1)уберут ли у ботов с хвоста 3 глаз, и сделают ли так что бы они не видели сквозь облака.
2)будет ли "полевая мастерская"- что бы скажем со своего спита можно было снять пулемёту и броню, и за счёт их веса увеличить боезапас 20мм....
1)уберут ли у ботов с хвоста 3 глаз, и сделают ли так что бы они не видели сквозь облака.
2)будет ли "полевая мастерская"- что бы скажем со своего спита можно было снять пулемёту и броню, и за счёт их веса увеличить боезапас 20мм....
Уже не раз говорилось, что да (т.к. в Иле облака - чисто графическая отключаемая опция, а в БзБ все будет по-нормальному).Сообщение от SPK
Гм... И в крыле дырку с обтекателем под барабан увеличенного диаметра, и сам этот барабанный магазин тоже в этой мастерской сделают?2)будет ли "полевая мастерская"- что бы скажем со своего спита можно было снять пулемёту и броню, и за счёт их веса увеличить боезапас 20мм....
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Здравствуйте,Олег.Более всего меня интересует,что Вы и ваша комманда думаете о том какая популярность будет у BoB в онлайне,при игре по интернет.Уже при нынешнем уровне графики,ИИ-ботов,и физики каналы за частую плохо справляются с объёмом информации,а для некоторых иные IP просто недоступны из-за высокого пинга(и качества связи соответственно).Как Вы думаете,возникнут ли проблеммы с поддержкой BoB в сети,с её популярностью в России при игре через интернет.Наверное сервер имеющий возможность поддерживать нормальную работу хотябы при нынешнем одновременном присутствии человек на нём,при поддержке того же колличества игроков в ВоВ должен иметь по истине колосальные ресурсы.Я не говорю про обычные домашние компьютеры.Может ли просуществовать игра такое долгое время как Ил-2(и все прилагающееся) без такой же популярности в интернет?Не получится ли так,что большая часть дополнений будет ориентирована на Запад,вследствии снижения популярности по сравнению с нынешним проектом в России?Я спрашиваю конкретно про популярность в России,сам Хабаровчанин.
И ещё(уж если спрашивать,так спрашивать ) :в интервью на прошедшей выставке Вы сказали,что в будущей игре не уделяется внимания слишком подробной детализации повреждений.Значит ли это,что повреждения будут появлятся только в стандартных местах как в нынешнем проекте?И насколько правдоподобно это будет влиять на физику полёта в течении игры(кроме уменьшения прочности),будет ли большее разнообразие в этом плане, чем сейчас.Хочется надеяться,что повреждения будут появляться там, куда попадёшь,и адекватно числу попавших снарядов и их калибру(ну или хотябы одно из двух.. ) С большим уважением,Алексей,г.Хабаровск.
Он рвёт на себя и нагрузки вдвойне.Эх!Тоже мне лётчик-ас.(В.Высоцкий)
Будет ли возможность летать с открытым фонарём для всех типов самолётов где это возможно, а не только авианосных? В мемуарах описано что летчики пренебрегали потерей скорости но летали с открытой кабиной, конкретно Ла-5ФН.
Будет ли " Над всей Испанией безоблачное небо " ?
А то кажисть на Корею Вы не пойдете там уже реактивные
а летающие швейные машинки над Финляндией мне понравились
Еще хотелось бы спасать аварийно севших пилотов
Всего то надо сесть рядом с лежащим летчиком и нажать кнопочку чтоб тот забрался на крыло\в кабину.
Разумеется самолет поле этого лететь должен очень по другому
Сам погибай а товарища выручай !
Крайний раз редактировалось 0ffH; 02.07.2006 в 23:55.
Так... Вопросов уже 4-страницы, на несколько Олегов хватит... А где и когда ждать ответы????
О, Господи!!!! Ну какой Б-17 в Англии в 1940 году???? Для тех, кто в танке, Битва за Британию началась в Июле-Августе 1940года, закончилась в Октябре-Декабре. Ну какие там Б-17??? Ланкастеры, ещё с трудом(превеликим, потому как первые полетели поздновато для БзБ), но поверю, но Б-17? Вспомните, почтенный, когда начали разворачиваться там амеры? Войсковыми частями, бомбардировочными и истребительными? Не добровольно а войсками? Когда Америка Германии войну объявила? http://www.bbc.co.uk/russian/specials/bob/bob_raf.shtmlСообщение от =RAF=Tankist
Крайний раз редактировалось Charger; 03.07.2006 в 09:18.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Верно, помню кто-то мечтал в БоБ на Ю-88А-4 полетать.
«В сражении было четыре фазы, первая от 8-го до 18-го августа, вторая с 19-го августа по 5-е сентября, третья с 6-го сентября по 5-е октября, четвертая с 6-го до 31-го октября».
Человек наверное, просто о дальнейшем развитии игры, имхо рано такое спрашивать, так как и для самого БоБа крафтов бы ещё побольше.
С Уважением
нетСообщение от Lyric_40
а куда он денется?Сообщение от tord
в принципе, с чего бы ей появляться?Сообщение от aeropunk
У меня давно уже есть желание пересесть с винды на линух, Ил-2 - единственное, что держит.Сообщение от Klocska
Вот, еще вопрос-предложение: будут ли поддерживаться поддиректории в архиве записей полетов? Треков много, нужна систематизация.
Дополню предыдущий вопрос:
... добавить возможность автогенирирования содержания трека (версия, самолет пилота, тип игры (online/offline), карта, сложность и пр.) и держать всю эту информацию в самом файле трека... в минибраузере треков дать возможность выводить нужную колонку информации о треке для сортировки и прочих действий...
Ну... будем?...
И когда треки станут показывать именно то, что виделось в полёте???
Even in death we shall live forever
Почему когда в онлайне убивают на штурмовике заднего стрелка и он свесившись через край борта висит мёртвый до момента посадки, на трэке этого не отображается? ( на трэке место стрелка просто пустое-он исчезает в момент его убиения)
Wine, конечно, сильно скорости добавляет... :drive:Сообщение от KBaks
Чтобы делать версию под линюх, надо ее специально "затачивать". Пока людей и времени на это нет
Крайний раз редактировалось Klocska; 03.07.2006 в 17:27.
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...2&postcount=59 , п. 3Сообщение от Orion33
SIT DOWN
SHUT UP
FASTEN SEAT BELT
TOUCH NOTHING
Братья-вирпилы, всем большое спасибо. Круг вопросов понятен. Начинаю обрабатывать, раскладывать по полкам и вообще готовиться.
О результатах встречи обязательно отчитаюсь, как минимум в виде расшифровки интервью. Конкретных сроков пока назвать не могу. Надеемся успеть к августовскому номеру.
Штурмовать - значит жить между молотом и наковальней
Тему оставить как есть, или закрыть до востребования?
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
хотелось бы узнать будет ли добавлено повреждения закрылков а то скока не получай повреждения на любом самолете закрылки всегда работают исправно разве что на больших скоростях клинят - да притом многие ветераны пишут что после штурмовок очень часто они повреждались и если неосторожно их использовать то самолет закручивало и часто были катастрофы
будет ли:
- ДМ учитывать раздельное повреждение тяг элеронов?
- полное разбитие стекл фонаря и по отдельности?
- повреждение самолета гильзами?
- как визуальное улучшение, копоть выхлопа при перегазовках, а в ночное время раскаление патрубков?
- как визуальное улучшение, дорисовка звезд (палочек) для компаний, а также догфайтов за сбитые самолеты ?
C2D E6750@3.0; Geil PC2-6400 C4@900 (4x1Gb); ENGTX260 GL+/2DI/896MD3/A @1920x1080; Gigabyte GA-P35-DS3L; Win7(x64); FreeTrack 2.2.0.279 (3-Clip)
И все-таки, БзБ сказал "Гуд Бай!"
Герр прапержик, дайте отдохнуть И объясните будьте так любезны где был флейм на просьбу сервера под *nix.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
На форсированном режиме моторы "дымили". Будет ли подобное в игре? в литературе описано многократно.
Возможно ли будет, в БоБе или последующем симуляторе от МГ, игрокам создать своих ботов? Например как их делают для Half-Life, Counter Strike и т.п. И тоже самое сделать со стрелками, зенитками и остальным, чем управляет компьютер?
Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)