???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 52

Тема: Полный редактор В Ил-2

  1. #26

    Re: Полный редактор В Ил-2

    В 4.11.1 если ставишь точку маршрута "взлёт", то есть возможность стартовать из любого места на аэродроме. Для этого в нужном месте ставишь стационарный самолёт того же типа и указываешь его как точку появления. При этом у тебя(и у ботов) появляется возможность запускать двигатель на стоянке, с последующим выруливанием на ВПП и взлёта(для ботов правда пока выруливание недоступно), на широких ВПП появилась возможность взлетать шеренгой и т.д.
    Что касается GAttack, после этой точки обязательно должна быть ещё одна точка маршрута, а сама точка GAttack должна быть не точно на цели а чуть ближе и потом из этой точки надо указать конкретную цель для бомбометания . Так стало после появления дополнения "Перл харбор"

  2. #27

    Re: Полный редактор В Ил-2

    Мммм, ну у них по-сути маршрут такой: летят- бомбят-с***вают, точек 15 вроде, GAttack где-то по середке. "потом из этой точки надо указать конкретную цель" - а нельзя, указать район бомбометания и чтобы они сами выбирали цель? К примеру, указать как цель HomeBase, а стат. самолеты, авто и пр. они на свой выбор бомбят/штурмуют?

  3. #28

    Re: Полный редактор В Ил-2

    Можно.
    Специально для этого сделали тип объектов "Цель" и в частности объект "Уничтожить в районе". Ставишь на группу целей объект "Уничтожить в районе", в его свойствах ползунком задаёшь радиус района, устанавливаешь процент уничтоженных объектов, и в свойствах точки маршрута "Атака" выбираешь целью объект "Уничтожить в районе".

  4. #29
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    52
    Сообщений
    497

    Re: Полный редактор В Ил-2

    Подскажите, как заставить ботов делать вираж? т.е. чтобы крутили пока топлива хватит? аналогично, косые петли?
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  5. #30
    Маньяк Аватар для SkyFan
    Регистрация
    12.06.2003
    Адрес
    Киев - мать городов русских
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,605
    Images
    20

    Re: Полный редактор В Ил-2

    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    Подскажите, как заставить ботов делать вираж? т.е. чтобы крутили пока топлива хватит?
    Если поставить для такого бота только одну маршрутную точку - на нужной высоте, в нужном месте, он точно будет крутиться, пока топлива хватит. Но вираж ли это будет или просто полет по кругу с большим или малым радиусом - одному Богу известно. Надо поэкспериментировать, выставляя разную скорость. Сам не пробовал.
    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    аналогично, косые петли?
    Чего не знаю, того не знаю.
    Красные крафты на взлете сбивая,
    Помни, "фашист", про Девятое Мая!

  6. #31

    Re: Ответ: Полный редактор В Ил-2

    Цитата Сообщение от 71Stranger Посмотреть сообщение
    В МГ, как я понимаю. Там поди и копи/пасте где-нить закопано, и макро.
    Есть такое.

    - - - Добавлено - - -

    Народ, как теперь ботов в редакторе заставить торпеды по человечески кидать?
    Торпеды у них бьются о воду, для себя скорость можно контролировать и высоту, а им как?
    Броня крепка и танки наши быстры.А всякие мрази Россию продают!!

  7. #32
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    52
    Сообщений
    497

    Re: Полный редактор В Ил-2

    Цитата Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
    Если поставить для такого бота ..
    спасибо
    там есть ещё патрулирование в настройках - по треугольнику, пятиугольнику, но почему то боты плавно пикируют и врезаются в землю.
    Вираж хотелось заставить делать крутой градусов под шестьдесят
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  8. #33
    Зашедший Аватар для Sanyok85
    Регистрация
    25.12.2006
    Возраст
    38
    Сообщений
    56

    Re: Полный редактор В Ил-2

    Всем доброго времени суток!
    Подскажите, пожалуйста, как создать свой собственный аэродром с использованием новых объектов (ВПП длинная, рулежка, поворот, стоянка и т.п.) и разместить на нем базу, с которой можно будет взлететь в догфайте по сети. Я построил аэродром с использованием указанных объектов. База встала на ВПП и не перемещается с нее. Но, при попытке запуска миссии в в сетевой игре эта база не отображается. Настройки базы по умолчанию, добавлены необходимые самолеты и страны. Не могу никак заставить работать в сети.

  9. #34

    Re: Полный редактор В Ил-2

    Цитата Сообщение от Sanyok85 Посмотреть сообщение
    Всем доброго времени суток!
    Подскажите, пожалуйста, как создать свой собственный аэродром с использованием новых объектов (ВПП длинная, рулежка, поворот, стоянка и т.п.) и разместить на нем базу, с которой можно будет взлететь в догфайте по сети. Я построил аэродром с использованием указанных объектов. База встала на ВПП и не перемещается с нее. Но, при попытке запуска миссии в в сетевой игре эта база не отображается. Настройки базы по умолчанию, добавлены необходимые самолеты и страны. Не могу никак заставить работать в сети.
    Статичные Аэродромы создаются в Actror.static самой карты, там же все мосты деревья в городах и сами города.
    Броня крепка и танки наши быстры.А всякие мрази Россию продают!!

  10. #35
    Курсант
    Регистрация
    03.09.2010
    Возраст
    57
    Сообщений
    170

    Re: Полный редактор В Ил-2

    Цитата Сообщение от Sanyok85 Посмотреть сообщение
    Всем доброго времени суток!
    Подскажите, пожалуйста, как создать свой собственный аэродром с использованием новых объектов (ВПП длинная, рулежка, поворот, стоянка и т.п.) и разместить на нем базу, с которой можно будет взлететь в догфайте по сети. Я построил аэродром с использованием указанных объектов. База встала на ВПП и не перемещается с нее. Но, при попытке запуска миссии в в сетевой игре эта база не отображается. Настройки базы по умолчанию, добавлены необходимые самолеты и страны. Не могу никак заставить работать в сети.
    Вот например, как можно соорудить свою базу. Посмотри.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	База 2.jpg 
Просмотров:	164 
Размер:	222.4 Кб 
ID:	172831Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	База1.jpg 
Просмотров:	145 
Размер:	305.2 Кб 
ID:	172832
    Всё отображается и работает. Единственное, она не будет видна противнику во время полета как аэродром. То есть придеться запоминать её расположение в брифинге и лететь туда уже по памяти. На доге это не проблема.

  11. #36

    Re: Полный редактор В Ил-2

    Цитата Сообщение от KVS155 Посмотреть сообщение
    Вот например, как можно соорудить свою базу. Посмотри.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	База 2.jpg 
Просмотров:	164 
Размер:	222.4 Кб 
ID:	172831Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	База1.jpg 
Просмотров:	145 
Размер:	305.2 Кб 
ID:	172832
    Всё отображается и работает. Единственное, она не будет видна противнику во время полета как аэродром. То есть придеться запоминать её расположение в брифинге и лететь туда уже по памяти. На доге это не проблема.
    А рулежку как инетерсно там сделать чтобы после посадки ИИ не могли мешать игроку?
    Броня крепка и танки наши быстры.А всякие мрази Россию продают!!

  12. #37
    Курсант
    Регистрация
    03.09.2010
    Возраст
    57
    Сообщений
    170

    Re: Полный редактор В Ил-2

    А вот этого не знаю. Ботами не занимаюсь. По этому вопросу думаю, лучше к корифеям статических кампаний обратиться.

  13. #38
    Зашедший Аватар для Sanyok85
    Регистрация
    25.12.2006
    Возраст
    38
    Сообщений
    56

    Re: Полный редактор В Ил-2

    Цитата Сообщение от KVS155 Посмотреть сообщение
    Вот например, как можно соорудить свою базу. Посмотри.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	База 2.jpg 
Просмотров:	164 
Размер:	222.4 Кб 
ID:	172831Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	База1.jpg 
Просмотров:	145 
Размер:	305.2 Кб 
ID:	172832
    Всё отображается и работает. Единственное, она не будет видна противнику во время полета как аэродром. То есть придеться запоминать её расположение в брифинге и лететь туда уже по памяти. На доге это не проблема.
    О! Большое спасибо, все работает)

  14. #39

    Re: Полный редактор В Ил-2

    Цитата Сообщение от KVS155 Посмотреть сообщение
    А вот этого не знаю. Ботами не занимаюсь. По этому вопросу думаю, лучше к корифеям статических кампаний обратиться.
    Я пробывал так базу ставить, база стоит но ее нет в списке на карте для выбора.
    Броня крепка и танки наши быстры.А всякие мрази Россию продают!!

  15. #40
    Курсант
    Регистрация
    03.09.2010
    Возраст
    57
    Сообщений
    170

    Re: Полный редактор В Ил-2

    Цитата Сообщение от BOT8 Посмотреть сообщение
    Я пробывал так базу ставить, база стоит но ее нет в списке на карте для выбора.
    Откуда на карте список?

  16. #41

    Re: Полный редактор В Ил-2

    Всем доброго времени суток! Обнаружил в полном редакторе в меню самолеты->настройки маршрута такую опцию, как Патрулирование. Объясните пожалуйста, что значат параметры "Циклы", угол", "высота" и т.д. Заранее спасибо!

  17. #42
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    12.01.2014
    Возраст
    53
    Сообщений
    3

    Re: Полный редактор В Ил-2

    джентльмены, подскажите, пожалуйста, как заставить боты патрулировать по часовой стрелке?

  18. #43

    Re: Полный редактор В Ил-2

    Цитата Сообщение от IIIeJIyXA Посмотреть сообщение
    Всем доброго времени суток! Обнаружил в полном редакторе в меню самолеты->настройки маршрута такую опцию, как Патрулирование. Объясните пожалуйста, что значат параметры "Циклы", угол", "высота" и т.д. Заранее спасибо!
    Всё это написано в справочнике по обновлению 4.11

  19. #44

    Re: Полный редактор В Ил-2

    Цитата Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
    Всё это написано в справочнике по обновлению 4.11
    И точно, написано. Спасибо, что ткнул носом!
    p.s.: а арт. корректировка по тому же принципу выполняется?

  20. #45

    Re: Полный редактор В Ил-2

    Цитата Сообщение от IIIeJIyXA Посмотреть сообщение
    И точно, написано. Спасибо, что ткнул носом!
    p.s.: а арт. корректировка по тому же принципу выполняется?
    Об арткорректировке написано в справочнике по обновлению 4.12

  21. #46

    Re: Полный редактор В Ил-2

    Цитата Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
    Об арткорректировке написано в справочнике по обновлению 4.12
    Файл Guide_412.pdf или что-то в этом роде? Там искал, нету. Какая страница?

  22. #47
    Зашедший Аватар для Sanyok85
    Регистрация
    25.12.2006
    Возраст
    38
    Сообщений
    56

    Re: Полный редактор В Ил-2

    Цитата Сообщение от IIIeJIyXA Посмотреть сообщение
    Файл Guide_412.pdf или что-то в этом роде? Там искал, нету. Какая страница?
    На 28й странице написано: Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Арт_коррект.jpg 
Просмотров:	85 
Размер:	255.4 Кб 
ID:	174069

  23. #48

    Re: Полный редактор В Ил-2

    Цитата Сообщение от Sanyok85 Посмотреть сообщение
    На 28й странице написано: Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Арт_коррект.jpg 
Просмотров:	85 
Размер:	255.4 Кб 
ID:	174069
    В моем файле только 16 страниц
    А можно ссылку на этот файл пожалуйста?

  24. #49
    Зашедший Аватар для Sanyok85
    Регистрация
    25.12.2006
    Возраст
    38
    Сообщений
    56

    Re: Полный редактор В Ил-2

    Цитата Сообщение от IIIeJIyXA Посмотреть сообщение
    В моем файле только 16 страниц
    А можно ссылку на этот файл пожалуйста?
    Конечно, вот.

  25. #50

    Re: Полный редактор В Ил-2

    Цитата Сообщение от Sanyok85 Посмотреть сообщение
    Конечно, вот.
    Благодарю

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •