Ребята подскажите, вопрос по ФФ5. По какой метке прицеливатся при применении неуправляемых ракет (большее кольцо, FPM...) и пушки по наземным целям? Индикация на ИЛС не соответствует мануалу (конечно мануал Ф4). Заранее благодарен.
Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
Фото голых девушек
Для неуправляемых ракет кольцо среднего размера соединенное с FPM. При приближении к земле (в пикировании) появляется "шляпа" (горизонтальная линия) которая в начальном состояниии угловая, потом в процессе приближения выравнивается в линию и несколько "дышыт". Ракеты летят с большей ощибкой по азимуту и углу места (дальности), не понятно по какой метке прицеливатся. Для режима пушки - горизонтальная метка (как написано в мануале) не появляется и прицельного кольца тоже нет, есть только перекрестие, такое как во всех режимах ИЛС???
Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
Фото голых девушек
Спасибо за ответ
Короче всё ясно, все самолёты это Ф-16 только с другой кабиной. Ну я так думаю что на Ф-18 можно полетать, врядли он так сильно авиаоникой индикацией и ФМ отличается от Ф-16. Короче пошёл устанавливать и читать мануалы.
Спасибо за подсказки.
Rectum non bustus (LSO motto)
Недостаточно функций. Ф-16 с ЭДСУ, большинство обычных самолетов без. Соответственно если ЭДСУ Ф-16 недопускает срыва в штопор то на ф-15 спокойно допустит. А в игре этого нет, вывод летать на Ф-15 с ЭДСУ бред.
Речь только об Ф-16. Можно еще Ф-22 из ФФ5 прибавить. То что поведение на закритике схематично указано. Даю подсказку, внимательно посмотрите на графики из HFFM manual.pdf (в ОФ есть) или мануал из ФФ 4/5, раздел ФМ.
Чую что ща опять начнется про ФМ Ф-16 в Фалконе.
Взял пиво и чипсы, и уселся по удобнее
Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
Фото голых девушек
Не совсем ФМ... скорее некоторые ньюансы делающие все ФМ как ФМ с ЭДСУ ограничения свойственные типам по тяге, УА и прочему будут действовать как их прописал разработчик, просто летать они будут все равно "не правильно". На мой взгляд летать в фалькон не на ф-16... просто моветон. По многим причинам.
PS я OSD сам не совсем понял...
Верно.
Почти все необходимые параметры можно получить из заданных разработчиками данных для самолетов с нормальной ЭДСУ. Для самолетов без ЭДСУ желательно добавить пару дополнительных функций, грубо можно обойтись из без них. С поведением на закритических режимах все намного сложнее. Разработчикам, похоже, доставляет больше прикручивание новых графических моделей и спецэффектов чем доведение до ума ФМ.
Теперь об ошибке в ФМ Ф-16. Практически все функции завязаны на угол атаки. ФМ очень детализирована для углов атаки от 0 до 35 гр. Описана от -8 до 90 гр.
LIFT COEFFICIENT CL, DRAG COEFFICIENT CD, SIDE FORCE DERIVATIVE CY-BETA задаются в табличной форме, если значение не совпадает с указанным в таблице используется интерполяция. Если выполнить колокол на Ф-16, получим схематичное падении листом, но это если переход на "отрицательную" скорость будет выполнен с положительным углом атаки. А если с отрицательным УА? бажина практически обеспечена, что в этот момент происходит можно описать только матом.
Ну дык ФМ на закритике написать это нетривиальная проблемка))))) Мне для щастья и тряски на больших УА в моем ОФ хватит))))
Да вы маньяки на закритику лезете. Я пока кнопочки освоить пытаюсь, дюже их много и ещё нажимаются и что-то включают или выключают иногда.
Кстати тут такой вопрос. Поставил ФФ5 себе и в нём не обнаружил учебных полётов как в было в AF. Попробовал поставить на комп AF, а он не хочет становиться пока я не удалю предыдущий инстал. Будет ФФ5 работать если я просто копию его на другой диск воткну?
Rectum non bustus (LSO motto)
нет, там запись в реестре нужно сохранить в рег файл для одной игры и для другой и загружать перед полетами тот который нужен
Ладно попробую и с реестром и театр менят завтра, сегодня уже лень.
Rectum non bustus (LSO motto)
Всем привет На днях удалось немного поиграть в Falcon 4 Allied Force. Игра, конечно, впечатлила, все очень детально проработано, жаль только не русифицирована.
Появилось несколько вопросов:
1) Насколько сильно отличается Allied Force от крайних версий базового Falcon 4 в плане проработки оборудования и летной модели.
2) Реалистично ли проработаны средства ПВО и способы борьбы с ними в сравнении с базовым Falcon 4 и Open Falcon.
3) Насколько точно реализованы ракеты aim 120, и существует ли возможность обстрела двух целей одновременно этими ракетами (касательно Allied Force)
4) В общем и целом насколько точно смоделирован F-16C в плане пилотирования и боевого применения в сравнении с базовым Falcon 4.0 и более поздними FF 5 и OF.
Заранее спасибо
Лень пианинить Подождем Диму.
А лучший вариант поставить все три сима и самому посмотреть. У каждого есть свои плюсы и минусы. Каждый выбирает то, что ему по душе.
Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
Фото голых девушек
Все три сима установить точно не получится. Falcon 4.0 у нас никогда не водился (пиратки не в счет), OF или FF скачать пока нет возможности. Так что пока Allied Force. Вот и хотелось бы узнать, что в нем лучше, а что в нем хуже по сравнению с другими версиями игры.
P.S. Пока только ясно, что кампания и редактор в AF очень хорошие. Про ракеты с ПАРГСН знаю, но мне кажется там это все же реализовано, но как то хитро.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=40026
И вообще, проще поднять архивы.
За ссылку, конечно, спасибо. Я так понимаю, что AF это копия базового Falcon 4.0, но с лучшей графикой и новыми кокпитами. Моделирование работы оборудования и систем вооружения полностью идентично Falcon 4.0. Правильно ?
Но, я не совсем понял сильно ли различается моделирование действий наземных объектов и ОСОБЕННО систем ПВО в Falcon 4.0, AF и OF ?
Реализована ли возможность атаки двух целей ракетами aim 120 в AF и, если да, то как это делается ?