Угу.
Угу.
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
Именно о ней...
"... им даже не надо крестов на могилах, сойдут и на крыльях кресты..."(с) Высоцкий.
Интересно, как народ распределяет офицеров и мичманов по специальностям, команду по отсекам,кому дает награды в первую очередь?
У меня сейчас примерно так:
I Watch Officer - Watchman, Torpedoman (GC)
II Watch Officer - Watchman, Helmsman
Cheef Engeer - Mechanic, Repairman (GC)
Helmsman, Medic (GC)
Torpedoman
2 Mechanic
2 WatchMan
3 Radioman (1 GC)
3 Torpedoman
1 Gunner
1 Repairman
1 Medic
1 Helmsman
Команда: Две полные вахты во главе с механиками сменяют друг друга в машинах. На поверхности - полная вахта с мичмном watchman'ом и IWO на мостике. CE - на своем месте, при проблемах с двигателем или повреждениях - занимается ими. Helmsman с GC - штурман. При атаке IWO работает как weapon officer, ему помогает на перезарядке второй офицер - торпедист. II WO в командном отсеке когда все остальные заняты. На сонаре постоянно сидит Radioman с GC, двое других сменяются в радиорубке. Мичман Gunner с двумя матросами дает 100% эффективность пушке. На рулях мичман Helmsman с парой матросов. В торпедном отсеке при стрельбе и перезагрузке торпед сидят все мичманы-торпедисты плюс несколько матросов до 100% эффективности. Мичман-медик и Repairman прохлаждаются в Bow Quarters, с ними же все остальные кто не занят на вахте, а те кто не помещаются - в команде по борьбе за живучесть, там они меньше устают.
Офицеры:
1. Рулевой, Вахтенный, Зенитчик.
2. Рулевой, Вахтенный, Артиллерист.
3. Рулевой, Торпедист.
4. Вахтенный, Торпедист.
5. Ремонтник, Моторист.
Унтеры:
4 моториста
4 торпедиста
2 артиллериста
2 вахтенных
2 зенитчика
2 ремонтника
2 радиста
1 медик
Награды стараюсь давать не для прокачки, а за заслуги Так мне интересней... К примеру, сбили зенитчики пару самолетов - вот им кресты. Обеспечили дизелисты хороший ход в погоне за судном - им награды. Попали торпедисты под невероятным углом... или утопили С3 с одной торпеды... Услышал акустик далекий контакт конвоя... и т.д. Медик получил свой крест за спасение раненого зенитчика.
Офицеры
Вахтенный, Зенитчик, Артилеррист (да еще и не устает и постоянно наверху )
Моторист, Ремонтник, Торпедист
Рулевой, Медик, Вахтенный
Рулевой, Медик, Торпедист
Рулевой, Медик, Моторист
Унтеры
6 Торпедистов
4 Моториста
2 Зенитчика
1 Артиллерист
2 Радиста
4 Вахтенных
А я вот сколько не эксперементировал на VIIB c командой в машине, что при 50%, что при 100% эффективности скорость хода одна и та же. Единственно, субъективно на глаз - вроде бы при большей общей эфективности народ устает медленнее.
Со скоростью перезарядки торпед похожая ситуевина - при повышении эффективности торпедного отсека на 10-20%, скорость перезарядки (10 мин) остается прежней. Только при разнице порядка 40-50% становится заметным результат
И какой смысл делать офицера-медика? Ведь изначально есть мичман-медик. По крайней мере у его хватало что бы всех вылечить . Забавно, что при излечении клиента появляется сообщение "Medic!!!!!"
Изначально беру еще одного офицера-механика. В первую очередь квалификацию даю двум мичманам - делаю их радистами. А дальше уже и не так важно - народ становится опытным, устает мало, эффективность всех БЧ или на максимуме, или к ней близка. Но награды и повышения в первыю очередь раздаю офицерам - вахтенному, механику, потом всем остальным, что бы поскорей сделать их "неустающими"
I'm not young enough to know everything...
C медиком вроде усталось быстрее уходит, или нет?Сообщение от Max972
ya kone4no ponemyau 4to vse pereshli na sh3 nu n etyanet u menya karta y ao4en poroshu pomogit edovesti sh2 do normalnogo vida pat4i i tak dali ene dogonyau ya obyasniute dly ateh kto v tanke 4to delat i kak igrat po seti gde servera 4e s etim saitom ubisoft udelite ktonibud pol 4asa uj o4en igrat ho4eza.
Г-р-рр. Я немного не по теме, но:
1. (относится ко всем, кто не может писать в кириллице - это понятно, и без претензий НО) Пользуйся переводчиком траслита (для примера http://www.translit.ru/), а если очень лень, то пиши, плиз, по внимательней - тебя очень трудно понять .
2. Перевод
я коне4но понемяу 4то все перешли на СХ3 ну н етянет у меня карта ы ао4ен порошу помогит едовести СХ2 до нормалного вида пат4и и так дали ене догоняу я обясниуте длы атех кто в танке 4то делат и как играт по сети где сервера 4е с етим саитом убисофт уделите ктонибуд пол 4аса уй о4ен играт хо4еза.
С уважением,
Mirage.
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
В игрухе всего 8 типов лиц офицеров. Или даже 4, т.к. вторая половина это их двойники с фуражками. 2 из этих четырех - похоже братья.
Фамилии и имена - бегают по циклу, и повторяются сплошь да рядом.
Это конечно не первостепенный фактор для игрухи, я мне по духу большое разнообразие в таких делах.
А то не офицеры получаются, а какой то клан семейный.
На мостике вообще тухло. Лица офицеров отображаются неправильно.
Они вообще там всегда одни и те же. У меня Вотчман офицер - настоящий рыжый немец, а на мостике - грузин с биноклем.
(Я не нацист)
Но может есть какой нить мод который увеличивает кол-во доступных лиц и имен с фамилиями и показывает правильные лица на мостике???
Крайний раз редактировалось Kishiro; 03.06.2005 в 16:41.
Могу только посоветовать http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=259
Меняет иконки офицеров на реальные фотки реальных офицеров. Хоть немного а слаще.
Народ как в порт возвращаться правильно???
Я короче подплыл к тому доку из которого уходил - нифига.
Нажал Escape, и там короче пришвартовался.
Но если так, то тогда можно и посредь Атлантики пришвартоваться через кнопочку Escape.
Как то это неправильно тогда получается, зачем тогда топливо экономить на обратную дорогу??? Так можно всю горючку израсходовать, а как кончится - через Escape - в порт.
Или я что то не так делаю ???
Швартоваться нужно так как ты и делаешь, другого способа нет. Единственное отличие, когда жмешь ESC в гавани порта, то появляется надпись Dock to %название порта%; А если в океане, то Return to base.
Смысл в том, что если кончилась горючка - можно пойти в дружественный порт, пришвартоваться, заправить лодку и дальше пойти с тем же заданием, а если выйти по esc то миссия будет считаться завершенной, так как ты вернулся на базу дислокации.
Так как же я могу вернуться на базу дислокации через Escape, если у меня горючка кончилась???
По-моему это неправильно, когда ты все топливо сжег, а потом смело жмешь Escape, где нить возле Исландии, и получается - ты на базу вернулся благополучно.
Ну дык! Это конечно чит, а пользоваться им или нет, самому решать!
В отношении игр у меня дисциплина жесткая. Сказал себе, бросаю в шесть утра, значит в шесть утра! в семь ведь на работу вставать!
Где-то мелькало собщение, о том, что при самостоятельном возвращении в порт начисляют доп. кол-во очков славы. Сам пока не проверял.
Удачной охоты и жирной добычи!
Да, это действительно так. Если вернешься сам, очков значительно больше.
Всем спасибо.
Небольшой заключительный вопрос.
Что счиатется - "нормальным возвращением в порт" и что нет???
Если можно в деталях плиз.
Оказывается можно сделать Renown отрицательным.
Я начал заново карьеру, и набрал самых лучших офицеров.
4 по 500. Т.о. мой Renown -500.
А вообще у меня получалось и в -4000 входить. Т.е. полностью укомплектовывать свой состав "морскими волками".
Как я понял это не всегда получается.
Попробуйте начать карьеру заново, взять лодку U-51, 7 флотиллия.
И купить 4 офицеров по 500, и увидите Вам "выдадут кредит".
На "покупку" новой лодки и модернизацию оборудования "кредита" нет.
А с отрицательным Renown со службы не попрут?
Удачной охоты и жирной добычи!
Нормальный: возвращение в свою базу и швартовка у пирса или в убежище. Только после этого "завершить миссию"Сообщение от Kishiro
Ненормальный: ESC в любой точке карты и "ретурн на базу"!
Не попрут, я после 1 патруля приплыл и восстановил Renown.
Короче это наверное баг.
можно попробовать поиграться с Renown за возвращение на базу... жаль, что нет варианта "по ESC" в конфигах - прописал бы штраф туда... Пока мысль бъется о "уменьшить Renown за достижение точки патруля/патруль 24 часа (+10-50 поинтов сделать). Увеличить за возвращение.." вот.
"При посадке самолет лучше выровнять на 10 метров выше, чем на метр ниже земли" - обр.лт. Волль, 3.04.40
Мне думается, что с фамилиями и именами, должно быть просто, прописанны они где нить в файлах, И тектуры лиц тоже в TGA файлах как и все остальное...
Прикольно бы было вместо белокурого фрица, негра забубенить :-D (я не расист, и к неграм притензий не имею)
I live my life a quarter mile at a time, nothing else matters, for those ten seconds or less, I'm free..
Если можно, откуда такая инфа? Я где-то читал, что в радиусе 5 миль от базы - уже нормально.Сообщение от Karan