???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 3 123 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 51

Тема: 8.50 почти готова!!!

  1. #1
    Красный Роджер Аватар для RR_Vespertinus
    Регистрация
    28.09.2004
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    40
    Сообщений
    199

    Thumbs up 8.50 почти готова!!!

    http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=20355
    как обычно много всего вкусного

  2. #2
    пак Аватар для SL PAK
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Подмосковные Вечера
    Сообщений
    3,070

    Talking Теперь, мы бьем их СНОВА

    Скопления Птицы!

    X-самолет имел вертолеты, Гидропланы, и искусственно-интеллектуальный Воздух
    Управление транспортными потоками задолго до Полета{Рейса} Microsoft Сим, и они приходили
    после нас с их имитацией каждый раз. Теперь, мы бьем их
    СНОВА. Мы теперь имеем:
    СКОПЛЕНИЕ ПТИЦ! Действительно ли моделирование скоплений птиц глупо? Хорошо, я использовал для
    думайте так, пока я не управлял моим Усиком (в действительности) до взлета
    скорость, чтобы пойти, летя и огромное скопление птиц, внезапно застреленных из
    трава прямо около взлетно-посадочной полосы и разбитый по взлетно-посадочной полосе прямо в
    фронт меня. Они были перед и выше меня, и я изображал меня только
    МОГ БЫ быть в состоянии лететь через отверстие в скоплении и проходить в
    одна часть, но я дергал власть{мощь} и хлопнул на тормозах, чтобы прерваться
    взлет и избегает столкновения. Это ТОЧНО походило на то, чтобы тянуть
    гонка{раса}: ПОЛНОМОЧИЯ к 100 и затем дергают власть{мощь} и хлопок на
    тормоза.. ДЕЙСТВИТЕЛЬНО забава .. и, если Вы видели то, что случается когда птица
    прибывает в ветровое стекло прежде, Вы понимаете, что это была очень хорошая идея
    лежите на тормозах и остановите, а не имейте столкновение в полете
    с птицей. Теперь, как это коррелирует на X-самолет? Хорошо, пойдите в
    Экран "Rendering Options" и включает "Скопления птиц" выбор{опция}.
    Тогда, пойдите летя. Вы могли бы стать удачливыми для одного взлета. Или возможно 10.
    Или возможно 20. Но продолжайте лететь .. достаточно скоро, Вы будете видеть связку
    небольшие белые точки в вашей дорожке в течение низко-высотного полета{рейса} вокруг
    аэропорт. Мой совет: Муха прямо в то скопление небольших белых точек.
    Каков ХУДШИЙ, который может случиться? ;-)
    Птичку жалко

  3. #3
    Клоцка Аватар для Klocska
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    48
    Сообщений
    810

    Ответ: Теперь, мы бьем их СНОВА

    Цитата Сообщение от SL PAK
    Птичку жалко
    Да... Интересно вобще на все это посмотреть... Интересно, в России кто-нибудь это издавать собирается?...

  4. #4
    Красный Роджер Аватар для RR_Vespertinus
    Регистрация
    28.09.2004
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    40
    Сообщений
    199

    Ответ: 8.50 почти готова!!!

    6ой и 7ой(кажется) издавали, а про 8ой ничего не слышал.
    Если очень хочется всегда можно заказать за бугром...
    кстати, недавно видел в одном из наших онлайн магазинов

  5. #5
    Клоцка Аватар для Klocska
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    48
    Сообщений
    810

    Ответ: 8.50 почти готова!!!

    7 в магазине лично видел, не купил ибо хочется восьмерки. На вопрос будет ли восьмерка ответили "когда-нибудь", т.е не известно.

    Там с заказом и доставкой где-то 100 уе получается?

  6. #6

    Ответ: 8.50 почти готова!!!

    По-моему, переведённый автоматическим переводчиком текст лучше постить в раздел "юмор".

    Вот мой список:

    - аэропорты: разметка рулёжек и стоянок, полигональные апроны (если я правильно понял из обсуждения формата аэропорта)
    - улучшенное оружие, командная игра на боевых самолётах
    - стаи птиц, сидящие возле портов (и взлетающие из-за шума самолётов), летающие на высоте. И удары от них.
    - Улучшена физика колёс - статическое сцепление и скольжение. На колёса можно подавать мощность от двигателя. То есть можно делать машины, особенно интересно будут "формулы" с антикрыльями.

    Улучшена визуалка:
    - свет от огней ВПП, маяков, самолётов лучше и меньше требует ресурсов
    - 3 слоя облаков. Переработаны облака, дым и инверсионный след
    - улучшен цвет неба - днём, на рассвете и закате. На воде появились отражения света.

    http://www.x-plane.com/pictures/-midsun.png
    http://www.x-plane.com/pictures/-sunset.png

    - луна стала 3-мерной, и теперь правильно освещена
    - повреждения оборудования записываются в повторе. То есть на повторе можно будет видеть самолёт ещё целым, а не битым и дымящимся.
    - новый режим автопилота - вхождение в атмосферу

    и много других улучшений.

    http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=20355

  7. #7
    пак Аватар для SL PAK
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Подмосковные Вечера
    Сообщений
    3,070
    Интересно трёхмерная луна будет трёхмерной декорацией или небесным телом реальных размеров?

  8. #8

    Ответ: 8.50 почти готова!!!

    Скорее всего декорацией с правильным угловым размером. Потому что на больших расстояниях и очень маленьких углах граф. движок работает плохо. Например, попробуй сделать сильный зум из контрольной вышки на самолёт. В нём начинают мерцать спрятанные элементы - шасси, крылья, пилоны.

  9. #9
    Клоцка Аватар для Klocska
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    48
    Сообщений
    810

    Ответ: 8.50 почти готова!!!

    про птыцев трогательно

  10. #10
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    47
    Сообщений
    9,378

    Ответ: 8.50 почти готова!!!

    Цитата Сообщение от Klocska
    про птыцев трогательно
    сейчас у вас требовать начнем.
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  11. #11
    пак Аватар для SL PAK
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Подмосковные Вечера
    Сообщений
    3,070
    Цитата Сообщение от Reattivo
    Скорее всего декорацией с правильным угловым размером. Потому что на больших расстояниях и очень маленьких углах граф. движок работает плохо. Например, попробуй сделать сильный зум из контрольной вышки на самолёт. В нём начинают мерцать спрятанные элементы - шасси, крылья, пилоны.
    Но у луны нет спрятаных шасси Хотя с потолка и земля пропадает - а луна ещё дальше находится. Тут нужно какое-нибудь хитрое програмное решение для обхода дальности прорисовки для одного объекта Луна.
    Земля вот из космоса нормально выглядит.

  12. #12
    От винта! Аватар для ShadowDev
    Регистрация
    07.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    350
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: 8.50 почти готова!!!

    у движка есть дальность прорисовки и объекты на таком удалении как луна явно туда не попадают
    обычно объект, например, "луна" находиться относительно недалеко и хитро масштабируеться по мере приближения\удаления.
    при сильном приближении к поверхности превращаеться в рендер ландшафта.

  13. #13
    пак Аватар для SL PAK
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Подмосковные Вечера
    Сообщений
    3,070
    Ну когда выидут "Князья в небе" меня всякие луны интересовать перестанут.
    То как зажёг Петрович в LockOn делает любой проект с его участием самым высокоприоритетным для меня. На луну я вою от тоски по доброй флайтмодели

  14. #14

    Ответ: 8.50 почти готова!!!

    Цитата Сообщение от Reattivo
    ...То есть можно делать машины, особенно интересно будут "формулы" с антикрыльями...
    Машины давно (по крайней мере, в 6-ой версии ужЕ) делали, но, видимо, без передачи мощности на колёса. Визуалка, правда, у них та ещё .
    А про разметку рулёжек непонятно: она же и так есть. Т.е. теперь будет ещё более правильная, а потом ещё, и ещё... ?
    Моя жизнь выпускает шасси и закрылки
    и идёт, не спеша, на последний вираж...

    http://foto-oblakov.narod.ru

  15. #15

    Ответ: 8.50 почти готова!!!

    Насчёт колёс прочитал ещё раз внимательнее, оказывается, что про это прямо не сказано. Т.е. м.б. и не будет.

    Разметка рулёжек - в смысле полосы краской. Сейчас этого нет. Будут также дорожки с плавными поворотами.

  16. #16

    Ответ: 8.50 почти готова!!!

    Про Луну могу сказать так. Познакомившись с внутренностями одного космосима могу сказать что возможно сделать 3д модельку луны и просто запихнуть ее на фон. Таким образом где бы мы не находились мы постоянно бум в его центре. Да и Луна объект здоровый для него можно создать вполне реальные размеры и отрубить прорисовку дальности для нее, тем более что на памяти это никак не скажется.
    Вот фигово что взрывов не будет. А то поскринили бы картинки разрушений.

  17. #17

    Ответ: 8.50 почти готова!!!

    Вышла 8.50 бета-1. Брать в обычном месте: http://x-plane.com/beta

  18. #18
    пак Аватар для SL PAK
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Подмосковные Вечера
    Сообщений
    3,070
    Открываем сезон охоты на птиц?

    --
    103.4 мега обновлений
    Крайний раз редактировалось SL PAK; 17.07.2006 в 16:26.

  19. #19

    Ответ: 8.50 почти готова!!!

    Открываем сезон гонок по рулежкам

  20. #20
    пак Аватар для SL PAK
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Подмосковные Вечера
    Сообщений
    3,070
    Не запускается бета.. полчасика ещё помучаюсь и на работу пойду
    Уже вычислил конфликт с кустомными сценариями и плюгинами. Пошёл рыть их форум..

  21. #21
    пак Аватар для SL PAK
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Подмосковные Вечера
    Сообщений
    3,070
    Таки мне удалось это загрузить один раз. Но совершенно непонятные танцы с бубном. Сим запустился один раз после сноса всех кустомных сценариев, всех плюгинов (с переобновлением) и полного сноса папки preferences. Просто очишение этой папки ни к чему не приводило, а вот полный снос запустил сим и я сделал круг на боинге в оконном режиме. Решив перезагрузиться получил сообщение о невозможности сохраить настройки из-за отсутствия папки preferences. И всё.. больше сим не запускается - в независимости от наличия или неналичия этой папки. Беееетааа.. :confused:

  22. #22
    пак Аватар для SL PAK
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Подмосковные Вечера
    Сообщений
    3,070

    Утро вечера мудреней

    Значит чтобы запустить игру надо удалить из кустом сценери дефолтную KSBD демоарену. Но это не всё! При запуске окно сима побелеет и в этот момент это окно надо мышом двигать по экрану пока сим не запустится. Заголовок окна при этом будет сообщать что процесс не отвечает. Вот такой шаманизм.

    --
    А как из игры переключиться в полный экран?

    --
    Да! Новая фича! WASDом теперь можно перемещать точку обзора как трекером-вектором!
    Крайний раз редактировалось SL PAK; 18.07.2006 в 19:48.

  23. #23

    Ответ: 8.50 почти готова!!!

    Интересно, а TrackIR там не починили?

  24. #24
    пак Аватар для SL PAK
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Подмосковные Вечера
    Сообщений
    3,070
    После одной из неудачных попыток запуска игры у меня в логе в последней строке писалось что не обнаружено устройство обзора или что-то типа того.
    Самого трекира у меня нет.

    --
    Теперь если есть салон можно по нему лазить.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	salon.jpg 
Просмотров:	252 
Размер:	59.0 Кб 
ID:	58892  
    Крайний раз редактировалось SL PAK; 18.07.2006 в 19:45.

  25. #25

    Ответ: 8.50 почти готова!!!

    А система повреждений какая стала?
    Ну типа там крыло ломается или полностью как раньше отрывает?
    Лично я подожду четкую версию, хотя мож я бы и бетту запустил.

Страница 1 из 3 123 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •