???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Интерактивность кокпитов, нужна ли?

Голосовавшие
415. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да, нужны. Это добавляет интереса в управление ЛА.

    229 55.18%
  • Нет, не нужны. Это лишняя трата времени разработчиков.

    153 36.87%
  • Мне все равно. Просто увидел опрос и проголосовал.

    13 3.13%
  • Другое (за место бывшего традиционного пункта)

    20 4.82%
Страница 13 из 16 ПерваяПервая ... 3910111213141516 КрайняяКрайняя
Показано с 301 по 325 из 399

Тема: Интерактивные кокпиты ЛА

  1. #301
    ED Team Аватар для USSR_Rik
    Регистрация
    16.08.2003
    Адрес
    Belarus, Minsk
    Сообщений
    2,450

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Безусловно, вызубрить три сотни комбинаций можно - люди вон телефонные справочники заучивают. Однако.. а надо ли? Мозги больше занять нечем? После трех-четырех "пробежек" по тумблерам в живой кабине всё это совершенно естественно укладывается в мозгах - человек мыслит образами, а не шорткатами. Большинству, кстати, после изучения предмета достаточно и одной-двух проб. А знакомые с типовыми процедурами запуска вообще исполнят его "с листа" - после однократного поверхностного прочтения мануала.

    Итак, остаются только два аргумента:
    1. Ресурсы разработчиков.
    2. Ресурсы железа.

    По обеим пунктам есть общая часть ответа - насколько я понимаю, ресурсоемкость вопроса на порядки ниже всего остального (флайтмодель, модель повреждений и прочее). Далее.

    1. Кто-то готов предложить альтернативный вариант (учтите, плиз, что ВСЁ дублировано на клаве и устройствах ввода)? Если да - так ведь его тоже надо реализовывать, на что опять-таки будут затрачены ресурсы ED.
    2. Любой из нас может навскидку назвать как минимум три болевые точки, гораздо более требовательные к железу.

    Вполне допускаю, что в БзБ это не нужно, да, самолеты WWII не столь насыщены кабинной арматурой и системами. Но делать на основании этого общий вывод - извините.

    Там еще кто-то реалистичность в упрек поставил - мол, мышкой да по кабине.. фу! Замечу - о реалистичности или нереалистичности того или иного способа управления речь вообще не идет - иначе мы докатимся до управления кучкой пикселей на плоском экране. Речь идет об УДОБСТВЕ прежде всего для вирпила. И уж поверьте - это действительно удобно.

    Добавлено. Это все равно, что человек, покупая машину, крутит носом на электростартер - "да нафиг нужно! Аккумулятор не резиновый, мне не влом два раза в день ручку покрутить, да и лишние 10 кг веса к тому же!"
    Крайний раз редактировалось USSR_Rik; 29.01.2007 в 11:15.
    ...чего уж тигру лишняя полосочка... (© - не помню)

  2. #302
    Учусь летать Як-52! Аватар для olegkirillov
    Регистрация
    10.11.2002
    Адрес
    Южнобутовский :)
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,105

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Итак, по пунктам.
    Мне-то от комплексов избавляться незачем, нетути. То, что я псих, я и сам знаю ( http://2gvshad.ru/forum/viewtopic.php?p=20960#20960 ). Меня уже тут кем только не называли, были б комплексы, давно бы повесился.
    Я все посты оппонентов читаю внимательно, сколько бы их не накопилось за время отсутствия.
    Про неделю заучивания комбинаций клавиш - советую все же попробовать vi.
    Симуляторов "вообще" не бывает, в частности сделать симулятор жизни на данный момент ни у кого технических ресурсов не хватит. Поэтому симулируют что-то главное, опуская второстепенное. В частности MSFS - симулятор гражданских самолетов и поведение самолетов там за границами штатных режимов описанию не поддается. Достаточно посадки 747го на крышу одной из башен WTC. "Ил-2" - симулятор воздушного боя, там все завязано на джойстик и все, что в бою не используется - не моделируется, либо моделируется плохо. Покопайтесь в том же Falcon'е (вы его лучше знаете) и наверняка обнаружите не одну область, где моделирование откровенно слабое, либо вовсе отсутствует. Что, на основании этого ему отказать в гордом звании "симулятор"? Один хрен, пока нет официального подтверждения разработчиков реального ЛА, это все игра, а не тренажер, который _точно_ моделирует поведение ЛА в указанных _конкретных_ условиях.
    Так что каким бы флагом мы ни размахивали - мы играем в игры, причем каждый в свою, даже если симулятор один и тот же.
    В БзБ опять будет симуляция только воздушного боя: "There are only two kind of aircrafts - fighters and targets". Воздушная война в чисто западном понимании. И пусть они лучше сосредоточатся на главном, им есть что дорабатывать.
    American freedom: you're free to fall as low as the laws allow.

  3. #303
    Сварка пепелацев. ДОРОГО Аватар для Vadifon
    Регистрация
    13.04.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,879

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Если Ил-2 симулятор воздушного боя, то почему динамика полета у БзБ ожидается не на уровне динамики Су-25 из Ло, где представленные АФМ модели никак к воздушному бою не приспособлены?
    И почему тогда комьюнити, позиционирующее себя как поклонников ВОЗДУШНОГО БОЯ, не трубит об этом в соответствующем разделе?
    Т.е. что тогда главное в твоем понимании? ...не МГ
    Хорошо там, где я есть... и пить

  4. #304
    Strannic
    Гость

    Talking Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Я конечно зарекался с вами больше не беседовать но мимо такого потока сознания я не могу пройти мимо не поехидничав.
    Цитата Сообщение от olegkirillov Посмотреть сообщение
    "Граждане, избавляйтесь от комплексов!" (с) мой.
    Доктор, исцели себя сам (С)
    Цитата Сообщение от olegkirillov Посмотреть сообщение
    Если в "Ил-2" нет кликабельности, значит это не симулятор, а весь остальной мир неправ, так?
    Нет, не так. Игра которая претендует называтся симулятором но в которой динамика полёта самолётов кардинально меняется от патча к патчу не может называтся симулятором.
    Но не буду спорить, игра получилась неплохая, народу нравится интрига.
    Цитата Сообщение от olegkirillov Посмотреть сообщение
    мне на маршруте на приборы смотреть некогда, все внимание на непрерывный обзор горизонта, все управление - на слух.
    Требую убрать из кокпита компас! Он явно лишний А конструкторов ИЛ-2 надо расстрелять. В военное время ценные приборы переводили
    Цитата Сообщение от olegkirillov Посмотреть сообщение
    (посмотрю, F4 только что скачался), хотя лично я, при наличии клавиатурных шорткатов _на_все_ все равно мышь таскать не буду.
    Онанируйте
    Panel: LEFT AUXILIARY
    Set PARKING BRAKE on [Alt-P].

    Panel: ELEC
    Set switch to MAIN PWR (2 clicks)
    [Ctrl-Alt-F2].

    Panel: EXT LIGHTING
    Set MASTER to NORM [Ctrl-Alt-F9].
    Set ANTI-COLLISION [Ctrl-Alt-F10] and
    WING/TAIL/FUSELAGE [Ctrl-Alt-F11]
    on, and set FLASH [Ctrl-Alt-F12].

    Panel: FUEL
    Set MASTER to ON [Ctrl-Shift-F7] and
    ENG FEED to NORM [Ctrl-Shift-F6/F5]
    (inc/dec).

    Panel: EPU
    Verify EPU switch is set to NORMAL. Adjust if
    necessary [Alt-E].
    6 Verify FUEL QTY SEL is set to NORM. Adjust
    if necessary [Shift-Ctrl-F2/F1] (inc/dec).

    Panel: AIR COND
    Set AIR SOURCE to NORM
    [Shift-Ctrl-F4/F3] (inc/dec).
    Set throttle to idle.
    Panel: ENG & JET START
    Set JFS to START2 [Shift-J].
    Watch RPM. When it reaches 20%, move
    throttle to 50%.
    Throttle idle detent [Alt-I]. Return throttle
    to idle. RPM should increase to 70%.
    Panel: ENG & JET START
    Verify JFS has switched OFF.
    Panel: Right Brow
    Verify HYD OIL warning light has switched off.

    Panel: AVIONICS POWER
    Turn on FCC [Shift-Alt-F6],
    SMS [Shift-Alt-F7],
    UFC [Shift-Alt-F9],
    MFD [Shift-Alt-F8],
    GPS [Shift-Alt-F10], and
    DL [Shift-Alt-F11].

    Panel: AVIONICS POWER
    Set INS to ALIGN NORM
    [Ctrl-Alt-F8/F7] (inc/dec). Takes about
    8 minutes to warm up.

    Panel: SENSR PWR
    Turn on LEFT HDPT [Shift-Alt-F3],
    RIGHT HDPT [Shift-Alt-F4],
    FCR [Shift-Alt-F5]and
    set RDR ALT to STDBY [Ctrl-A].
    Panel: HUD
    Set ATT/FPM to FPM [Shift-Ctrl-Alt-P].
    Turn on HUD using SYM and adjust brightness
    [Shift-Ctrl-Alt-X/Z] (inc/dec).

    Panel: DED
    Check INS status in DED. INS aligned when
    line 1 reaches 10.0 and will flash RDY.
    Verify no flags in ADI, VVI, and AOA displays.
    Panel: MANUAL TRIM
    Verify TRIM is reset [Shift-•].

    Panel: AUDIO1
    Adjust volume for
    COMM1 [Ctrl-Alt-]/[ ] (up/dn),
    COMM2 [Shift-Ctrl-Alt-]/[ ] (up/dn),
    MSL [Shift-Ctrl-]/[ ] (up/dn) and
    THREAT [Shift-Alt-]/[ ] (up/dn) as
    needed.

    Turn on THREAT WARN AUX [Shift-F1]*,
    EWS RWR [Ctrl-Alt-F6],
    EWS JMR [Ctrl-Alt-F5],
    EWS CHAFF [Ctrl-Alt-F3],
    EWS FLARES[Ctrl-Alt-F4].
    Set EWS MODE to MAN [Shift-X] (inc) or
    [Shift-Z] (dec).
    (* had to map this key to RWR-Power)
    Arm the ejection seat [Shift-Ctrl-E].

    Panel: AVIONICS POWER
    After INS is aligned,
    switch to NAV [Ctrl-Alt-F8].
    Can use [Caps Lock] to speed things up.
    Panel: SENSR PWR
    Turn on RDR ALT [Shift-A].

    Panel: LEFT AUXILIARY
    Turn LANDING LIGHTS [Ctrl-Alt-L] on
    and Turn PARKING BRAKE [Alt-P] off.
    Enable NWS [Shift-/].
    Когда достигните оргазма начинайте заново, бо ещё надо настроить системы вооружения и бортовой компьютер под конкретные задачи.
    Цитата Сообщение от olegkirillov Посмотреть сообщение
    А в симуляторе самолетов WWII необходимость кликабельности совсем не очевидна, что и продемонстрировал опрос.
    Не-а. Очевидна не нужность и даже вредность подробного моделирования систем и управления ими с помощью интерактиного кокпита в симуляторе идеология которого базируется вокруг клавиши I.

  5. #305
    Учусь летать Як-52! Аватар для olegkirillov
    Регистрация
    10.11.2002
    Адрес
    Южнобутовский :)
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,105

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Цитата Сообщение от Strannic Посмотреть сообщение
    Я конечно зарекался с вами больше не беседовать но мимо такого потока сознания я не могу пройти мимо не поехидничав.
    ...
    Онанируйте
    Спасибо за совет, надеюсь лишь, что он не отражает общий уровень развития завсегдатаев данного раздела форума.
    Просьба к модераторам - не применять санкций.

    А трубить о чем-либо - это обязательно?
    American freedom: you're free to fall as low as the laws allow.

  6. #306
    Чёрный песец Аватар для Фрог
    Регистрация
    30.09.2006
    Возраст
    35
    Сообщений
    155

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Цитата Сообщение от olegkirillov Посмотреть сообщение
    Спасибо за совет, надеюсь лишь, что он не отражает общий уровень развития завсегдатаев данного раздела форума.
    Просьба к модераторам - не применять санкций.

    А трубить о чем-либо - это обязательно?
    У Странника всё в статусе написано Не принимай близко к сердцу.:old:

  7. #307
    Strannic
    Гость

    Wink Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Цитата Сообщение от olegkirillov Посмотреть сообщение
    Спасибо за совет, надеюсь лишь, что он не отражает общий уровень развития завсегдатаев данного раздела форума.
    Просьба к модераторам - не применять санкций.

    А трубить о чем-либо - это обязательно?
    Браво!
    Вы только в одном ошиблись, трубить это по вашей части. Вы же тут Ланселот, а я жалкий Дракон.

  8. #308
    Сварка пепелацев. ДОРОГО Аватар для Vadifon
    Регистрация
    13.04.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,879

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    а как от ПОКЛОННИКА ВЗДУШНОГО БОЯ будут ответы? ...вопросов вроде не много было - два.
    Хорошо там, где я есть... и пить

  9. #309
    Учусь летать Як-52! Аватар для olegkirillov
    Регистрация
    10.11.2002
    Адрес
    Южнобутовский :)
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,105

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Цитата Сообщение от Vadifon Посмотреть сообщение
    а как от ПОКЛОННИКА ВЗДУШНОГО БОЯ будут ответы? ...вопросов вроде не много было - два.
    Пардон, работа, понимаете ли...
    Так а что Вы хотите услышать? Для начала, я как раз не поклонник воздушного боя, не вставляет мне это. Мне бы беззащитные танчики в глубокой за... пардон, в тылу противника отыскать и жечь, жечь, жечь су... пардон, гадов. И лично для меня главное - максимальная проработка наземки (отнюдь не в плане графики, упаси Бог) и соответствующего вооружения, как у ЛА, так и у наземки. К сожалению, пока ни один симулятор этим похвастать сейчас не может. На некотором этапе "Apache Longbow" был сделан превосходно, но времена ушли.
    А насчет динамики - суть вопроса не уловил. Имелось в виду, что ФМ не будет проработана так же как у Су-25? А откуда такие сведения? Полагаю, если спросить девелоперов МГ так они будут божиться что ФМ будет проработана "значительно лучше, чем любая модель до этого".

    ЗЫ. Зловреду хочется быть хоть в чем-то главным, пусть будет, я ж его не лечу...
    American freedom: you're free to fall as low as the laws allow.

  10. #310
    Цитрус Аватар для Lemon Lime
    Регистрация
    27.04.2004
    Адрес
    город 1147 года выпуска
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,712

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Цитата Сообщение от olegkirillov Посмотреть сообщение
    А насчет динамики - суть вопроса не уловил. Имелось в виду, что ФМ не будет проработана так же как у Су-25? А откуда такие сведения?
    От некоего О.Медокса. Который говорил, что принципиальных изменений в ФМ в БоБ по сравнеию с Илом не будет.
    I'm the future of the Russian government.
    According to Scott Lofgren, Bentley Systems global director.

  11. #311
    Учусь летать Як-52! Аватар для olegkirillov
    Регистрация
    10.11.2002
    Адрес
    Южнобутовский :)
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,105

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Гм. "Подозреваемый путается в показаниях". На днях мне все равно к нему в гости ехать, вот и спрошу, заодно.
    До этого утверждал, в том числе лично, что ФМ там отличается радикально.
    American freedom: you're free to fall as low as the laws allow.

  12. #312
    Сварка пепелацев. ДОРОГО Аватар для Vadifon
    Регистрация
    13.04.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,879

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    ну вот, появился повод узнать непосредственно из первых уст о планируемом уровне динамики, а до этого как то и не очень надо было .
    Для меня динамика, повреждения, и работа вооружений - самое главное в БзБ, ибо жду больше чем ЧА. Так что уж поделись после визита информацией.
    Хорошо там, где я есть... и пить

  13. #313
    Учусь летать Як-52! Аватар для olegkirillov
    Регистрация
    10.11.2002
    Адрес
    Южнобутовский :)
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,105

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Скорее не было повода усомниться в ранее сказанном.
    Что интересно, мне ЧА интересней, к земельке поближе. БзБ, пока восточный фронт не сделают, вряд ли буду запускать добровольно, разве что ради чемпионатов.
    American freedom: you're free to fall as low as the laws allow.

  14. #314
    Сварка пепелацев. ДОРОГО Аватар для Vadifon
    Регистрация
    13.04.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,879

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Ну если сможешь привести цитату где говорилось о радикально усложненном в БзБ моделировании ФМ/ДМ буду признателен. Обратную могу поискать - в ветке Ила была.
    Ну ежли Ча интересненй, то могу только позавидовать - будет чем заняться.
    Хорошо там, где я есть... и пить

  15. #315
    Strannic
    Гость

    Thumbs down Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Цитата Сообщение от olegkirillov Посмотреть сообщение
    ЗЫ. Зловреду хочется быть хоть в чем-то главным, пусть будет, я ж его не лечу...
    Ланцелот: Слушай, кот, ты меня не знаешь. Я человек до того легкий, что меня, как пушинку, носит по всему свету. И я очень легко вмешиваюсь в чужие дела. Я был из-за этого девятнадцать раз ранен легко, пять раз тяжело и три раза смертельно. Но я жив до сих пор, потому что я не только легок, как пушинка, а еще и упрям, как осел. (С)

  16. #316
    Учусь летать Як-52! Аватар для olegkirillov
    Регистрация
    10.11.2002
    Адрес
    Южнобутовский :)
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,105

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Сейчас времени нет копаться, сам он нам показывал Як-52, рассказывая что с введением новой ФМ стало наконец возможно адекватно моделировать поведение спортивной пилотажки, ФМ которой может проверить и сравнить с реалом чуть ли не каждый.
    А насчет чем заняться - "Не было у бабы забот, купила баба порося": www.aviachamp.com
    American freedom: you're free to fall as low as the laws allow.

  17. #317
    Цитрус Аватар для Lemon Lime
    Регистрация
    27.04.2004
    Адрес
    город 1147 года выпуска
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,712

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Цитата Сообщение от olegkirillov Посмотреть сообщение
    Сейчас времени нет копаться, сам он нам показывал Як-52,
    Хм. Интересно. Подозреваемый действительно путаеся в показаниях. Или я чего пропустил? Су-26 в БоБе помню, Як-52 - не помню.
    I'm the future of the Russian government.
    According to Scott Lofgren, Bentley Systems global director.

  18. #318
    Учусь летать Як-52! Аватар для olegkirillov
    Регистрация
    10.11.2002
    Адрес
    Южнобутовский :)
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,105

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    О 52м речь шла 18 марта 2005 года. Может уже переиграли?
    American freedom: you're free to fall as low as the laws allow.

  19. #319

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Ааа! Бестолковая тема! Почему? Да потому, что будушее за интерактивностью.

  20. #320
    Зашедший
    Регистрация
    19.04.2005
    Возраст
    49
    Сообщений
    86

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    может это я продал ом як... мало ли по пьяне, кто то предлагал как то

  21. #321
    Учусь летать Як-52! Аватар для olegkirillov
    Регистрация
    10.11.2002
    Адрес
    Южнобутовский :)
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,105

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Цитата Сообщение от dinix Посмотреть сообщение
    Ааа! Бестолковая тема! Почему? Да потому, что будушее за интерактивностью.
    Вопрос только - за какой?
    Я вот жду как ворон крови очки с разрешением хотя бы 1024х768. 800х600 есть, но в этом разрешении я летать не смогу, отвык уже.
    1024х768 есть уже, на самом деле, только они продаются воякам и медикам, соответственно цена там даже не публикуется.
    Ну а будут очки - перчатки на руки и банзай. Только разработчикам придется с нуля движок кабины переписывать, перчатки - не мышь, там "указателей" не один, а два и им надо обеспечить тактильную обратную связь, причем без видимости переключаемого объекта.

    Вот за такой интерактивностью да, будущее. А за мышиной - разве что на некоторый срок.
    American freedom: you're free to fall as low as the laws allow.

  22. #322
    Старший инструктор Аватар для AirSerg
    Регистрация
    21.12.2005
    Адрес
    Samarra na Volge
    Возраст
    40
    Сообщений
    3,076

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Щас какой-нить модератор увидит, что в теме Локона обсуждают продукты МГ и перекинет ветку в раздел ила Типа, забирайте обратно...
    А мне, пожалуйста, Кi-44 и губозакатывательную машинку...2 штуки...

    Средь писанных иль произнесенных слов нет печальней: "Так быть могло б..." (с)

  23. #323
    Цитрус Аватар для Lemon Lime
    Регистрация
    27.04.2004
    Адрес
    город 1147 года выпуска
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,712

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Не, местные модераторы в курсе.
    I'm the future of the Russian government.
    According to Scott Lofgren, Bentley Systems global director.

  24. #324

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Да, "МЫ" в курсе.
    Не сорите, пожалуйста.
    Ушел отсюда, надеюсь, навсегда.
    Ищите на forum.lockon.ru. Или не ищите...

    Чао...

  25. #325

    Re: Интерактивные кокпиты ЛА

    Цитата Сообщение от FW_Solo Посмотреть сообщение
    Естественно любители вертолетов есть и они на ура воспримут ЧА. Я говорил про маркетинговую составляющую. Думаю продаваться ЧА будет хуже, чем те же ГС.

    Оптимальный вариант с точки зрения продаж Ф16 Ф18 ИМХО
    Вот неповеришь! Я не особый любитель вертолетов! Но степень различия моделирования авионники, как таковой не оставляет мне шанса. И в этом на первом месте беспорно стоит Ка-50. И беспорно кнопули и кнюппели нажимаемые мышью для меня высшее наслаждение (после
    , конечно женщин) в этой игре. Все конечно дело вкуса, и возраста. Возраста и образованности!
    Хотя бывает и возраст без образованности и образованность без возраста.
    Просто иногда бывает смешно нажимать запуск двигателей или включать станцию помех одной кнопкой :0 ) аля Батлефильд какой то.
    Крайний раз редактировалось dinix; 29.01.2007 в 21:06.

Страница 13 из 16 ПерваяПервая ... 3910111213141516 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •