Allary И впрямь, что это я? Нужно демку попдождать!
Allary И впрямь, что это я? Нужно демку попдождать!
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
Простите, что за бред? Как можно делать симуляцию грязюки и ПОВЕДЕНИЯ в ней конкретного автомобиля, если не делать симуляцию непосредственно самого этого автомобиля? Или поведение ЛЮБЫХ автомобилей в грязи НИЧЕМ не отличается друг от друга? Тогда можно УАЗ, а можно Ламборджини, а можно нарисованую табуретку заставить по грязи скакать, или даже коробок спичек с колесиками если у них все одинаково. Знай себе меняй текстуры объекта на какие нравятся - а процесс будет одинаков. Это симулятор?
Симулятор поведения машины на бездорожье может получиться только если полностью смоделирована конкретная машина и ее физическая модель на всех типах поверхности, в зависимости от реальных показателей этой конкретной машины. Иначе это аркада говеная, чем собсно и является этот УАЗ 4х4.
Крайний раз редактировалось Odin; 15.09.2006 в 05:54.
"Domine, libera nos a furore normannorum"
"Ver thik, ver thik, her ek kom"
Еще один.
Про постернака напомнить?
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
На сегодня сделать универсальную модель автомобиля "в чистом виде", т.е. как физического тела без привязки к покрытию, по которому она движется, не представляется непосильной задачей. Хотя и тривиальной ее далеко не назовешь. Только подставляй данные конкретной машины и корректируй их с учетом слабых мест математической модели. Но вот сделать реалистичное взаимодействие автомобиля с дорожным покрытием, это уже то, в чем заключается вся соль современных симуляторов. Причем если с твердыми покрытиями все более-менее проработано и ясно, то бездорожье и "грязюка" - пока еще поле непаханое, поскольку там вступают в действие совершенно иные механизмы сцепления колес с дорогой. Какие-то начальные подвижки в серьезной разработке этого вопроса есть пока только в RBR. Плюс требуется очень детальная проработка покрытия трассы со всеми неравномерностями твердости покрытия и его сцепных свойств, ямами, кочками, камнями, лужами и т.д. И вот в этом плане у меня очень мало надежды, что там будет что-то дельное.
Крайний раз редактировалось Freddie; 15.09.2006 в 09:43.
Ho, ho, ho, ho, ho! Let's see who's been naughty, and who's been naughty.
Allary, не ссылайся ты на разрабов. Они парят по полному - им ничего не остаётся. А парни типа Одина пытаются реально оценить ситуацию. И раз уж такой монстр как Фредди мало надеется на что-то стоящее - значит не будет ничего стоящего. Будет Лада Рысинг Клуб в грязи.
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
Как можно реально оценить ситуацию, основываясь на собственных фантазиях?
A long time ago in a galaxy far, far away....
Парамон, хоть ты почти и прав , но хочется тебе противопоставить очень небезызвестный Operation Flashpoint или например В Тылу Врага (про этих не знаю, делали они что или нет, но я о фирме Best Way узнал только после выхода этой игры), хотя этот пример сомнителен, т.к. я не знаю, что они все же делали до этого. Космические Рейнджеры те же. Сделать можно, но понятно, что далеко не факт, что сделают.
Во, по уазу ролик выложили фициальный...
http://www.journals.ru/files/uaz_ver2_wmv.avi
Мдя. Посмотрел я ЭТО. Физики нету, озвучивание стронное, что-то постоянно бухкает, как будто амортизаторы на пробитие работают, хотя скорости нет.
По трассе приходится рысачить, чтобы придти в призовых местах.
Кабелла и скример 4х4 остаются королями внедорожья, революции не произошло.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
Ну прям так уж и "ЭТО"? До ЭТОГО игре еще расти и расти... Революции конечно не произошло, но и в отстой записывать не стоит.
Да, я тоже купил и посмотрел, так что основываюсь на личном опыте, а не на скринах и пресс релизах!
A long time ago in a galaxy far, far away....
Вышла, никак?...
Хриз, напиши резюме какое-нибудь, кады разберешься, плиз
Есть читерская кнопка-пониженная передача. С ней любое бревно перекатывается без проблем, без нее вжип встает с ударом об бревно как об стенку. Физики нет ВООБЩЕ.
Из плюсов-остается колея, правда до этого надо догодатся, что это колея.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
На офф форуме разработчиков запинывают. Они что-то в ответ говорят, а их добивают. :pray:
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
Я пока не буду писать обзор. Вышел НвН2, и УАЗ, не выдержав конкуренции с НФС - был снесен чтобы освободить место...
A long time ago in a galaxy far, far away....
Ну все-таки не LRC. Прогресс у отечественных разработчиков на лицо. Можно надеяться на лучшее в дальнейшем.
Удачной охоты и жирной добычи!
Взял посмотреть (благо бесплатно). Маты опущу, остальное слушайте:
.....
Всё.
ЗЫ: Интересно, а какой во всём этом СМЫСЛ? Какая нить сермяжная правда есть в выпуске подобных отстоев?
ЗЫЗЫ: Почитал официальный форум... Всё понял, отстой это я. Пора на кладбище.
поставил
кошмар, симулятор, епт..
с таким же успехом q3 можно назвать "симулятором беготни по коридрам с нереальной пушкой" , слово чтоли модное или как это понимать
или в наше время все что не Casual-геймс уже симулятор?
жалко полчаса жизни проведеные зря.
раньше Г5 трешак выпускали терь 1С перхватило инициативу видать.
зашел на форум - там какието невменяемые разработчики пытаються доказать обратное.
удалил, а диск прямиком в мусор в прямом смысле слова
ЗЫ. хотя наверно его можно было использовать как зеркальце только технологическое отверстие мешает немного , надо бы в 1с обратиться
"Ребята, давайте жить дружно!" (с) Кот Леопольд.
2200+, 6600, 1 гиг, тормозит во вполне разумных пределахСообщение от Dragonhawk