Плавучесть-то положительная, но движок сделан таким образом, что лежание на дне возможно. Правда АИ это без разницы, ибо морское дно по акустическим отражениям там никак не просчитывается.
Если к ним не приставать, то скорее всего не засекут
Могут, хотя и слышать будут хуже, чем на малом ходу.
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
Итого.
Если в моде ГВХ, ты в 5 часов дня лёг на дно(с командой на погружение или без, неважно), а в 8 часов вечера мимо шлёпал эсминец с гидролокатором, шлёпал на 10 узлах, он тебя засекёт?
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
А в моде гидролокатору пофиг на большую скорость эсминца?
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
Атакуя эсминцы, неоднократно сталкивался со следующей ситуацией. Все параметры скорости эсминцы просчитаны были верно, я это видел, наблюдая ход торпеды (парогазовой) через внешнюю камеру. В последие секунды эсминец резко увеличивал скорость и торпеда проходила у него за кормой. Тогда начал стрелять с поправкой на скорость, когда линия прицеливания стала проходить по носовым артустановкам эсминца. Словно издеваясь, эсминцы начали уменьшать ход и торпеда проходила уже перед их форштевнем. Попал один раз, когда ошибся в расчетах и увеличивший скорость Tribal не успел проскочить линию хода торпеды и получил ее между трубами. Просто повезло.
Кто же днём парогазовыми стрелят то?!
Если не засекли то ЕМ топлю с 700-1200 м. (играю ра реале 60-70 % и ориентируюсь по звуковому кантакту, перескоп восновном не высовываю) преимущество отдаю Електричкам для этой процедуры. Если ЕМ идут более 20уз или дистанция > 1500, то и пусь себе идет нечего торпеду выбрасывать. Целюсь между арт.башней и носом.
В случае победы гепард съедает Мука,
Но и Муку даються такие же права
КАКИЕ СПРАВЕДЛИВЫЕ СЛОВА
В Ла-Манше была. У британских и новрежских берегов не было.
Но я думаю, дело не только в этом. Я пытался анализировать случаи, когда германские подлодки атаковали эсминцы союзников без применения акустических торпед, особенно на Средиземном море, и такие атаки заканчивались обычно неудачей.
Нужен был либо веерный залп из 2-4 торпед (Isaak Sweers (4 торпеды, попала одна), Ruben James (2 торпеды, попала одна)), либо эсминец получал торпеду, нацеленную в транспорт или крупный военный корабль (Jaguar, Daring, Porqupine). Исключения есть, но их мало. Даже при применениии электрических торпед шансов на успешную атаку было немного, т.к. на пистолетный выстрел к эсминцу подойти сложно без высокой вероятности самому стать его добычей и издали поразить такую цель очень непросто даже для опытного подводника.
Как писало командование 29-й флотилии Деницу в 1943 году "...попадание в быстроходный военный корабль вопрос не столько мастерства, сколько везения." (Блэйр К. Подводная война Гитлера, 1942-1945. Жертвы. Часть 1)
Применительно к функциональности игрового движка в основном только в этом Даже в ванильной версии игры сенсоры визуального и акустического наблюдения у АИ иногда срабатывают чрезмерно зорко, что уж там говорить о супер-модах....
Вот интересно, герр Штефан, если вы это, как выясняется, знали, то на кой тойфель, спрашивается, вас потянуло шмалять в них?
Считайте, что во всех случаях вам попались эсминцы с хорошими смотрящими, либо с подозрительно ушастыми акустиками. Смотрящие могли и не увидеть следы от торпед, но акустики могли услышать подозрительные шумы, или наоборот
Кстати, в ГВХ в большей степени, чем в ванильной версии, "зоркость" АИ-сенсоров зависит от состояния моря.
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
Именно. В том числе и в этом выражается. Кстати, лодка была под водой, или на поверхности?
Ежели под водой, то на катерах наблюдатели (выраженные параметром visual sensor) редко бывают выше уровня regular, а акустиков там попросту нет, что логично. Ежели над водой, то скорее всего при спауне параметр visual sensor не загрузился вообще, что тоже иногда случается.
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
Кто нить пользуется модом GUI Special от OLC (это из пакета модов OLCE2 2.4.2), в окне перископа нет блокнота для вычислений и линии дальномера в самом перископе (насколько я понимаю это фича мода такая ).
Зато есть есть разметки в глазке перископа и что, то подобное логарифмической линейки вокруг окуляра, это для вычисления расстояния до цели (я так понял).
Пожалуйста, кто врубился как этим пользоваться или может есть методички по пользованию сего, или ссылки буду очень признателен.
Также там есть возможность, вводить данные вычислений не переходя в окно СРМ, внизу панелька для ввода параметров цели, и ещё один инструмент, для определения курсового угла цели. В руководстве от Wazoo про это инструмент ни чего не сказано.
Кто юзает это всё в полной мере, наверняка есть какая нить учебная литература (учебные буклетики), буду очень признателен.
Вот здесь я коротко попытался немного рассказать.
истина в парадоксе
Состояние моря почти штиль. Ночь безлунная. Позиционное положение-над водой только рубка и то не вся (глубина киля 6,5-7,5м), скорость 1-2 уз. ЭМ тоже ходили неподалеку 1000-2000м как слепые.
Конечно интересно было-бы знать каков алгоритм работы ИИ-наблюдателей судов. Судя по тому как появляется и пропадает значек "залоченной" цели в перископе на большой дальности при морском волнении, то относительное положение противников на поверхности моря программой учитывается. Хотя может я заблуждаюсь и все не так сложно.
Опять же насчет позиционного положения. Рассуждая логически, корпус лодки находясь в воде должен быть более защищен от пулеметного и артиллерийского огня. В игре, по моим наблюдениям, это не более чем визуальный эффект. Хотя артиллеристы стоя по пояс в воде могут и отказаться вести огонь. И скорость хода заметно снижается имитируя сопротивление воды.
Но есть и плюс у позиционного. Время погружения из него значительно меньше.