Выделеная надпись у меня,вообще, не появляется. Если судить по фразеологии докладов, у нас разные версии игры. Моя - 1C DVD.
Выделеная надпись у меня,вообще, не появляется. Если судить по фразеологии докладов, у нас разные версии игры. Моя - 1C DVD.
У меня тоже 1С DVD.
Она появляется при наведении мыши на часы.
Demonn, посмотри на 2-ю и 3-ю строчку прикрепленной тобой картинки. Что они показывают? 2-я - 15 сентября, 3-я - 30 сентября. Между первым и вторым походом у тебя 15 суток и никто тебя в тот же день не отправлял.
Просто, когда ты нажимаешь "начать поход", у тебя одно число (n), а когда новый поход уже загрузился, то будет в твоем случае n+11. Если ты в этот момент выйдешь из патруля (закончив поход) и загрузишь "На базе перед походом", то в загрузившемся сохранении будет дата n+11.
Еще с датами есть интересный глюк. Мой друг очень любит тип XXI. Бывает в начале 43-го начинает менять рубки столько раз, пока не станет доступным тип XXI. Потом начинает поход, и у него на календаре начало 43-го (!), а под ногами - палуба лодки XXI.
Все, врубился! Большой рахмат.
Заходим в SH3 Downloads, там выбираем SH3 Skins или SH3 Mods (General Section), далее выбираем нужное, кликаем, открывается окно с данными о файле, внизу ссылка Download this file now, в следующем окне жмем ссылку внизу Agree, далее следует закачка. Заморочно, но уж как есть...Сообщение от kiborg
Нежность воды надежней всего, что я знаю,
Но инженеры моего тела велели мне ходить по земле. (C) БГ
Выложил также в раздел "Книги по подлодкам"
Название: Охотники за охотниками. Хроника боевых действий подводных лодок Германии во Второй мировой войне
Автор: Йохан Бреннеке
Издательство: Центрполиграф
Год: 2003
Страниц: 203
Формат: PDF (OCR)
Размер: 1,6 MB
ISBN: 5-9524-0623-8
Язык: русский
http://rapidshare.com/files/11421699...unted.rar.html
Поставь себе U-Boat War II. Он почти такой же как и Асе2 только нет такого самолетного террора, и Task Force много ходит. Мод U-Boat War Ace 2 сложноват, по этому его Травински и назвал «Ace». На Асе после 41 в надводном положении практически нельзя находится. И шноркель тебя мало порадует если доживешь до 44.
Увы, смертельно . Кроме U-Boat War II у меня стоит "морское дно" (можно и другие украшательства) и дополнительные корабли. Моды с волчьими стаями и т.д. ставить не надо. Но я думаю, ты еще помучаешься десяток походов и все равно перейдешь на U-Boat War II. Те у кого стоят Асы редко воюют в 42-45 годах - одна морока, а не игра получается.
Крайний раз редактировалось ditrix2w; 15.01.2007 в 14:10.
:expl: Жалько, ну да ладно. Будем играть в "Тузов"
Дело в том, что у мя тоже стоит куча всяких украшательств, дополнялок и доп корабов - поэтому не хоцца все енто снисить и переустанавливать.
Ну пиживем - видим.
А в каком плане морока - авиация достает, или как?
А как в U-boat War II ведут себя противолодочные корадли? Сильно прессуют?
Крайний раз редактировалось VLukinov; 15.01.2007 в 15:11.
насколько верны приведенные ниже данные? (из SH3 Crush Depth)
Type IIA: 175 m
Type IID: 200 m
Type VIIB: 250 m
Type VIIC: 300 m
Type VIIC/41: 350 m
Type VIIC/42: 450 m
Type IX (all variants): 275 m
Type XXI: 350 m
просто на одном сайте видел описание тех. характеристик лодок , и там указаны несколько меньшие величины...
например вот -
Technical information for type VIIC
Displacement:
(tons) 769 (sf)
871 (sm)
1070 (total)
Length: (m) 67,10 oa
50,50 ph
Beam: (m) 6,20 oa
4,70 ph
Draught: (draft) 4,74 m
Height: 9,60 m
Power: (hp) 3200 (sf)
750 (sm)
Speed:
(knots) 17,7 (sf)
7,6 (sm)
Range:
(miles / knots) 8500/10 (sf)
80/4 (sm)
Torpedoes: 14
4/1 (bow / stern tubes)
Mines: 26 TMA
Deck gun: 88/45
220 rounds
Crew: 44-52 men
Max depth: ca. 220 m
(722 feet)
sm = submerged, sf = surfaced, ph = pressure hull,
oa = overall, hp = horsepower.
