???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 221 ПерваяПервая 1234561252102 ... КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 5508

Тема: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)

  1. #26
    Нет меня, нету…© Аватар для Mirage
    Регистрация
    07.06.2001
    Адрес
    Недалеко от Альфы Кентавра
    Сообщений
    2,473

    Ответ: Проблема с загрузкой сейвов..

    Угу.
    Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.

    Ф. Нитцше

  2. #27

    Ответ: Проблема с загрузкой сейвов..

    Именно о ней...
    "... им даже не надо крестов на могилах, сойдут и на крыльях кресты..."(с) Высоцкий.

  3. #28
    Зашедший
    Регистрация
    12.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    52
    Сообщений
    40

    SH3. Команда, Офицеры, Награды

    Интересно, как народ распределяет офицеров и мичманов по специальностям, команду по отсекам,кому дает награды в первую очередь?

    У меня сейчас примерно так:

    I Watch Officer - Watchman, Torpedoman (GC)
    II Watch Officer - Watchman, Helmsman
    Cheef Engeer - Mechanic, Repairman (GC)
    Helmsman, Medic (GC)
    Torpedoman

    2 Mechanic
    2 WatchMan
    3 Radioman (1 GC)
    3 Torpedoman
    1 Gunner
    1 Repairman
    1 Medic
    1 Helmsman

    Команда: Две полные вахты во главе с механиками сменяют друг друга в машинах. На поверхности - полная вахта с мичмном watchman'ом и IWO на мостике. CE - на своем месте, при проблемах с двигателем или повреждениях - занимается ими. Helmsman с GC - штурман. При атаке IWO работает как weapon officer, ему помогает на перезарядке второй офицер - торпедист. II WO в командном отсеке когда все остальные заняты. На сонаре постоянно сидит Radioman с GC, двое других сменяются в радиорубке. Мичман Gunner с двумя матросами дает 100% эффективность пушке. На рулях мичман Helmsman с парой матросов. В торпедном отсеке при стрельбе и перезагрузке торпед сидят все мичманы-торпедисты плюс несколько матросов до 100% эффективности. Мичман-медик и Repairman прохлаждаются в Bow Quarters, с ними же все остальные кто не занят на вахте, а те кто не помещаются - в команде по борьбе за живучесть, там они меньше устают.

  4. #29
    Курсант
    Регистрация
    02.09.2001
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    131

    Ответ: SH3. Команда, Офицеры, Награды

    Офицеры:
    1. Рулевой, Вахтенный, Зенитчик.
    2. Рулевой, Вахтенный, Артиллерист.
    3. Рулевой, Торпедист.
    4. Вахтенный, Торпедист.
    5. Ремонтник, Моторист.
    Унтеры:
    4 моториста
    4 торпедиста
    2 артиллериста
    2 вахтенных
    2 зенитчика
    2 ремонтника
    2 радиста
    1 медик

    Награды стараюсь давать не для прокачки, а за заслуги Так мне интересней... К примеру, сбили зенитчики пару самолетов - вот им кресты. Обеспечили дизелисты хороший ход в погоне за судном - им награды. Попали торпедисты под невероятным углом... или утопили С3 с одной торпеды... Услышал акустик далекий контакт конвоя... и т.д. Медик получил свой крест за спасение раненого зенитчика.

  5. #30
    пессимист я, по жизни, да Аватар для heh
    Регистрация
    25.03.2002
    Адрес
    Rostov-on-Don
    Возраст
    47
    Сообщений
    207

    Ответ: SH3. Команда, Офицеры, Награды

    Офицеры
    Вахтенный, Зенитчик, Артилеррист (да еще и не устает и постоянно наверху )
    Моторист, Ремонтник, Торпедист
    Рулевой, Медик, Вахтенный
    Рулевой, Медик, Торпедист
    Рулевой, Медик, Моторист
    Унтеры
    6 Торпедистов
    4 Моториста
    2 Зенитчика
    1 Артиллерист
    2 Радиста
    4 Вахтенных

  6. #31

    Ответ: SH3. Команда, Офицеры, Награды

    А я вот сколько не эксперементировал на VIIB c командой в машине, что при 50%, что при 100% эффективности скорость хода одна и та же. Единственно, субъективно на глаз - вроде бы при большей общей эфективности народ устает медленнее.

    Со скоростью перезарядки торпед похожая ситуевина - при повышении эффективности торпедного отсека на 10-20%, скорость перезарядки (10 мин) остается прежней. Только при разнице порядка 40-50% становится заметным результат

    И какой смысл делать офицера-медика? Ведь изначально есть мичман-медик. По крайней мере у его хватало что бы всех вылечить . Забавно, что при излечении клиента появляется сообщение "Medic!!!!!"

    Изначально беру еще одного офицера-механика. В первую очередь квалификацию даю двум мичманам - делаю их радистами. А дальше уже и не так важно - народ становится опытным, устает мало, эффективность всех БЧ или на максимуме, или к ней близка. Но награды и повышения в первыю очередь раздаю офицерам - вахтенному, механику, потом всем остальным, что бы поскорей сделать их "неустающими"
    I'm not young enough to know everything...

  7. #32
    пессимист я, по жизни, да Аватар для heh
    Регистрация
    25.03.2002
    Адрес
    Rostov-on-Don
    Возраст
    47
    Сообщений
    207

    Ответ: SH3. Команда, Офицеры, Награды

    Цитата Сообщение от Max972
    И какой смысл делать офицера-медика? Ведь изначально есть мичман-медик. По крайней мере у его хватало что бы всех вылечить . Забавно, что при излечении клиента появляется сообщение "Medic!!!!!"
    C медиком вроде усталось быстрее уходит, или нет?

  8. #33
    Зашедший
    Регистрация
    31.03.2004
    Адрес
    Israel
    Сообщений
    32

    ne buddte 4erstvumi

    ya kone4no ponemyau 4to vse pereshli na sh3 nu n etyanet u menya karta y ao4en poroshu pomogit edovesti sh2 do normalnogo vida pat4i i tak dali ene dogonyau ya obyasniute dly ateh kto v tanke 4to delat i kak igrat po seti gde servera 4e s etim saitom ubisoft udelite ktonibud pol 4asa uj o4en igrat ho4eza.

  9. #34
    Нет меня, нету…© Аватар для Mirage
    Регистрация
    07.06.2001
    Адрес
    Недалеко от Альфы Кентавра
    Сообщений
    2,473

    Ответ: ne buddte 4erstvumi

    Г-р-рр. Я немного не по теме, но:
    1. (относится ко всем, кто не может писать в кириллице - это понятно, и без претензий НО) Пользуйся переводчиком траслита (для примера http://www.translit.ru/), а если очень лень, то пиши, плиз, по внимательней - тебя очень трудно понять .

    2. Перевод

    я коне4но понемяу 4то все перешли на СХ3 ну н етянет у меня карта ы ао4ен порошу помогит едовести СХ2 до нормалного вида пат4и и так дали ене догоняу я обясниуте длы атех кто в танке 4то делат и как играт по сети где сервера 4е с етим саитом убисофт уделите ктонибуд пол 4аса уй о4ен играт хо4еза.


    С уважением,
    Mirage.
    Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.

    Ф. Нитцше

  10. #35
    Зашедший Аватар для Kishiro
    Регистрация
    31.05.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    42
    Сообщений
    59

    Лица SH3

    В игрухе всего 8 типов лиц офицеров. Или даже 4, т.к. вторая половина это их двойники с фуражками. 2 из этих четырех - похоже братья.
    Фамилии и имена - бегают по циклу, и повторяются сплошь да рядом.
    Это конечно не первостепенный фактор для игрухи, я мне по духу большое разнообразие в таких делах.
    А то не офицеры получаются, а какой то клан семейный.
    На мостике вообще тухло. Лица офицеров отображаются неправильно.
    Они вообще там всегда одни и те же. У меня Вотчман офицер - настоящий рыжый немец, а на мостике - грузин с биноклем.
    (Я не нацист)

    Но может есть какой нить мод который увеличивает кол-во доступных лиц и имен с фамилиями и показывает правильные лица на мостике???
    Крайний раз редактировалось Kishiro; 03.06.2005 в 16:41.

  11. #36
    Летающий рыб Аватар для Plavni4ok
    Регистрация
    24.03.2005
    Адрес
    г. Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    183

    Ответ: Лица SH3

    Могу только посоветовать http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=259
    Меняет иконки офицеров на реальные фотки реальных офицеров. Хоть немного а слаще.

  12. #37
    Зашедший Аватар для Kishiro
    Регистрация
    31.05.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    42
    Сообщений
    59

    Возвращение в порт

    Народ как в порт возвращаться правильно???
    Я короче подплыл к тому доку из которого уходил - нифига.
    Нажал Escape, и там короче пришвартовался.

    Но если так, то тогда можно и посредь Атлантики пришвартоваться через кнопочку Escape.
    Как то это неправильно тогда получается, зачем тогда топливо экономить на обратную дорогу??? Так можно всю горючку израсходовать, а как кончится - через Escape - в порт.

    Или я что то не так делаю ???

  13. #38
    просто хороший человек :)
    Регистрация
    19.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Сообщений
    53

    Ответ: Возвращение в порт

    Швартоваться нужно так как ты и делаешь, другого способа нет. Единственное отличие, когда жмешь ESC в гавани порта, то появляется надпись Dock to %название порта%; А если в океане, то Return to base.
    Смысл в том, что если кончилась горючка - можно пойти в дружественный порт, пришвартоваться, заправить лодку и дальше пойти с тем же заданием, а если выйти по esc то миссия будет считаться завершенной, так как ты вернулся на базу дислокации.

  14. #39
    Зашедший Аватар для Kishiro
    Регистрация
    31.05.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    42
    Сообщений
    59

    Ответ: Возвращение в порт

    Так как же я могу вернуться на базу дислокации через Escape, если у меня горючка кончилась???
    По-моему это неправильно, когда ты все топливо сжег, а потом смело жмешь Escape, где нить возле Исландии, и получается - ты на базу вернулся благополучно.

  15. #40
    Зашедший
    Регистрация
    21.06.2003
    Адрес
    Murmansk
    Возраст
    51
    Сообщений
    74

    Ответ: Возвращение в порт

    Ну дык! Это конечно чит, а пользоваться им или нет, самому решать!
    В отношении игр у меня дисциплина жесткая. Сказал себе, бросаю в шесть утра, значит в шесть утра! в семь ведь на работу вставать!

  16. #41
    Курсант
    Регистрация
    21.04.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    42
    Сообщений
    230

    Ответ: Возвращение в порт

    Где-то мелькало собщение, о том, что при самостоятельном возвращении в порт начисляют доп. кол-во очков славы. Сам пока не проверял.
    Удачной охоты и жирной добычи!

  17. #42
    Мастер Аватар для Karan
    Регистрация
    12.04.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    59
    Сообщений
    1,623

    Ответ: Возвращение в порт

    Да, это действительно так. Если вернешься сам, очков значительно больше.

  18. #43
    Зашедший Аватар для Kishiro
    Регистрация
    31.05.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    42
    Сообщений
    59

    Ответ: Возвращение в порт

    Всем спасибо.
    Небольшой заключительный вопрос.
    Что счиатется - "нормальным возвращением в порт" и что нет???
    Если можно в деталях плиз.

  19. #44
    Зашедший Аватар для Kishiro
    Регистрация
    31.05.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    42
    Сообщений
    59

    Отрицательный Renown

    Оказывается можно сделать Renown отрицательным.
    Я начал заново карьеру, и набрал самых лучших офицеров.
    4 по 500. Т.о. мой Renown -500.
    А вообще у меня получалось и в -4000 входить. Т.е. полностью укомплектовывать свой состав "морскими волками".

    Как я понял это не всегда получается.
    Попробуйте начать карьеру заново, взять лодку U-51, 7 флотиллия.
    И купить 4 офицеров по 500, и увидите Вам "выдадут кредит".

  20. #45
    Курсант
    Регистрация
    21.04.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    42
    Сообщений
    230

    Ответ: Отрицательный Renown

    На "покупку" новой лодки и модернизацию оборудования "кредита" нет.

    А с отрицательным Renown со службы не попрут?
    Удачной охоты и жирной добычи!

  21. #46
    Мастер Аватар для Karan
    Регистрация
    12.04.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    59
    Сообщений
    1,623

    Ответ: Возвращение в порт

    Цитата Сообщение от Kishiro
    Всем спасибо.
    Небольшой заключительный вопрос.
    Что счиатется - "нормальным возвращением в порт" и что нет???
    Если можно в деталях плиз.
    Нормальный: возвращение в свою базу и швартовка у пирса или в убежище. Только после этого "завершить миссию"
    Ненормальный: ESC в любой точке карты и "ретурн на базу"!

  22. #47
    Зашедший Аватар для Kishiro
    Регистрация
    31.05.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    42
    Сообщений
    59

    Ответ: Отрицательный Renown

    Не попрут, я после 1 патруля приплыл и восстановил Renown.
    Короче это наверное баг.

  23. #48
    HS_Yokosuka Аватар для Gothrom
    Регистрация
    03.03.2002
    Адрес
    Moscow, однака
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,125

    Ответ: Возвращение в порт

    можно попробовать поиграться с Renown за возвращение на базу... жаль, что нет варианта "по ESC" в конфигах - прописал бы штраф туда... Пока мысль бъется о "уменьшить Renown за достижение точки патруля/патруль 24 часа (+10-50 поинтов сделать). Увеличить за возвращение.." вот.
    "При посадке самолет лучше выровнять на 10 метров выше, чем на метр ниже земли" - обр.лт. Волль, 3.04.40

  24. #49

    Ответ: Лица SH3

    Мне думается, что с фамилиями и именами, должно быть просто, прописанны они где нить в файлах, И тектуры лиц тоже в TGA файлах как и все остальное...
    Прикольно бы было вместо белокурого фрица, негра забубенить :-D (я не расист, и к неграм притензий не имею)
    I live my life a quarter mile at a time, nothing else matters, for those ten seconds or less, I'm free..

  25. #50

    Ответ: Возвращение в порт

    Цитата Сообщение от Karan
    Нормальный: возвращение в свою базу и швартовка у пирса или в убежище. Только после этого "завершить миссию"
    Ненормальный: ESC в любой точке карты и "ретурн на базу"!
    Если можно, откуда такая инфа? Я где-то читал, что в радиусе 5 миль от базы - уже нормально.

Страница 2 из 221 ПерваяПервая 1234561252102 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •