Ahtung!!! НЕ засоряйте эту тему :mad: . Только коментарии о нововведениях, личных впечатлениях и никаких вопросов-ответов. Все вопросы, коментарии ко мне в личку, я обязательно отвечу (исправлю).
Создаю эту тему, потому как многие задаются вопросом стоит или не стоит его тянуть (Просто у некоторых трафик платный и качать 300Мб накладно, или долго)).
http://nygm.wolvesatwar.org/
Итак, немного о моде: Ставиться поверх SH3 v1.4b. Он включает в себя несколько модов, грамотно соединенных в один общий набор. Плюс еще
собственные изменения авторов.
На данный момент "NYGM Tonnage War v2.2" (Это полное название мода).
Теперь для 100% реалистичности и соответственно получение высокого рейтинга не нужно отмечать галочками все пункты сложности (я например всегда оставлял внешнюю камеру дабы полюбоваться тонущим кораблем)
Теперь к составу мода:
1. British Isles Escorts. Переделаны патрули около британских островов. Теперь они ходят группами по 2-5. Атаковать их стало сложно, даже рискованно. Кроме того теперь они выходят из портов и заканчиваются в портах (Раньше они материализовались из воздуха и исчезали также).
2. AI Fight Back. Пушки врагов более сильные (корабельные и самолетные). Так что ваша субмарина теперь стала реалистично хрупкой и вряд ли выдержит арт. бой с дестройером. Теперь пули вам не могут испортить прочный корпус (раньше могли). 450-1000 патронов у самолетов, раньше было 5000.
3. Submerged Endurance. Сколько ваша подлодка пройдет под водой на разных скоростях.
4. Torpedo Realism. Немецкие торпеды 30% времени шли на заданной глубине, остальные 70% времени ошибка достигала 0,5-3м. Если торпеда выскочила на поверхность на большой скорости, то в шторм с 40% вероятностью у нее сработает контактный взрыватель (врежется в волну).
5. Extended Repair Mod.
Standard SHIII configuration...
Engine repair time is 5 minutes
Flooding repair time 10 minutes
Flooding recovery time 15 minutes
----------------------------------
100x longer repair time configuration...
Engine repair time is 500 minutes or 8hrs +
Flooding repair time 1000 minutes or 16hrs +
Flooding recovery time 1500 minutes or 25 hrs
6. Targeted Air Bases.
Теперь плотность самолетов будет высока около воздушных баз.
7. New Depth Charges & Racks. Изменена скорость погружения глубинных бомб. Также кол-во бомб на борту разных кораблей. Например на торпедных катерах тоже есть 8 глубинных бомб (Правда катер без сонара не эффективен).
8. Detection of Aircraft improved. Дальность обнаружения самолетов увеличена на 40% (в ясную погоду до 12км), так что можно успеть уйти на глубину.
9. Внутренний интерьер подлодок.
10. Теперь управление торпедами доступно из экрана перископа и др. экранов.
11. Нейтралы ходят со светом, так что если видите корабль с огнями, значит скорее всего нейтрал.
12. Wolf-pack Operations. с 41 по 43 не удивляйтесь дезорганизванным конвоям и поврежденным кораблям, ибо вы не одни в море.
13. 3rd Flotilla. 3-я флотилия теперь будет в свое историческое время.
14. Revised Ship Damage Mod. Изменена модель повреждения кораблей.
15. Revised Aircraft Damage Mod. Самолеты более хрупкие.
16. Revised U-Boat Damage Mod.
17. Revised AI Sensor Mod.
18. Engine Order Telegraph Mod. Малый вперед - это 2 узла. 1/3 вперед - это 3 узла. Оптимальная скорость для дальних переходов Ahead Standart.
19. Corrected/Adjusted 16 km Visibility Mod. Корабли за линией горизонта не показывают свой корпус сквозь воду ниже линии горизонта.
20. Convoy Escorts - Для защиты конвоев гораздо чаще ипользуются именно конвойные дестройеры, а не другие.
21. Armed Trawler Equipment - глубинные бомбы у вооруженного Траулера в начале войны.
22. Large Cargo Draft - У больших кораблей осадка приведена в соответствии с реальной.
23. Sound Adjustments - изменена озвучка некоторых событий.
24. Дополнительные корабли, текстуры:
Aircraft Skins- Brando - Macstu23
Scharnhorst Battle Cruiser- Gerome_73
Tirpitz Battleship - Cdre Gibs, Skin by Type941
Type 1936A (M) DD - Cdre Gibs
Voorpostenboot - Cdre Gibs
USS Essex CV - Cdre Gibs
Flottenbegleiter DE- Cmdr 1980
Hospital Ship- Iambecomelife, Sergbuto
Southampton Class Cruiser- Sergbuto
New Transport- Sergbuto
New Cargo Ship- Sergbuto
MAS Torpedo Boat- Noline
Old Liner - by Chris 911
Uboat Emblems - Church, Evil Jester
Barricade ships - Ref
Еще (это уже от себя).
1. Неточная работа экипажа по удержанию глубины (ближе к реалистичности). Когда стоишь на месте, лодка или тонет или всплывает (в засисимости от предыдущего изменения глубины), поэтому, что бы держаться на перископной глубине, приходиться идти на малом ходу.
2. С самого начала карьеру у вас 1 прапор медик, 2 прапора сонарщика, 3 торпедиста, 2 машиниста, 2 сигнальщика. Реально помогает, особенно сигнальщики и сонарщики.
3. Я потопил в первом походе 57000 тонн, при найме экипажа списывается именно этот тоннаж, то есть с моим результатом можно нанять больше 100 первокласных офицеров, так что проблем с кадрами не будет.
4. На экране экипажа не действуют кнопки-пиктограммы ротации экипажа. Это не понравилось.
5. Кол-во экипажа в отсеках изменено, например в ремонтной команде 1-офицер и 4 матроса.
6. На экране торпед почему-то не отключается магнитный взрыватель (по мне так пофигу, я его всегда включаю).
7. По F1 помимо помощи выдается куча информации:
Осадка - скорость,тоннаж кораблей.
Характеристики подлодок.
8. На экране прокладки курса есть ярлыки в верхнем левом углу на 4 дополнительных листа.
Карта конвоев.
Карта минных полей.
2 таблицы расчета скорости, дальности хода (в милях и километрах).