???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Усталость Пилота Нужна в БОБ???

Голосовавшие
188. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да это необходимо

    139 73.94%
  • Нет незачем

    27 14.36%
  • Мне побарабану

    22 11.70%
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 97

Тема: Перегрузки в БоБ?

  1. #51
    =HD= Аватар для Griphus
    Регистрация
    07.04.2004
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,071

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Цитата Сообщение от Виктор ( =SF=BELLA-RUS ) Посмотреть сообщение
    Мне не очень в этом свете понятна позиция синих ))) Ведь если в этом вопросе идти до конца то про бум-зум в нынешнем виде придётся просто забыть - мессер после 600 будет очень малоуправляем
    Так и замечательно! Что в этом плохого? Выше говорилось об усталости от перепада давления, думаю она больше будет на бум-зумеров действовать. Зато уйдёт вопрос: "Почему на большинстве ганкамов атакуемые истребитель не тянет ручку до пупа и вообще как-то вяло пытается увернуться?"
    За Родезию!
    Меритократия или перманент!

  2. #52
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,938

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Цитата Сообщение от Виктор ( =SF=BELLA-RUS ) Посмотреть сообщение
    Мне не очень в этом свете понятна позиция синих ))) Ведь если в этом вопросе идти до конца то про бум-зум в нынешнем виде придётся просто забыть - мессер после 600 будет очень малоуправляем
    боюсь наоборот все :drive: было бы

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  3. #53

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Цитата Сообщение от Griphus Посмотреть сообщение
    "Почему на большинстве ганкамов атакуемые истребитель не тянет ручку до пупа и вообще как-то вяло пытается увернуться?"
    Так тож в натуре было

  4. #54
    Курсант Аватар для Catnip
    Регистрация
    08.03.2006
    Адрес
    Boston, USA
    Возраст
    54
    Сообщений
    122

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Цитата Сообщение от Griphus Посмотреть сообщение
    Выше говорилось об усталости от перепада давления, думаю она больше будет на бум-зумеров действовать. Зато уйдёт вопрос: "Почему на большинстве ганкамов атакуемые истребитель не тянет ручку до пупа и вообще как-то вяло пытается увернуться?"
    IMHO, просто физически не могли тягать ручку со скоростью джоя.
    Помните темку про пилота FW190, которого посадили перед монитором Ила? Как он ждал, когда бот, крутившийся вокруг прицела, устанет?

  5. #55
    альтернативно одаренный
    Регистрация
    25.10.2002
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    47
    Сообщений
    257

    Thumbs up Re: Перегрузки в БоБ?

    Однозначно нада.:old:

    А то сейчас можно так делать: ручку нагибаем, фиксируем, педальку чуть даем и идем в туалет поссать. Возвращаемся - О! Меня еще не сбили! Хорошо - продолжаем полет.

    Утрирую, канешна, но суть ясна думаю...

    Опционально, говорите - ради бога, пусть опционально, но БУДЕТ.
    ...я в мятой и потной пижаме, но уже без претензий на белый полет...

  6. #56

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Говорил же ветеран - в бою не чувствовали усталости, все дергали как надо. А вот после посадки, хоть на руках неси, сил никаких не было. Стресс + физическая усталость.
    Крайний раз редактировалось Gugens; 19.09.2006 в 21:43.

  7. #57
    Забанен Аватар для Pbs
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Глазов, Удмуртия
    Возраст
    43
    Сообщений
    437

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Усталость пилота конечно же необходима. Конечно, необходимо завысить порог усталости относительно реальности - то есть взять в качестве модели очень подготовленного, накачанного адреналином ветерана. Таким образом на нормальном бое это никак не отразится, но вот "терминаторов" образумит. Большую ценность, как и в реале, получит искусство планирования боя, тактического мышления.

    Еще плюс: таким образом сгладится разница между машинами. Сейчас все любят орать: то завысили, это опустили. А ведь в реале возможности машины нередко ограничивались возможностями человека. Маневренность, чувствительность управления - все это с накоплением усталости у пилота начинало играть все меньшую и меньшую роль. Усталость позволила бы сгладить влияние ТТХ машин настолько, что подобные споры потеряли бы смысл. Ну, виражит лучше. Ну и что?

    Как реализовать: имхо, лучше всего - во-первых, увеличением времени реакции виртуальной ручки на реальное движение джойстика, а во-вторых, уменьшением усилия на ручке. То есть чем больше устал, тем больше времени необходимо чтобы переложить ручку, скажем, из крайнего левого положения в крайнее правое. То есть, этакое сглаживание, растущее по функции: чем дальше ручка от центра, и чем больше на нее должно быть приложено усилие (которое высчитывается от скорости, угла атаки и прочего) тем медленнее она движется к установленному джоем положению.

  8. #58
    Инспектор Аватар для А-спид
    Регистрация
    16.12.2003
    Адрес
    Черкесск
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,067

    Re: Перегрузки в БоБ?

    И чтобы зависело от самолета!!! Вот на спите с его легкой ручкой усталость влияет меньше, а на мессере - намного сильнее.
    Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь

  9. #59
    Зашедший
    Регистрация
    27.10.2002
    Адрес
    St. Petersburg
    Сообщений
    55

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Вот у меня вопрос: Можно ли в жизни при перегрузках еще успевать пристально смотреть в прицел, прильнув к нему и выполнять всякие там пируэты. Если нет то мое предложение простое при виражах нельзя пользоваться переключением взгляда на прицел и наверное голова должна немного болтаться.
    А усталость - нужная штука, Но только одинаковая для всех. Иначе некоторые самолеты из-за своих ТТХ и отсутствия усталости превращаются в летающих терминаторов.

  10. #60
    Забанен Аватар для Victor
    Регистрация
    08.10.2001
    Адрес
    Обухов, УКРАИНА
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,296

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Цитата Сообщение от Gugens Посмотреть сообщение
    Говорил же ветеран - в бою не чувствовали усталости, все дергали как надо.
    знали что устать можно и летали соответственно, дергали КАК НАДО, а не пока рус отломится.

  11. #61
    Забанен Аватар для Victor
    Регистрация
    08.10.2001
    Адрес
    Обухов, УКРАИНА
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,296

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Цитата Сообщение от =FPS=GNEV Посмотреть сообщение
    Если нет то мое предложение простое при виражах нельзя пользоваться переключением взгляда на прицел и наверное голова должна немного болтаться.
    Само по себе оно не годится. "Не выгодность" затяжных маневров должна присутствовать у обоих противников, а не только у того кто атакует.

  12. #62
    Старший инструктор Аватар для AirSerg
    Регистрация
    21.12.2005
    Адрес
    Samarra na Volge
    Возраст
    40
    Сообщений
    3,076

    Re: Перегрузки в БоБ?

    А еще хотелось бы чтоб в БзБ сделали отображение значения перегрузки на экране (n x, n y, n z). Дабы можно было бы во время просмотра трека знать какая была перегрузка. Естественно - "опционально".
    А мне, пожалуйста, Кi-44 и губозакатывательную машинку...2 штуки...

    Средь писанных иль произнесенных слов нет печальней: "Так быть могло б..." (с)

  13. #63
    провокатор Аватар для Мотылёк
    Регистрация
    16.06.2006
    Адрес
    родина 122-мм гаубицы М-30
    Возраст
    41
    Сообщений
    656

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Большинство из того, о чем вы все толкуете, уже есть в Иле.
    И вялая реакция виртуального РУСа на реальный ("утяжеление" ручки с ростом скорости); и болтание головы во время интенсивных эволюций, и блэк-аут при не очень крутых, но затяжных виражах... Другое дело, что достоверность эмуляции всего этого дела вызывает недоверие в сердцах вирпилов!

    PS: Проголосовал "за".
    Довожу до ума Х52

  14. #64
    Jedem das Seine Аватар для Butcher
    Регистрация
    30.07.2004
    Адрес
    у Черного моря
    Возраст
    52
    Сообщений
    789
    Images
    4

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Цитата Сообщение от =FPS=GNEV Посмотреть сообщение
    ...мое предложение простое при виражах нельзя пользоваться переключением взгляда на прицел и наверное голова должна немного болтаться...
    а с TrackIR-ом как быть :confused: а вот направление обзора уводить и смещать случайным образом - это то что надо. Вирпил начнет пытаться привестись к желаемому направлению что хаткой, что TrackIR-ом, но это должно плохо получаться пока достаточно не оклимается, даже если использовать "центровку".

    Цитата Сообщение от AirSerg Посмотреть сообщение
    А еще хотелось бы чтоб в БзБ сделали отображение значения перегрузки на экране (n x, n y, n z). Дабы можно было бы во время просмотра трека знать какая была перегрузка. Естественно - "опционально".
    поддерживаю (там же, где Курс), потянул и смотришь как начинаешь миллирентгены набирать

    Цитата Сообщение от Мотылёк Посмотреть сообщение
    ...И вялая реакция виртуального РУСа на реальный ("утяжеление" ручки с ростом скорости);...
    нет такого, реакция самолета - да. на грани видимости при блэке смотрел на РУС - был уперт в пупок и к центру не отходил
    Крайний раз редактировалось Butcher; 19.09.2006 в 22:57.
    C2D E6750@3.0; Geil PC2-6400 C4@900 (4x1Gb); ENGTX260 GL+/2DI/896MD3/A @1920x1080; Gigabyte GA-P35-DS3L; Win7(x64); FreeTrack 2.2.0.279 (3-Clip)
    И все-таки, БзБ сказал "Гуд Бай!"

  15. #65
    Забанен Аватар для Pbs
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Глазов, Удмуртия
    Возраст
    43
    Сообщений
    437

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Цитата Сообщение от Мотылёк
    Большинство из того, о чем вы все толкуете, уже есть в Иле.
    И вялая реакция виртуального РУСа на реальный ("утяжеление" ручки с ростом скорости); и болтание головы во время интенсивных эволюций, и блэк-аут при не очень крутых, но затяжных виражах... Другое дело, что достоверность эмуляции всего этого дела вызывает недоверие в сердцах вирпилов!
    Где это вызывает недоверие? Наоборт, вот - просят чтобы со временем все эти фишки становились все более и более очевидными.

    Насчет болтания во время режима "прилнуть к прицелу" - спорно. С одной стороны надо бы, но с другой стороны - у реальных летчиков было чувство пространства, глаза могли автоматом фиксировать цель и прочее. Имхо, сейчас точность вирпилов на реалистичном уровне. И в упор иногда промахиваются, и по бомберам вполне с 500-700 метров попадают.

  16. #66
    Зашедший
    Регистрация
    27.10.2002
    Адрес
    St. Petersburg
    Сообщений
    55

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Цитата Сообщение от Butcher Посмотреть сообщение
    а с TrackIR-ом как быть :confused: а вот направление обзора уводить и смещать случайным образом - это то что надо. Вирпил начнет пытаться привестись к желаемому направлению что хаткой, что TrackIR-ом, но это должно плохо получаться пока достаточно не оклимается, даже если использовать "центровку".
    Ну я имел ввиду невозможность нормального прицеливания. Каким способом вобщем не важно, главное чтобы работало без конфликтов, например с тем же трекиром.

  17. #67
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Будет... не будет... опционально... жестко... Какая разница??? В каком-либо патче/адд-оне взвоют вирпилы, страшным закриком закричат, и станет фича опциональной, или пропадет совсем... В общем, пусть будет так как будет. Сделают - хорошо. Сделают опционально - ещё лучше... По мне, лишь бы времени девелоперам хватило сделать так как задумывалось... А улучшения, пусть на патчи с адд-онами останутся...
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  18. #68
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,938

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Будет... не будет... опционально... жестко... Какая разница??? В каком-либо патче/адд-оне взвоют вирпилы, страшным закриком закричат, и станет фича опциональной, или пропадет совсем... В общем, пусть будет так как будет. Сделают - хорошо. Сделают опционально - ещё лучше... По мне, лишь бы времени девелоперам хватило сделать так как задумывалось... А улучшения, пусть на патчи с адд-онами останутся...
    вот это оптимизм
    молодца

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  19. #69

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Цитата Сообщение от =FPS=GNEV Посмотреть сообщение
    Вот у меня вопрос: Можно ли в жизни при перегрузках еще успевать пристально смотреть в прицел, прильнув к нему и выполнять всякие там пируэты. Если нет то мое предложение простое при виражах нельзя пользоваться переключением взгляда на прицел и наверное голова должна немного болтаться.
    А усталость - нужная штука, Но только одинаковая для всех. Иначе некоторые самолеты из-за своих ТТХ и отсутствия усталости превращаются в летающих терминаторов.
    Ветераны говорят что вообще стреляли редко целясь через прицел. "кинул трассу и по ней уже с поправкой..." это в собачьей свалке. Да и стрелялии они с меньших дистанций.
    Божичко, принесите семь орденов красного знамени...

  20. #70
    Пилот Аватар для ilya_rad
    Регистрация
    12.09.2005
    Адрес
    РБ, г. Бобруйск
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,896

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Надеюсь, здравый смысл все же одержит верх, и не будет ничего подобного в Бобе.
    А то уже нафантазировали индикаторов усталости, индикаторов перегрузок..

  21. #71
    Пилот
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,609

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Кадр первый, дубль 52........
    Народ, вам не надоело с этой темой? Пороголосовал "по боку", потому что устал спорить.
    Инструкция по стрельбе: Не льсти себе, подойди ближе! :)

  22. #72
    Чилавек Аватар для SLI=Makc 89=
    Регистрация
    02.04.2004
    Адрес
    г.Мирный
    Возраст
    40
    Сообщений
    560

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Я что-то не совсем догнал, а что перед монитором действительно кто-то 20 МИНУТ ПОДРЯД крутит фигуры высшего пилотажа? Я вот лично устану думаю .
    Вот с перепадом давления при пикировании согласен, но не доконца. Описывают же, как бой начался на 6 км, стали прижимать, и хоп уже на 1000м.
    А то что пилоты на ганкамах вяло уворачиваются, так это просто потому, что 1-они не слышали ничего, 2-солнце реально слепило, 3-обнаружение самолета на фоне земли или чего-то еще такого не такое как в иле. Еслиб он уворачивался никто бы эти ганкамы не смотрел.
    Да и есть кадры с уворачивающимися самолетами, только всем приятнее посмотреть, как обшивка отлетает или бак взрывается, вот их и не показывают.
    Пилоты потели и уставали скорее не от физических нагрузок, а от психологических.
    Even in death we shall live forever

  23. #73
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,938

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Цитата Сообщение от =BVA=Zmey Посмотреть сообщение
    Надеюсь, здравый смысл все же одержит верх, и не будет ничего подобного в Бобе.
    А то уже нафантазировали индикаторов усталости, индикаторов перегрузок..
    нее ну индикаторов то не будет это протсо была высказана идея

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  24. #74
    А ты сдал АНАЛИЗЫ? Аватар для Reanimation
    Регистрация
    22.07.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    137

    Re: Перегрузки в БоБ?

    На самом деле чтобы как вы хотите получить реальность это надо чтобы был специальный джой на который реально передаются все гарузки управления и такие же педали, как будеш тянуть всем телом палку пи этом выжимая педаль в вираже. Так сразу и реализм и усталость появится

    Ребятам разработчикам вообще надо бы выпустить фирменную приблуду (тока не очень дорогую) типа палка управления плюс педали, с реальными учсилиями. Спросом будить пользоваться офигенным

  25. #75
    Пилот
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,609

    Re: Перегрузки в БоБ?

    Хороший джой без понтов и так выходит под $300. А если палка с педалями, да еще и сиденье - тут т.р 20-30, считай $700-1000 выйдет. Не слабО?
    Инструкция по стрельбе: Не льсти себе, подойди ближе! :)

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •