ИМХО, если не указывать ему свою машину как цель, то в 4км пролетает мимо и головой не крутит, будто тебя нет :mad: Но если указать то за 10 выстраиваться будет. :confused:
ИМХО, если не указывать ему свою машину как цель, то в 4км пролетает мимо и головой не крутит, будто тебя нет :mad: Но если указать то за 10 выстраиваться будет. :confused:
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Может поставить цель на ВПП непосредственно в месте поворота к ангару, т.к. это кратчайший путь на стоянку и на повороте вынужден будешь снизить скорость, дабы не проскочить...
Сместить на рулежку - а если игрок на другую свернет? Это идеологически неправильно. Садишься на полосу, значит и цель на полосе должна быть. И если сел верно, изволь морковку получить
А если оставить на полосе, но снять флажок "посадка" (чтобы от скорости руления не зависело), тогда ты еще на взлете задание выполнишь #:p
А ежели чел сел поздновато, на середине полосы, и докатился ко конца, промахнул поворот? Нет, брат wkarta, все не так просто...
Может поставить цель на ВПП непосредственно в месте поворота к ангару, т.к. это кратчайший путь на стоянку и на повороте вынужден будешь снизить скорость, дабы не проскочить...
Ставь не "взлет", а "полет", скорость 0 высота 0. Тогда самолет "родится" где ты хочешь, хотя и со включенным движком. А "взлет" автоматически отбрасывается на ближайшую ВПП...Монстры редактора!
Поделитесь сим секретом - в одной из миссий кампании recon (надо мессер было угнать с аэродрома и прилететь якобы к своим).
Упорно и долго рассматривал в слож.редакторе место взлета месса от ангара.
Делаю в своей кампании ТОЖЕ САМОЕ (т.е. ставил точку взлета у ангара),но... самолет с завидным упорством взлетает с полосы.
Каким-то образом - комп переносит точку взлета!Захожу опять в кампанейский редактор - точка взлета находится там,где я ее ставил!
Вот спасибо!
Ставь не "взлет", а "полет", скорость 0 высота 0. Тогда самолет "родится" где ты хочешь, хотя и со включенным движком. А "взлет" автоматически отбрасывается на ближайшую ВПП...
Уважаемый Miracle !
Подскажите пожалуйста туповатому - почему в создаваемой мисии у меня траектории врагов,вычерченные мной, на деле оказываются развернутыми как бы зеркально?
Или я может чего-то не понимаю?
И ещё вопрос - если бота не трогать - он летит,вроде,как я ему назначил,а вот если вступить с ним в интимные взаимоотношения - он начинает уклонятся от предначертанного ему (мною) пути...
Это нормально?
Так и должно быть?
Пожалуйста - просветите...
В Большом Редакторе я новичок,для Вас наверное есть очевидные вещи,о котороых и говорить-то,вроде нечего,но мне(и наверное не только мне)было бы полезно узнать Азбуку(файл ПДФ с диска прочитан,и выучен наизусть).
Пожалуйста - не откажите...
И ещё - назначил три камеры на взлётной полосе(чтобы посмотреть - как взлетаю) и не смог найти эти виды при проигрывании,все Fы жал - ну нет таких видов...
Может я правда совсем тупой?
Но этому в МАИ меня не обучали...
Плиз,помогите...
Не волнуйся - PDF написан таким образом,что,даже если он попадет в руки врагов - не будет расшифрован тайный смысл этой рукописи (или ногописи)!Я из этого ГАДСКОГО файла тоже немногое понял,особливо про планерные поезда и многая прочая диковины,хотя у меня университет за плечами не из хилых!(файл ПДФ с диска прочитан,и выучен наизусть).
Пожалуйста - не откажите...
ИМожет я правда совсем тупой?
Но этому в МАИ меня не обучали...
Плиз,помогите...
Помогло одно - я в него (полный редактор) влез еще в ноябре прошлого года и оказалось,что на самом деле он прост до опупения (иными словами логичен,ибо там все с точностью до наоборот от PDF).
Нюансы миракл рассказывает в двух словах очень доступно и грамотно!За что ему грейт сенкс и прочие плежа!
Спасибо Memento!
Ты не первый раз поддерживаешь меня!
Я бьюсь с Редактором,конечно,поменьше Твоего,но значит ли это,что впереди у меня ещё несколько месяцев расплющивания головы?
Согласен - Товарищ Редактор - прост(я даже удивился,когда понял,как он устроен),но...
планер,например до сих пор не приклеивается к самолёту,ну и - "и протчая,и протчая,и протчая"...
Я готов согласиться с тем ,что всё таки я тупой,готов крикнуть это на весь Мир,но почему бы было не написать мануала для ТУПЫХ?..(Вопрос,конечно,не к Тебе,это я так,риторически,от,опять же отупения).
А Тебе Memento спасибо за сочувствие!
Большого Тебе Пентиума,и приятных fps!
Планер приклеивается к самолёту-тягачу не просто, а очень просто...
Ставите тягач и выставляете ему курс. Планеру ставите точку появления и указываете цель(на соответствующей закладке)тягач, и практически всё... Потом грузите миссию и проверяете, что получилось...
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Это как это?Уважаемый Miracle !
Подскажите пожалуйста туповатому - почему в создаваемой мисии у меня траектории врагов,вычерченные мной, на деле оказываются развернутыми как бы зеркально?
Конечно. Пока нет внешних воздействий, он придерживается маршрута. После исчезновения помехи бот вернется на прежний маршрут.И ещё вопрос - если бота не трогать - он летит,вроде,как я ему назначил,а вот если вступить с ним в интимные взаимоотношения - он начинает уклонятся от предначертанного ему (мною) пути...
Это нормально?
Так и должно быть?
Ctrl+F2И ещё - назначил три камеры на взлётной полосе(чтобы посмотреть - как взлетаю) и не смог найти эти виды при проигрывании,все Fы жал - ну нет таких видов...
А мы тут этим и занимаемсяпочему бы было не написать мануала для ТУПЫХ
Дык хоть у стандартно садящихся проблем меньше будет...
А ежели чел сел поздновато, на середине полосы, и докатился ко конца, промахнул поворот? Нет, брат wkarta, все не так просто...
Я бы от себя добавил,что цель на тягач планеру надо выставлять в том месте,где тягач его "отцепит".Планер приклеивается к самолёту-тягачу не просто, а очень просто...
Ставите тягач и выставляете ему курс. Планеру ставите точку появления и указываете цель(на соответствующей закладке)тягач, и практически всё... #Потом грузите миссию и проверяете, что получилось...
По PDF'у долго мучился устанавливая планеру цель "на первую точку буксира".Планер взлетал с полосы и тут же ...был отцеплен!Путем опытных экспериментов было установлено,что если нужно,отцепить планер над Смоленском - надо провести курс тягача над Смоленском,сделать ему там контрольную точку и уж на эту точку и указывать цель планеру,стоящему на ВПП.
Уважаемый Miracle !
Подскажите пожалуйста туповатому - почему в создаваемой мисии у меня траектории врагов,вычерченные мной, на деле оказываются развернутыми как бы зеркально?
Это как это?
Пардон!
Это наверное у меня верхний головной мозг глючит!
Хотя могу поклястся, что еропланы летят не стой стороны,которая им назначена!
Но,всё таки понимаю - сир я и наг ещё в Редакторе,поэтому на этом вопросе не настаиваю.
А вот,слышал я ,что камеру Вы к мотоциклу привязываете - уж не как планер ли?
Поставил я мотоцикл,сверху камеру,ну и,конечно, он поехал,а камера осталась...
Вот..
А за ответы спасибо!
СерП
Ребята, спасибо за советы, нашёл всё что нужно, начал заглубляться в это дело... Посмотрим что выйдет.
Русские варвары врывались в кишлаки, аулы, стойбища, оставляя после себя города, библиотеки, университеты и театры.
Правила - тут.
Планер отцепляется в точке, после которой буксировщик идет на посадку. А как цель буксировщик можно ставить в любой точке, хоть на ВПП, как у меня сделано в 09_Cover.mis.
Я бы от себя добавил,что цель на тягач планеру надо выставлять в том месте,где тягач его "отцепит".
По PDF'у долго мучился устанавливая планеру цель "на первую точку буксира".Планер взлетал с полосы и тут же ...был отцеплен!Путем опытных экспериментов было установлено,что если нужно,отцепить планер над Смоленском - надо провести курс тягача над Смоленском,сделать ему там контрольную точку и уж на эту точку и указывать цель планеру,стоящему на ВПП.
Привязывал не я, привязывал eD В роликах. Кажется, Ctrl+F6. Только это не объект "камера", а виртуальная камера, привязанная к юниту Объект "камера" перемещаться не умеет (а жаль!).А вот,слышал я ,что камеру Вы к мотоциклу привязываете - уж не как планер ли?
Поставил я мотоцикл,сверху камеру,ну и,конечно, он поехал,а камера осталась...
Спасибо за ответ!
А то я уже седьмую бошку сломал(всего две запасных осталось...),а результат(с камерой) всё тот же...
Но теперь-то мне легче...
Ещё раз - спасибо Miracle!
Господа, а как вообще корабли на море топить?
Попробовал сегодня потопить "Щуку" разными немецкими самолетами с разным вооружением - мажут ВСЕ. Бомбы ложатся вдоль борта - и алес нормалес...
Есть хоть один крафт-торпедоносец? И вообще такое понятие как "торпеда" в Ил-2 есть? А то как-то не по понятиям - кампания за крым, а в море делать нечего
С кораблями вообще беда:
хотел сделать миссию по защите порта. Так оказывается его и защищать не надо Сейчас пустил четверку Хе-111 с бомбами. НИ ОДНА БОМБА В КОРАБЛИ НЕ ПОПАЛА! Хотя кораблей до х... и стоят они довольно плотно. Ужасть!
Корабли и субмарины легче всего поразить при топмачтовом бомбометании,при калибре бомбы 250-500 кг.
А вообще-то в игре есть ИЛ-2Т (торпедоносец)
Только обратите внимание на то, что время его появления - 1943 г (по версии MG) . Если Вы будете делать кампанию Крым' 42 - получится неувязка...
2 Miracle:Корабли и субмарины легче всего поразить при топмачтовом бомбометании,при калибре бомбы 250-500 кг.
А вообще-то в игре есть ИЛ-2Т (торпедоносец)
Только обратите внимание на то, что время его появления - 1943 г (по версии MG) . Если Вы будете делать кампанию Крым' 42 - получится неувязка...
Глянь,один из Не-111,должен нести или 2 или 4 торпеды.Перебери на этих двух крафтах вооружение и найдешь!
Удачи в небе!
Дык мажут боты треклятые!Корабли и субмарины легче всего поразить при топмачтовом бомбометании,при калибре бомбы 250-500 кг.
А немецких торпедоносцев, я так понимаю, в игре нет?
Угу, вечером посмотрю, пасибГлянь,один из Не-111,должен нести или 2 или 4 торпеды.Перебери на этих двух крафтах вооружение и найдешь!
Удачи в небе!
Ну, если и они Щуку не потопят!..
Уж за это будь спок!
Ну, если и они Щуку не потопят!.. #
А кстати,Miracle,я сейчас уже почти доделал кампань для ШТУКИ,ты не мог бы мне помочь с ИНТРО для кампании?
Я тебе ее на тест могу дать через пару недель.
Да, топят. Уря-я-я-я! Уж за это будь спок!
Правда, сейчас мучаюсь с атакой на порт. Вот там они, злыдни, что-то ничего потопить не могут. Причем, я сам видел как две торпеды, хоть и вскользь, ушли в борт охотнику. А тот остался на плаву. И в логе не появилось вожделенное "static destroyed". Ему что, двух торпед мало?! Да таким зарядом эсминец на дно пустить можно!
Блин, тыркаться еще и тыркаться...
С интрой, наверное, лучше к eD'у. Все признали, что его ролики лучше моих. А у меня сейчас, к сожалению, ни на что кроме своей кампании времени не будет И то еще неизвестно, успею ли до ЗС...А кстати,Miracle,я сейчас уже почти доделал кампань для ШТУКИ,ты не мог бы мне помочь с ИНТРО для кампании?
Я тебе ее на тест могу дать через пару недель.
Жинка, кстати, почитав отзывы о предыдущей кампании чуть смягчилась и официально выделила мне 3 часа в неделю на создание кампании!
То есть, по часу в день я занимаюсь кампанией на работе, пока шефа нет. Отлаживаю всю часть, относящуюся к ИИ, потому что джойстик подключать стремно. А геймплей отлаживаю дома, в официяльно выделенные мне часы
И, кстати, как ты собираешься тестить Штуку, когда еще августовский патч не вышел? И неизвестно, выйдет ли через 2 недели...