???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 22 ПерваяПервая 12345678915 ... КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 542

Тема: Как создать свою кампанию [FAQ]

  1. #101
    Райяк Аватар для Rayak-V
    Регистрация
    16.07.2004
    Адрес
    Воронеж,Russia
    Возраст
    44
    Сообщений
    288

    Ответ: Re: Как создать свою кампанию [FAQ]

    Цитата Сообщение от Rayak-V
    Раньше можно было задавать точку 0 в режиме "Полет" высота -0 скорость -0, миссия начиналась со стоянки. Но после версии 3.00 запуск такой миссии начал приводить к авариям самолета. . Либо ещё один вариант: каждый аэродром имеет определенную зону(скорее всего круговую) и если поставить точку взлета в любой точке этой зоны - миссия всё равно начнется с ВПП. Так вот если Вы поставите точку взлета за пределом границы этой зоны вблизи аэродрома - самолет проявится в этой точке .После этого игрок спокойно может рулить на ВПП. Вам лишь нужно с помощью категории "Обьекты" выстроить продолжение аэродрома (поставить цистерны, тенты, автомашины и стационарные самолеты), т.е достичь полной иллюзии у игрока что он находится на полноценной стоянке аэродрома.Вы можете один раз красиво выстроить аэродром и затем использовать его во всей миссии. И ещё условие - местность в районе аэродрома должна быть ровной! Определить границу аэродромной зоны очень просто. По линии перпендикулярной оси ВПП с шагом 50 метров раставьте точки взлета самолетов(можно задавать одну точку поставив топливо на ноль). После этого запустите миссию. Самолеты находящиеся в зоне проявятся на полосе.Самолеты вне зоны появятся там где Вы их расставили. И помните - самолет поставленный в поле будет стоять по направлению следующей маршрутной точки (и взлетать на автопилоте). Поэтому взлет со стоянки обязательно должен выполняться вручную!
    Подкрепляю всё вышесказанное роликом(273 кб) и образцом миссии(1.5 кб) где всё это смоделировано. Аэродром смоделирован схематически, на самом деле всё можно сделать гораздо красивее + не хватает обьектов помечающих направление рулежки. Образец миссии просто установите в папку Missions в корневой папке игры и запускайте миссию через "Полный редактор".
    Вложения Вложения
    У дураков две беды - дороги и Россия.

  2. #102
    Замполит-Генераллиссимус Аватар для Fox Mulder
    Регистрация
    11.12.2003
    Адрес
    Атомоград
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,369

    Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]

    А я вот вроде тут уже и не новичок, и те не менее - мне интересно (может, кто знает), какие буквы в списке наград отвечают за награды США и Великобритании? (Не Тихий океан, а Европа). Ну т.е., у немцев скажем, это DeBomber/DeFighter, у русских - это буквы Ru. У англичан что? Сокращение Gb не прокатывает.
    Споемся! (с) "В бой идут одни "старики"

    http://hosted.filefront.com/foxmul/

  3. #103
    Старший инструктор Аватар для deSAD
    Регистрация
    24.04.2002
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    4,291

    Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]

    Цитата Сообщение от Fox Mulder
    ... какие буквы в списке наград отвечают за награды США и Великобритании? (Не Тихий океан, а Европа). Ну т.е., у немцев скажем, это DeBomber/DeFighter, у русских - это буквы Ru. У англичан что? Сокращение Gb не прокатывает.
    Дык ... тут, как бы это не выглядело ... кхм ... странно, все просто до безобразия Ну, т. е. эта вот строка

    awardsClass il2.game.campaign.AwardsRUfighter

    указывает не собственно на то, какие награды использовать, а какую использовать систему наград, т. е. что и за что давать И таковых "систем" всего четыре, т. е. для "синих" и "красных" истребителей и бомберов соответственно Ну а какую из них использовать ... хм ... дело вкуса Ну а сами картинки и названия наград таки берутся уже из каталога той страны, за которую кампания, вот ...

    З.Ы.
    Это не я сам додумался, это Вована благодарить надо ... если, канешное дело, это так и есть

    There are only two types of aircraft - fighters and targets


  4. #104
    Ст. лейтенат в запасе
    Регистрация
    01.12.2003
    Адрес
    Ukraine, Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    424

    Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]

    А я в своей маленькой и первой компании"Мидвей" сделал так - что при начале миссии - видно как начинает тонуть твой авианосец...в смысле что стоял рядом.
    Просто ставишь над ним 2-3 бомбера с нагрузкой. скорость им 0... и амба авианосцу...... Или просто на взлете их поставил с 0 % топлива... точно не помню... но вроде 2-е... Они тогда взрываються (кидают бомбы) и гробят авианосец.... Выглядит прикольно и живо.... Начинаешь взлет а рядом начинает тонуть твой авианосец.....

    Кстати - было бы класно если бы моно было ставить процент повреждения при начале миссии...
    Типа ты в воздухе покорежен и отбиваешься от врага..... Прикольно бы было... а то трудно смоделировать такую ситуацию исскуственно
    Крайний раз редактировалось Вальдымар; 19.01.2005 в 17:29.
    Отьявленный Балбес

  5. #105
    Пешеход Аватар для lastochkin
    Регистрация
    23.08.2002
    Адрес
    Россия
    Возраст
    65
    Сообщений
    1,244

    Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]

    Вот, ё, делал карьеру, даже неудобно спрашивать не подскажите, как хатку вернуть, чтоб автоматом возвращалась "смотреть вперёд".

  6. #106
    Курсант Аватар для 228ShAD_Anton
    Регистрация
    27.07.2003
    Адрес
    Томск
    Возраст
    51
    Сообщений
    247

    Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]

    Товарищи, подскажите пожалуйста основные принципы постоения линии фронта на карте. Какими тегами она задается в файле миссий? Словом, как можно ее самому руками прописывать или испарлять в уже готовых кампаниях?
    Мотороллер не мой. Я просто разместил объяву.

  7. #107
    Старший инструктор Аватар для deSAD
    Регистрация
    24.04.2002
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    4,291

    Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]

    Цитата Сообщение от igor_mlt
    ... не подскажите, как хатку вернуть, чтоб автоматом возвращалась "смотреть вперёд".
    Ну ... если имеется в виду тот способ обзора, при котором взгляд обращен в определенную сторону только тогда, когда давишь на хатку, а по отпускании взгляд разворачивается вперед, то - Ф9 - это переключение между двумя способоми обзора, с "возвратом" и без оного

    There are only two types of aircraft - fighters and targets


  8. #108
    Старший инструктор Аватар для deSAD
    Регистрация
    24.04.2002
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    4,291

    Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]

    Цитата Сообщение от 228ShAD_Anton
    Товарищи, подскажите пожалуйста основные принципы постоения линии фронта на карте. Какими тегами она задается в файле миссий? Словом, как можно ее самому руками прописывать или испарлять в уже готовых кампаниях?
    В разделе [FrontMarker] файла *.mis каждый маркер описан строкой вида

    FrontMarker0 23186.70 42231.76 2

    в которой 23186.70 и 42231.76 - координаты, а 2 (или 1) - определяет "красный" это маркер или "синий" (вот только что чему соответствует - не припомню)

    There are only two types of aircraft - fighters and targets


  9. #109
    Курсант Аватар для 228ShAD_Anton
    Регистрация
    27.07.2003
    Адрес
    Томск
    Возраст
    51
    Сообщений
    247

    Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]

    Еще вопрос по линиям фронта. Как с помощью этих маркеров смоделировать ситуацию, когда определенный район попадает в окружение? Где можно пример посмотреть?
    Мотороллер не мой. Я просто разместил объяву.

  10. #110
    лэйтэнант, старшой(c) Аватар для Филич
    Регистрация
    31.05.2004
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    46
    Сообщений
    240

    Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]

    228ShAD_Anton
    Еще вопрос по линиям фронта. Как с помощью этих маркеров смоделировать ситуацию, когда определенный район попадает в окружение? Где можно пример посмотреть?
    прилагаю файлы. по-моему нечто подобное там реализовывал.
    Вложения Вложения
    Мы не все вернемся из полета
    Воздушные рабочие войны (c)

  11. #111
    Пешеход Аватар для lastochkin
    Регистрация
    23.08.2002
    Адрес
    Россия
    Возраст
    65
    Сообщений
    1,244

    Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]

    Цитата Сообщение от deSAD
    Ну ... если имеется в виду тот способ обзора, при котором взгляд обращен в определенную сторону только тогда, когда давишь на хатку, а по отпускании взгляд разворачивается вперед, то - Ф9 - это переключение между двумя способоми обзора, с "возвратом" и без оного

    Да, точно F9, я вчера всё облазил в упралении, так и не увидел. Огроменное спасибо. Кампанию небольшую пишу "Воздушный курьер", поэтому весь в стратегических планах . Пожалуй надо иногда отдыхать.

    Ещё раз спасибо.

  12. #112

    Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]

    Подскажите пожалуйста, как пользоваться в полном редакторе объектом "Камера", не в смысле установки, а в смысле обзора. Как она включается уже непосредственно в миссии?
    Заранее спасибо!
    Михаил.
    Летать иль не летать? Во блин, в чем заморочка....

  13. #113
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    41
    Сообщений
    2,843

    Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]

    Как и вражеские самолеты и авианосцы. контрол ф2 по дефолту.
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  14. #114
    лэйтэнант, старшой(c) Аватар для Филич
    Регистрация
    31.05.2004
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    46
    Сообщений
    240

    Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]

    список объектов полного редактора
    в HTML http://www.kolumbus.fi/porsimo/fb/objects.htm
    и zip с Word-документом http://www.kolumbus.fi/porsimo/fb/me...PF_Objects.zip
    Мы не все вернемся из полета
    Воздушные рабочие войны (c)

  15. #115
    французский лётчик Аватар для lanit
    Регистрация
    26.09.2005
    Адрес
    Саранск, Мордовия, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    124

    Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]

    ПРОБЛЕМА:
    сделал свои скины, определил их по самолетам группы в толстом идиторе, сохранил миссию, нажал "сыграть", проверяю - первый в группе (под управлением игрока) с моим скином, остальные с дефолтным . Даю группе управление ИИ, себе создаю крафт-наблюдатель, проверяю - вся группа в дефолтных шкурках! В чем дело :confused:

    Заранее благодарен каждому, кто что-то полезное на сей счет посоветует.
    А тот, который во мне сидит, считает, что он - истребитель. (с) В.Высоцкий
    О! Чучелё, чучелё, ты менья подвелё! (с) Из х/ф "Беспокойное хозяйство"

  16. #116
    Агроном аэродрома Аватар для Внезапный СЫЧ
    Регистрация
    18.06.2004
    Возраст
    49
    Сообщений
    362

    Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]

    Цитата Сообщение от lanit
    ПРОБЛЕМА:
    сделал свои скины, определил их по самолетам группы в толстом идиторе, сохранил миссию, нажал "сыграть", проверяю - первый в группе (под управлением игрока) с моим скином, остальные с дефолтным . Даю группе управление ИИ, себе создаю крафт-наблюдатель, проверяю - вся группа в дефолтных шкурках! В чем дело :confused:

    Заранее благодарен каждому, кто что-то полезное на сей счет посоветует.
    Сам, увы, не подскажу, но:

    Попробуй спросить у Blop-а на форуме:
    http://www.blop.ru/forum/
    У него и опыт огроменный (те же "Курсант" и "Призовое Право") и подскажет всегда, коли сможет.
    Ну или на желтом спроси (вместе с анонсом будующей кампании- для ускорения реакции).
    Крокодилы летают. Нызэнько-нызэнько...

  17. #117
    Человек в гермошлеме Аватар для Slawen
    Регистрация
    19.08.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    51
    Сообщений
    928

    Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]

    Подскажите плиз, можно ли в статической кампании "вернуться" к ранее пройденной мисси? Например, откатить на предыдущий вылет, если уже была загружен текущий. И снова переиграть с этого места. Желательно, с сохранением результатов всей кампании (очков и наград). Заранее благодарю

  18. #118

    Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]

    Может кто скажет:эка невидаль - огни поднять.
    Зато я как мальчишка радовался.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	untitled2.jpg 
Просмотров:	226 
Размер:	6.4 Кб 
ID:	48168  

  19. #119

    Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]

    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	огни.jpg 
Просмотров:	201 
Размер:	9.7 Кб 
ID:	48169  

  20. #120
    французский лётчик Аватар для lanit
    Регистрация
    26.09.2005
    Адрес
    Саранск, Мордовия, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    124

    Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]

    Цитата Сообщение от голод
    Может кто скажет:эка невидаль - огни поднять.
    Зато я как мальчишка радовался.
    КАК?!?!?!?! И Я ТАКУЮ ЖЕ ХОЧУ!!!!
    ЕСЛИ НЕ "НОУХАУльно", СКАЖИ КАК ЭТО ДЕЛАЕТСЯ?
    А тот, который во мне сидит, считает, что он - истребитель. (с) В.Высоцкий
    О! Чучелё, чучелё, ты менья подвелё! (с) Из х/ф "Беспокойное хозяйство"

  21. #121
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    41
    Сообщений
    2,843

    Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]

    А если самому чуть подумать? Так же, как и высота камеры пишется.
    0_Static vehicles.stationary.Smoke$Smoke15 0 62030.17 21993.93 450.00 100.00
    Последняя циферька 100.00 - высота в метрах. Только ручками править надо, в редакторе нельзя вроде(или я чего-то пропустил?).
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  22. #122
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]

    Цитата Сообщение от Mishka
    Подскажите пожалуйста, как пользоваться в полном редакторе объектом "Камера", не в смысле установки, а в смысле обзора. Как она включается уже непосредственно в миссии?
    Заранее спасибо!
    Ctrl+F2

  23. #123
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]

    Цитата Сообщение от Stalevar
    А если самому чуть подумать? Так же, как и высота камеры пишется.
    0_Static vehicles.stationary.Smoke$Smoke15 0 62030.17 21993.93 450.00 100.00
    Последняя циферька 100.00 - высота в метрах. Только ручками править надо, в редакторе нельзя вроде(или я чего-то пропустил?).
    Можно, это единственный параметр установки камеры.

  24. #124
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    41
    Сообщений
    2,843

    Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]

    Внимательно прочти, да? Мы тут вообще-то не про камеру, а про светлячков. А у них, в отличие от камеры, такого параметра в редакторе не предусмотрено. :p
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  25. #125
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Ответ: Как создать свою кампанию [FAQ]

    Эх, чёрт хотел в своей компании, которую потихоньку делаю, людей порадовать фарами и стопарями не машинах, танках и паровозах, горящими семафорами, прожекторами на вышках, и т.д. но гляжу, люди по техоньку подкрадываются к этим фишкам. Короче я ставлю так, научным методом тыка, сразу ставишь этот фонарь на каком ни будь склоне, а потом его перетаскиваешь к объекту, высота остаётся той где ты его первый раз и ставил, всё подгоняется на глаз и как правило с первого раза фиг высоту точно подберёшь.
    Ставить только на статический объект иначе, машина уедет, фары останутся. Есть и минусы- в игре, в динамики все эти фары и не особо видно, а если выставить самый яркий фонарь, то наоборот, короче в игре графика такова, что либо в упор, либо хрен знает от куда- не естественно всё.
    С Уважением

Страница 5 из 22 ПерваяПервая 12345678915 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •