"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Попробую... кстати систему и дрова на нее ставил сын, пока я был на работе... ну и как всегда на "от... вяжись"... не для себя-же...
Попробую переставить...
И самое интересное... вода в игре минимум - 2 и деревья с шевелящейся листвой оказались... хотя в конфиге стоит вода - 0
деревья - 1
Вобще конфиг понравился при более детальном тестировании очень сильно... еще раз спасибо Аспиду!!!
Запись боя над морем в AVI при помощи Фрапса идет без тормозов и
задержек на 30 FPS!
Короче - КЛАСС!!!
Я буду вашими глазами на земле.
Я в шоке.
Первую страницу темы я писал зря, Серёга был прав. ПризнаЮ.
Шок просто.
P.S."еще раз спасибо Аспиду."
Кранты, товарищи.
Серёга, ты был прав, этого всего никто не читает, никому оно не надо разбираться как оно всё работает. ЛюдЯм нужно готовые конфиги, и всё, эксперимент и FAQ - не для наших людей.
Больше никогда, обещаю.
Допишу iL-2 Config 3.0, и катись оно всё к едрене фене.
Крайний раз редактировалось FilippOk; 18.02.2007 в 01:14.
Русские варвары врывались в кишлаки, аулы, стойбища, оставляя после себя города, библиотеки, университеты и театры.
Правила - тут.
Неверный вывод. Перечитано все и здесь и в "Железках"... (возможно что-то не понял)... Но старался делать все согласно инструкций, вплоть до тупого копирования предлагаемых вариантов... два дня никому не надоедал вопросами, руководствовался только имеющимися темами и поиском.
Результатов положительных увы не достиг...
Ну не понимаю я почему вода 1 в превосходном режиме у меня тормозит,
а вода - 0 дает средний FPS - 70 и выглядит как вода - 2...
Не понимаю...
Я буду вашими глазами на земле.
На конфине от Аспида. Вода- 0, лес - 2 (добавил сам) режим в игре - превосходный.
Максимальный FPS - 130, мгновенный крутится в районе 50, средний - за 70 минимальный - 16 - ...
Ставлю воду даже не на два, а на 1 = Мах-30с хвостиком, мгновенный - 16-20, средний - 20 с хвостом, минимальный - 2...
От такая песенка...
Крайний раз редактировалось FW_Otstoy; 18.02.2007 в 02:41.
Я буду вашими глазами на земле.
Отвратительная история! Все внимательно читаю, во все пытаюсь вникнуть. Именно благодаря Вашему первому посту подобрал компромисные настройки.
Знаю на вскидку как минимум еще одного человека, который подпишется под моими словами.
Чем бы Вам оченку поднять? Заезжай - пивом напою! Ну, или чем там...
Будешь долго думать - ни кого не убъешь!
а я благодаря первым постам начал все делать ОСМЫСЛЕННО
а я благодаря твоему описание ещё глубже разобрался в своём конфиге и ещё его слегка пооптимайзил.
Филипп - ты не прав!
И я кстати старался как мог... ну не получилось...
Мабуть пропустил чего-то в описании... но у меня работать не захотела.
А может я сильно преувеличил возможности карты? GF7600GT...
Использовал те настройки которые предлагались современным мощным видеокартам.
Я буду вашими глазами на земле.
Доброго времени суток. Хочу задать вопрос, возможно идиотский. При использовании процессора Core 2 Duo 6600, в графе использование гипертрединга, что ставить. Самое интересное, что на производительности (встроенный счетчик FPS, черная смерть) не сказывается.
над седой равниной моря
гордо реет глупый пингвин -
он и сам понять не может
как сумел туда забраться...
Спасибо за описание,раньше ковырял файл,теперь хоть что-то стало понятно с этой прогой.Хотелось бы увидеть описания всех закладок,да там всё просто,но как говорится и гвоздь надо знать какой стороной забивать.Кстати,очень интересует описание настроек звука.
Нет,я не хочу слышать самолёты противника за 10 км..но хотя бы с 300 метров,а то только когда впритирку проходит...
А так,спасибо.Помогло разобратся посему в бомбовом прицеле плохо видно.
А почему плохо видно? Поделись информацией
с 5000 повлялась чёкая граница размытости и чёткой картинки.У меня стояла отрисовывать треугольниками.
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Тогда понял.Реализьм,так реализьм...Жаль что то он не для всех одинаков.Но всё равно повторю просьбу в Филипку,описние всего остального очень бы многим помогло жить.
Думаю.
Не уверен, что оно действительно надо.
Возможно, будет проще после выхода iL-2Config выложить к нему кучу пресетов, расписав каждому дескрипшн, и пусть народ ваяет.
Думаю.
P.S. Но за спасибы - спасибо.
Русские варвары врывались в кишлаки, аулы, стойбища, оставляя после себя города, библиотеки, университеты и театры.
Правила - тут.
Доброго времени суток.
Сначала для товарища FilippOk-а - не переживайте и не расстраивайтесь, что некоторые не читают Ваш труд и не пытаются разобраться и понять "причины и следствия"! Главное - дело Вы задумали оченНо правильное! Скажу за себя - многое узнал и понял, прочитав внимательно всё, что Вы писали по графике, железу, "дровам" и прочему! Нет, я не стал "великим специалистом", но желание появилось "копать" глубжее... Так что - воплощайте свою задумку в жисть, бо сие НАДОБНО и ВАЖНО! И ¡Muchas gracias! за Вашу работу!..
Теперь про так называемые "шахматы", что озвучено тут:
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...9&postcount=33
- в посте товарища Roman_Zh.
Я, конечно, не всё знаю, но эти пресловутые "шахматы" получаются и у меня. Как? Смотреть картинки Pic. 1[=шахматы=], Pic. 2[нет =шахмат=] и Пояснение к Pic. 1 и Pic. 2! На картинках "Pic. 1" и "Pic. 2" представлен ландшафт с "шахматами" и без оных, а на "Пояснении к..." - способ "вызывать" эти самые "шахматы".
Подробнее так: если при использовании "идеального" ландшафта снять "галку" с параметра "Включить отрисовку 3d-ландшафта треугольниками"(TexFlags.DrawLandByTriangles=0), то получатся эти самые "шахматы"!
Вывод - при использовании уровня качества ландшафта в "идеальном"(когда НЕ ВКЛЮЧЕНЫ АППАРАТНЫЕ ШЕЙДЕРЫ - HardwareShaders=0!!!) параметр "Включить отрисовку 3d-ландшафта треугольниками" ДОЛЖЕН БЫТЬ ВКЛЮЧЁН!
Дальше - смотрим картинки Pic. 3[нет =шахмат=] и Пояснение к Pic. 3! Если вы ВКЛЮЧАЕТЕ ШЕЙДЕРЫ(HardwareShaders=1), то параметр "Включить отрисовку 3d-ландшафта треугольниками" может быть включён или выключен - "шахмат" не будет. Вот так, примерно...
Для товарища Karlson-а. Ваше утверждение:
- несколько неверно. Почему - читайте выше.Сообщение от Karlson
Теперь случай с товарищем FW_Otstoy, что показан тут:
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...2&postcount=48
Не знаю, как там у других, а на моей видеокарте(конфиг "железа" нижее) таковое может случиться, ежели ОТКЛЮЧЁН("галка" снята) параметр "Улучшенное комбинировани при наложении текстур"(TexFlags.TexEnvCombineExt=0) при ВКЛЮЧЁННЫХ ШЕЙДЕРАХ(HardwareShaders=1)! Вот тогда и наступает вечная мордовская тьма!..
Вывод понятен, я надеюсь...
Теперь для товарища JG154_Hans-а, который на вопрос от Roman_Zh сказал:Уважаемый JG154_Hans, Вы путаете связь причины и следствия. "Квадратики" исчезнут и без включения ШЕЙДЕРОВ, о чём я написал выше. А выделение жирным шрифтом пункта "Использовать аппаратные шейдеры..." не имеет к "шахматам-квадратикам" никакого отношения.Сообщение от JG154_Hans
Конфиг моего железа по данным от PC Wizard 2006 Version 1.72 (в скобках - мои пояснения к некоторым "несуразностям"):
Mainboard : Unspecified KT600-8237 (EPoX 8KRI на ChipSet-е VIA Apollo KT400/A/600)
"Мамка" одной из первых ревизий, досталась мне по дружбе!
Processor : AMD Athlon XP @ MHz Frequency : 1533 MHz - current : 2305.31 MHz
(вообще-то "в девичестве" он был 1466, а сейчас 2305 реальной частоты - вода 4ever!)
Physical Memory : 1024 MB (2 x 512 DDR-SDRAM - от разных производителей: одна планка Hyundai Electronics, а вторая Unspecified. И я уже не помню - чья она!)
И вот так она (память) сейчас "живёт":
Frequencies - 200,5 MHz
FSB : DRAM - 1:1
CAS Latency (tCL) - 2.5 clocks
RAS to CAS (tRCD) - 3 clocks
RAS Precharge (tRP) - 3 clocks
Cycle Time (tRAS) - 7 clocks
Video Card : Nvidia Corp GeForce FX 5700 [NV36.2] Video RAM 128 MB (видео от GIGABYTE)
"Живёт" в разгоне постоянно: по ядру - 479 MHz, по памяти - 665 MHz. Больше не гоню, бо она ПОКА "на воздухе"!
"Дровишки" для "матери" - VIA Hyperion-pro-5.10c
Операционная система - Windows XP Professional Service Pack 2
Версия DirectX - Version 9.0c (Март 2006)
Дрова для видео - 93.71
Разрешение экрана - 1024х768(с большими мой монитор не держит 100 герц!)
Файл подкачки (он же SWAP) - отключён
Версия ИГРЫ - 4.08m...
С уважением, drudd aka Владимир Пашковский.
Крайний раз редактировалось Pashkovsky; 05.03.2007 в 05:05.
Спасибо за разьяснения, шахматы убрал
Снес со злости систему нах... рен... отформатировал диск и переустановил.
Усе заработало! По максимуму... лес деревья детально... анизотропка,
вода 3... только круг черный на родных дровах... но это поправлю.
ФПС на Черной смерти держится в пределах 45... были мгновенные проседания до 19 при больших взрывах...
Кароче УРА!!!
Я буду вашими глазами на земле.
То Black_Captain: Сообщение перенесено в соотв. раздел, исправлено, и переименовано.
Русские варвары врывались в кишлаки, аулы, стойбища, оставляя после себя города, библиотеки, университеты и театры.
Правила - тут.
FilippOk, спасибо бльшое за прогу, но я столкнулся с небольшой проблемой. При разрешении 1280х1240 черные полоски не убираются! (режим с сохр. пропорций экрана включал, видеокарта GF7950GХ2, монитор SAMSUNG 910T)