Уважаемые капитаны! Столкнулся с проблемой: ставлю стоковую 1С, запускаю, а мне вот такие веселые картинки показывают.
Помогите! душа без Атлантики чахнет.
PS
-дрова для видюхи обновил.
-directX с диска ставил
-на этом железе Хантер шел нормально
-стоит XP, снос 3 SP проблему не решил
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...ck#post1105895 Начиная с сообщения № 679
Огромное спасибо! Все работает.
Люди, у кого-нить имеется Silent3Ditor???? Выложите плизз!!!!!! Чтобы я мог отсюда скачать!!!
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....88&postcount=2 Зайди на сайт программы, там версия поновее.
Здраствуйте
Подскажите что лучше поставить в плане реалистичности, мод Брат01 или GWX 3 Или какой-нибудь один на какой-нибудь другой
Думаю KSD от Брата01, но лично я всё же отдаю пока предпочтение ГВХ3. Он и постабильнее будет и работает пошустрее, да и за счёт дополнительных модов которые я к нему подключил - он в моей сборке не много отличается от KSD.
Хотя KSD советую! Думаю не пожалеешь.
Ещё для реализму советую - поставить дополнительно depth charge noise disruption и Longer Repair Times.
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.
Спасибо что откликнулся.
Напиши пожалуйста какие у тебя стоят дополнительные моды. И в догонку вопросы. 1.На большой глубине можно ли безопасно скорость прибавлять или сайлент ранинг включать надо в независимости от глубины.
2. Можно ли включать полный вперед когда рвуться бомбы и через какое время после взрыва отключать его.
3. Есть ли в СХ3 понятие термального слоя и если есть как практически его использовать ?
Угу, сейчас по порядку.
1. Тут я честно говоря пока сам не выявил закономерности. Иногда они тебя слышат и на 200. И глубже. Проблема есть (вчера столкнулся) на глубине 220 метров из-за отрицательной плавучести лодка на бесшумном режиме продолжала тихо погружаться. Что бы удержать глубину приходилось давать Малый вперёд. Вроде не слышали. Вообще всё зависит от опыта врагов, а он генерируется в зависимости от периода войны.
2. А вот пока рвутся - тогда и можно, я выключаю сразу, как только прекратились взрывы. Их число можно угадать если слушать самому через гидрофон.
3. Есть понятие термального слоя. Использование одно - погружайся глубже него.
Вот приложил картинку с моими модами - красными точками отмечены влияющие (на мой взгляд) на реализм:
-Asdik -заменяет звук стука асдика по лодке. Этот создан по воспоминаниям ветеранов. (согласен - это очень по желанию ставится).
-GWX - Late War Sensors Snorkel Antennas -на шноркель добавляет радар (в конце войны)
-OLC GUI 1.2.6 Core Files -реализует в игре реальный перископ и принцип атаки соответственно. Иначе, происходит процесс вычисления данных о цели. (альтернатива - гораздо лучше оригинала! Мне больше нравится)
-ANZACMICKS DAMAGE IMMERSION -изменяет следы от повреждения как на судах так и на своей лодке (согласен, исключительно визуальная радость)
-DoubleMastValues -мод необходимый для работы OLC GUI версии 1.2.6. для 2.4. ... нетребуется. Но тут своя специфика - если надо распишу.
-depth charge noise disruption - отличный мод, где то на сайте есть его описание - найди. Прочти. Я вряд ли смогу написать лучше.
-LRT v2.02 Final -(мод и патч к нему) изменяет время ремонта различного оборудования подлодки. Делая этот процесс более соответствующим реальному. Ставить не раздумывая! Отличный мод!
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.
В Depth charge noise disruption эсминцы ведут себя более чем странно, принимая буруны от взрывов ГБ за лодку. Получается эффект как от ложной цели, выбрасываемой лодкой. В реальности эскорт ждал, пока улягутся все пузырьки, потом продолжал поиск. Поэтому я этот мод отключил.-depth charge noise disruption - отличный мод, где то на сайте есть его описание - найди. Прочти. Я вряд ли смогу написать лучше.
-LRT v2.02 Final -(мод и патч к нему) изменяет время ремонта различного оборудования подлодки. Делая этот процесс более соответствующим реальному. Ставить не раздумывая! Отличный мод!
LRT v2.02 Final - это очень хороший мод!
Я вот сейчас тоже пока не могу решить, как с ним лучше быть. Сейчас тоже стараюсь играть без него. Ибо получается, что действительно эсминцы настолько дурные, что бомбят пузырьки от ГБ. Но вообще задумка у этого мода - надо отметить, хорошая ещё бы реализацию соответствующую!В Depth charge noise disruption эсминцы ведут себя более чем странно, принимая буруны от взрывов ГБ за лодку. Получается эффект как от ложной цели, выбрасываемой лодкой. В реальности эскорт ждал, пока улягутся все пузырьки, потом продолжал поиск. Поэтому я этот мод отключил.
Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.
coba_83 & Lekor предлагаю с обсуждением модов перейти собственно в обсуждение модов
Спасибо а поиск на форуме что то не нашел у меня Кстати а что вот это такое в английском не силен к сожалению http://files.filefront.com/Sh3Gen+v0.../fileinfo.html
"Шо опять?!"(c)
Если поискать на Сухом
подробно здесь
.
____________________________________________________________________________________________________
Кстати не понял, почему не используется тема по назначению?!
Почему никто не выкладывает там ссылки с описанием программ?
создана ведь специально чтобы не искать и не плодить дубли.
Так же существует шикарная тема для вопросов связанных с работой подобных программ.
Примите к сведению это замечание. Касается всех.
.
Крайний раз редактировалось SailoR; 16.02.2009 в 05:51. Причина: update
Здраствуйте! Пусть я ленивый чайник.Где можно скачать файлик с изображением офицеров из " Das Boot " с поиском видно я туплю по черному.Заранее спасибо понимающим товарищам..
Есть разные варианты. Тот, которым я сам пользуюсь, выкладываю здесь.
Господа, помогите новичку. Совсем недавно начал играть в SH3 и вроде как уже насытился аркадным режимом. Хочется воевать более-менее по взрослому. Скачал "руководство по боевой прокладке и торпедной стрельбе от Wazoo" и пытаюсь вникнуть в тонкости прокладки. Цена вопроса: точная линейка и поградусная градуировка перископа. Т.к. тот инструмент,который встроен в SH3, линейкой точно не назвать. Точность +- 200 метров вообще не устраивает.
Все ссылки, которые я нашел, на точную линейку уже битые от времени.
Буду очень благодарен!
Где можно скачать такую красоту?
http://forum.sukhoi.ru/attachment.ph...8&d=1198635254
заранее благодарен.
brat-01 Разделом не ошиблись?
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Поскольку на ЛС Вы не реагируете предупрежу здесь.
Когда мне надоест за Вами ухаживать, начну просто тупо выписывать штрафные за оффтоп.
Касается вобщем-то всех.
Отмазки типа "я не знаю в какую тему писать" не принимаются.
У каждого раздела и темы на АвиаФоруме есть своё оригинальное название
Спасибо за внимание и понимание.
Крайний раз редактировалось SailoR; 15.03.2009 в 00:23. Причина: upd
Крайний раз редактировалось SailoR; 17.03.2009 в 16:56.
http://hosted.filefront.com/vm2000
-- русский перевод мануала GWX -2 с приложениями
Недавно начал новую карьеру и обратил внимание на одну несообразность. Заключается она в том, что на мою посудину грузят только бронебойные снаряды для зенитных пулемётов. А зенитных снарядов не дают. В связи с этим у меня назрело два вопроса:
1) Что нужно сделать, чтобы появились зенитные снаряды?
2) Чем они отличаются от бронебойных?
Si vis pacem - para bellum
1) Ничего.
2) Их не существует.
Для снарядов зениток в этой игре названия весьма условные.
Зенитные в данном случае есть только для 37 мм и дают их сразу и без вопросов. Отличаются большей мощой по самолетам и меньшей по кораблям.
Ноги, крылья... Главное - хвост!
Спасибо, всё понятно. А то я уж было подумал, что у меня Сайлент "битый"...
Si vis pacem - para bellum