Вот он какой:
(163.3 Кбайт)
Находится здесь (где скачал - не помню):
авиамод1.7z (2.14 Мбайт)
Авторы - Denis_469 и VAA.
Вот он какой:
(163.3 Кбайт)
Находится здесь (где скачал - не помню):
авиамод1.7z (2.14 Мбайт)
Авторы - Denis_469 и VAA.
Крайний раз редактировалось Konstantin124; 15.11.2007 в 14:20.
А можно выложить в zip формате (у меня сейчас на роботе Вин рара 7зыпа нету Линуксоид я уже)
спасибо
В случае победы гепард съедает Мука,
Но и Муку даються такие же права
КАКИЕ СПРАВЕДЛИВЫЕ СЛОВА
Отдельно He.111 в zip-e.
He111G3.zip (421.7 Кбайт)
за He111G3.zip спасибо
но хотелось все таки весь Авиа мод в зир формаие
В случае победы гепард съедает Мука,
Но и Муку даються такие же права
КАКИЕ СПРАВЕДЛИВЫЕ СЛОВА
Zip-ом на максимальном сжатии получается 3,65 Mb и сюда не прется. На куски zip-ом не рубится. Пришлось убрать самолет для SH4.
авиамод1.zip (3.16 Мбайт)
Авторы - Denis_469 и VAA
В библиотеке нет только He.111 и Do.17z.
спасибо
В случае победы гепард съедает Мука,
Но и Муку даються такие же права
КАКИЕ СПРАВЕДЛИВЫЕ СЛОВА
Здравствуйте. Подводники! подскажите ,пожалуйста, как вручную регулировать усталость экипажа. можно ли продлить временные рамки игры( далее 1945 г.) Спасибо!
спасибо. странный какой-то Хейнкель (что-то у него с лицом), но будем пользовать что есть. так если на базы прописать - будет летать и бомбить супостатов?)
Я вообще действую следующим образом
1 Сразу отключаю автоматическую загрузку торпед, если собираюсь конвой ловить - акустическая торпеда лежит в запасе (не сверху).
2 Если конвой большой и торпед комплект - его можно обстрелять и с надводного положения с 3,8 - 4 км. т.к. снаряды ботов тебе на такой дистанции не помеха.
3 Отмечаю на карте место обстрела и предпологаемый маршрут конвоя (если подранки останутся).
4 Делаю разворот на 180 гр. по ходу конвоя (перезарядка) - залп с кормы - эсминцы и прочая нечисть кидается мне на встречу. Дале кому акустику заряжаю, а кому с разворота кормы паравую запущу на максимальной скорости траектория "J". За попаданиями не смотрю - включаю бесшумный ход и пару ловушек. Дале "убрать перископ и по-ходу конвоя в сторону. Т.к. охрана от конвоя всё-равно далеко не отойдёт.
5 Дальше подранкам паровые на полном ходу в бочину под углом 90 (по одной на брата) - что осталось на погоню за остальными.
6 Догоняю конвой на штатном ходу с учётом 2-3 км в стороне по борту. Захожу вперёд, поворачиваю на 90 гр. и на перископную глубину. Ну и что осталось - всё им родимым с максимально близкой дистанции.
PS Если грамотно станешь плотно к борту корабля потерявшего ход - можешь расстрелять не торопясь всех остальных
Гарантировано фатальное попадание с одной торпеды для любого судна с паровой торпеды на максимальном ходу ЕСЛИ залп при курсовом угле близком к 90 гр., дистанция 350-500 м и субмарина стоит неподвижно. 90% торпеда рвёт корабль попалам. Если ещё и при этом открыть книгу и найти корабль, то на нём при входе в сегмент выстрела (на дистанции до цели макс 800 м) подсвечиваеться прямоугольниками топливные баки, моторное отделение и киль. Дальше щёлкаешь по нужному - прямоугольник выделяется цветом, Q - открываешь торпедный аппарат и держишь палец у кнопки пока курсовой ппеленг не будет равен нулю или как там точно он называеться не помню - поправте (нижний правый указатель СРМ).Конечно, всем известно (благодаря моду, естественно) что попадание торпеды (каких то несчастных 280 кг взрывчатки) в не самое уязвимое место благотворно влияет на непотопляемость судна
Альтернатива всегда есть!!!
http://virtual-luftwaffe.com
Можно - щёлкаешь перед выстрелом один - открываться начал - выбираешь второй и открываешь. Я этим постоянно пользуюсь т.к. если после первой баки не рванули - сразу контрольный выстрел. Да, ещё посоветую электрическими торпедами в основном добивать, а не атаковать (если возможность позволяет) т.к. по моим наблюдениям они наносят меньший урон кораблю.
Альтернатива всегда есть!!!
http://virtual-luftwaffe.com
Я экпериментил с радаром - единственного результата я добился только щёлкая одиночный проход луча и кратко мигала иконка припаркованного эсминца у берега. Но моя прокачанная вахта если нет тумакна и дождя даже ночью видит дальше чем радар. Как правило на среднем ходу эсминец вылетает из тумана раньше, чем его успевает засечь радар и дальность радара реально получилась 1,5 километра максимум (в хорошую погоду тёмной ночью). В дождь с 350 метров радар не засёк С3 пока она в меня не начала из пушек валить...
Альтернатива всегда есть!!!
http://virtual-luftwaffe.com
Товарищи!
Подскажите в каком файле и каких строчках менять звания команды на свои?
Народ! Хватило ночи чтобы перечитать половина этой ветки...
Завтра буду дочитывать. В промежутках воздушных баталий Ил-2 - обожаю играть в подводные шахматы (так я для себя назвал эту игру) - затягивает!!!
До фул реала мне ещё далеко, однако поиграть интересно
У меня есть несколько вопросов:
Объясните за что дормоеду начисляются заслуги? (ибо мои зенитчики унтеры уже писают на стволы чтоб охладить а заслуг так и нету)
Что означает нижняя линейка боевого опыта к примеру 1019/50 или после вручения 1019/100?
Существует ли метод посмотретть движуху на карте (хоть одним глазком) кроме той карты, которая идёт в комплекте?
ВОзможно ли при альтеририйской стрельбе не тыкать на вахту и уточнять расстояние до цели, а делать это как-то другим способом?
Почему перископ наблюдения меньше замечают боты чем командный перископ (хотя должно быть наоборот)?
Как добиться в игре "сопровождения до базы" и "дальнейшие указания" (мануал) ?
Возможно ли в порту приписки затарится новыми прибабасами для лодки и вообще как правильно это делать не заходя на базу? Т.к. в других портах у меня не активен стол в конторе с названием "подводная лодка".
Почему иногда в игре я вижу как крафт развалился после попадания торпеды, или самолёт упал в воду, а мне его не защитывают?
Лично проверял потопив 80 тонный нейтральный лайнер что мне докинули очков, и причём не плохо, а тут пишут что вычитают?
У меня SH3 U-Boat - Battle in the Mediterranean 1C пиратка 1,4b DVD "Подводная угроза"
PS Лакомый кусочек для прокачки экипажа и лодки:
Пятачок где с 1939 года до начала 43-го можно никуда не ползая налупить абсолютно законно 50 000 при обгрэйдженой полностью IX и до отказа прокачанном экипаже - поход 3-7 дней (просто стоишь после 3 потопленных и ждёшь "на трассе" , перезарядка 3-10 дней (в зависимости от повреждений). На рисунке кругами указана зона гидрофона - путь к дойной корове (которой правда я не видел - пустое место) и путь нейтрального лайнера. Крестиками - зоны активной нечисти типа эсминцев и прочих нервных типов. 1939-й - 1941-й с палубного орудия 2-х тонных безоружных торговцев валишь пачками.
Альтернатива всегда есть!!!
http://virtual-luftwaffe.com
а можно где нить скачать образ диска с игрой и всякими патчами?
Слева - текущий опыт, справа - значение опыта, требуемое для поднятия человека в звании. Для поднятия человека на первое звание требуется меньше опыта, чем на последующее.
НетСуществует ли метод посмотретть движуху на карте (хоть одним глазком) кроме той карты, которая идёт в комплекте?
Смотря что ты хочешь. Если хочешь, чтобы артиллеристы сами атаковали корабль, наведи на него бинокль и нажми пробел. Если хочешь сам стрелять, узнай расстояние через надводное прицельное устройство (кнопка U), наведя марку на корабль и нажав L; запомни расстояние и используй для стрельбы.ВОзможно ли при альтеририйской стрельбе не тыкать на вахту и уточнять расстояние до цели, а делать это как-то другим способом?
Спорное наблюдение.Почему перископ наблюдения меньше замечают боты чем командный перископ (хотя должно быть наоборот)?
Никак. Это задумки, которые не реализованы в игре.Как добиться в игре "сопровождения до базы" и "дальнейшие указания" (мануал) ?
Нельзя. Но при заходе в порт (через пункт меню "пришвартоваться") лодка автоматически заправляется и загружается дефолтными торпедами и снарядами. Кстати, по опыту при этом теряется заслуги экипажа за поход.Возможно ли в порту приписки затарится новыми прибабасами для лодки и вообще как правильно это делать не заходя на базу?
Глюк, особенно распространенный у незагруженных танкеров.Почему иногда в игре я вижу как крафт развалился после попадания торпеды, или самолёт упал в воду, а мне его не защитывают?
Таких лайнеров в оригинальной игре не существует, значит, стоит мод, а он может позволять топить нейтралов.Лично проверял потопив 80 тонный нейтральный лайнер что мне докинули очков, и причём не плохо, а тут пишут что вычитают?
А эта версия - вообще глючный бредУ меня SH3 U-Boat - Battle in the Mediterranean 1C пиратка 1,4b DVD "Подводная угроза"
Не встречал. Легче набрать в поисковике Silent Hunter 3 купить http://www.google.ru/search?complete...1%81%D0%BA&lr=
Нежность воды надежней всего, что я знаю,
Но инженеры моего тела велели мне ходить по земле. (C) БГ
Понаблюдай через ВВ за лодкой: если открыть торпедный апарат, переключиться на следующий и открыть следующий, то первый сам ЗАКРОЕТСЯ! Так что алгоритм: открыл аппарат, выстрел, тут же открываешь следующий, целишься, выстрел.
Думаю, это только кажется.электрическими торпедами в основном добивать, а не атаковать (если возможность позволяет) т.к. по моим наблюдениям они наносят меньший урон кораблю.
Альтернатива всегда есть!!!
http://virtual-luftwaffe.com
Альтернатива всегда есть!!!
http://virtual-luftwaffe.com
Версия, которую я указал - стоит без модов - как есть. Но... медальки звания и проч я могу дать экипажу в любом нашем (синем) порту. Но в этом порту недоступен перевод и опгрэйд лодки.
Вчера попробовал изменить стрельбу при сильном ветре ветре:
Ведро с болтами IX IID файл NSS_Uboat9d2.cfg...
[Properties]
PeriscopeDepth=12;meters
SnorkelDepth=10;meters
CrashDepth=70;meters
MaxDepth=300;meters
SurfaceDepth=5.8;meters
TorpLaunchMaxDepth=20;meters
StormConditions=17,0.7;max wind speed [m/s], max rain intensity [0,8]
Ничего не изменилось - пишет мол большое волнение - идите к лешему...
Кстати о звуковых модах - попробовал поставить моды пушки и зенитки - старые по качеству записи лучше - звук чистый и не рваный... Единственный мод пушки с гильзой и затвором - более менее по качеству и это в ушах за 8 баксов с встроеной звуковухой АС90
Кстати после замены названий портов на англицкие - игруха стала намного шустрее работатть. В Лориенте появился обгрэйд. Спасибо капитанам
О тактике
Бомбил на 7-ке указанный квадрат (пост выше) без опгрэйда лодки - смысла нету... чисто наворачивал свой экипаж без замены членов на более крутых - 52 похода (по 2-5 дней) и почти полный фарш
Хотелось бы узнать про настройки видео - что такое вертикальная синхронизация - убрал галку - ещё быстрее пошла ... видюха радион 6800. 1гиг ОЗУ 1780 гц. HDD 80 sata1
Крайний раз редактировалось =K=1; 17.11.2007 в 04:34.
Альтернатива всегда есть!!!
http://virtual-luftwaffe.com
Добавлю коллегу - загружать торпеды в ручную в торпедный аппарат можно на любом ускорении. Загрузка торпед в лодку с палубных контейнеров только при ускорении 1 и после окончания загрузки торпедных аппаратов. Как только торпеды стали серыми - можешь врубать ускорение времени.
Т.е. пример: запасник и торпедные аппараты пустые, но у тебя стоит галка автоматической загрузки - ты кидаешь одну торпеду, вторую... дале как освободилось место - команда грузит по автомату торпеду в аппарат а ты ещё на пустое место в резерве кидаешь одну - начинает всё глючить... если так слкучилось - то подожди пока всё уколбасится. Если вместо торпеды снаружи появилось пустое место - сохраняйся с выходом и полностью перезапусти игру (а не миссию или карьеру).
Иначе глючит. Моргает ещё и в сильный шторм. загружать нужно по 2 торпеды - загрузились, далее ещё две...
Альтернатива всегда есть!!!
http://virtual-luftwaffe.com