А зачем вообще всё это вычисление ? По моему не очень скажем так богатому опыту совершенно не пригодится . Играя в GWX 3 я убедился что стрельба на дальних дистанциях не всегда приводит к результативности ( судно повреждено но не тонет ) Акустики врагов слышат шум торпеды и соответственно дают команды конвою на противолодочный манёвр . Итого я пришёл к выводу что атаковать необходимо при плохой погоде в условиях крайне неблагоприятной для врагов на малых дистанциях . Как понимаете тут не до вычислений . Внезапная атака , топим всё что подвернётся и уходим на перезарядку торпедных аппаратов при этом отслеживая курс конвоя . При ненастной погоде вы можете приблизится к конвою максимально близко . Всё это верно в " Счастливые времена " Ну а дальше по ходу войны есть способы агрессивно атаковать конвои . Доказано практикой офицеров кригсмарин .