Technical information for type IXB
Displacement:
(tons) 1051 (sf)
1178 (sm)
1430 (total)
Length: (m) 76,50 oa
58,75 ph
Beam: (m) 6,76 oa
4,40 ph
Draught: (draft) 4,70 m
Height: 9,60 m
Power: (hp) 4400 (sf)
1000 (sm)
Speed:
(knots) 18,2 (sf)
7,3 (sm)
Range:
(miles / knots) 12000/10 (sf)
64/4 (sm)
Torpedoes: 22
4/2 (bow / stern tubes)
Mines: 44 TMA
Deck gun: 105/45
110 rounds
Crew: 48-56 men
Max depth: ca. 230 m
(755 feet)
sm = submerged, sf = surfaced, ph = pressure hull,
oa = overall, hp = horsepower.
Помогай! Прошу вас, на помощь! Не знаете где можно взять песню с das boot "Типэрэри" в в хоровом исполнении? СКачал с http://ubrsdlc.realsimulation.com/ It's a long way to Tipperary.rar, но исполнение сильно отличается, вообщем не то.
Крайний раз редактировалось kiborg; 15.01.2007 в 18:44.
[QUOTE=VLukinov;901241....
А в каком плане морока - авиация достает, или как?
А как в U-boat War II ведут себя противолодочные корадли? Сильно прессуют?[/QUOTE]
Авиация не дает плавать. Даже в моде U-boat War II в 45 приходится Англию стороной обходить. А в U-Boat War Ace 2 до места патрулирования не хватает терпения (мне по крайней мере ) дойти. Как то в 42-м (U-Boat War Ace 2) не мог даже спокойно квадрат (из Лорьяна) проплыть. Пока его пересекал, то 3-4 раза нырнул. И так каждый квадрат. И чем ближе к Англии, тем чаще нырять приходится. Ночью тоже авиация достает.
В U-boat War II авиация не такая частая. Противолодочники умелые и их также много пасет конвой как и в U-Boat War Ace 2 (а в Task Force до 9 эсминцев охранения ).
У меня возникла новая проблема! С теми модами что стояли всё работало и вылетов не было.
Добавил пару шкурок и самолётов с лодками, теперь при загрузке самой игры (а не миссии) вылетает напрочь. Кто знает - отпишите причину вылетов.
Надо проверять файлы имен в папках Sea, Roster, Air, submarine. Мод может затереть твои родные на которые у тебя ссылается игра. Если они отличаются то надо объединять файл имен(Englishnames.cfg) а не затирать.
Здесь есть "Типперэри". Не скачивал.
http://www.eisbar.ru/index.php?cid=189&module=article
Мод НИЖМ 2.3. В этом моде реализована возможность притапливать лодку. Кстати это возможно сделать самому (SurfaceDepth=8;meters) в файле *.cfg каждой лодки.
Есть-ли практическая необходимость в такой возможности? Я думаю да. Это позволяет идти на дизелях сохраняя меньшую визуальную заметность.
Что скажете?
Я в принципе не ставлю модов - если карьера упадет это будет пипец. А про обнаружение - когда сваливаете включайте "бесшумный режим" а то экипаж имеет привычку во время боя орать во всю глотку - мне кажется это важно, я обычно когда конвой атакую останавливаюсь очень близко чтоб не промазать , убираю периск , включаю бесш реж. и всё - эсминец как то прошёл метрах в 100 от меня и не заметил , конец 42 года.
В дополнение к этой возможности получаем более позднее выключение дизелей при погружении, а следовательно уменьшается время погружения
Сам частенько подкрадыаюсь в позиционном, к тому же на глубину лодка из позиционного уходит гораздо быстрее, чем из надводного, экономя драгоценное время
Ещё хороший способ - уходить "сквозь" конвой - погружаешься метров на 20 и на тихом ходу под транспортами - эсминец не слышит + ему не разогнаться для атаки в плотном строю кораблей , иногда даже сам себя топят своими же глубинками - бросают бомбы и дают ход назад ...
Доброе время суток Камрады!
Скачал тут за 2 часа НИГМ (универ платит за и-нет -студенты на халяву качают! Слава Белгосуниверситету!). Буду пытаться исправить некоторые родные глюки-"реализма" путем спаривания с У-бот варом 2 ! может кто ранее пытался? (наработки и/или пинки пишите следом ) Потом поделюсь резльтатами!
У меня стоит смесь NYGM и Асов 2. Кампания, естественно, асовская. Разные приятные мелочи - от NYGM. Плюс ещё другие приятные мелочи, не вошедшие ни туда, ни сюда. Появился побочный эффект - не могу сменить флотилию, вылетает. А в остальном работает на радость.