???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 23456
Показано с 126 по 150 из 150

Тема: Достал мерцающий и переливающийся лес.

  1. #126
    давно ТУТ сижу... Аватар для Kursant №1
    Регистрация
    08.02.2005
    Адрес
    Москва, шоссе Му-Му
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,068

    Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.

    Цитата Сообщение от FilippOk Посмотреть сообщение
    По конфигу Kursant №1 пройдёмся.
    TexMipFilter=2 <- Трилинейная? А почему не анизотропка?
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=0 <- А нафига?
    Sky=1 <- Облака будут отображаться только в среднем радиусе. Не катит.
    Water=2 <- Тебе без разницы, можно и ноль воткнуть, у тебя там дальше ForceShaders в единице.
    Forest=2 <- Ты всё равно dot3 вырубил, так уж вгони и лес в ноль или единицу. А двойка бессмысленна.
    ForceShaders1x=1 <- Гадость. Пластилин-вода. Не пей, козлёночком станешь...
    PolygonOffsetFactor=-0.15 <- Два раза?
    PolygonOffsetUnits=-3.0 <- Два раза?
    ForceShaders1x=1 <- Это чтоб уж точно пластилин-вода была, верняк!
    Чума-конфиг! Коктейль, млин.

    спасибо тебе Филипок, хоть знать буду.... однако, ЭТА конфа РЕАЛЬНО помогает "видеть" + существенно растёт ФПС. Картинка на мой вкус не отвратная, более того, она светлая и "прозрачная", да и 8800ГТХ пока нету Про трилинейку тебе Ландер всё рассказал ПОЧЕМУ именно она а не анизотропка. Короче, это конфиг - мечта бумзумера и тех, у кого пока не стоят в системниках хотя бы 7900гт
    uncle Feld

  2. #127
    Старший Офицер Форума Аватар для FilippOk
    Регистрация
    17.04.2002
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,448

    Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.

    Микро-история: есть у меня знакомый, которого я уже второй год не могу убедить, что его колонки по 10$ подключены моно и стерео там нет. Натурально - джек подключения - с одним кольцом. Т.е. моно. У стерео-разъёмов колец - два. Но он слышит стерео.
    Год назад вообще уверял, что у него Dolby. Но потом милостиво согласился почитать литературку, теперь только стерео осталось.
    Русские варвары врывались в кишлаки, аулы, стойбища, оставляя после себя города, библиотеки, университеты и театры.

    Правила - тут.

  3. #128
    Инспектор Аватар для А-спид
    Регистрация
    16.12.2003
    Адрес
    Черкесск
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,067

    Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.

    Цитата Сообщение от FilippOk Посмотреть сообщение
    Микро-история: есть у меня знакомый, которого я уже второй год не могу убедить, что его колонки по 10$ подключены моно и стерео там нет. Натурально - джек подключения - с одним кольцом. Т.е. моно. У стерео-разъёмов колец - два. Но он слышит стерео.
    Год назад вообще уверял, что у него Dolby. Но потом милостиво согласился почитать литературку, теперь только стерео осталось.


    А в винампе поводить пимпочкой "баланс" туда-сюда? Не помогает?
    Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь

  4. #129
    Я Великий По#ую... Аватар для Masik
    Регистрация
    24.01.2007
    Адрес
    Москва, САО
    Возраст
    52
    Сообщений
    39

    Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.

    Господа!
    Я тут смотрел, как у людей выглядит картинка в Ил-2...
    Посмотрел на свою и расстроился..
    Подскажите, что надо поменять в conf.ini, чтобы все было красиво(очень хочу нормальный лес, воду, зелю(ВВП) и прорисовку наземных объектов-в общем-все хочу...
    Я пробовал изменять секцию [Render_OpenGL]
    Sky=1
    Forest=0
    LandShading=3
    LandDetails=2
    но после запуска игры все почему-то встает опять в значения, которые были изначально-может я что-то не так делаю....
    ...и параметра Water у меня там почему-то нет...
    В настройках игры стоят параметры:"драйвер OpenGL" и "Максимальные настройки", ОС - WIN XP SP 2 PRO RUS
    Железо такое:
    проц:Intel P4 "Prescott" 3.2 гигагерца s478 (1Mb L2 кэш)
    мать:ASUS p4c800E-Deluxe (875чипсет)
    видео:AGP XFX 7800GS 256 Mb Overlocked Version (440Mhz-чип,650-память) разогнана до 510 и 710 соответственно (драйвер ForceWare 91.47 (английский), DirectX 9.0C)
    DDR: 2 гига Corsair 3200C2PT (400Mhz) Dual channel
    Вот секция файла conf.ini
    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=2
    TexCompress=0
    TexFlags.UseDither=1
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=1
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=1
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=1
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=1

    TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=1
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=1

    HardwareShaders=0

    Shadows=1
    Specular=1
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=1
    Forest=0
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=2
    Крайний раз редактировалось Masik; 05.02.2007 в 15:01.

  5. #130
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,160

    Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.

    Цитата Сообщение от MAsik Посмотреть сообщение
    Господа!
    Я тут смотрел, как у людей выглядит картинка в Ил-2...
    Посмотрел на свою и расстроился.
    <...>
    HardwareShaders=0
    Может, шейдеры все-таки включить стоит, чтобы не расстраиваться?
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  6. #131
    Я Великий По#ую... Аватар для Masik
    Регистрация
    24.01.2007
    Адрес
    Москва, САО
    Возраст
    52
    Сообщений
    39

    Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.

    Цитата Сообщение от NewLander Посмотреть сообщение
    Может, шейдеры все-таки включить стоит, чтобы не расстраиваться?
    Где включить?
    В дровах видео?
    Дрова у меня по дефолту стоят...
    Если в настройках игры-то там у меня и так стоят максимальные...
    Я в конфиге ставлю на шейдеры "1", и на "лес" ставлю, к примеру "3", а они потом все-равно сползают на дефолт, если игру запустить, потом выключить и зайти посмотреть конфиг-че это за фигня такая может быть?
    Подскажите, где и чего надо выставить, может в дровах надо что-нить подкрутить, чтобы значения в conf.ini не сползали обратно?
    И какие значения в conf.ini куда ставить?
    Для меня это темный лес...
    Не ругайте уж сильно-все же когда-то начинали с малого....

  7. #132
    Инспектор Аватар для А-спид
    Регистрация
    16.12.2003
    Адрес
    Черкесск
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,067

    Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.

    В выделенной НьюЛандером сторочке в конфиге. вместо 0 ставишь 1. И наслаждаешься красивыми томозами

    Да, еще перед этим в настройках в игре поставь 32-битный цвет и вкключи стенсил-буфер
    Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь

  8. #133
    Я Великий По#ую... Аватар для Masik
    Регистрация
    24.01.2007
    Адрес
    Москва, САО
    Возраст
    52
    Сообщений
    39

    Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.

    Цитата Сообщение от А-спид Посмотреть сообщение
    В выделенной НьюЛандером сторочке в конфиге. вместо 0 ставишь 1. И наслаждаешься красивыми томозами

    Да, еще перед этим в настройках в игре поставь 32-битный цвет и вкключи стенсил-буфер
    Думаете, на моем железе сильно тормозить будет?
    Вроде игра то не новая и системные требования у нее гораздо ниже, чем у меня железо....
    Стенсил-буфер включен(лампочка светится), да и разрешение стоит 1600х1200х32..
    Все правильно?
    Крайний раз редактировалось Masik; 05.02.2007 в 20:08.

  9. #134

    Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.

    Цитата Сообщение от MAsik Посмотреть сообщение
    Думаете, на моем железе сильно тормозить будет?
    Вроде игра то не новая и системные требования у нее гораздо ниже, чем у меня железо....
    Что за железо?
    "Безногий душой крыльев не придумает..." ; "...карлики на плечах гигантов !"(М.Веллер.)

  10. #135

    Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.

    Почитай вот здесь, разберись чуток. Что будет не понятно потом можешь спросить
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=43603
    А железо у тебя вполне приличное. Конечно если не наглеть, выставляя всякие там сглаживания.
    У меня вот такой конф
    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=2
    TexCompress=2
    TexFlags.UseDither=0
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=0
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=1
    TexFlags.ClipHintExt=1
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=1

    TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
    TexFlags.DepthClampNV=1
    TexFlags.SeparateSpecular=0
    TexFlags.TextureShaderNV=1

    HardwareShaders=1

    Shadows=2
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=1
    TypeClouds=0
    Forest=2
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=17
    Water=2

    Effects=0
    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0

    Разрешение 1280на1024
    Athlon 64 3000+(НЕ разогнанный), 1024 MB DDR 400Mhz, GeForce 6600 GT 128 mb
    В Черной Смерти (THEBLACKDEATH.ntrk) фпс-ы такие примерно
    30 35 68 12 (время от времени плавают чуток)
    Мне хватает , бо летаю я на бонбере
    Крайний раз редактировалось 2^pilot; 05.02.2007 в 20:15.

  11. #136
    Я Великий По#ую... Аватар для Masik
    Регистрация
    24.01.2007
    Адрес
    Москва, САО
    Возраст
    52
    Сообщений
    39

    Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.

    Цитата Сообщение от 2^pilot Посмотреть сообщение
    Почитай вот здесь, разберись чуток. Что будет не понятно потом можешь спросить
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=43603
    Спасибо!
    Ща почитаю.....
    Цитата Сообщение от seriy_volk Посмотреть сообщение
    Что за железо?
    проц:Intel P4 "Prescott" 3.2 гигагерца s478 (1Mb L2 кэш)
    мать:ASUS p4c800E-Deluxe (875чипсет)
    видео:AGP XFX 7800GS 256 Mb Overlocked Version (440Mhz-чип,650-память) разогнана до 510 и 710 соответственно (драйвер ForceWare 91.47 (английский), DirectX 9.0C)
    DDR: 2 гига Corsair 3200C2PT (400Mhz) Dual channel

  12. #137

    Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.

    Ксати вопрос.До какой числовой величины разумно снижать(или увеличивать) ФПС.Ocoбенно на TFT - мониторах(там заводская частота 60-75).Имею ввиду именно практический смысл воспроизведения картинки, c точки зрения особенностей ( физиологических ) человеческого зрения.А то сдается мне ,что у многих это вроде спорта, или аутогенной тренировки :падает ФПС - падает настроение!Мож кто обладает инфой по данному вопросу?
    "Безногий душой крыльев не придумает..." ; "...карлики на плечах гигантов !"(М.Веллер.)

  13. #138

    Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.

    Цитата Сообщение от MAsik Посмотреть сообщение
    Спасибо!
    Ща почитаю.....

    проц:Intel P4 "Prescott" 3.2 гигагерца s478 (1Mb L2 кэш)
    мать:ASUS p4c800E-Deluxe (875чипсет)
    видео:AGP XFX 7800GS 256 Mb Overlocked Version (440Mhz-чип,650-память) разогнана до 510 и 710 соответственно (драйвер ForceWare 91.47 (английский), DirectX 9.0C)
    DDR: 2 гига Corsair 3200C2PT (400Mhz) Dual channel
    Потянеть! Не сказать шоб круто, но более-менее.Сюда еще зайди, с энтой прогой вовсе хорошо ил настраивать.http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=39895Совсем забув!! Версия игры какая?
    Крайний раз редактировалось seriy_volk; 05.02.2007 в 20:34.
    "Безногий душой крыльев не придумает..." ; "...карлики на плечах гигантов !"(М.Веллер.)

