Да
Нет
Всё равно
Лучше "Ил-2" может быть только "BoB"
А разве "В тылу врага" - симулятор? Я в него не играл, не знаю, что это. Но ничего против авиации в нём не вижу. Т.к. Илу-2 она никак не помешает!
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
Объясняю из-за чего весь "сыр-бор"
В конце прошлого года на странице разработчиков BTRH появился анонс нового мода "EM", в котором обещали впервые реализовать управление торпедными катерами и самолётами FW-190 и P-51. Самое главное - то, что не исключали возможности включения всего этого в мод BTRH. Выпуск EM по техническим причинам постоянно откладывался, и его бета вышла только в апреле.
Несмотря на некоторые очевидные баги, в целом от полётов остались очень положительные ощущения. Это конечно не "Lock on" и "Falcon", но и сама игра не претендует на звание симулятора. Поэтому многое сознательно было упрощено. Фактически с появлением "летабельных" истребителей-бомбардировщиков открылось новое направление развития BTRH. На FW-190 и P-51, если ими грамотно управлять, можно успешно поразить 4-5 вражеских средних танков за 1 вылет, сохранив самолёт.
BTRH безусловно хорош, но никаких принципиальных нововведений в нём нет уже более полугода. Поэтому алгоритм ведения боя уже стал примитивен: распихивают пехоту и пушки по кустам и ждут появления техники противника. Как только свой солдат начинает подсвечивать вражескую машину, по ней лупят крупными калибрами.
А проблема основная теперь в том, что мод-мейкеры BTRH не хотят вставлять управляемые самолёты в будущие версии...:expl:
Крайний раз редактировалось MaKoUr; 09.05.2006 в 01:07.
Так, так... Но если Игра - не симулятор, и не аркада для детей, то зачем в ней управляемые крафты? Для серьёзной Игры - это косяк, шаг в сторону аркадности.
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
Вот именно - для серьёзной. В целом ни оригинальная версия ВТВ ни мод BTRH на эту "серьёзность" не претендуют
Из относительно серьёзного сейчас наверное только "Вторая мировая" на подходе.