Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
эта прога называется nnCron
Крайний раз редактировалось grun; 21.09.2006 в 10:16.
=vsi.org.ua=
да скажите вы адрес-то!
тоже посмотреть хочу...
Но пасаран!
Такой сервер очень нужен. Возникает ощущение боевых действий, которые меняются от вылета к вылету. Сейчас это лучше всего реализовано в ЛО. А так...В общем надеемся на БоБ.
Может ты и восход,а всеж-таки больше на закат смахиваешь )))
Я же писал что там много условий,по которым работает сервер.Например-выполнение задания,все убиты и т.д. Как только сервер загрузил миссию,он сразу начинает писать-выбирайте самолет и жмите вылет СЕЙЧАС. И пишет-начало миссии через 1мин.30 сек.,если все нажали готово раньше-сервак начинает раньше.Там все ОК работало,ждать не долго ибо он автомат а не человек-ждать не будет
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
В локалке гоняем в основном коопы. Накопил штук 300 разных, в том числе, ИМХО очень интересных. Некоторые повторяем по много раз уже в течении нескольких лет.
Эх! Если бы кто у нас сделал такой сервак, я бы ему с удовольствием свою коллекцию сбросил.
Ничего не объясняет. Проблемы клиентов, решаются самими клиентами, а так же прогрессом железа.
Если про патент на "захвата полей", то "наехать" на МГ невозможно - в оригинальном Ил нет, что сделали энтузиасты... да они ничего не сделали - ни на "нуле", ни в АДВ, ни где-то еще то же нет.
Ну не сделали и не сделали, в БзБ будет - это как раз все объясняет, т.е. просто тогда не предполагали, что можно сделать из догфайта, теперь вот увидели, жаль что ждать придется не меньше года.
Крайний раз редактировалось tovarisch_Ko; 20.09.2006 в 00:19.
А не приходит в голову, что потому и нет? Кроме того, была у ОМ договоренность с буржуями, не делать ММО. Наехать можно на кого угодно, с любыми претензиями, было бы желание
На счёт не предполагали, Вы, видимо, не видели фотографию где девелопер WBFH показывает ОМ WarBirds. Тогда же было сказано, так НЕ БУДЕТ. Будет по-другому. Это по-другому мы имеем сейчас, возврат к "нормальному" он-лайну, с точки зрения игравшего и в другие он-лайн симуляторы поршневиков, впереди. У ГТ был проект по захвату полей, с перезагрузом карты, при захвате поля... Слава Богу, тихо скончавшийся (вопросом почему, не задавался, не интересно). То, что будет в Битве за Британию очень радует. Очень. Пусть это будет не совсем так, как на текущий момент в WB, AH, TW, но возможность принять участие толпой на одном крафте, в разновидности догфайта, и пострелять управляя зениткой, уже радует. Доживем, посмотрим На сей раз промашки с он-лайном быть не должно. Вначале, с СПШ, слишком многое могло пойти не так. Сейчас несколько другая ситуация.Встань на место Олега. Ему нужны проблемы со всякой мелкой сволочью? А над Олегом висит толпа буржуйского "манагемента", и для них угроза иска со стороны албанцев (по поводу и без повода) - вполне серьёзна. Если иск будет направлен против большого и жЫрного паблишера - сразу набегут адвокаты, готовые работать за процент от возможного выигрыша.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Присоединит он тебя всегда,вот только странным образом я сразу попал на старт миссии,а потом,когда она началась,сервер написал-новый игрок-перезагрузка миссии ! Это он что,для каждого вновь прибывшего миссию заново стартовал ?
@Charger:
не подскажете, как ИЛ2 сервер можно стартовать как сервис?
Спасибо.
В общем дело ясное, что дело темное - укрепляются подозрения что ОМ осознанно и намеренно лишил свое детище возможности полноценного онлайна с участием ИИ.
Причины такого "в тумане". Ссылки на несовершенство движка - смешны.
2CARTOON и всем заинтересованным - полетайте плз еще на этом серваке. Если будет надпись "новый игрок-перезагрузка миссии !" а перезагрузки миссии не произойдет, то значит это надпись -рудимент и код поломан/адаптирован для настоящего онлайн , т.е. кооп+возможность подсоединятся в любое время.
Вообще возможность подсоединятся в любое время к кооп - теоретически не проблема, т.к. логично при подсоединении видеть только список свободных ботов выполняющих задание - подсоединился -одним ботом стало меньше , одним вирпилом больше. Общее кол-во самолей в миссии не изменилось.
----------
Всем "защитникам" ОМ и МГ:
Внятно объясните плз технические причины, почему нельзя подсоединятся в КООП уже в стартовавшую миссию используя для выбора самолетов только список "свободных " ботов?
Для аналогии приведите механизм включения/выключения автопилота
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Эх , хорошо бы кто-нибуть перевел грамотно, а то я запутался.
С одной стороны нельзя цеплятся в действующую миссию:
--------------
Mission protection
If you want to play undisturbed by new players, send the following text in the chat line (to ALL) after the mission started:
DSC LOCK
The server controller will protect the currently ongoing mission from newly arriving players. This means that the server controller will allow the mission to continue and the new players have to wait until the mission is either completed, or unlocked again. The lock is removed automatically at every mission start.
If you want to re-enable the possibility of including new players with a mission restart, send the following text in the chat line (to ALL):
DSC UNLOCK
The server controller immediately re-start the ongoing mission, if a new player joins the game, selects and airplane and presses the “Fly!” button.
------------------
С другой стороны:
-------------------------
Appendix
Why a dedicated coop server can be better than the normal manual coop hosting?
the server’s availability is not limited by the availability of a human host and his time-zone constraints, making it possible to have "endless fun" 24/7/365 when the players want it, not only when the host wants it too
new players can join the server without interrupting the ongoing missions, no need to go back to lobby to recruit more players for the next mission
-------------
т.е. насколько я понял:
новые пользователи могут присоединятся к серверу без прерывания действующей(?) миссии, не нуждаясь возвращаться в Лобби для набора еще игроков для следующей миссии.
Не правильно
При появлении нового игрока сервер перестартует миссиию. Если не хочешь этого то можно ввести LOCK.
Так что пока ничто не говорит за то, что это сделано не на стандартном иле.