  14. #139
    Инспектор Аватар для А-спид
    Регистрация
    16.12.2003
    Адрес
    Черкесск
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,067

    Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.

    нормально, потянет Про тормоза я так,больше из вредности
    Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь

  15. #140
    давно ТУТ сижу... Аватар для Kursant №1
    Регистрация
    08.02.2005
    Адрес
    Москва, шоссе Му-Му
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,068

    Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.

    Цитата Сообщение от MAsik Посмотреть сообщение
    Спасибо!
    Ща почитаю.....

    проц:Intel P4 "Prescott" 3.2 гигагерца s478 (1Mb L2 кэш)
    мать:ASUS p4c800E-Deluxe (875чипсет)
    видео:AGP XFX 7800GS 256 Mb Overlocked Version (440Mhz-чип,650-память) разогнана до 510 и 710 соответственно (драйвер ForceWare 91.47 (английский), DirectX 9.0C)
    DDR: 2 гига Corsair 3200C2PT (400Mhz) Dual channel
    железо у тебя не супер-пупер для Ила, но и не издыхотное вконец, если шейдеры включить, да воду 3, да эффекты 2 - то и в 1024 тормоза будут.
    А потому надо аппетиты Илу "укорачивать"...и даже тогда 1600х1200 слишком оптимистично.
    Интересно, у тебя с Дегунино.нет пиринг есть? Если ты на севере Москвы живёшь. Должен быть.. заходи
    http://il2.degunino.net/forum/index.php
    через локалку сможешь летать + тебе ГОЛОСОМ в ТС или на форуме растолкуют что сподручней сделать
    uncle Feld

  16. #141
    Я Великий По#ую... Аватар для Masik
    Регистрация
    24.01.2007
    Адрес
    Москва, САО
    Возраст
    52
    Сообщений
    39

    Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.

    2^pilot
    seriy_volk
    А-спид
    Kursant №1

    Спасибо большое, Вам, господа, за помощь и информацию!
    Теперь буду ковыряться, может и получится чего...
    Цитата Сообщение от 2^pilot Посмотреть сообщение
    ...Что будет не понятно потом можешь спросить...
    Обязательно спрошу-если конечно сам не разберусь...
    Цитата Сообщение от seriy_volk Посмотреть сообщение
    1....с энтой прогой вовсе хорошо ил настраивать.....
    2..... Версия игры какая?....
    1.За ссылу, отдельное спасибо, теперь гораздо легче будет понять "откуда ноги растут"...
    2.Версия 1.22 -остальное пока не ставлю, хотя все есть, сначала хочу подучиться, разобраться в настройках, марсы в джой вставить, а вот потом уже...чтобы полностью прочуствовать- так-сказать...
    Цитата Сообщение от А-спид Посмотреть сообщение
    нормально, потянет... Про тормоза я так,больше из вредности...

    Понимаю, сам вредный....
    Цитата Сообщение от Kursant №1 Посмотреть сообщение
    1....железо у тебя не супер-пупер для Ила, но и не издыхотное вконец, если шейдеры включить, да воду 3, да эффекты 2 - то и в 1024 тормоза будут....
    ...и даже тогда 1600х1200 слишком оптимистично....
    .......
    .2..у тебя с Дегунино.нет пиринг есть? Если ты на севере Москвы живёшь.
    ......
    3.Должен быть.. заходи
    http://il2.degunino.net/forum/index.php
    через локалку сможешь летать....
    4....тебе ГОЛОСОМ в ТС или на форуме растолкуют что сподручней сделать
    1.Поглядим, возможно, что и не будет тормозов-у меня 2 системы и одну я специально "точил" под игры...
    Я пол реестра наверно уже руками переписал в винде + поубивал все лишнее...
    2.Пиринг официально есть, но не работает фактически...
    Я в головино.ру, которая теперь принадлежит севернет-у...
    Но, фактически-это 2 отдельных сети...
    Доступ есть очень ограниченный, ибо, если мне память не изменяет, то в дегунино IP-адреса начинаются на 192.168.ххх.ххх, и у нас в головино тоже-отсюда имеют быть проблемы+маршрутизация на серверах-веть это все идет через коптево.нет, а головинские подсети у них на серверах не пророучены...
    3.Пробовал давно еще-не коннектится ваще никак-приходится летать у себя в локалке с соседом на пару, а на сервера я пока боюсь лезть-не хочется быть "тарелочкой"...
    Но, как-только поменяют адресацию и маршрутизацию-обязательно зайду(к тому временя я наверно наблатыкаюсь уже) !
    А так, мне по барабану впринципе, где играть - инет или локалка,-инет то у меня и по скорости не обрезанный, и халявный...
    4. ТС ставил-не понравилось, слышимость плохая, сервер нужен и т.д..., а может просто не разобрался (хотя вряд-ли)...
    Вместо ТС пользуюсь в локалке(в инете не пробовал) Net Speakerphone v.4.50 - работает без выделенного сервера, напрямую, очень хорошее качество звука и еще есть куча полезных примочек, включая текстовые мессаги, передача файлов и т.д..
    Если есть желание попробовать-выкладываю дистрибутив...
    Вложения Вложения
    Крайний раз редактировалось Masik; 06.02.2007 в 04:34.

  17. #142

    Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.

    MAsik,ставь крайнюю версию,чтоб не переучиваться,настройки тоже не все в 1.22 и графика далеко не та!!!!Так что шагай лучше по короткой дороге ,нафига обход нужон
    "Безногий душой крыльев не придумает..." ; "...карлики на плечах гигантов !"(М.Веллер.)

  18. #143
    давно ТУТ сижу... Аватар для Kursant №1
    Регистрация
    08.02.2005
    Адрес
    Москва, шоссе Му-Му
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,068

    Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.

    Цитата Сообщение от MAsik Посмотреть сообщение
    3.Пробовал давно еще-не коннектится ваще никак-приходится летать у себя в локалке с соседом на пару, а на сервера я пока боюсь лезть-не хочется быть "тарелочкой"...
    Н
    попробуй пропингуй iil2.degunino.net порт 21000, если получится- очень хорошо, твои "полёты с соседом" останутся в прошлом.

    "Тарелочкой" в и-нете ты всё равно будешь некоторое время, от этого никуда не деться, будь ты хоть трижды Покрышкиным с Кожедубом в офф-лайне. Но это ненадолго , затем произойдёт качественный скачёк и тп.
    uncle Feld

  19. #144
    Я Великий По#ую... Аватар для Masik
    Регистрация
    24.01.2007
    Адрес
    Москва, САО
    Возраст
    52
    Сообщений
    39

    Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.

    Цитата Сообщение от seriy_volk Посмотреть сообщение
    MAsik,ставь крайнюю версию,чтоб не переучиваться,настройки тоже не все в 1.22 и графика далеко не та!!!!Так что шагай лучше по короткой дороге ,нафига обход нужон
    Понял, буду делать в выходные, спасибо за подсказку...
    Если не сложно, еще подскажите, плиз, где я могу прочитать про последовательность установки(что сначала, а что потом) и про то, где мне слить патчи(хотя вроде все есть, и Асы в небе ,и Перл Харбор и Истории Пикирующего Бомбардировщика, и Штурмовики над Маньчжурией, но вдруг все-таки чего-нить не хватает) ?
    Цитата Сообщение от Kursant №1 Посмотреть сообщение
    попробуй пропингуй iil2.degunino.net порт 21000, если получится- очень хорошо, твои "полёты с соседом" останутся в прошлом.

    "Тарелочкой" в и-нете ты всё равно будешь некоторое время, от этого никуда не деться, будь ты хоть трижды Покрышкиным с Кожедубом в офф-лайне. Но это ненадолго , затем произойдёт качественный скачёк и тп.
    1.Не пингуется, к сожалению, а трассировка обрывается в коптево...:o
    2.Ок, благодарю за информацию, направление действий вобщем понял-после переделки\перестройки игры пойду загляну на какой-нить сервер, хоть и страшно...
    Крайний раз редактировалось Masik; 06.02.2007 в 15:46.

  20. #145

    Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.

    Лови,вообще на форуме есть поиск http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=34585
    "Безногий душой крыльев не придумает..." ; "...карлики на плечах гигантов !"(М.Веллер.)

  21. #146
    Я Великий По#ую... Аватар для Masik
    Регистрация
    24.01.2007
    Адрес
    Москва, САО
    Возраст
    52
    Сообщений
    39

    Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.

    Цитата Сообщение от seriy_volk Посмотреть сообщение
    Лови,вообще на форуме есть поиск http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=34585
    Спасибо большое!
    А насчет поиска-сорри, что-то я протупил, наверно от того, что голова распухает-столько полезной инфы сразу-и ведь всю хочется запомнить...
    " Виноват-с, Ваше благородие! Исправлюсь!" (С) непомню откуда
    [*Masik пошел запоминать "столько полезной инфы сразу"...*]

  22. #147
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.

    Интересно.. Согласно сообщению с 3DNews
    http://www.3dnews.ru/news/moskvichi_...nvidia-191121/ "На официальном сайте компании NVIDIA начали выкладывать специальные «игровые профили», помогающие настроить возможности имеющегося у пользователя железа для конкретных игр. Тестирование производится московскими специалистами в российском представительстве компании..."

    Взятый там пресетик для Flight Simulator X реально выдал доп. 8 ФПС и едва заметное, но все-ж имеющееся, улучшение картинки..

    Мож и для Ила выдадут? Уж больно достало это все..

  23. #148
    Курсант Аватар для Jura
    Регистрация
    29.12.2006
    Возраст
    59
    Сообщений
    140

    Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.

    А можеш и мой конфиг воткнуть предварительно свой сохранив у меня вроде красиво и желесяка у меня по слабее чем у тебя MAsik
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar conf.rar (2.2 Кб, Просмотров: 78)

  24. #149
    давно ТУТ сижу... Аватар для Kursant №1
    Регистрация
    08.02.2005
    Адрес
    Москва, шоссе Му-Му
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,068

    Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.

    Цитата Сообщение от Varga Посмотреть сообщение
    Интересно.. Согласно сообщению с 3DNews
    http://www.3dnews.ru/news/moskvichi_...nvidia-191121/ "На официальном сайте компании NVIDIA начали выкладывать специальные «игровые профили», помогающие настроить возможности имеющегося у пользователя железа для конкретных игр. Тестирование производится московскими специалистами в российском представительстве компании..."

    Взятый там пресетик для Flight Simulator X реально выдал доп. 8 ФПС и едва заметное, но все-ж имеющееся, улучшение картинки..

    Мож и для Ила выдадут? Уж больно достало это все..
    а вот и "выложили" первые тесты 8800гтс с 320 памяти на борту.
    http://www.ixbt.com/video3/g80-7.shtml
    малова-то будет,а? Радеоны их отымели с включением АА и АФ. Дрова что ли кривые ещё?
    uncle Feld

  25. #150
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Re: Достал мерцающий и переливающийся лес.

    Цитата Сообщение от Kursant №1 Посмотреть сообщение
    малова-то будет,а?
    Ну при _такой_ подаче материала делать выводы более чем рикованно..
    Тем более, что немного разных поколений карты и разных - стенды.
    Время покажеть..
    А пока мона найти с десяток статей, где убедительно и толково докажуть все с точностью до наоборот.

Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 23456

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •