приветствуются любые идеи и начинания в отношении USSR Submarine mod.
    Может что-то у кого-то получится лучше.

  11. #911

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Цитата Сообщение от SailoR Посмотреть сообщение
    (с) Dagon ЛС 16 февраля 2009г.

    Все вопросы к автору мода здесь пожалуйста.
    цитата "оттуда"
    P.S.: если тут желающие (некоторые) отмечаются только ради отметиться - пожауйста, но особенно это не приветствуется.
    Так что, за неимением гербовой, пишем на простой

    Собственно, единственное, что могу сказать: мод просто тупо не запускается - ни на ХР 64, где ГВХ, между тем, прекрасно себя чуствует, ни на ХР 32, где вообще никаких Сайлент Хантеров никогда не было.

    Вылет после заставки - и все...

  12. #912
    Забанен Аватар для SailoR
    Регистрация
    27.02.2006
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,397
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (30)

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Цитата Сообщение от kotvasya Посмотреть сообщение
    цитата "оттуда"


    Так что, за неимением гербовой, пишем на простой
    Я что-то непонятно объяснил?

    Собственно, единственное, что могу сказать: мод просто тупо не запускается - ни на ХР 64, где ГВХ, между тем, прекрасно себя чуствует, ни на ХР 32, где вообще никаких Сайлент Хантеров никогда не было.

    Вылет после заставки - и все...
    Уважаемый, kotvasya.

    Там все вопросы относящиеся к творению denis_469, там

  13. #913
    Механик Аватар для Kopcap
    Регистрация
    26.08.2009
    Адрес
    широта 55°46'N долгота 49°​08'E.
    Возраст
    46
    Сообщений
    352

    Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    если есть скины на эСку скинти плиз,а то есть вот такой но както темновато,а у наших подлодок вроде был основной шаровый цвет.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3Img@10-9-2009_8.33.22_109.jpg 
Просмотров:	827 
Размер:	42.0 Кб 
ID:	98785   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3Img@10-9-2009_8.34.17_109.jpg 
Просмотров:	932 
Размер:	54.1 Кб 
ID:	98786  
    Крайний раз редактировалось Kopcap; 10.09.2009 в 19:08.

  14. #914
    Мичман БЧ-III Аватар для MAX NOSKOV
    Регистрация
    31.08.2011
    Адрес
    г. Бодайбо (Золотая Столица Сибири)
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3

    Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    А конечные моды лодок не выставляли? Если выставляли подскажите где скачать?

  15. #915
    капитан-лейтенант Аватар для Dim Arch
    Регистрация
    08.09.2008
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    69

    Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Этот мод привязан как-то SH Commander`y?
    Dura lex, sed lex.

  16. #916
    Мичман БЧ-III Аватар для MAX NOSKOV
    Регистрация
    31.08.2011
    Адрес
    г. Бодайбо (Золотая Столица Сибири)
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3

    Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Цитата Сообщение от Dim Arch Посмотреть сообщение
    Этот мод привязан как-то SH Commander`y?
    Как ЭТО?
    "А волны и стонут, и плачут,
    И бьются о борт корабля.
    В далеком тумане растаял Рыбачий-
    Родимая наша земля!"

  17. #917
    капитан-лейтенант Аватар для Dim Arch
    Регистрация
    08.09.2008
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    69

    Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Цитата Сообщение от Gerbert A.Werne Посмотреть сообщение
    Как ЭТО?
    А как моды к GWX 3.0 работают через SH Commander?
    Dura lex, sed lex.

  18. #918
    Мичман БЧ-III Аватар для MAX NOSKOV
    Регистрация
    31.08.2011
    Адрес
    г. Бодайбо (Золотая Столица Сибири)
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3

    Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Цитата Сообщение от Dim Arch Посмотреть сообщение
    А как моды к GWX 3.0 работают через SH Commander?
    А у Вас есть такое?
    "А волны и стонут, и плачут,
    И бьются о борт корабля.
    В далеком тумане растаял Рыбачий-
    Родимая наша земля!"

  19. #919
    капитан-лейтенант Аватар для Dim Arch
    Регистрация
    08.09.2008
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    69

    Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Цитата Сообщение от Gerbert A.Werne Посмотреть сообщение
    А у Вас есть такое?
    Ну да. Ставишь SH III + GWX 3.0 + коррект файл для GWX 3.0 + SH Commander + моды для GWX 3.0 через прогу JSGME и играйся на здоровье.
    Dura lex, sed lex.

  20. #920
    Мичман БЧ-III Аватар для MAX NOSKOV
    Регистрация
    31.08.2011
    Адрес
    г. Бодайбо (Золотая Столица Сибири)
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3

    Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Цитата Сообщение от Dim Arch Посмотреть сообщение
    Ну да. Ставишь SH III + GWX 3.0 + коррект файл для GWX 3.0 + SH Commander + моды для GWX 3.0 через прогу JSGME и играйся на здоровье.
    А там будет Советский подплав???????
    "А волны и стонут, и плачут,
    И бьются о борт корабля.
    В далеком тумане растаял Рыбачий-
    Родимая наша земля!"

  21. #921
    Механик Аватар для Roland RU
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Ставрополь
    Возраст
    37
    Сообщений
    273

    Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Цитата Сообщение от Gerbert A.Werne Посмотреть сообщение
    А там будет Советский подплав???????
    Конечно нет Насколько я помню вся эта затея в рамках данной темы закончилась следующим: были модели сов. лодок, которые заменяли стоковые немецкие. Но дальше процесс не пошел. Лично я свою затею забросил из-за того, что так и не смог сделать прямоходные торпеды. Кроме того, тогда (2,5 года назад) практически не было ГУЙ-модов, радикально меняющих интерфейс, без чего реализация "советского" способа прицеливания никак не получалась.
    Вышеупомянутые модели лодок юзались в ряде сборок. См. пост №906 и дальше.
    В дальнейшем работа велась уже на движке sh4.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic7869_7.gif

  22. #922
    Мичман БЧ-III Аватар для MAX NOSKOV
    Регистрация
    31.08.2011
    Адрес
    г. Бодайбо (Золотая Столица Сибири)
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3

    Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Цитата Сообщение от Roland RU Посмотреть сообщение
    Вышеупомянутые модели лодок юзались в ряде сборок. См. пост №906 и дальше.
    Там ссылки не работают почему то??? Не могли бы помочь??
    "А волны и стонут, и плачут,
    И бьются о борт корабля.
    В далеком тумане растаял Рыбачий-
    Родимая наша земля!"

  23. #923
    Механик Аватар для Roland RU
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Ставрополь
    Возраст
    37
    Сообщений
    273

    Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Цитата Сообщение от Gerbert A.Werne Посмотреть сообщение
    Там ссылки не работают почему то??? Не могли бы помочь??
    Сборки от denis_469 у меня нет, может у кого из форумчан завалялась...
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic7869_7.gif

  24. #924
    Мичман БЧ-III Аватар для MAX NOSKOV
    Регистрация
    31.08.2011
    Адрес
    г. Бодайбо (Золотая Столица Сибири)
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3

    Re: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)

    Очень жаль. Но все равно спасибо!!!!! Друзья если они у кого есть просьба помогите????
    "А волны и стонут, и плачут,
    И бьются о борт корабля.
    В далеком тумане растаял Рыбачий-
    Родимая наша земля!"

Страница 37 из 37 ПерваяПервая ... 273334353637

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •