???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 30 ПерваяПервая 123456713 ... КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 728

Тема: Картинки из БоБ (новые)

  1. #51
    Забанен Аватар для Pbs
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Глазов, Удмуртия
    Возраст
    43
    Сообщений
    437

    Ответ: Картинки из БоБ (новые)

    А вот кстати вопрос - как с лесом? Новый API поддерживает, как я понял, одновременную обработку большого количества обьектов, и надобность в лесе "пирожком" уже не акая острая. Да и вЛок-Оне от такого леса отказались и выглядит он очень хорошо. И несмотря на то что игра делается в Open GL, в новой винде, кажись, вызовы все равно будут транслироваться через DX, так что воспользоваться новыми возможностями будет можно... Имхо...

  2. #52

    Ответ: Картинки из БоБ (новые)

    Цитата Сообщение от Klocska
    ДМ исторических объектов скорее всего издатель запретит. Коттеджи простых граждан - пожалуйста, там ДМ поинтереснее стала, а вот "историческое наследие" - низзя :flame:
    ААА, издатееель [B]вырезаноB]:mad: :mad: :mad:
    А сделать такою вещь опциональной врят ли возможно. Это тебе не крестик один нарисовать, тут к каждому обьекту нада делать дамедж обьект. Вырезано, а так хотелось их парламент....


    Не в кабаке сидите
    Крайний раз редактировалось Taranov; 01.09.2006 в 23:18.

  3. #53

    Ответ: Картинки из БоБ (новые)

    Цитата Сообщение от Pollux
    ААА, издатееель сцууукооо!!!! :mad: :mad: :mad:
    А сделать такою вещь опциональной врят ли возможно. Это тебе не крестик один нарисовать, тут к каждому обьекту нада делать дамедж обьект. Мля, а так хотелось их парламент....
    Это вполлне реально сделать опционально...

  4. #54
    Инструктор Аватар для IvanoBulo
    Регистрация
    11.09.2002
    Адрес
    Львов, Украина
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,474
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Картинки из БоБ (новые)

    Цитата Сообщение от Pbs
    А вот кстати вопрос - как с лесом? Новый API поддерживает, как я понял, одновременную обработку большого количества обьектов, и надобность в лесе "пирожком" уже не акая острая. Да и вЛок-Оне от такого леса отказались и выглядит он очень хорошо. И несмотря на то что игра делается в Open GL, в новой винде, кажись, вызовы все равно будут транслироваться через DX, так что воспользоваться новыми возможностями будет можно... Имхо...
    Просвещайся: http://www.compulenta.ru/news/281745/

    Как теперь сообщает DailyTech со ссылкой на заявления представителей группы Khronos, отвечающей за разработку OpenGL, в Windows Vista этот программный интерфейс будет поддержан полностью, а не в виде надстройки над Direct3D.
    не можешь летать - не мучай метлу!

  5. #55

    Ответ: Картинки из БоБ (новые)

    Блииин тоска Куда ресурсы уходят. Автобусики шмобусики ;(
    Робяты, вы скажите - тысченку другую танков на карте хоть можно будет увидеть? Или скажем полностью покрытое дымом поле боя?

  6. #56
    Механик
    Регистрация
    29.06.2006
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,205

    Ответ: Картинки из БоБ (новые)

    Цитата Сообщение от vosxod
    Блииин тоска Куда ресурсы уходят. Автобусики шмобусики ;(
    Робяты, вы скажите - тысченку другую танков на карте хоть можно будет увидеть? Или скажем полностью покрытое дымом поле боя?
    Тысяча танков - это обычное дело на войне что-ли? Вроде как симулятор, а не RTS

  7. #57
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    3,220

    Ответ: Картинки из БоБ (новые)

    Цитата Сообщение от Charger
    То есть фары в ночи, в тылу горят, у линии фронта светофильтры работают... У машинок стоп-сигналы есть, и работают? Освещение салона автобуса включается согласно времени суток? Светомаскировка в городах соблюдается?
    Стоп-сигналы обсуждали месяц назад. Вроде будут, но сами понимаете, стопроцентно обещать нельзя. Светомаскировка, если она соблюдается на конкретном образце техники, соблюдается. С осве щением в автобусе и в городе ничего сказать не могу.
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  8. #58
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    3,220

    Ответ: Картинки из БоБ (новые)

    Цитата Сообщение от vosxod
    Блииин тоска Куда ресурсы уходят. Автобусики шмобусики ;(
    Робяты, вы скажите - тысченку другую танков на карте хоть можно будет увидеть? Или скажем полностью покрытое дымом поле боя?
    А откуда в одном месте сразу тысяча танков? Даже на Прохоровке одновременно было значительно меньше тысячи.
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  9. #59

    Ответ: Картинки из БоБ (новые)

    А вот интересно кстати, дороги в БоБе будут такие же как в Иле или всё-же "покруглее"?

  10. #60
    Старший инструктор Аватар для AirSerg
    Регистрация
    21.12.2005
    Адрес
    Samarra na Volge
    Возраст
    40
    Сообщений
    3,076

    Ответ: Картинки из БоБ (новые)

    Цитата Сообщение от Youss
    OpenGL + Shaders 2.0 минимум. так что никуда ты с нвидии не спрыгнешь
    Хм..это значит: Атлон 2200+, 768 МБ, ФХ5500 = 2-3 fps ???

  11. #61
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Smile Ответ: Картинки из БоБ (новые)

    Цитата Сообщение от Taranov
    Стоп-сигналы обсуждали месяц назад. Вроде будут, но сами понимаете, стопроцентно обещать нельзя. Светомаскировка, если она соблюдается на конкретном образце техники, соблюдается. С освещением в автобусе и в городе ничего сказать не могу.
    Это радует. Кстати, в автобусах вечером включали синее освещение. Натыкался в письмах родственников, правда это происходило у нас. А подробности узнаем при выходе. Будут стопы и светомаскировка - хорошо, не будут - не стану рыдать по этому поводу
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  12. #62
    Бобр я !! что не видно? Аватар для bobr
    Регистрация
    02.08.2003
    Адрес
    В Новосибирске
    Возраст
    38
    Сообщений
    41

    Ответ: Картинки из БоБ (новые)

    ,kby вот бы ешё самому парашют открывать.. а то блин иногда раскроется на 2-х тясячах и жди когда лехач тебя растреляет и - 1 пелот((.. а ешё круто бы было чтоб можно было упровлять телом.. как в ГТА сан анлерс.. паклоны всякие.. я без порашюта имею в виду.. дя разработчиков это 11 часов работы.. а нам удовольствие.. 1000 идеотов дудут забиратся на 10000 метров и катапультироватся.. а потом лететь не с раскрытыми парашютами к земле...)))ГЫЫЫЫ)0

  13. #63
    Зашедший Аватар для Chap
    Регистрация
    15.03.2006
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    726

    Ответ: Картинки из БоБ (новые)

    Цитата Сообщение от Pbs
    А вот кстати вопрос - как с лесом? Новый API поддерживает, как я понял, одновременную обработку большого количества обьектов, и надобность в лесе "пирожком" уже не акая острая. Да и вЛок-Оне от такого леса отказались и выглядит он очень хорошо. И несмотря на то что игра делается в Open GL, в новой винде, кажись, вызовы все равно будут транслироваться через DX, так что воспользоваться новыми возможностями будет можно... Имхо...
    Лес Вы правильно заметили:old: это дело ТЕМНОЕ:pray:

  14. #64
    провокатор Аватар для Мотылёк
    Регистрация
    16.06.2006
    Адрес
    родина 122-мм гаубицы М-30
    Возраст
    41
    Сообщений
    656

    Ответ: Картинки из БоБ (новые)

    Неверной дорогой пытаетесь идти, товарищи! ©
    Иными словами, не те вопросы, в большинстве своём, задаёте. Несущественные. Нам ведь что в первую очередь надо? Пра-альна, ИГРАБЕЛЬНОСТЬ! А она ведь не из освещения в салое автобуса складывается. Не из табуреток в ассортименте.
    Для начала повторю вопросы (раз уж пошла такая пьянка!), наиболее актуальные для играбельности (спасибо их авторам!)
    1. Будет ли в BoB полноценная консоль, навроде той, что есть в кваке? (оперативное изменение кучи параметров, подгрузка конфигов, алиасы etc.);
    2. Как изменится геометрия ландшафта и леса, по сравнению с Илом? (т.е. насколько круглыми и плавными будут повороты дорог? Как будут реализованы мосты? А то в Иле они торчат словно кочки на ровном месте);
    Вопросы от себя:
    3. будет ли реализовано изменение ТТХ самолетов в зависимости от "небоевых" факторов, например: качество изготовления, условия транспортировки, качество техобслуживания, степень износа и др.? Ведь, как известно, от различных (всех и не придумаешь сразу) факторов, ТТХ могли меняться достаточно сильно...
    4. Будет ли реализовано изменение ТТХ оружия? Например,увеличение разброса снарядов, в зависимости от кол-ва сделанных выстрелов (степени износа ствола). В том числе интересует возможность перегрева ствола (перегреть ствол ШКАСу - плёвое было дело)
    Довожу до ума Х52

  15. #65
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Wink Ответ: Картинки из БоБ (новые)

    Цитата Сообщение от Мотылёк
    Неверной дорогой пытаетесь идти, товарищи! ©
    Иными словами, не те вопросы, в большинстве своём, задаёте. Несущественные. Нам ведь что в первую очередь надо? Пра-альна, ИГРАБЕЛЬНОСТЬ! А она ведь не из освещения в салое автобуса складывается. Не из табуреток в ассортименте.
    Для начала повторю вопросы (раз уж пошла такая пьянка!), наиболее актуальные для играбельности (спасибо их авторам!)
    1. Будет ли в BoB полноценная консоль, навроде той, что есть в кваке? (оперативное изменение кучи параметров, подгрузка конфигов, алиасы etc.);
    Ja! Ja! Та консоль, что есть сейчас это ужасно плохо да? А каких именно параметров? На мой взгляд того, что есть вполне хватает. А скины на лету менять, или ФМ править, это извините...
    Цитата Сообщение от Мотылёк
    2. Как изменится геометрия ландшафта и леса, по сравнению с Илом? (т.е. насколько круглыми и плавными будут повороты дорог? Как будут реализованы мосты? А то в Иле они торчат словно кочки на ровном месте);
    Ну, дороги в Иловском движке нормальные и сейчас есть. Не в самом Иле правда, но есть. Сомневаюсь, что разработчики оставят систему дорог в том полузачаточном состоянии в котором они находятся сейчас. Кстати скрины из Второй Мировой вполне могут дать представление, куда подвинулись создатели дорожной сети...
    Цитата Сообщение от Мотылёк
    Вопросы от себя:
    3. будет ли реализовано изменение ТТХ самолетов в зависимости от "небоевых" факторов, например: качество изготовления, условия транспортировки, качество техобслуживания, степень износа и др.? Ведь, как известно, от различных (всех и не придумаешь сразу) факторов, ТТХ могли меняться достаточно сильно...
    А это сильно надо? Типа, в те пол-года, что проходила Битва за Британию, качество сильно разнилось? А с каких причин должно падать качество изготовления, если в Англии практически не бомбили производство? Когда начали, его достаточно быстро перенесли в недосягаемые хенками и жучками районы... Да и расстояния там, не как в России... Ведь, не за 8 тысяч, по железной дороге, самолет тащить... А степень износа конечно хорошая мысль, но надоест очень быстро.
    Цитата Сообщение от Мотылёк
    4. Будет ли реализовано изменение ТТХ оружия? Например,увеличение разброса снарядов, в зависимости от кол-ва сделанных выстрелов (степени износа ствола). В том числе интересует возможность перегрева ствола (перегреть ствол ШКАСу - плёвое было дело)
    Про перегрев не помешало бы... Но, опять же, быстро надоест... Правда спрееров поубавится
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  16. #66
    давно ТУТ сижу... Аватар для Kursant №1
    Регистрация
    08.02.2005
    Адрес
    Москва, шоссе Му-Му
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,068

    Ответ: Картинки из БоБ (новые)

    Мотылёк.... у меня стойкое ощущение, что БоБ находится в ТАКОМ "сыром" состоянии, что создатели просто не могут ничего толком рассказать\пояснить. Вот про автобус НЕДОрисованный - пожалуйста! А про то что действительно архиважно - ну нет у них никакой определённости, вот и ...
    До смешного доходит, спрашиваю КАКОЙ процессор нужен для БоБа , ДВУХ или ОДНОядерник (под ЧТО делается симулятор?) - ответ в высшей степени расплывчатый , типа "учитываем эту беду..." Это что, ОТВЕТ на вопрос!?
    Короче, они сами ничего ещё не знают, нечего их и мучать..., может они столкнулись с такими проблеммами, что выход БоБа и в следующем году под вопросом
    uncle Feld

  17. #67

    Ответ: Картинки из БоБ (новые)

    Картинки все картинки, надоели уже когда хоть Трейлер выйдет об игре, или может я в танке и выпуск трейлера пропустил?
    Время набирать высоту!
    www.aviaru.com

  18. #68
    Забанен
    Регистрация
    22.12.2003
    Адрес
    Недалеко от самого большого аэродрома.
    Сообщений
    782

    Ответ: Картинки из БоБ (новые)

    Цитата Сообщение от Kursant №1
    Мотылёк.... у меня стойкое ощущение, что БоБ находится в ТАКОМ "сыром" состоянии, что создатели просто не могут ничего толком рассказать\пояснить. Вот про автобус НЕДОрисованный - пожалуйста! А про то что действительно архиважно - ну нет у них никакой определённости, вот и ...
    До смешного доходит, спрашиваю КАКОЙ процессор нужен для БоБа , ДВУХ или ОДНОядерник (под ЧТО делается симулятор?) - ответ в высшей степени расплывчатый , типа "учитываем эту беду..." Это что, ОТВЕТ на вопрос!?
    Короче, они сами ничего ещё не знают, нечего их и мучать..., может они столкнулись с такими проблеммами, что выход БоБа и в следующем году под вопросом
    Как вариант - не хотят рассказывать из-за конкуренции. MS со своим FS и еще там чем - вполне конкурент, да и LO то же. А рынок симуляторов очень узок по количеству пользователей.
    Опять же, возможно движок почти готов, а вот с наполнением игры - играбельностью, еще не определились.
    Может чего узнаем на встрече с ОМ 7 сентября. Вряд ли там будет Ил-2 сильно обсуждаться - продукт идет к завершению. Готовьте вопросы.

  19. #69
    давно ТУТ сижу... Аватар для Kursant №1
    Регистрация
    08.02.2005
    Адрес
    Москва, шоссе Му-Му
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,068

    Ответ: Картинки из БоБ (новые)

    Цитата Сообщение от tovarisch_Ko
    Может чего узнаем на встрече с ОМ 7 сентября. Вряд ли там будет Ил-2 сильно обсуждаться - продукт идет к завершению. Готовьте вопросы.
    Идёт от нашего "коллектива" один товаришь. Вопросов мы ему подготовили для Меддокса, да только сомневаюсь, что будет возможность их задать, уж больно народу много на встрече будет.
    Насчёт конкуренции... сомневаюсь, ведь если продукт фактически готов - нужно колотить себя аки орангутанг в грудя, кричать - мы самые - самые!!! Жути на конкурентов нагнать, пусть трепещут, козявки перед титанами!:expl: Да видать, "пугнуть" их решительно нечем... ну не автобусом же..., да ещё и недорисованными Вот и прячутся, увиливают от ПРЯМЫХ вопросов. Несолидно, имхо...ну да им виднее.
    Крайний раз редактировалось Kursant №1; 02.09.2006 в 11:45.
    uncle Feld

  20. #70
    Пилот
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Moscow, Russian Federation
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,070

    Ответ: Картинки из БоБ (новые)

    Тысяча танков - это обычное дело на войне что-ли? Вроде как симулятор, а не RTS
    вот-вот... помниться, когда готовился к выходу Ил-2, я лично задавал ому вопрос-просьбу, чтоб сделали редактор миссий вроде того, что есть во флэшпоинте. сразу нашлись "летуны", с возражениями, типа "это симуляор, а не ртс" теперича народ изгаляется, чтоб разнообразить осточертевший догфайт

    Как вариант - не хотят рассказывать из-за конкуренции.
    кто ж им конкурент-то??? У LockOn'а своя аудитория и MSFS - своя. Возможно, мелкомягкие могли б попортить настроение МГ со своим комбат фли сим, но он, похоже, загнулся. аминь.

  21. #71
    пилот ШВЛИ №10 Аватар для mongol
    Регистрация
    18.11.2002
    Адрес
    Гоби
    Возраст
    55
    Сообщений
    2,928

    Ответ: Картинки из БоБ (новые)

    Цитата Сообщение от Archer

    кто ж им конкурент-то??? У LockOn'а своя аудитория и MSFS - своя. Возможно, мелкомягкие могли б попортить настроение МГ со своим комбат фли сим, но он, похоже, загнулся. аминь.
    Варят то все из одной и тойже крупы, а вот кто сколько специй кладет в эту кашу спецу достаточно на один скрин взглянуть

  22. #72

    Ответ: Картинки из БоБ (новые)

    Между прочим в Германии до войны уже были автобаны.
    А сделали в Ил-2 как обычное шоссе.
    Трамвай экологический грязный вид транспорта (с) Мэр города Воронежа.

  23. #73
    Пилот
    Регистрация
    07.08.2004
    Адрес
    Щелково
    Сообщений
    733

    Ответ: Картинки из БоБ (новые)

    Цитата Сообщение от Kursant №1
    Мотылёк.... у меня стойкое ощущение, что БоБ находится в ТАКОМ "сыром" состоянии, что создатели просто не могут ничего толком рассказать\пояснить. Вот про автобус НЕДОрисованный - пожалуйста! А про то что действительно архиважно - ну нет у них никакой определённости, вот и ...
    До смешного доходит, спрашиваю КАКОЙ процессор нужен для БоБа , ДВУХ или ОДНОядерник (под ЧТО делается симулятор?) - ответ в высшей степени расплывчатый , типа "учитываем эту беду..." Это что, ОТВЕТ на вопрос!?
    Короче, они сами ничего ещё не знают, нечего их и мучать..., может они столкнулись с такими проблеммами, что выход БоБа и в следующем году под вопросом
    ТОлчем воду в ступе?
    http://forum.sukhoi.ru/showthread.ph...F1%F2%F3%EF%E5

  24. #74
    Забанен Аватар для Pbs
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Глазов, Удмуртия
    Возраст
    43
    Сообщений
    437

    Ответ: Картинки из БоБ (новые)

    Кстати, вопрос к разработчикам и лицам причастным к соучастию - дату релиза с точностью до полугода назвать сейчас уже можно? То есть, может вообще релиз на второе полугодие 2007 планируется? А то тут уже кто-то начал преждевременно дергаться, чуть ли не этой осенью ждали. Лично я думаю раньше весны не выйдет точно.

  25. #75
    Пилот
    Регистрация
    07.08.2004
    Адрес
    Щелково
    Сообщений
    733

    Ответ: Картинки из БоБ (новые)

    Цитата Сообщение от Pbs
    Лично я думаю раньше весны не выйдет точно.
    Тсссс!!!! Это тайна!!!!!!!!!!

Страница 3 из 30 ПерваяПервая 123456713 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •