???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 126

Тема: "Завтра война" - игра и книги

  1. #101
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    45
    Сообщений
    10,064

    Ответ: "Завтра война" - игра и книги

    Цитата Сообщение от =RF=Veter
    Меня покоробило в "Московском.." РУД - ручка управления движением...
    В КК она именно так и называется - "ручка управления движением". А вместо РУСа там РУО )))
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  2. #102
    Пилот
    Регистрация
    19.02.2004
    Адрес
    Russian Federation, St.Petersburg
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,940

    Ответ: "Завтра война" - игра и книги

    Цитата Сообщение от Paramon
    О боже! Прочёл приведённую цитату из книги. Вот ведь ахинея! Ночной дозор отдыхает!

    Игра уровня Желтого Форума. Здесь ей не место.
    Это цитаты из ДРУГОЙ книги. Приведенные как пример ахинеи. Кстати, весьма такой забавной. В стиле "Билл - герой галактитки".
    CU ivan,

    "...небес на халяву не бывает." (А. Молокин, Полковник навеки)

  3. #103
    Инструктор Аватар для Paramon
    Регистрация
    22.03.2002
    Адрес
    Санкт-Ленинград
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,161

    Wink Ответ: "Завтра война" - игра и книги

    Цитата Сообщение от ivan_sch
    Это цитаты из ДРУГОЙ книги. Приведенные как пример ахинеи. Кстати, весьма такой забавной. В стиле "Билл - герой галактитки".
    Блин...

    Просто раскрутка проекта мне напоминает историю с "Ладой..."; чур её, чур, помянул дрянь на ночь глядя... :pray:
    Очень похоже. Вот я и подумал, что шляпа какая-то готовится для игроков.
    Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
    Древнегреческая мудрость.

  4. #104
    Пилот
    Регистрация
    19.02.2004
    Адрес
    Russian Federation, St.Petersburg
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,940

    Ответ: "Завтра война" - игра и книги

    Цитата Сообщение от Paramon
    Блин...

    Просто раскрутка проекта мне напоминает историю с "Ладой..."; чур её, чур, помянул дрянь на ночь глядя... :pray:
    Очень похоже. Вот я и подумал, что шляпа какая-то готовится для игроков.
    А шляпа всегда готовиться. Как говориться - только бизнес, ничего личного 8-). Да и проект особо не крутят. Я про игру только здесь и узнал, например. А что книги слабые - так это смотря с чем сравнивать. Больше всего мне понравился Станислав Лем с серией про пилота Пиркса. Вот где РЕАЛЬНО веришь в реальность и продуманность. Например рассказ про экзамен - как там - "... Берст столкнулся с Луной."
    А Зоричи - да черт с ними.
    CU ivan,

    "...небес на халяву не бывает." (А. Молокин, Полковник навеки)

  5. #105
    Курсант Аватар для Savva
    Регистрация
    01.06.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    136

    Ответ: "Завтра война" - игра и книги

    Книшки - крепкий покетбучный середняк. Слабее Лукьяненки (у меня есть все) и гораздо сильнее Васильева (Типа кала под названием "Время исполинов").

    У Лукьяненки объемней проблематика, характеры, сильнее базовые построения обществ будущего. Выпуклее, что ли. С техническими описаниями всякого летабельного СЛ не заморачивается, и это, по своему, хорошо.

    У Зоричей язык слабее, образы и характеры с агитплакатов. Попытки описать проблематику и общества будущего "длинными объяснительными" фразами проигрывают СЛовским коротким и точным образам. Неплохо прописаны всякие любовные переживания (но, это, я думаю, заслуга женской части дуэта).

    Читать можно.

    Тут, кста, кто-то "Берсерка" упомянул - не к месту. В книге два или три боевых космических эпизода, довольно таки блекно написанных и то финальное сражение флота людей с Берсерками калькированно с пехотно-абордажного боя парусных кораблей. Мне было смешно, да.

    Про игру. Надо ждать, тем более, ничего современно "космо-симуляторного" на истребителях в пустом киселе уже давно не было. Фанаты, конечно, упоминали Фрила, Планет и серию Х-вингов, но, я так полагаю, играть в это уже нельзя по эстетическим соображениям. Особенно после умопомрачительной красивости и детальности кораблей в X3 The Reunion.

    Насчет газовых гигантов. Можно использовать их атмосферу для смены орбиты без затрат горючки, пертурбаций и разгона. см. Одиссею Кларка и пр. Но будет ли ЭТО В ИГРЕ? Не верю.
    Kill'em all! Let's God sort'em out!

  6. #106
    Старший инструктор Аватар для prohojii
    Регистрация
    16.02.2004
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,909

    Ответ: "Завтра война" - игра и книги

    Насчет газовых гигантов. Можно использовать их атмосферу для смены орбиты без затрат горючки, пертурбаций и разгона. см. Одиссею Кларка и пр. Но будет ли ЭТО В ИГРЕ? Не верю.

    Низзя. На гиперболической сгоришь к чертовой матери. Даже в самых верхних слоях. У Кларка немного не то. Там разгон в гравитационном поле планеты. Не в атмосфере.
    Крайний раз редактировалось prohojii; 05.06.2006 в 21:18.

  7. #107
    Курсант Аватар для Savva
    Регистрация
    01.06.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    136

    Ответ: "Завтра война" - игра и книги

    Читал в деццтве в Наука и Жисть - можно. Нырнуть в атмосферу и срикошетировать от нее с другой скоростью и в другом направлении.
    Kill'em all! Let's God sort'em out!

  8. #108
    Курсант Аватар для Savva
    Регистрация
    01.06.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    136

    Ответ: "Завтра война" - игра и книги

    Цитата Сообщение от prohojii
    [I] Кларка немного не то. Там разгон в гравитационном поле планеты. Не в атмосфере.
    Не приведу точной цитаты Кларка, но во время разворота и ухода от Юпитера корабль входил в верхние слои атмосферы и таким образом сумел разогнаться и направиться к Земле.

    ээээ... освежил книжку, спасибо либру - да. почти касаясь атмосферы, но за счет гравитации Юпитера. извиняемся за неточность.

    [object Object]Сначала мы сбросим скорость, и круговая орбита превратится в
    эллипс, почти касающийся атмосферы планеты. Затем, в самой нижней его
    точке, мы сожжем все свое топливо, и "Леонов" выйдет на траекторию
    полета к Земле.
    Крайний раз редактировалось Savva; 06.06.2006 в 11:41.
    Kill'em all! Let's God sort'em out!

  9. #109
    Старший инструктор Аватар для prohojii
    Регистрация
    16.02.2004
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,909

    Ответ: "Завтра война" - игра и книги

    2Savva
    Там интересная метода. Планеты движутся по орбитам с разной скоростью. Приблизившись к планете в нужный момент, можно ее орбитальную скорость использовать для собственного разгона или торможения. Грубо говоря, относительно солнца, картина такая: планета проносится мимо корабля и увлекает его за собой своей гравитацией. Приобретаемые на халяву километры в секунду, можно использовать, чтобы достичь отдаленных планет, не расходуя топливо. Только нужное положение планет случается раз в несколько десятков лет.

    Читал в деццтве в Наука и Жисть - можно. Нырнуть в атмосферу и срикошетировать от нее с другой скоростью и в другом направлении.
    Теоретически. Набрать скорость за счет атмосферы не получится. Затормозить- да. Идя на гиперболической, в принципе можно, коснувшись атмосферы, перейти на эллиптическую. В смысле, не пролететь мимо планеты, а выйти на ее орбиту. А затем, последовательно касаясь атмосферы несколько раз, можно эллиптическую превратить в круговую. Несколько раз потому, что скорость превращается в градусы температуры обшивки. На такой скорости в тысячи градусов температуры.
    Это не для космической стрелялки. Такой процесс на больших планетах займет много недель.
    Если интересно, чуть выше ветка об Орбитере. Это не игра, это симулятор. Там все радости межпланетных перелетов можно испытать на собственной шкуре. И сгореть в атмосфере, нырнув на пару километров глубже, чем надо тоже можно

  10. #110

    Ответ: "Завтра война" - игра и книги

    но, я так полагаю, играть в это уже нельзя по эстетическим соображениям
    А вы не полагайте, а поиграйте... Фрил до сих пор смотрится на 4+, а если текстурки улучшенные поставить, да мод со спецэффектами, то он фору многим даст.

    А то что тут мы обсуждаем, это еще один "незаконченный" проект, фирмы, которая УЖЕ незакончила и бросила другой проект....

  11. #111
    Инструктор Аватар для Allary
    Регистрация
    19.04.2003
    Возраст
    44
    Сообщений
    3,033

    Ответ: "Завтра война" - игра и книги

    Цитата Сообщение от ZuBRich
    А вы не полагайте, а поиграйте... Фрил до сих пор смотрится на 4+, а если текстурки улучшенные поставить, да мод со спецэффектами, то он фору многим даст.

    А то что тут мы обсуждаем, это еще один "незаконченный" проект, фирмы, которая УЖЕ незакончила и бросила другой проект....

    ЕЩЕ ОДНИМ НЕЗАКОНЧЕННЫМ он станет только тогда,когда они его не закончат

  12. #112
    Пилот
    Регистрация
    19.02.2004
    Адрес
    Russian Federation, St.Petersburg
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,940

    Ответ: "Завтра война" - игра и книги

    Цитата Сообщение от Allary
    ЕЩЕ ОДНИМ НЕЗАКОНЧЕННЫМ он станет только тогда,когда они его не закончат

    Ну скажем так, предпосылки уже есть 8-)
    CU ivan,

    "...небес на халяву не бывает." (А. Молокин, Полковник навеки)

  13. #113

    Ответ: "Завтра война" - игра и книги

    ЕЩЕ ОДНИМ НЕЗАКОНЧЕННЫМ
    Вы утверждаете, что продукт готов?
    Так вот, сделать любой ХОРОШИЙ симулятор трудно. "Ил-2" сделан - с тщанием и вниманием. Lock On - впопыхах, наплевательски.
    (с) worm - ag.ru

  14. #114
    Курсант Аватар для Savva
    Регистрация
    01.06.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    136

    Ответ: "Завтра война" - игра и книги

    1. Что за предпосылки?
    2. Вроде бета есть.
    Kill'em all! Let's God sort'em out!

  15. #115

    Ответ: "Завтра война" - игра и книги

    2. Вроде бета есть.
    Бета - это НЕзаконченный продукт.
    Так вот, сделать любой ХОРОШИЙ симулятор трудно. "Ил-2" сделан - с тщанием и вниманием. Lock On - впопыхах, наплевательски.
    (с) worm - ag.ru

  16. #116
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Ответ: "Завтра война" - игра и книги

    Цитата Сообщение от ZuBRich
    Вы утверждаете, что продукт готов?
    Вы утверждаете что продукт не будет готов никогда?
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  17. #117
    Инструктор Аватар для Allary
    Регистрация
    19.04.2003
    Возраст
    44
    Сообщений
    3,033

    Ответ: "Завтра война" - игра и книги

    Цитата Сообщение от ZuBRich
    Бета - это НЕзаконченный продукт.
    все решится в ближайшие 2-3 месяца,а если рискнут с релизом в сезон отпусков,то и раньше...

    бета-это продукт в работе
    НЕзаконченный продукт,это продукт который делали делали и так и не доделали...разницу не понимаете?

  18. #118

    Ответ: "Завтра война" - игра и книги

    Вы утверждаете что продукт не будет готов никогда?
    Ждалкер? =)

    бета-это продукт в работе
    НЕзаконченный продукт,это продукт который делали делали и так и не доделали...разницу не понимаете?
    Еще раз спрашиваю, игра доделана? У первой их игры тоже была БЕТА(Есть наверное до сих пор).

    все решится в ближайшие 2-3 месяца,а если рискнут с релизом в сезон отпусков,то и раньше...
    Ждалкер?
    Так вот, сделать любой ХОРОШИЙ симулятор трудно. "Ил-2" сделан - с тщанием и вниманием. Lock On - впопыхах, наплевательски.
    (с) worm - ag.ru

  19. #119
    Курсант Аватар для Savva
    Регистрация
    01.06.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    136

    Ответ: "Завтра война" - игра и книги

    ZuBRich да ладно истерику устраивать... Ну не выйдет и что? Был проект и не было его. Что вы в самом деле... У меня в списках впереди еще БзБ... Искренне не понимаю чувств (любых) к игропроектам. Это ж не женщины. )
    Kill'em all! Let's God sort'em out!

  20. #120
    Инструктор Аватар для Allary
    Регистрация
    19.04.2003
    Возраст
    44
    Сообщений
    3,033

    Ответ: "Завтра война" - игра и книги

    Цитата Сообщение от ZuBRich
    Ждалкер? =)



    Еще раз спрашиваю, игра доделана? У первой их игры тоже была БЕТА(Есть наверное до сих пор).



    Ждалкер?
    кроме ждалкер что нить еще знаем?
    в ответ на готовоность и срок релиза разрабы ответили,что скорее всего конец лета,раньше(конец мая,июнь,июль) издатель(читайте 1с) вряд ли рискнет,тк традиционно в сезон отпусков(с конца мая по середину августа) идет спад продаж любой компьютерной техники и атрибутики(в том числе ПО и игр).
    в данный период засвечивать релизы могут позволить себе издательства только с крупными раскрученными и ожидаемыми проектами(так например было с невервинтер найтс).Завтра война ни по одному из пунктов не проходит,проект практически не известен общественности,практически не рекламируется(фактически кроме показов на 2 последних выставках нигде его и не афишировали общественности),жанр имеет однозначно меньшее количество приверженцев,чем те же рпг или ФПС.
    иными словами здесь имеет место быть обычный маркетинг и трезвая оценка ситуации и возможных последствий раннего выхода(проект может просто остаться незамеченным,тк народу меньше шатается в поисках чего либо эдакого,а к осени уже покрывшиеся слоем пыли диски на витринах затеряются среди новой массы других продуктов).

  21. #121

    Ответ: "Завтра война" - игра и книги

    проект практически не известен общественности,практически не рекламируется
    Согласен. Вопрос, почему солидная компания, такая как 1С, не рекламирует стоящий проект?

    жанр имеет однозначно меньшее количество приверженцев,чем те же рпг или ФПС
    Соглашусь, есно, он тем более нуждается в рекламе.

    в ответ на готовоность и срок релиза разрабы ответили,что скорее всего конец лета,раньше(конец мая,июнь,июль) издатель(читайте 1с)
    год назад был анонс такой:
    CD-ROM, DVD-ROM, 2005 г.
    Издатель: 1С; Разработчик: CrioLand
    пластиковый Jewel case


    Дата релиза есть. Но готовность продукта нам не известна. Приведу пример с упоминавшимся ранее Фрилансером, то что рекламировали на всех ДОРЕЛИЗНЫХ роликах, было В КОРНЕ иным, чем то что появилось после. Это были СОВЕРШЕННО разные игры. А чуть было не случилось так, что проект чуть не закрыли....повезло...

    Тут у нас "Кот в мешке". В бэте и на скринах все красиво, но сталкер обещали еще в 2003 году и были точные даты. Дюк обещали еще в 2000, где он?

    И даже если выпустят, то мну пугает тенденция - Корсаров 3 и Лады и т.д..... что мы получим в итоге?
    Крайний раз редактировалось ZuBRich; 14.06.2006 в 10:41.
    Так вот, сделать любой ХОРОШИЙ симулятор трудно. "Ил-2" сделан - с тщанием и вниманием. Lock On - впопыхах, наплевательски.
    (с) worm - ag.ru

  22. #122

    Ответ: "Завтра война" - игра и книги

    Дюк обещали еще в 2000, где он?
    По идее должен быть в декабре

  23. #123

    Ответ: "Завтра война" - игра и книги

    Угу, а пол года назад, он должен был быть в марте...... боян...=\
    Так вот, сделать любой ХОРОШИЙ симулятор трудно. "Ил-2" сделан - с тщанием и вниманием. Lock On - впопыхах, наплевательски.
    (с) worm - ag.ru

  24. #124
    Инструктор Аватар для Allary
    Регистрация
    19.04.2003
    Возраст
    44
    Сообщений
    3,033

    Ответ: "Завтра война" - игра и книги

    Цитата Сообщение от ZuBRich
    Угу, а пол года назад, он должен был быть в марте...... боян...=\
    ну гадание типа,а не получиться ли лрк часть вторая то же дело недостойное, тут только один вариант есть,мы все увмдим в свое время,плохо это будет или хорошо никто сейчас сказать не сможет.

    по поводу рекламмы...тут уж у издателя надо спрашивать,почему не ведется рекламная кампания,скорее всего потому,что выход проекта никак не скажется на финансовом состоянии издателя,Независимо от того,будет он успешным или провальным,в случае успеха будет приятный сюрприз издателю в виде барышей,в случае провала расходы на данный проект покроют дивиденды с других проектов.а рекламмой привлекать людей к жанру космосимов/аркад/стрелялок дело для издателя невыгодное...тк челдовеку если что то не нравится,то как его не завлекай,мнение не поменяешь,фанаты же и без рекламмы купят,к тому же для них вдруг внезапно обнаружить стоящий проект в продаже(о котором даже не слышали нигде) тоже будет немалым сюрпризом(все это ,естественно, справедливо в случае удачной реализации проекта).

    сталкер уже все забыли.
    дюк так вообще непонятная игра,по чему там фонатеет народ,никогда не понимал...

  25. #125
    Курсант Аватар для Savva
    Регистрация
    01.06.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    136

    Ответ: "Завтра война" - игра и книги

    Эээ... да какой релиз летом-то? Вот настанет Сентябрь... А там и до Рождества (католического, ессно) недалеко... Так что у меня еще компаний 30-40 в ИЛ2 не пройдено и X45 не куплен.
    Kill'em all! Let's God sort'em out!

Страница 5 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •